Drone 搭配 Kubernetes 部署 Go 語言專案
> 文章來自: 『Drone 搭配 Kubernetes 部署 Go 語言專案』
在之前寫過一篇『Drone 搭配 Kubernetes 升級應用程式版本』,裡面內容最主要介紹 honestbee 撰寫的 drone 外掛: drone-kubernetes,但是此外掛並非用 Go 語言所撰寫,而是用 Shell Script 透過 kubectl set image
方式來更新專案專案,但是這邊會有幾個缺點,第一點就是假設在 Develop 環境永遠都是吃 master 分支,也就是讀取 Image 的 latest
標籤,這時候此外掛就無法作用,第二點此外掛無法讀取 kubernetes YAML 檔案,假設專案要修正一個 ENV 值,此外掛也無法及時更新。綜合這兩點因素,只好捨棄此外掛,而本篇會帶給大家另一個用 Go 語言所撰寫的外掛,是由 @Sh4d1 所開發的專案,用法相當容易,底下會一步一步教大家如何部署 Go 語言專案。
GitHub 工作流程及部署
團隊只會有兩種環境,一種是 Staging 另一種則是 Production,而前者是根據只要 master 分支有變動,則會更新 Staging,而後者則需要下 Tag 才會正式部署到 Production,在 Drone 預設值內,是不開啟 Tag 事件,所以需自行到後臺開啟 (如下圖),未來可以透過 drone-cli 用 command 方式開啟,目前此功能正在 Review 中。
底下會來一步一步教大家如何設定 Drone。
準備 Go 專案
本篇會用 Go 語言寫個小型 Http 服務,來證明使用 tag 事件及 master 分支都可以正確部署,底下先看看 Go 的程式碼:
package main
import (
"log"
"net/http"
"os"
"strings"
)
var version = "master"
func showVersion(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
log.Println(version)
w.Write([]byte(version))
}
func sayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
message := r.URL.Path
message = strings.TrimPrefix(message, "/")
message = "Hello, drone got the message: " + message
log.Println(message)
w.Write([]byte(message))
}
func main() {
// use PORT environment variable, or default to 8080
port := "8080"
if fromEnv := os.Getenv("PORT"); fromEnv != "" {
port = fromEnv
}
http.HandleFunc("/version", showVersion)
http.HandleFunc("/", sayHello)
log.Println("Listen server on " + port + " port")
if err := http.ListenAndServe(":"+port, nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
從上面程式可以看到,在編譯 Go 語言專案時,可以從外部帶入 version 變數,證明目前的 App 版本。請參考 Makefile 內的
build:
ifneq ($(DRONE_TAG),)
go build -v -ldflags "-X main.version=$(DRONE_TAG)" -a -o release/linux/amd64/hello
else
go build -v -ldflags "-X main.version=$(DRONE_COMMIT)" -a -o release/linux/amd64/hello
endif
只要是 master 分支的 commit,就會執行 -X main.version=$(DRONE_COMMIT)
,如果是 push tag 到伺服器,則會執行 -X main.version=$(DRONE_TAG)
。最後看看 Drone 如何編譯
pipeline:
build_linux_amd64:
image: golang:1.10
group: build
environment:
- GOOS=linux
- GOARCH=amd64
- CGO_ENABLED=0
commands:
- cd example19-deploy-with-kubernetes && make build
記得將 GOOS
, GOARCH
和 CGO_ENABLED
設定好。
上傳容器到 DockerHub
上一個步驟可以編譯出 linux 的二進位制檔案,這時候就可以直接放到容器內直接執行:
FROM plugins/base:multiarch
ADD example19-deploy-with-kubernetes/release/linux/amd64/hello /bin/
ENTRYPOINT ["/bin/hello"]
其中 plugins/base:multiarch
用的是 docker scratch 最小 image 搭配 SSL 憑證檔案,接著把 go 編譯出來的二進位制檔案放入,所以整體容器大小已經是最小的了。看看 drone 怎麼上傳到 DockerHub。
docker_golang:
image: plugins/docker:17.12
secrets: [ docker_username, docker_password ]
repo: appleboy/golang-http
dockerfile: example19-deploy-with-kubernetes/Dockerfile
default_tags: true
when:
event: [ push, tag ]
其中 default_tags
會自動將 master
分支上傳到 latest
標籤,而假設上傳 1.1.1
版本時,drone 則會幫忙編譯出三個不同的 tag 標籤,分別是 1
, 1.1
, 1.1.1
這是完全符合 Semantic Versioning,如果有在開源專案打滾的朋友們,一定知道版本的重要性。而 Drone 在這地方提供了很簡單的設定讓開發者可以上傳一次 tag 做到三種不同的 image 標籤。
部署更新 Kubernetes
這邊推薦大家使用 Sh4d1/drone-kubernetes 外掛,使用之前請先設定好三個引數:
- KUBERNETES_SERVER
- KUBERNETES_CERT
- KUBERNETES_TOKEN
KUBERNETES_SERVER
可以開啟家目錄底下的 ~/.kube/config
檔案直接找到,cert 及 token 請先透過 pod 找到 secret token name:
$ kubectl describe po/frontend-9f5ccc8d4-8n9xq | grep SecretName | grep token
SecretName: default-token-r5xdx
拿到 secret name 之後,再透過底下指令找到 ca.crt
及 token
$ kubectl get secret default-token-r5xdx -o yaml | egrep 'ca.crt:|token:'
其中 token 還需要透過 base64 decode 過,才可以設定到 drone secret。完成上述步驟後,可以來設定 drone 部署:
deploy:
image: sh4d1/drone-kubernetes
kubernetes_template: example19-deploy-with-kubernetes/deployment.yml
kubernetes_namespace: default
secrets: [ kubernetes_server, kubernetes_cert, kubernetes_token ]
其中 deployment.yml
就是該服務的 deploy 檔案:
apiVersion: extensions/v1beta1
kind: Deployment
metadata:
name: frontend
# these labels can be applied automatically
# from the labels in the pod template if not set
labels:
app: gotraining
tier: frontend
spec:
# this replicas value is default
# modify it according to your case
replicas: 3
# selector can be applied automatically
# from the labels in the pod template if not set
# selector:
# app: guestbook
# tier: frontend
strategy:
type: RollingUpdate
rollingUpdate:
maxSurge: 1
maxUnavailable: 1
minReadySeconds: 5
template:
metadata:
labels:
app: gotraining
tier: frontend
spec:
containers:
- name: go-hello
image: appleboy/golang-http:VERSION
imagePullPolicy: Always
resources:
requests:
cpu: 100m
memory: 100Mi
ports:
- containerPort: 8080
env:
- name: FOR_GODS_SAKE_PLEASE_REDEPLOY
value: 'THIS_STRING_IS_REPLACED_DURING_BUILD'
大家可以找到 image: appleboy/golang-http:VERSION
,這邊需要寫個 sed 指令來取代 VERSION
,部署到 staging 則是 latest
,如果是 tag 則取代為 DRONE_TAG
ifneq ($(DRONE_TAG),)
VERSION ?= $(DRONE_TAG)
else
VERSION ?= latest
endif
prepare:
sed -ie "s/VERSION/$(VERSION)/g" deployment.yml
這邊有個問題就是,我們怎麼讓在同一個 image:latest 下,也可以保持更新 App 呢,首先必須設定 imagePullPolicy
為 Always
,以及設定一個 env 讓 drone 可以動態修改 template 檔案
env:
- name: FOR_GODS_SAKE_PLEASE_REDEPLOY
value: 'THIS_STRING_IS_REPLACED_DURING_BUILD'
目的是讓每次 kubernetes 都可以讀取不一樣的 template 確保 image 都可以即時更新,假設少了上述步驟,是無法讓 staging 保持更新狀態。畢竟使用 kubectl apply 時,如果 yaml 檔案是沒有更動過的,就不會更新。
prepare:
sed -ie "s/VERSION/$(VERSION)/g" deployment.yml
sed -ie "s/THIS_STRING_IS_REPLACED_DURING_BUILD/$(shell date)/g" deployment.yml
cat deployment.yml
而 Tag 就不用擔心,原因就是 VERSION
就會改變不一樣的值,所以肯定會即時更新,那假設團隊想要上傳相同 tag (這是不好的做法,請盡量不要使用),這時候動態修改 env 的作法就發揮功效了。從上面的教學,現在我們看安新的透過 GitHub Flow 來完成部署 Staging 及 Production 了。
影片簡介
下面影片並無包含實作部分,會介紹我在團隊怎麼使用 GitHub Flow 部署,更多實作詳細細節,可以參考 Udemy 上面影片
心得
作者我尚未深入玩過 GitLab CI 或者是 Jenkins 搭配 Kubernetes 來部署專案,但是我相信以複雜及學習難度來說,用 Drone CI 是比較簡單的,這部分就不多說了,大家實際操作比較過才知道。希望能帶給有在玩 Drone 的開發者有些幫助。另外我在 Udemy 上面開了兩門課程,一門 drone 另一門 golang 教學,如果對這兩門課有興趣的話,都可以購買,目前都是特價 $1800
- Go 語言實戰 $1800 (臺幣)
- 一天學會 DEVOPS 自動化流程 $1800 (臺幣)
線上程式碼
- 加微信實戰群請加微信(註明:實戰群):gocnio
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