Cordova - 使用Cordova開發iOS應用實戰1(配置、開發第一個應用)
現在比較流行使用 html5
開發移動應用,畢竟只要寫一套html
頁面就可以適配各種移動裝置,大大節省了跨平臺應用的開發時間。而不像以前一樣 Android
要寫一套程式,iOS
要寫一套,甚至Windows Phone
還要再寫一套程式。
雖然使用H5
開發的介面很容易適配各種手機裝置,但由於系統的差異,如果要訪問原生的裝置功能(如攝像頭、麥克風等)還是有些不便,或者說不是那麼統一。這時我們可以藉助 Cordova 來開發H5
跨平臺應用。
一,Cordova介紹
(1)Cordova 前身是 PhoneGap,Adobe將PhoneGap貢獻給Apache後成為開源專案就改名成Cordova。
(2)Cordova提供了一組裝置相關的API,通過這組API,移動應用能夠以 JavaScript 訪問原生的裝置功能,如攝像頭、麥克風等。
(3)Cordova還提供了一組統一的 JavaScript 類庫,以及為這些類庫所用的裝置相關的原生後臺程式碼。
(4)Cordova支援如下移動作業系統:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。
二,環境搭建
1,安裝Node.js :主要是需要用來下載和安裝Cordova下載地址:https://nodejs.org將下載下來的pkg檔案執行安裝即可。
在終端執行 npm -v,如果出現版本號則說明 Node.js 安裝成功
2,安裝Cordova CLI執行如下命令安裝:
sudo npm install -g cordova
以後如果要更新Cordova,執行如下命令:
sudo npm update cordova -g
cordova更新完成後,還需要更新專案(比如更新ios專案):
cordova platform update ios
3,測試下Cordova是否安裝成功執行如下命令:
cordova -v
三,建立一個簡單的Cordova專案
1,在終端中執行cd命令進入建立專案工程的目錄位置
比如我們想把工程建立在使用者文稿目錄下:
cd ~/Documents
2,執行如下命令建立工程專案
cordova create hello com.example.hello HelloWorld
引數說明:第一個引數 hello 為工程的資料夾名;
第二個引數(可選)com.example.hello 為應用程式的id名,與Xcode中類似,可以在 config.xml 中修改,如果不指定的話預設為 io.cordova.hellocordova;
第三個引數(可選)HelloWorld 為App顯示的名稱,也可在 config.xml 中修改。
3,建立成功後工程目錄如下:
目錄檔案說明:conig.xml :cordova的配置檔案
hooks/ :存放自定義cordova命令的指令碼檔案。
platforms/ :各個平臺原生工程程式碼,會在build時被覆蓋勿修改
plugins/ :外掛目錄(主要是提供各個平臺的原生API)
www/ :用H5編寫的原始碼目錄,build時會被放入各個平臺的assets\www目錄。
www/index.html :App入口html檔案
4,新增iOS平臺支援(1)進入工程目錄
cd hello
(2)新增iOS平臺檔案
cordova platform add ios
(3)執行完畢後可以看到在platforms資料夾下已經建立了個iOS工程
四,工程的編譯、執行
直接開啟 HelloWorld.xcodeproj
工程即可在Xcode中進行編譯和執行
1,目錄結構如下
2,目錄結構說明
可以看到 Staging 資料夾下面有個 www 資料夾和一個 config.xml 檔案(藍框標註的)。
而在 Staging 資料夾外也有個 www 資料夾和一個 config.xml 檔案(紅框標註的)。
** 後面我們進行開發的時候通常有如下兩種方案:**
(1)如果在Xcode編譯執行的話,使用的是 Staging 下面的html頁面。所以我們可以把外面的www資料夾和config.xml從工程中移除(上圖紅框標註的),只編輯使用Staging資料夾下的html檔案,但不建議這麼做。
因為每次Cordova編譯的時候,或者更新工程、安裝外掛時都會重新把紅框裡的檔案覆蓋到各個平臺下的檔案(藍框標註的)。同時只編輯單個平臺工程資料夾下的html頁面,也不符合一次編寫,同時編譯釋出多平臺的跨平臺應用開發思想。
(2)所以一般我都是編輯外面的(紅框標註)www資料夾裡的頁面,然後執行如下命令重新 build 工程,這些頁面就會自動覆蓋到各個平臺下對應目錄下。
cordova build
(3)然後可以在Xcode中編譯執行,也可以不用Xcode直接在“終端”中執行如下命令啟動模擬器執行:
cordova emulate ios
可以指定模擬器使用的模擬裝置:
cordova emulate ios --target iPhone-6s
cordova emulate ios --target iPhone-6s-Plus
3,執行結果如下
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