CSS 發展到今天已經越來越強大了。其語法的日新月異,讓很多以前完成不了的事情,現在可以非常輕鬆的做到。今天就向大家介紹幾個比較新的強大的 CSS 功能:
- clip-path
- shape-outside
shape 的意思是圖形,CSS shapes 也就是 CSS 圖形的意思,也就是使用 CSS 生成各種圖形(圓形、矩形、橢圓、多邊形等幾何圖形)。
CSS3之前,我們能做的只有矩形,四四方方,條條框框。
CSS3
CSS3出來後,我們有了更廣闊的施展空間,通過
border-radius
border
transform
- 偽元素配合
- gradient 漸變
我們能夠作出非常多的幾何圖形。
除去最常見的矩形,圓形(border-radius
),下面稍微列舉一些其他幾何圖形:
三角形
通常會使用透明的border模擬出一個三角形:
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.traingle { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid yellowgreen; } |
切角
《CSS Secret》裡面的方法,採用多重線性漸變實現切角。
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.notching { width: 40px; height: 40px; padding: 40px; background: linear-gradient(135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top left, linear-gradient(-135deg, transparent 15px, yellowgreen 0) top right, linear-gradient(-45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom right, linear-gradient(45deg, transparent 15px, yellowgreen 0) bottom left; background-size: 50% 50%; background-repeat: no-repeat; } |
梯形
利用偽元素加旋轉透視實現梯形:
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.trapezoid{ position: relative; width: 60px; padding: 60px; } .trapezoid::before{ content:""; position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0; transform: perspective(20px) scaleY(1.3) rotateX(5deg); transform-origin: bottom; background: yellowgreen; } |
當然,還有另一種更簡單的方法是利用border實現,藉助上面的構造三角形的方法,在矩形兩側構造兩個透明的三角形:
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.trapezoid { position: relative; width: 60px; border-top: 60px solid yellowgreen; border-left: 40px solid transparent; border-right: 40px solid transparent; } |
五邊形
梯形加上三角形,很容易就組合成一個五邊形,這裡需要藉助一個偽元素實現:
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.pentagon { position: relative; width: 60px; border-bottom: 60px solid yellowgreen; border-left: 40px solid transparent; border-right: 40px solid transparent; } .pentagon::before { content:""; position: absolute; top: 60px; left: -40px; border-top: 60px solid yellowgreen; border-left: 70px solid transparent; border-right: 70px solid transparent; } |
六邊形
看看上面的梯形,如果兩個反方向且底邊同樣大小的梯形,疊加在一起,是不是就能得到一個六邊形呢?
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.pentagon { position: relative; width: 60px; border-bottom: 60px solid yellowgreen; border-left: 40px solid transparent; border-right: 40px solid transparent; } .pentagon::before { content: ""; position: absolute; width: 60px; height: 0px; top: 60px; left: -40px; border-top: 60px solid yellowgreen; border-left: 40px solid transparent; border-right: 40px solid transparent; } |
八邊形
六邊形都解決了,八邊形也不在話下,一個矩形加上兩個梯形,可以合成一個八邊形。
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.octagon { position: relative; width: 40px; height: 100px; background: yellowgreen; } .octagon::before { content: ""; height: 60px; position: absolute; top: 0; left: 40px; border-left: 30px solid yellowgreen; border-top: 20px solid transparent; border-bottom: 20px solid transparent; } .octagon::after { content: ""; height: 60px; position: absolute; top: 0; left: -30px; border-right: 30px solid yellowgreen; border-top: 20px solid transparent; border-bottom: 20px solid transparent; } |
五角星
好的,探索完多邊形,我們繼續探索X角星。
先來看看五角星,要怎麼實現呢?當然是直接打出來啦 — ★☆
開個玩笑,這裡使用 3 個三角形疊加旋轉在一起實現。
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.star { margin: 50px 0; position: relative; width: 0; border-right: 100px solid transparent; border-bottom: 70px solid yellowgreen; border-left: 100px solid transparent; transform: rotate(35deg) scale(.6); } .star:before { content: ''; position: absolute; border-bottom: 80px solid yellowgreen; border-left: 30px solid transparent; border-right: 30px solid transparent; top: -45px; left: -65px; transform: rotate(-35deg); } .star:after { content: ''; position: absolute; top: 3px; left: -105px; border-right: 100px solid transparent; border-bottom: 70px solid yellowgreen; border-left: 100px solid transparent; transform: rotate(-70deg); } |
六角星
六角星呢?想象一下,一個向上的三角形 ▲,疊加上一個向下的三角形 ▼,就可以得到一個六邊形:
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.sixstar { position: relative; width: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid yellowgreen; } .sixstar:after { content: ""; position: absolute; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-top: 100px solid yellowgreen; top: 30px; left: -50px; } |
八角星
八角星呢?八個角那麼多呢。其實使用兩個矩形進行旋轉拼接就可以了。
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.eightstar { position: relative; width: 100px; height: 100px; background-color: yellowgreen; transform: rotate(30deg); } .eightstar::before { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100px; height: 100px; transform: rotate(45deg); background-color: yellowgreen; } |
十二角星
好。最後多角星再來一個十二級角星。在八角星的基礎上,再增加一個矩形,就能得到十二角啦。也就是要過第一個偽元素。
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.twelvestar { position: relative; width: 100px; height: 100px; margin-bottom: 100px!important; background-color: yellowgreen; transform: rotate(30deg); } .twelvestar::before { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100px; height: 100px; transform: rotate(30deg); background-color: yellowgreen; } .twelvestar::after { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100px; height: 100px; transform: rotate(60deg); background-color: yellowgreen; } |
橢圓
最後,再來使用傳統的方法畫一個橢圓,過去 CSS3 畫橢圓,基本上只能藉助 border 實現。
這裡使用 border 畫一個蛋的形狀:
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.ellipse { width: 120px; height: 160px; background-color: yellowgreen; border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%; } |
CodePen — CSS Shapes(CSS 幾何圖形)
如果你看到了這裡,恭喜你,本文的正文從這裡開始。
上面所講述的是使用傳統 CSS3 的方式繪製幾何圖形,接下來我們將要了解一些更高階的繪製幾何圖形的方法。
clip-path
CSS 新屬性 clip-path
,意味裁剪路徑的意思,讓我們可以很便捷的生成各種幾何圖形。
clip-path 通過定義特殊的路徑,實現我們想要的圖形。而這個路徑,正是 SVG 中的 path 。
看看它的 API:
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{ /* Keyword values */ clip-path: none; /* Image values */ clip-path: url(resources.svg#c1); /* Box values clip-path: fill-box; clip-path: stroke-box; clip-path: view-box; clip-path: margin-box clip-path: border-box clip-path: padding-box clip-path: content-box /* Geometry values */ clip-path: inset(100px 50px); clip-path: circle(50px at 0 100px); clip-path: polygon(50% 0%, 100% 50%, 50% 100%, 0% 50%); /* Box and geometry values combined */ clip-path: padding-box circle(50px at 0 100px); /* Global values */ clip-path: inherit; clip-path: initial; clip-path: unset; } |
看上去很多,其實很好理解,如果接觸過 SVG 的 path,其實就是照搬 SVG 的 path 的一些定義。換言之,如果沒有接觸過 SVG,看完本文後再去學習 SVG 路徑 ,也會十分容易上手。
根據不同的語法,我們可以生成不同的圖形。
例如 clip-path: circle(50px at 50px 50px)
表示在元素的 (50px, 50px)處,裁剪生成一個半徑為 50px 的圓。
以元素的左上角為座標起點
而整個 clip-path
屬性,最為重要的當屬 polygon
,可以利用 polygon
生成任意多邊形。
clip-path 示例
下面分別列舉使用 clip-path 生成一個圓形和一個十邊形。
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/* 圓形 */ .circle { width: 100px; height: 100px; background-color: yellowgreen; clip-path: circle(50px at 50px 50px); } /* 十邊形 */ .polygon { width: 100px; height: 100px; background-color: yellowgreen; clip-path: polygon(50% 0%, 80% 10%, 100% 35%, 100% 70%, 80% 90%, 50% 100%, 20% 90%, 0% 70%, 0% 35%, 20% 10%); } |
clip-path: circle(50px at 50px 50px)
上文也講了,表示在元素的 (50px, 50px)處,裁剪生成一個半徑為 50px 的圓。
而在 clip-path: polygon(50% 0%, 80% 10%, 100% 35%, 100% 70%, 80% 90%, 50% 100%, 20% 90%, 0% 70%, 0% 35%, 20% 10%)
中,依次列出了 10 個座標點。我們的圖形就是依次連線這 10 個座標點形成一個裁切圖形。
當然,這裡採用的是百分比,也可以使用具體的數值。
clip-path 動畫
clip-path 另外一個強大之處在於可以進行 CSS transtion 與 CSS animation,也就是過渡和動畫。
看一個多邊形的過渡切換動畫。
CodePen Demo — Clip-path 多邊形過渡動畫
圖形變換動畫
除此之外,我們還可以嘗試,將一個完整的圖形,分割成多個小圖形,這也是 clip-path
的魅力所在,純 CSS 的圖形變換:
CodePen Demo — Clip-path triangle2rect
clip-path 動畫的侷限
clip-path 動畫雖然美好,但是存在一定的侷限性,那就是進行過渡的兩個狀態,座標頂點的數量必須一致。
也就是如果我希望從三角形過渡到矩形。假設三角形和矩形的 clip-path
分別為:
- 三角形:
clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0)
- 矩形:
clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%)
進行過渡動畫時候,直接從 polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0)
–> polygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%)
是不行的,因為是從 3 個座標點變換到 4 個座標點。
因此這裡需要這用一個討巧的辦法,在三角形的表示方法中,使用四個座標點表示,其中兩個座標點進行重合即可。也就是:
- 三角形:
clip-path: polygon(50% 0, 0 100%, 100% 0)
->clip-path: polygon(50% 0, 50% 0, 0 100%, 100% 0)
N邊形過渡動畫
如果腦洞夠大,隨機生成 N(N>=1000)邊形,進行變換,會是什麼效果呢?
see one see:
變換的瞬間很有爆炸的感覺。不過這裡有個很大的問題,只是隨機生成了 2000 個座標點,然後使用 clip-path
將這些座標點連線起來,並不是符合要求的多邊形。
在 VUE官網,有下面這樣一個例子,一個規則的多邊形進行不斷的過渡動畫,非常酷炫:
VUE官網使用的是 SVG 實現的,這裡我稍微改變了下,使用 CSS clip-path
實現:
CodePen Demo — clip-path N polygon ,感興趣可以看看。
shape-outside
最後再來看看 shape-outside
,另外一個有趣的有能力生成幾何圖形的屬性。
shape-outside
是啥?它也有製造各種幾何圖形的能力,但是它只能和浮動 float
一起使用。
雖然使用上有所限制,但是它賦予了我們一種更為自由的圖文混排的能力。
先看看它的 API,看上去貌似很複雜:
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{ /* Keyword values */ shape-outside: none; shape-outside: margin-box; shape-outside: content-box; shape-outside: border-box; shape-outside: padding-box; /* Function values */ shape-outside: circle(); shape-outside: ellipse(); shape-outside: inset(10px 10px 10px 10px); shape-outside: polygon(10px 10px, 20px 20px, 30px 30px); /* value */ shape-outside: url(image.png); /* Gradient value */ shape-outside: linear-gradient(45deg, rgba(255, 255, 255, 0) 150px, red 150px); /* Global values */ shape-outside: initial; shape-outside: inherit; shape-outside: unset; } |
但是,其實它和 clip-path
的語法非常類似,很容易觸類旁通。看看例項,更易理解:
大家自行去熟悉下 API,接著假設我們有下面這樣的結構存在:
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<div class="container"> <div class="shape-outside"> <img src="image.png"> </div> xxxxxxxxxxx,文字描述,xxxxxxxxx </div> |
定義如下 CSS:
1 2 3 4 5 6 |
.shape-outside { width: 160px; height: 160px; shape-outside: circle(80px at 80px 80px); float: left; } |
注意,上面 .shape-outside
使用了浮動,並且定義了 shape-outside: circle(80px at 80px 80px)
,表示在元素的 (80px, 80px) 座標處,生成一個 80px 半徑的圓。
如此,將會產生一種圖文混排的效果:
CodePen Demo — 圖文混排 shape-outside
嗯?好像沒什麼了不起啊?這不就是 float
的效果嗎?
不,不是的,看看 float
和 加上shape-outside
後的對比:
看出區別了嗎?使用了 shape-outside
,真正的實現了文字根據圖形的輪廓,在其周圍排列。
上圖是使用開發者工具選取了作用了 shape-outside
的元素,可以看到,使用了特殊的藍色去標記幾何圖形的輪廓。在這個藍色區域之外,文字都將可以進行排列。
shape-outside
的本質
劃重點,劃重點,劃重點。
所以,shape-outside
的本質其實是生成幾何圖形,並且裁剪掉其幾何圖形之外周圍的區域,讓文字能排列在這些被裁剪區域之內。
所以,瞭解了這個本質之後,我們再看看一些更復雜的圖文混排。
平行四邊形
CodePen Demo — 圖文混排 shape-outside
心形、菱形
CodePen Demo — 圖文混排 shape-outside
clip-path 與 shape-outside 的相容性
額,比較遺憾,這兩個屬性的相容性目前仍處於比較尷尬的境地。感興趣的可以看看 CANIUSE 。全面相容使用仍需努力。
所以本文所展示的 Demo 都是在 -webkit-
核心瀏覽器下完成的。
最後
系列 CSS 文章彙總在我的 Github 。
到此本文結束,如果還有什麼疑問或者建議,可以多多交流,原創文章,文筆有限,才疏學淺,文中若有不正之處,萬望告知。
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