優雅的使用UITableView(OC 上)

xiAo-ju發表於2018-01-14

痛點

在我們iOS開發中UITableView幾乎是所有App都會使用的一個UI控制元件,因為業務的需要,我們常常會註冊多種Cell,然後在

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
複製程式碼

中就會很自然的寫出一堆類似這樣的程式碼:

優雅的使用UITableView(OC 上)

事件處理的程式碼大概是這樣的:

優雅的使用UITableView(OC 上)

這似乎沒有什麼問題,程式碼很乾淨,邏輯也比較清晰。

但是你維護幾個版本之後,或者遇到了一個善變的產品經理。

你會發現,這樣的程式碼維護起來真的很危險,稍微一不注意就出錯了,這裡用的type作為判斷條件可能相較與indexPath要好一點。

如果使用indexPath作為判斷條件,如果你的cell順序有變化,或者有改動,那麼你可能至少需要維護以下幾個地方:

  1. 你的模型陣列
  2. cell dequeue的判斷條件
  3. 事件處理的判斷條件
  4. 。。。。

維護的東西越多,意味著你出錯的概率是越大的。

那有沒有什麼好的方法處理這類程式碼?

分析

其實我們仔細想想,無論一個多麼複雜的UITableView,與之對應的其實只要一個模型陣列

那麼我們如果維護好了模型陣列,是不是就維護好了UITableView中所有的cell,這是顯而易見的。

如果我們的UITableView中有N種cell樣式,那麼模型陣列中肯定也會有N種模型。

也就是說每種cell與每種模型是一一配對的,常規的模型與cell繫結是如上述的思路。

上述的思路,顯然不是我們想要的,維護起來太不便,而且耦合性也比較大。

想一想展示一個UITableView的過程

  1. 發起網路請求
  2. JSON to Model,構造模型陣列
  3. 資料填充

大致就是這三步吧。

其實在第二步構造模型陣列時,我們是不是就可以確定好UI的樣式了?

如果這裡想不明白,再看看我們上面的分析,一種cell樣式對應著一種模型,那麼我們知道了模型,是不是就知道了cell樣式

如果你還是不大清楚,那們就進入實戰部分

實戰

優雅的使用UITableView(OC 上)

先看這樣一個簡單的頁面,你肯定會說:朋友,你TM在逗我們,這和UITableView有毛關係?

這個介面需要UITableView

沒錯,這個介面在UIViewController中直接構建就可以了。

請再看下面

優雅的使用UITableView(OC 上)

優雅的使用UITableView(OC 上)

是不是感覺都很類似,但是又有很多不同的地方。

方案

  1. 一個一個VC的寫。

缺點:

有很多重複程式碼,而且後期的改動需要維護的地方,做不到高內聚。

  1. 抽象一個父類

    缺點:

    雖然三個VC看似UI上有很多共同之處,但是其中的業務處理完全不同的

  2. 抽象一個UIHelper用於構建UI

    缺點:

    這種方案看似很好了,但是你看如果在一個介面中,如果新增一個或者減少一個控制元件,又得重新做約束了,這也顯然不是我們想要的。

下面看看通過UITableView構建的UI

展示

優雅的使用UITableView(OC 上)

SignInVC 中的程式碼:

優雅的使用UITableView(OC 上)

優雅的使用UITableView(OC 上)

PasswordSignVC 中的程式碼:

優雅的使用UITableView(OC 上)

再看cell的dequeue程式碼

優雅的使用UITableView(OC 上)

資料的繫結,全部分散到了每個cell中。

Row.h的程式碼

#import <UIKit/UIKit.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@protocol Updatable <NSObject>

@optional
- (void)updateViewData:(id)viewData;

@end


@interface Row : NSObject

@property(nonatomic, copy, readonly) NSString *reuseIdentifier;

@property(nonatomic, strong, readonly) Class cellClass;

@property(nonatomic, strong, readonly) id model;

- (instancetype)initWithClass:(Class)cls model:(id)model;

- (instancetype)initWithClass:(Class)cls;

- (void)updateCell:(UITableViewCell *)cell;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END
複製程式碼

Row.m的程式碼

@interface Row()

@property(nonatomic, strong, readwrite) Class cellClass;

@property(nonatomic, strong, readwrite) id model;

@end

@implementation Row

- (instancetype)initWithClass:(Class)cls {
    if (self = [self initWithClass:cls model:@""]) {
        
    }
    return self;
}

- (instancetype)initWithClass:(Class)cls model:(id)model {
    if (self = [super init]) {
        self.cellClass = cls;
        self.model = model;
    }
    return self;
}

- (void)updateCell:(UITableViewCell *)cell {
    if ([cell respondsToSelector:@selector(updateViewData:)]) {
        [cell performSelector:@selector(updateViewData:) withObject:self.model];
    }
}

- (NSString *)reuseIdentifier {
    return [NSString stringWithFormat:@"%@", self.cellClass];
}

@end
複製程式碼

整個Row的程式碼不過100行,把所有的處理都內聚在了一起,我們只要維護好模型陣列就能很好的管理UITableView

UI是構建完成了,但是我相信其中有兩個問題你肯定比較關心

  1. Cell 高度計算
  2. Cell上事件的回撥

Cell 高度計算

在iOS8之後UITableView中推出了Self-sizing的功能,所以Cell的高度改變

        UIView *dummyView = [[UIView alloc] init];
        dummyView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
        [self.contentView insertSubview:dummyView belowSubview:self.textField];
        [dummyView.topAnchor constraintEqualToAnchor:self.contentView.topAnchor].active = YES;
        [dummyView.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:self.contentView.bottomAnchor].active = YES;
        NSLayoutConstraint *constraint = [dummyView.heightAnchor constraintEqualToConstant:60];

        constraint.priority = 999;
        constraint.active = YES;
複製程式碼

如果你對這塊不熟悉,請跳轉。如果你想對Auto Layout有一個提高建議看看Auto Layout Guide, 如果你想知道systemLayoutSizeFittingSize的作用,請看 深入理解Auto Layout 第一彈

Cell上事件的回撥

有人肯定會不屑這裡,但是我想說:如果不用block代理觀察者

怎麼把cell上button的事件回撥到VC中(button沒有暴露給外部)?

我們先看新增Action的方法

- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
複製程式碼

這裡需要這三個引數:

  • target(action的相應者)
  • action(點選按鈕相應的方法)
  • controlEvents(這個一般為UIControlEventTouchUpInside)

只要我們找到了target,把action寫到target裡這個action繫結是不是就完成了。

target其實就是我們的VC,我們只要把VC傳遞給Cell即可,但是這樣是不是Cell又和VC耦合了啊。這個用block,delegate沒什麼區別吧!

現在我們需要解決的問題就是找到Cell的VC,大功即可告成。

這是就需要一個重要的概念閃亮登場iOS響應鏈(Responder Chain)

這裡就不展開了,但是你一定要去了解這個。

響應鏈可以解決的問題:

  • 擴大相應區域
  • 超出父類檢視相應依然可以傳遞
  • 垮圖層傳遞事件

找到UIViewUIViewController

- (UIViewController *)viewController {
    UIResponder *responder = self;
    while (![responder isKindOfClass:[UIViewController class]]) {
        responder = [responder nextResponder];
        if (nil == responder) {
            break;
        }
    }
    return (UIViewController *)responder;
}
複製程式碼

ButtonCell事件繫結程式碼:

優雅的使用UITableView(OC 上)

這裡我們還是要用一個協議的:

優雅的使用UITableView(OC 上)

注意

用這個協議主要是方便程式碼的閱讀,而且在Swift中是必須使用協議的,因為編譯時找不到這個方法。

可以看到ButtonCell的程式碼中並沒有這樣一段程式碼

@property (nonatomic, weak) id<ButtonCellActionable> delegate;
複製程式碼

或者

@property (nonatomic, strong) void (^buttonAction)(void);
複製程式碼

這樣我們的ButtonCell不會和VC耦合,修改起來真的很方便

尾巴

以上思路大概就介紹完了,這只是Detail部分,List部分我會在demo中給出

關於Detail和List的概念我會在第三節中介紹,第二節是Swift版的思路,Swift可以用到泛型,程式碼更優雅。

優雅的使用UITableView(OC 上)

優雅的使用UITableView(OC 上)

Demo

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