前言
最近寫 Kotlin 寫的有些著魔了,正好看到 Gradle 4.10 版本支援使用 Kotlin DSL 構建指令碼,然後心血來潮的嚐鮮了下,因為剛出來,相關的資料實在太少,實際在遷移過程遇到不少問題,所以本文可能是第一篇非官方遷移指導文件,希望可以 save your time !
好了,話不多說,馬上開始遷移(踩坑)之旅
準備工作
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確認你的 IDE 是否最新版本,如不是,請升級到最新版本,本文是基於 Android Studio 3.1.4 版本進行的遷移
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遷移過程可能會出現一些意想不到的坑,建議找個空閒時間,買杯咖啡,然後做好......和丫死磕的準備 :)
不建議在實際專案中直接遷移,畢竟對於 Kotlin 的支援剛出來,還不太穩定,可以拉個分支或者弄個Demo工程體驗一下。
開始遷移
步驟一. 升級 Gradle 4.10,建議通過以下命令進行升級:
./gradlew wrapper --gradle-version=4.10
需要等待一段下載時間,更新完成後,點選 sync 按鈕,好了,不出意外,這裡會遇到第一個問題,如下圖:
我們看下異常描述
Configuration on demand is not supported by the current version of the Android Gradle plugin since you are using Gradle version 4.6 or above. Suggestion: disable configuration on demand by setting org.gradle.configureondemand=false in your gradle.properties file or use a Gradle version less than 4.6.
複製程式碼
簡單來講,Android Gradle 外掛不支援基於新版本的 Gradle 的按需配置,異常描述裡也提供兩個解決辦法:
- 在
gradle.properties
增加org.gradle.configureondemand=false
設定 - 使用低於 Gradle 4.6 以下的版本
ok,首先降版本的方案肯定被 pass 了,那就在我們專案的 gradle.properties
加上一段配置貌似就可以了,大功告成,so easy ~
too navie,當你加上這段配置後,你會發現仍舊無法通過編譯,錯誤依舊,為此,我專門檢查了好幾遍是不是少了個字母之類的,顯然和這個沒有一毛錢關係,這裡不應該質疑自己作為一名 CV 戰士的專業性。
其實是被異常描述裡給誤導了,至少我直覺上是直接去修改工程裡的 gradle.properties
,實際上,你需要修改的是 ${HOME}/.gradle/gradle.properties
,當然也有更簡單的方式,如圖:
更多資訊可以看這個回答:configuration-on-demand-is-not-supported
確認 sync 成功後,接下來就可以正式進行 Kotlin DSL 遷移了
步驟二. 使用 Kotlin 重寫 Groovy
需要注意的地方是:
- Groovy DSL script files use the .gradle file name extension.
- Kotlin DSL script files use the .gradle.kts file name extension.
這裡,我直接對原有的 build.gradle
指令碼通過重新命名的方式,修改為 build.gradle.kts
的字尾名,可能會提示有衝突,這裡不用管,直接點選 continu,然後你會發現指令碼里一片飆紅,不用擔心,之前的 Groovy 語法在 Kotlin 報錯了而已,推薦全部刪掉,然後對照著用 Kotlin 重新寫一遍,這樣,會印象深刻一些。
這裡以一個比較簡單的示例工程說明一下:
我們分別對根目錄的 settting.gradle
和 build.gradle
以及 app
目錄下的 build.gradle
進行重寫,以我的操作路徑為例(不同操作路徑,可能遇到的問題不一樣):
app/build.gradle
-> setting.gradle
-> build.gradle
說下幾個需要注意的地方:
需要說明的一點,目前 Gradle 官方是支援 Groovy 指令碼和 Kotlin 並存的,雖然我感覺支援的並不太好
1. android
配置項無法自動被識別出來,如圖所示:
2. signconfig release
配置變更
signingConfigs {
create("release") {
storeFile = file("your keystore path")
storePassword = "your password"
keyAlias = "your alias"
keyPassword = "your password"
}
getByName("debug") {
storeFile = file("your keystore path")
storePassword = "your password"
keyAlias = "your alias"
keyPassword = "your password"
}
}
複製程式碼
3. 重新命名生成的 apk
檔名
大部分開發當中應該都會有對輸出的 apk
有重新命名的需求,原來我在 Groovy 中是通過:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all {
outputFileName = "${flavors}@app_$versionName}.apk"
}
}
複製程式碼
遷移到 Kotlin 發現無法直接使用 outputFileName
的屬性了
解決辦法:顯式轉為具體實現類
android.applicationVariants.all {
outputs.all {
if (this is ApkVariantOutputImpl) {
this.outputFileName = "$flavors@app_$versionName.apk"
}
}
}
複製程式碼
4. setting.gradle
配置指定 build.gradle.kts
rootProject.buildFileName = "build.gradle.kts"
include("app")
複製程式碼
好了,如果你沒遇到其他問題的話,到這裡基本就已經大功告成了!
另外,本文的示例工程我已經放到 GitHub 上了,各位感興趣的可以去看下~
總結
首先對於 Gradle 這麼快就支援 Kotlin DSL,我還是感到很驚喜的,其實,費了不少時間這麼折騰了一下,實際上,如果一定要說作用的話,可能確實沒有什麼作用。
但是,我覺得好處還是要說一說的,對於使用 Kotlin 開發的小夥伴來說,首先開發語言和構建語言統一了,之前想寫構建指令碼,還需要去學習 Groovy。現在直接可以愉快的用 Kotlin 去寫 Gradle 構建指令碼了。