幾乎無所不能的C++程式語言,網友:確實有點6
C++是一個非常強大的程式語言,它在繼承了C語言幾乎全部的優點的基礎上走了一條物件導向的程式設計道路,並對Java等語言的產生有重大作用。那C++到底的來歷是什麼?它的強大體現在哪個地方?下面小遠來給大家一一介紹。
C++的來歷
c++是由比雅尼·斯特勞斯特魯普博士在貝爾實驗室工作期間在20世紀80年代發明並實現的。
一開始, C++還不叫C++,而是被稱為"C with classes"。從名字來看, c++在最開始可以稱作C語言的增強版, 但在後來, c++又引入了一些新的函式庫和新的用法, 如虛擬函式(virtual function), 操作符過載(operator overloading), 多重繼承(multiple inheritance), 模板(template), 異常處理(exception), RTTI(Runtime type information), 名字空間(namespace)逐漸納入, 逐步增強了c++的可用性。
小編是一個有著6年工作經驗的工程師,關於C++,程式設計,自己有做材料的整合,一個完整的C++程式設計學習路線,學習資料和工具,能夠進我的群7253,-91790收取,免費送給大家,希望你也能憑著自己的努力,成為下一個優秀的程式設計師
經過改進,C++與C語言相比,效率 不相上下 ,大概保持在+-5%左右。可以說C++既可用於 程式導向 的結構化程式設計,又可用於物件導向的程式設計,是一種功能強大的混合型的程式設計語言。
C++的發展階段
從c++誕生到現在,它經歷過3個發展階段
第一階段是從1980~1995,在這個階段,c++開始在程式設計領域展露頭角。進過一段時間的發展,c++已經在工業上的開發語言佔很大的比例。
第二個階段是1995~2000年, 在這階段,c++的近況大不如前。因為一些新型語言的開發與發展, 也在硬體價格大規模下降的社會背景下, c++逐漸在程式語言的舞臺上顯現弱勢, 這個階段也可以稱為c++發展以來的一次大危機。
近些年來, c++的發展也開始復甦。2000~如今, 這就是c++發展的第三階段。這也是c++發展史上的另一個巔峰。
相信大家對這個掃雷遊戲再熟悉不過了,這個就是個簡單的C++控制檯遊戲,和貪吃蛇,推箱子等小遊戲一樣,都是剛學C++的萌新們(包括我在內)喜歡玩的東西。那這個到底是怎麼做的呢?下面小編就貼張部分原始碼的截圖,滿足大家的好奇心吧 `(*>﹏<*)′。
看起來密密麻麻的東西,是不是覺得很酷呢?有興趣可以和小編探索下哦!!
正如前面所說, 它是個非常強大,只要你耍得6, 它幾乎是無所不能的語言, 自然不可能只拿它來做一個小型控制檯程式。它的應用超乎你的想象。
遊戲服務端和客戶端程式。此類應用算是c++的一個傳統應用吧, 主要是記憶體管理和網路以及執行效率這幾方面比較有優勢, 絕大部分遊戲引擎都是用c++寫的, 比如UE4, 大部分手遊服務端(比如cocos2d_x)。還有嵌入式開發, 遊戲外掛的製作, 資料庫的製作都能看到C++的影子。
偉大的C++語言之父,Bjarne Stroustrup博士曾經說過:“一種程式設計思想要為人所用,不僅語言的特性必須是典雅的,而且它必須在真正的程式環境中能經得起考驗。”
實際上C++的熱度相對於Java、Python這些語言實在是太低了,C++無疑是強大的,但它的難度也不是常人能駕馭的,很多學C++的人認為學C++就是個錯誤的選擇,甚至有人抱怨C++坑了他們,殊不知,其實是他們坑了C++。
大連哪個醫院婦科好 http://yyk.39.net/hospital/f9a8f_labs.html
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