淺析js中的Object.create()

邵天宇Soy發表於2019-04-29

我們可以從最初的混合繼承模式,慢慢說起Object.create()的前因後果。

1.混合模式實現原型式繼承

一般來說,使用建構函式結合原型的混合模式,可以為特定的例項共享屬性和方法。

比較常見的是下面的形式,也是最基本的使用:

function Person(name){
	this.name = name;
};

Person.prototype.sayName = function(){
	alert(this.name);
}

Person.prototype.XXX = XXXXX;

......

var p1 = new Person('mike');
var p2 = XXXXX;
......
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如果只是想達到例項共享屬性,不想噼裡啪啦的建立建構函式,懶得定義一大堆原型屬性,,完全可以用更簡潔的方法去實現。

比如,這麼做:

定義於一個create函式,來對傳入的obj物件加工,使obj物件作為建構函式Person的原型,最後返回一個臨時的新例項。

function create(obj){
	function Person(){};
	Person.prototype = obj;
	return new Person();
}

var people = {
	name:'mike'
}

var p1 = create(people);

console.log(p1.name);		//mike
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故事還在繼續。。。

上面方法證明是可行的,不過有一個坑,那就是原型的引用型別屬性會共享相應的值,舉個例子:

function create(obj){
	function Person(){};
	Person.prototype = obj;
	return new Person();
}

var people = {
	name:'mike',
	arr:[1,2,3,4,5]
}

var p1 = create(people);
var p2 = create(people);

p1.name = 'jake';
p1.arr.push('hahaha');

console.log(p1.name);		//jake
console.log(p2.name);		//mike

console.log(p1.arr);		//[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
console.log(p2.arr);		//[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
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由於原型中的arr屬性是引用型別,所以它是被例項所共享,上面可以看到原型中,基本型別屬性和引用型別屬性的差異。

2.Object.create()實現原型式繼承

ES5新增了一個Object.create()方法,用於規範原型式繼承。

Object.create(prototype, descriptors)
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  • prototype:必需。 要用作原型的物件。 可以為 null。
  • descriptors:可選。 包含一個或多個屬性描述符的 JavaScript 物件。 “資料屬性”是可獲取且可設定值的屬性。 資料屬性描述符包含 value 特性,以及 writable、enumerable 和 configurable 特性。 如果未指定最後三個特性,則它們預設為 false。【這很重要,意味著如果不顯式宣告屬性的enumerable=true,它在某些方法下是不可列舉遍歷的】

在只傳入一個引數的情況下Object.create()與上面的create()用法相同:

var person = {
name:'mike',
	arr:[1,2,3,4,5]
}

var p1 = Object.create(person);
var p2 = Object.create(person);

p1.name = 'jake';
p1.arr.push('hahaha');

console.log(p1.name)		//jake
console.log(p2.name)		//mike

console.log(p1.arr)			//[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
console.log(p2.arr)			//[1, 2, 3, 4, 5, "hahaha"]
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注意了,還是那個坑,包含引用型別的屬性始終會共享相應的值。

Object.create()接收的第二個引數,是為新物件定義額外的屬性,指定的任何屬性都會覆蓋原型上的同名屬性。

var person = {
	name:'mike',
	arr:[1,2,3,4,5]
}

var p1 = Object.create(person,{
	name:{
		value:'jake'
	},
	arr:{
		value:[7,8,9]
	}
});
var p2 = Object.create(person);

p1.arr.push('hahaha');

console.log(p1.name)		//jake
console.log(p2.name)		//mike

console.log(p1.arr)			//[7, 8, 9, "hahaha"]
console.log(p2.arr)			//[1, 2, 3, 4, 5]
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以下補充於2018-09-12。

**Object.create()**還可以用於完整克隆一個物件,包括它的原型屬性。

Object.create(
	Object.getPrototypeOf( obj ),
	Object.getOwnPropertyDescriptors( obj )
)
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3.proto

改變物件的原型鏈指標__proto__也可以實現繼承另一個物件。

不推薦使用這個屬性,__proto__ 屬性只有瀏覽器必須部署,在非瀏覽器的環境不一定部署。

function Person(){
	this.sex = 'man';
}

Person.prototype.name = 'hello';

var p = new Person();

var obj = {
	addr:'china',
	__proto__:new Person
}

console.log(obj.name)	//hello

console.log(obj.sex)	//man
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4.Object.setPrototypeOf()

ES6新增API,Object.setPrototypeOf()

Object.setPrototypeOf 方法的作用與 __proto__ 相同,用來設定一個物件的 prototype 物件,返回引數物件本身。

Object.setPrototypeOf(object, prototype)
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function Person(){
	this.sex = 'man';
}

Person.prototype.name = 'hello';

var p = new Person();

var obj = {
	addr:'china'
}

Object.setPrototypeOf( obj, new Person )

console.log(obj.name)	//hello

console.log(obj.sex)	//man
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