golang 網路框架之 grpc
grpc 是 google 開源的一款網路框架,具有極好的效能,可能是目前效能最好的網路框架,支援流式 rpc,可以很方便地構建訊息訂閱釋出系統,支援幾乎所有主流的語言,使用上面也很簡單,公司很多服務基於 grpc 框架構建,執行非常穩定
開始之前首先你要知道網路框架為你做了哪些事情:
> 1. 網路協議序列化與反序列化 > 2. 網路底層通訊 > 3. 併發管理
以及需要你做哪些事情:
> 1. 定義通訊的內容(通過協議檔案) > 2. 實現通訊的方法(實現協議介面)
以下面兩個例子來分別說明兩種 rpc 服務的簡單用法
下面使用的完整程式碼下列地址: 實現檔案:<https://github.com/hatlonely/hellogolang/tree/master/cmd/grpc> 協議檔案:<https://github.com/hatlonely/hellogolang/tree/master/api>
簡單 echo 服務
要實現的這個服務很簡單,功能和 echo 命令類似,用一個字串請求伺服器,返回相同的字串
獲取 grpc
go get google.golang.org/grpc
go get google.golang.org/genproto/
go get
上面兩個庫就可以了。可能被牆了,需要 vpn;如果沒有 vpn,可以找一臺能下載的伺服器下載下來再傳到本地;如果也沒有伺服器,可以點選這裡下載,解壓後放到 vendor/
目錄下即可,不過可能不是最新版本
定義協議檔案
首先要定義通訊的協議,grpc 使用的是 proto3 序列化協議,這是一個高效的協議,關於這個協議的跟多內容可以參考下面連結:<https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3>
syntax = "proto3";
package echo;
message EchoReq {
string msg = 1;
}
message EchoRes {
string msg = 1;
}
service Echo {
rpc echo (EchoReq) returns (EchoRes);
}
執行如下命令會自動生成 echo.pb.go
檔案,這個過程其實是把上面這個協議翻譯成 golang:
protoc --go_out=plugins=grpc:. echo.proto
實際專案中可以把這個命令放到一個 Makefile 檔案中,執行 make
命令即可生成程式碼:
上面命令依賴 protoc
工具,以及 golang 外掛 protoc-gen-go
,可以通過如下命令獲取
Mac
brew install grpc
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}
Linux
wget https://github.com/google/protobuf/releases/download/v3.2.0/protobuf-cpp-3.2.0.tar.gz
tar -xzvf protobuf-cpp-3.2.0.tar.gz
cd protobuf-3.2.0
./configure --prefix=${output}
make -j8
[sudo] make install
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}
實現協議介面
type EchoServerImp struct {
}
func (e *EchoServerImp) Echo(ctx context.Context, req *echo.EchoReq) (*echo.EchoRes, error) {
fmt.Printf("message from client: %v\n", req.GetMsg())
res := &echo.EchoRes{
Msg: req.GetMsg(),
}
return res, nil
}
首先要定義一個介面的實現類 EchoServerImp
,介面的的定義可以在上面生成的檔案 echo.pb.go
中找到,這個類裡面也可以有一些和業務邏輯相關的成員變數,這裡我們的需求比較簡單,沒有其他的成員
然後需要在介面函式裡面實現我們具體的業務邏輯,這裡僅僅把請求裡面的內容讀出來,再寫回到響應裡面
你還可以為這個類增加其他的函式,比如初始化之類的,根據你具體的業務需求就好
實現服務端
func main() {
server := grpc.NewServer()
echo.RegisterEchoServer(server, &EchoServerImp{})
address, err := net.Listen("tcp", ":3000")
if err != nil {
panic(err)
}
if err := server.Serve(address); err != nil {
panic(err)
}
}
把我們剛剛實現的類例項註冊到 grpc 裡,再繫結到本地的一個埠上就可以了,現在可以啟動服務了 go run echo_server.go
實現客戶端
func main() {
conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:3000", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
fmt.Errorf("dial failed. err: [%v]\n", err)
return
}
client := echo.NewEchoClient(conn)
res, err := client.Echo(context.Background(), &echo.EchoReq{
Msg: strings.Join(os.Args[1:], " "),
})
if err != nil {
fmt.Errorf("client echo failed. err: [%v]", err)
return
}
fmt.Printf("message from server: %v", res.GetMsg())
}
建立一個 client 之後,就可以像訪問本地方法一樣訪問我們的服務了,go run echo_client.go hellogrpc
流式 rpc 服務
實現一個 counter 服務,客戶端傳過來一個數字,服務端從這個數字開始,不停地向下計數返回
定義協議檔案
syntax = "proto3";
package counter;
message CountReq {
int64 start = 1;
}
message CountRes {
int64 num = 1;
}
service Counter {
rpc count (CountReq) returns (stream CountRes);
}
定義一個流式的 rpc 只需要在返回的欄位前加一個 stream 關鍵字就可以
實現服務端
type CounterServerImp struct {
}
func (c *CounterServerImp) Count(req *counter.CountReq, stream counter.Counter_CountServer) error {
fmt.Printf("request from client. start: [%v]\n", req.GetStart())
i := req.GetStart()
for {
i++
stream.Send(&counter.CountRes{
Num: i,
})
time.Sleep(time.Duration(500) * time.Millisecond)
}
return nil
}
func main() {
server := grpc.NewServer()
counter.RegisterCounterServer(server, &CounterServerImp{})
address, err := net.Listen("tcp", ":3000")
if err != nil {
panic(err)
}
if err := server.Serve(address); err != nil {
panic(err)
}
}
介面實現上需要寫一個死迴圈,不停地呼叫 Send
函式返回結果即可
實現客戶端
func main() {
start, _ := strconv.ParseInt(os.Args[1], 10, 64)
conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:3000", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
fmt.Errorf("dial failed. err: [%v]\n", err)
return
}
client := counter.NewCounterClient(conn)
stream, err := client.Count(context.Background(), &counter.CountReq{
Start: start,
})
if err != nil {
fmt.Errorf("count failed. err: [%v]\n", err)
return
}
for {
res, err := stream.Recv()
if err != nil {
fmt.Errorf("client count failed. err: [%v]", err)
return
}
fmt.Printf("server count: %v\n", res.GetNum())
}
}
客戶端的 Count
介面返回的是一個 stream
,不斷地呼叫這個 stream
的 Recv
方法,可以不斷地獲取來自服務端的返回
參考連結
- grpc 官方文件中文版: <http://doc.oschina.net/grpc?t=60133>
- grpc 官方示例: <https://github.com/grpc/grpc-go/tree/master/examples/route_guide>
- proto3 語法: <https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3>
> 轉載請註明出處 > 本文連結:<http://hatlonely.github.io/2018/02/03/golang-%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%A1%86%E6%9E%B6%E4%B9%8B-grpc/>
- 加微信實戰群請加微信(註明:實戰群):gocnio
相關文章
- Golang 網路爬蟲框架gocolly/collyGolang爬蟲框架
- gRPC 之 GoLang 入門 HelloWord(三)RPCGolang
- golang和gRPCGolangRPC
- RPC框架實踐之:Google gRPCRPC框架Go
- 【GoLang 那點事】實踐 gRPC 之 GoLang 入門 HelloWord(三)GolangRPC
- golang安裝gRpcGolangRPC
- golang grpc 負載均衡GolangRPC負載
- grpc套路(四)php通過grpc呼叫golang的grpc介面服務RPCPHPGolang
- Golang GRPC 環境 問題GolangRPC
- golang web框架,golang版本laravel 框架GolangWeb框架Laravel
- 用 Golang 構建 gRPC 服務GolangRPC
- gRPC的Golang簡單應用RPCGolang
- gRPC-網路現狀及測試RPC
- 前端從? 到? gRPC 框架前端RPC框架
- Golang語言之gRPC程式設計示例GolangRPCC程式程式設計
- 分散式服務框架 gRPC分散式框架RPC
- Golang gRPC學習(03): grpc官方示例程式route_guide簡析GolangRPCGUIIDE
- Golang gRPC學習(04): Deadlines超時限制GolangRPC
- 【Go】Golang實現gRPC的Proxy的原理GolangRPC
- golang開發一個簡單的grpcGolangRPC
- 釋出個 golang 高效能非同步網路框架 nbio,單機百萬不是夢!Golang非同步框架
- Golang網路模型netpoll原始碼解析Golang模型原始碼
- RxJava練武場之——基於Observable網路框架的搭建RxJava框架
- GRPC之protobuf理解RPC
- iOS-TCP網路框架iOSTCP框架
- Retrofit網路框架介紹框架
- 北京知名網際網路公司招聘golang工程師Golang工程師
- Golang框架beego電影網爬蟲小試牛刀Golang框架爬蟲
- gRPC學習之五:gRPC-Gateway實戰RPCGateway
- 神經網路:numpy實現神經網路框架神經網路框架
- Android網路請求(4) 網路請求框架VolleyAndroid框架
- Android網路請求(終) 網路請求框架RetrofitAndroid框架
- Android網路請求(3) 網路請求框架OkHttpAndroid框架HTTP
- gRPC之proto語法RPC
- Dapr整合之GRPC 介面RPC
- 解決go-micro與其它gRPC框架之間的通訊問題GoRPC框架
- 從零開始搭建 gRPC 服務 – Golang 篇(一)RPCGolang
- golang consul-grpc 服務註冊與發現GolangRPC
- 從零開始搭建 gRPC 服務 - Golang 篇(二)RPCGolang