golang 網路框架之 grpc

hatlonely發表於2018-02-03

grpc 是 google 開源的一款網路框架,具有極好的效能,可能是目前效能最好的網路框架,支援流式 rpc,可以很方便地構建訊息訂閱釋出系統,支援幾乎所有主流的語言,使用上面也很簡單,公司很多服務基於 grpc 框架構建,執行非常穩定

開始之前首先你要知道網路框架為你做了哪些事情:

> 1. 網路協議序列化與反序列化 > 2. 網路底層通訊 > 3. 併發管理

以及需要你做哪些事情:

> 1. 定義通訊的內容(通過協議檔案) > 2. 實現通訊的方法(實現協議介面)

以下面兩個例子來分別說明兩種 rpc 服務的簡單用法

下面使用的完整程式碼下列地址: 實現檔案:<https://github.com/hatlonely/hellogolang/tree/master/cmd/grpc> 協議檔案:<https://github.com/hatlonely/hellogolang/tree/master/api>

簡單 echo 服務

要實現的這個服務很簡單,功能和 echo 命令類似,用一個字串請求伺服器,返回相同的字串

獲取 grpc

go get google.golang.org/grpc
go get google.golang.org/genproto/

go get 上面兩個庫就可以了。可能被牆了,需要 vpn;如果沒有 vpn,可以找一臺能下載的伺服器下載下來再傳到本地;如果也沒有伺服器,可以點選這裡下載,解壓後放到 vendor/ 目錄下即可,不過可能不是最新版本

定義協議檔案

首先要定義通訊的協議,grpc 使用的是 proto3 序列化協議,這是一個高效的協議,關於這個協議的跟多內容可以參考下面連結:<https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3>

syntax = &quot;proto3&quot;;

package echo;

message EchoReq {
    string msg = 1;
}

message EchoRes {
    string msg = 1;
}

service Echo {
    rpc echo (EchoReq) returns (EchoRes);
}

執行如下命令會自動生成 echo.pb.go 檔案,這個過程其實是把上面這個協議翻譯成 golang:

protoc --go_out=plugins=grpc:. echo.proto

實際專案中可以把這個命令放到一個 Makefile 檔案中,執行 make 命令即可生成程式碼:

上面命令依賴 protoc 工具,以及 golang 外掛 protoc-gen-go,可以通過如下命令獲取

Mac

brew install grpc
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}

Linux

wget https://github.com/google/protobuf/releases/download/v3.2.0/protobuf-cpp-3.2.0.tar.gz
tar -xzvf protobuf-cpp-3.2.0.tar.gz
cd protobuf-3.2.0
./configure --prefix=${output}
make -j8
[sudo] make install
go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}

實現協議介面

type EchoServerImp struct {

}

func (e *EchoServerImp) Echo(ctx context.Context, req *echo.EchoReq) (*echo.EchoRes, error) {
    fmt.Printf(&quot;message from client: %v\n&quot;, req.GetMsg())

    res := &amp;echo.EchoRes{
        Msg: req.GetMsg(),
    }

    return res, nil
}

首先要定義一個介面的實現類 EchoServerImp,介面的的定義可以在上面生成的檔案 echo.pb.go 中找到,這個類裡面也可以有一些和業務邏輯相關的成員變數,這裡我們的需求比較簡單,沒有其他的成員

然後需要在介面函式裡面實現我們具體的業務邏輯,這裡僅僅把請求裡面的內容讀出來,再寫回到響應裡面

你還可以為這個類增加其他的函式,比如初始化之類的,根據你具體的業務需求就好

實現服務端

func main() {
    server := grpc.NewServer()
    echo.RegisterEchoServer(server, &amp;EchoServerImp{})

    address, err := net.Listen(&quot;tcp&quot;, &quot;:3000&quot;)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    if err := server.Serve(address); err != nil {
        panic(err)
    }
}

把我們剛剛實現的類例項註冊到 grpc 裡,再繫結到本地的一個埠上就可以了,現在可以啟動服務了 go run echo_server.go

實現客戶端

func main() {
    conn, err := grpc.Dial(&quot;127.0.0.1:3000&quot;, grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        fmt.Errorf(&quot;dial failed. err: [%v]\n&quot;, err)
        return
    }

    client := echo.NewEchoClient(conn)
    res, err := client.Echo(context.Background(), &amp;echo.EchoReq{
        Msg: strings.Join(os.Args[1:], &quot; &quot;),
    })

    if err != nil {
        fmt.Errorf(&quot;client echo failed. err: [%v]&quot;, err)
        return
    }

    fmt.Printf(&quot;message from server: %v&quot;, res.GetMsg())
}

建立一個 client 之後,就可以像訪問本地方法一樣訪問我們的服務了,go run echo_client.go hellogrpc

流式 rpc 服務

實現一個 counter 服務,客戶端傳過來一個數字,服務端從這個數字開始,不停地向下計數返回

定義協議檔案

syntax = &quot;proto3&quot;;

package counter;

message CountReq {
    int64 start = 1;
}

message CountRes {
    int64 num = 1;
}

service Counter {
    rpc count (CountReq) returns (stream CountRes);
}

定義一個流式的 rpc 只需要在返回的欄位前加一個 stream 關鍵字就可以

實現服務端

type CounterServerImp struct {

}

func (c *CounterServerImp) Count(req *counter.CountReq, stream counter.Counter_CountServer) error {
    fmt.Printf(&quot;request from client. start: [%v]\n&quot;, req.GetStart())

    i := req.GetStart()
    for {
        i++
        stream.Send(&amp;counter.CountRes{
            Num: i,
        })
        time.Sleep(time.Duration(500) * time.Millisecond)
    }

    return nil
}

func main() {
    server := grpc.NewServer()
    counter.RegisterCounterServer(server, &amp;CounterServerImp{})

    address, err := net.Listen(&quot;tcp&quot;, &quot;:3000&quot;)
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    if err := server.Serve(address); err != nil {
        panic(err)
    }
}

介面實現上需要寫一個死迴圈,不停地呼叫 Send 函式返回結果即可

實現客戶端

func main() {
    start, _ := strconv.ParseInt(os.Args[1], 10, 64)

    conn, err := grpc.Dial(&quot;127.0.0.1:3000&quot;, grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        fmt.Errorf(&quot;dial failed. err: [%v]\n&quot;, err)
        return
    }
    client := counter.NewCounterClient(conn)

    stream, err := client.Count(context.Background(), &amp;counter.CountReq{
        Start: start,
    })
    if err != nil {
        fmt.Errorf(&quot;count failed. err: [%v]\n&quot;, err)
        return
    }

    for {
        res, err := stream.Recv()
        if err != nil {
            fmt.Errorf(&quot;client count failed. err: [%v]&quot;, err)
            return
        }

        fmt.Printf(&quot;server count: %v\n&quot;, res.GetNum())
    }
}

客戶端的 Count 介面返回的是一個 stream,不斷地呼叫這個 streamRecv 方法,可以不斷地獲取來自服務端的返回

參考連結

> 轉載請註明出處 > 本文連結:<http://hatlonely.github.io/2018/02/03/golang-%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%A1%86%E6%9E%B6%E4%B9%8B-grpc/>

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