Android懸浮窗--獲取記憶體
首先,得先說明,這個例子並不是我寫的,是從Android的一個帖子上面看到的,下載了他的原始碼,然後分析一下,供學習共享。(另外,對於其程式碼有所修改,以便於更好的說明問題,另:同時把原始碼上傳,下載地址:
免費下載地址在 http://linux.linuxidc.com/
使用者名稱與密碼都是www.linuxidc.com
具體下載目錄在 /pub/Android原始碼集錦/2011年/12月/Android懸浮窗--獲取記憶體/
一開始,我們先看一下執行效果:
其中,
這一塊就是懸浮窗,可以隨意拖動,動態顯示當前記憶體使用量。
下面看一下程式碼是如何實現的:
懸浮窗的實現是用了一個service,為什麼要用service呢?瞭解service特點的大體就會明白。下面看一下:
- public class FloatService extends Service {
- WindowManager wm = null;
- WindowManager.LayoutParams wmParams = null;
- View view;
- private float mTouchStartX;
- private float mTouchStartY;
- private float x;
- private float y;
- int state;
- TextView tx1;
- TextView tx;
- ImageView iv;
- private float StartX;
- private float StartY;
- int delaytime=1000;
- @Override
- public void onCreate() {
- Log.d("FloatService", "onCreate");
- super.onCreate();
- view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating, null);
- tx = (TextView) view.findViewById(R.id.memunused);
- tx1 = (TextView) view.findViewById(R.id.memtotal);
- tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
- tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
- iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
- iv.setVisibility(View.GONE);
- createView();
- handler.postDelayed(task, delaytime);
- }
- private void createView() {
- // 獲取WindowManager
- wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");
- // 設定LayoutParams(全域性變數)相關引數
- wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
- wmParams.type = 2002;
- wmParams.flags |= 8;
- wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 調整懸浮視窗至左上角
- // 以螢幕左上角為原點,設定x、y初始值
- wmParams.x = 0;
- wmParams.y = 0;
- // 設定懸浮視窗長寬資料
- wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- wmParams.format = 1;
- wm.addView(view, wmParams);
- view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- // 獲取相對螢幕的座標,即以螢幕左上角為原點
- x = event.getRawX();
- y = event.getRawY() - 25; // 25是系統狀態列的高度
- Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 除錯資訊
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- state = MotionEvent.ACTION_DOWN;
- StartX = x;
- StartY = y;
- // 獲取相對View的座標,即以此View左上角為原點
- mTouchStartX = event.getX();
- mTouchStartY = event.getY();
- Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"
- + mTouchStartY);// 除錯資訊
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- state = MotionEvent.ACTION_MOVE;
- updateViewPosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- state = MotionEvent.ACTION_UP;
- updateViewPosition();
- showImg();
- mTouchStartX = mTouchStartY = 0;
- break;
- }
- return true;
- }
- });
- iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Intent serviceStop = new Intent();
- serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);
- stopService(serviceStop);
- }
- });
- }
- public void showImg() {
- if (Math.abs(x - StartX) < 1.5 && Math.abs(y - StartY) < 1.5
- && !iv.isShown()) {
- iv.setVisibility(View.VISIBLE);
- } else if (iv.isShown()) {
- iv.setVisibility(View.GONE);
- }
- }
- private Handler handler = new Handler();
- private Runnable task = new Runnable() {
- public void run() {
- // TODO Auto-generated method stub
- dataRefresh();
- handler.postDelayed(this, delaytime);
- wm.updateViewLayout(view, wmParams);
- }
- };
- public void dataRefresh() {
- tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
- tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
- }
- private void updateViewPosition() {
- // 更新浮動視窗位置引數
- wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);
- wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);
- wm.updateViewLayout(view, wmParams);
- }
- @Override
- public void onStart(Intent intent, int startId) {
- Log.d("FloatService", "onStart");
- setForeground(true);
- super.onStart(intent, startId);
- }
- @Override
- public void onDestroy() {
- handler.removeCallbacks(task);
- Log.d("FloatService", "onDestroy");
- wm.removeView(view);
- super.onDestroy();
- }
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return null;
- }
- }
其主要功能部分在creatView方法裡:
- private void createView() {
- // 獲取WindowManager
- wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");
- // 設定LayoutParams(全域性變數)相關引數
- wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
- wmParams.type = 2002;
- wmParams.flags |= 8;
- wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 調整懸浮視窗至左上角
- // 以螢幕左上角為原點,設定x、y初始值
- wmParams.x = 0;
- wmParams.y = 0;
- // 設定懸浮視窗長寬資料
- wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
- wmParams.format = 1;
- wm.addView(view, wmParams);
- view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- // 獲取相對螢幕的座標,即以螢幕左上角為原點
- x = event.getRawX();
- y = event.getRawY() - 25; // 25是系統狀態列的高度
- Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 除錯資訊
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- state = MotionEvent.ACTION_DOWN;
- StartX = x;
- StartY = y;
- // 獲取相對View的座標,即以此View左上角為原點
- mTouchStartX = event.getX();
- mTouchStartY = event.getY();
- Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"
- + mTouchStartY);// 除錯資訊
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- state = MotionEvent.ACTION_MOVE;
- updateViewPosition();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- state = MotionEvent.ACTION_UP;
- updateViewPosition();
- showImg();
- mTouchStartX = mTouchStartY = 0;
- break;
- }
- return true;
- }
- });
- iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Intent serviceStop = new Intent();
- serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);
- stopService(serviceStop);
- }
- });
- }
首先,程式碼裡面用到了 WindowManager藉口,整個Android的視窗機制是基於一個叫做 WindowManager,這個介面可以新增view到螢幕,也可以從螢幕刪除view。它面向的物件一端是螢幕,另一端就是View,直接忽略我們以前的Activity或者Dialog之類的東東。其實我們的Activity或者Diolog底層的實現也是通過WindowManager,這個 WindowManager是全域性的,整個系統就是這個唯一的東東。它是顯示View的最底層了。(該段文字來自網路)其方法很簡單,基本用到的就三個addView,removeView,updateViewLayout。另:在設定View高度和寬度的時候一個錯誤,即在View的建構函式中獲取getWidth()和getHeight(),當一個view物件建立時,android並不知道其大小,所以getWidth()和getHeight()返回的結果是0,真正大小是在計算佈局時才會計算,所以會發現一個有趣的事,即在onDraw( ) 卻能取得長寬的原因。使用一下方法即可:
- width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
- height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
下面是LayoutParams,設定他的屬性:詳情請看這篇文章:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/48741.htm
在這裡是設定成了所有應用程式之上,狀態列之下的形式,當移動的時候,會呼叫case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
下面的程式碼主要是:
- private void updateViewPosition() {
- // 更新浮動視窗位置引數
- wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);
- wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);
- wm.updateViewLayout(view, wmParams);
- }
從新設定浮動欄的位置引數。這樣就實現了拖動的功能。其記憶體資料是如何獲取及及時更新的呢?
我們注意到了handler:
- handler.postDelayed(task, delaytime); private Runnable task = new Runnable() {
- public void run() {
- TODO Auto-generated method stub
- dataRefresh();
- handler.postDelayed(this, delaytime);
- wm.updateViewLayout(view, wmParams);
- }
- };
我們找到dataRefresh方法,delaytime是設定的1000,也就是每一秒鐘更新一次資料。
- public void dataRefresh() {
- tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
- tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
- }
最後,看下memInfo的定義:
- public class memInfo {
- public static long getmem_UNUSED(Context mContext) {
- long MEM_UNUSED;
- ActivityManager am = (ActivityManager) mContext
- .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
- ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
- am.getMemoryInfo(mi);
- MEM_UNUSED = mi.availMem / 1024;
- return MEM_UNUSED;
- }
- public static long getmem_TOLAL() {
- long mTotal;
- // 系統記憶體
- String path = "/proc/meminfo";
- // 儲存器內容
- String content = null;
- BufferedReader br = null;
- try {
- br = new BufferedReader(new FileReader(path), 8);
- String line;
- if ((line = br.readLine()) != null) {
- // 採集記憶體資訊
- content = line;
- }
- } catch (FileNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- if (br != null) {
- try {
- br.close();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- // beginIndex
- int begin = content.indexOf(':');
- // endIndex
- int end = content.indexOf('k');
- // 採集數量的記憶體
- content = content.substring(begin + 1, end).trim();
- // 轉換為Int型
- mTotal = Integer.parseInt(content);
- return mTotal;
- }
- }
裡面只定義了兩個方法,獲取總記憶體和使用記憶體。
相關文章
- Android 懸浮窗Android
- 懸浮窗的一種實現 | Android懸浮窗Window應用Android
- Android懸浮窗的學習Android
- Android 懸浮窗 System Alert WindowAndroid
- Android仿微信文章懸浮窗效果Android
- Android 攝像頭預覽懸浮窗Android
- 如何獲取Vivo系統的懸浮窗許可權狀態
- 【轉載】使用WindowManage實現Android懸浮窗Android
- Android 輔助許可權與懸浮窗Android
- Android中的懸浮框Android
- 如何獲取EMMC記憶體大小記憶體
- 下沉式通知的一種實現 | Android懸浮窗Window應用Android
- QPM 之懸浮窗設定資訊
- QPM 之懸浮窗助力效能優化優化
- 懸浮窗開發設計實踐
- Android懸浮框的實現Android
- 記一次懸浮窗的上線以及坑點總結
- Android:會呼吸的懸浮氣泡Android
- 直播平臺製作,Android 懸浮窗延時5秒返回APP問題AndroidAPP
- 小米 TYPE_TOAST 懸浮窗無效的原因AST
- Android通過WindowManager實現懸浮框Android
- Android懸浮框的適配問題Android
- 百度地圖新增懸浮窗搜尋功能地圖
- 直播原始碼,懸浮窗滾動漸變色效果原始碼
- Android懸浮窗怎麼簡單實現?這樣用 kotlin編寫輕鬆搞定!AndroidKotlin
- Android 攝像頭預覽懸浮窗,可拖動,可顯示在其他app上方AndroidAPP
- Android記憶體管理Android記憶體
- [轉]Android輕鬆實現RecyclerView懸浮條AndroidView
- 獲取 Laravel 執行時間和記憶體消耗Laravel記憶體
- Android 記憶體快取框架 LruCache 的原始碼分析Android記憶體快取框架原始碼
- 直播軟體搭建,java程式碼獲取記憶體資訊Java記憶體
- Android RecyclerView實現頭部懸浮吸頂效果AndroidView
- Android記憶體洩漏Android記憶體
- Android 記憶體抖動Android記憶體
- Android 記憶體洩漏Android記憶體
- Android記憶體優化Android記憶體優化
- 直播軟體原始碼,設定懸浮窗並可進行任意位置的移動原始碼
- CPU快取記憶體快取記憶體
- Winrm 獲取遠端windows伺服器 cpu、磁碟、記憶體Windows伺服器記憶體