介紹
本示例透過模擬下載場景介紹如何將Native的進度資訊實時同步到ArkTS側。
效果圖預覽
使用說明
- 點選“Start Download“按鈕後,Native側啟動子執行緒模擬下載任務
- Native側啟動子執行緒模擬下載,並透過Arkts的回撥函式將進度資訊實時傳遞到Arkts側
實現思路
- 前端進度條使用Progress繪製
Progress({ value: this.progress, total: 100, type: ProgressType.Ring })
.width($r("app.integer.progress_size"))
.height($r("app.integer.progress_size"))
.animation({ duration: NativeProgressNotifyConstants.PROGRESS_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Ease })
.style({ strokeWidth: 15 })
- JS側呼叫Native側方法,並傳入用於接收下載進度的回撥函式,在該回撥函式中更改狀態變數
naitiveprogressnotify.startDownload((data: number) => {
this.progress = data;
console.log("[NativeProgressNotify]progress:" + this.progress);
})
- Naitive側使用std::thread建立子執行緒執行模擬下載的任務
std::thread downloadThread(downloadTask, asyncContext);
downloadThread.detach();
- Native側模擬下載的執行緒中,每100ms執行一次uv_queue_work;向eventloop事件堆疊push非同步任務。
while (context && context->progress < 100) {
context->progress += 1;
napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);
napi_call_threadsafe_function(tsfn, (void *)context, napi_tsfn_blocking);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
- 在模擬下載任務的子執行緒中,呼叫napi_call_function來執行Arkts回撥,向Arkts側傳遞進度資訊
napi_create_int32(arg->env, arg->progress, &progress);
napi_call_function(arg->env, nullptr, jsCb, 1, &progress, nullptr);
高效能知識點
本例中,在Native側使用子執行緒執行下載任務,從而避免對主執行緒資源的佔用,能有效提升效能
工程結構&模組型別
verifycode // har型別
|---constants
| |---NativeProgressNotifyContants.ets // 常量
|---view
| |---NativeProgressNotify.ets // 檢視層
模組依賴
不涉及
參考資料
- Progress
- Napi
- libuv