Eslint Standard Style語法規則

stray發表於2019-02-16
  • 使用兩個空格進行縮排。

eslint: indent

function hello (name) {
  console.log(`hi`, name)
}

  • 除需要轉義的情況外,字串統一使用單引號。

eslint: quotes

console.log(`hello there`)
$("<div class=`box`>")

  • 不要定義未使用的變數。

eslint: no-unused-vars

function myFunction () {
  var result = something()   // ✗ avoid
}
  • 關鍵字後面加空格。

eslint: keyword-spacing

if (condition) { ... }   // ✓ ok
if(condition) { ... }    // ✗ avoid
  • 函式宣告時括號與函式名間加空格。

eslint: space-before-function-paren

function name (arg) { ... }   // ✓ ok
function name(arg) { ... }    // ✗ avoid

run(function () { ... })      // ✓ ok
run(function() { ... })       // ✗ avoid
  • 始終使用 === 替代 ==。

例外: obj == null 可以用來檢查 null || undefined。

eslint: eqeqeq

if (name === `John`)   // ✓ ok
if (name == `John`)    // ✗ avoid
if (name !== `John`)   // ✓ ok
if (name != `John`)    // ✗ avoid
  • 字串拼接操作符 (Infix operators) 之間要留空格。

eslint: space-infix-ops

// ✓ ok
var x = 2
var message = `hello, ` + name + `!`
// ✗ avoid
var x=2
var message = `hello, `+name+`!`
  • 逗號後面加空格。

eslint: comma-spacing

// ✓ ok
var list = [1, 2, 3, 4]
function greet (name, options) { ... }
// ✗ avoid
var list = [1,2,3,4]
function greet (name,options) { ... }
  • else 關鍵字要與花括號保持在同一行。

eslint: brace-style

// ✓ ok
if (condition) {
  // ...
} else {
  // ...
}
// ✗ avoid
if (condition)
{
  // ...
}
else
{
  // ...
}
  • 多行 if 語句的的括號不能省

eslint: curly

// ✓ ok
if (options.quiet !== true) console.log(`done`)
// ✓ ok
if (options.quiet !== true) {
  console.log(`done`)
}
// ✗ avoid
if (options.quiet !== true)
  console.log(`done`)
  • 不要丟掉異常處理中err引數。

eslint: handle-callback-err

// ✓ ok
run(function (err) {
  if (err) throw err
  window.alert(`done`)
})
// ✗ avoid
run(function (err) {
  window.alert(`done`)
})
  • 使用瀏覽器全域性變數時加上 window. 字首。

Exceptions are: document, console and navigator.

eslint: no-undef

window.alert(`hi`)   // ✓ ok
  • 不允許有連續多行空行。

eslint: no-multiple-empty-lines

    // ✓ ok
    var value = `hello world`
    console.log(value)
    // ✗ avoid
    var value = `hello world`


console.log(value)
  • 對於三元運算子 ? 和 : 與他們所負責的程式碼處於同一行

eslint: operator-linebreak

// ✓ ok
var location = env.development ? `localhost` : `www.api.com`

// ✓ ok
var location = env.development
  ? `localhost`
  : `www.api.com`

// ✗ avoid
var location = env.development ?
  `localhost` :
  `www.api.com`
  • 每個 var 關鍵字單獨宣告一個變數。

eslint: one-var

// ✓ ok
var silent = true
var verbose = true

// ✗ avoid
var silent = true, verbose = true

// ✗ avoid
var silent = true,
    verbose = true
  • 條件語句中賦值語句使用括號包起來。

這樣使得程式碼更加清晰可讀,而不會認為是將條件判斷語句的全等號(===)錯寫成了等號(=)。

eslint: no-cond-assign

// ✓ ok
while ((m = text.match(expr))) {
  // ...
}

// ✗ avoid
while (m = text.match(expr)) {
  // ...
}
  • 單行程式碼塊兩邊加空格。

eslint: block-spacing

 function foo () {return true}    // ✗ avoid
  function foo () { return true }  // ✓ ok
  • 對於變數和函式名統一使用駝峰命名法。

eslint: camelcase

  function my_function () { }    // ✗ avoid
  function myFunction () { }     // ✓ ok

  var my_var = `hello`           // ✗ avoid
  var myVar = `hello`            // ✓ ok
  • 不允許有多餘的行末逗號。

eslint: comma-dangle

var obj = {
    message: `hello`,   // ✗ avoid
  }
  • 始終將逗號置於行末。

eslint: comma-style

var obj = {
    foo: `foo`
    ,bar: `bar`   // ✗ avoid
  }

  var obj = {
    foo: `foo`,
    bar: `bar`   // ✓ ok
  }
  • 點號操作符須與屬性需在同一行。

eslint: dot-location

 console.
    log(`hello`)  // ✗ avoid

  console
    .log(`hello`) // ✓ ok
  • 檔案末尾留一空行。

eslint: eol-last

  • 函式呼叫時識別符號與括號間不留間隔。

eslint: func-call-spacing

console.log (`hello`) // ✗ avoid
console.log(`hello`)  // ✓ ok
  • 鍵值對當中冒號與值之間要留空白。

eslint: key-spacing

var obj = { `key` : `value` }    // ✗ avoid
var obj = { `key` :`value` }     // ✗ avoid
var obj = { `key`:`value` }      // ✗ avoid
var obj = { `key`: `value` }     // ✓ ok
  • 建構函式要以大寫字母開頭。

eslint: new-cap

function animal () {}
var dog = new animal()    // ✗ avoid

function Animal () {}
var dog = new Animal()    // ✓ ok
  • 無參的建構函式呼叫時要帶上括號。

eslint: new-parens

function Animal () {}
var dog = new Animal    // ✗ avoid
var dog = new Animal()  // ✓ ok
  • 物件中定義了存值器,一定要對應的定義取值器。

eslint: accessor-pairs

var person = {
  set name (value) {    // ✗ avoid
    this._name = value
  }
}

var person = {
  set name (value) {
    this._name = value
  },
  get name () {         // ✓ ok
    return this._name
  }
}
  • 子類的構造器中一定要呼叫 super

eslint: constructor-super

class Dog {
  constructor () {
    super()   // ✗ avoid
  }
}

class Dog extends Mammal {
  constructor () {
    super()   // ✓ ok
  }
}
  • 使用陣列字面量而不是構造器。

eslint: no-array-constructor

var nums = new Array(1, 2, 3)   // ✗ avoid
var nums = [1, 2, 3]            // ✓ ok
  • 避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller。

eslint: no-caller

function foo (n) {
  if (n <= 0) return

  arguments.callee(n - 1)   // ✗ avoid
}

function foo (n) {
  if (n <= 0) return

  foo(n - 1)
}
  • 避免對類名重新賦值。

eslint: no-class-assign

class Dog {}
Dog = `Fido`    // ✗ avoid
  • 避免修改使用 const 宣告的變數。

eslint: no-const-assign

const score = 100
score = 125       // ✗ avoid
  • 避免使用常量作為條件表示式的條件(迴圈語句除外)。

eslint: no-constant-condition

if (false) {    // ✗ avoid
  // ...
}

if (x === 0) {  // ✓ ok
  // ...
}

while (true) {  // ✓ ok
  // ...
}
  • 正則中不要使用控制符。

eslint: no-control-regex

var pattern = /x1f/    // ✗ avoid
var pattern = /x20/    // ✓ ok
  • 不要使用 debugger。

eslint: no-debugger

function sum (a, b) {
  debugger      // ✗ avoid
  return a + b
}
  • 不要對變數使用 delete 操作

eslint: no-delete-var

var name
delete name     // ✗ avoid
  • 不要定義冗餘的函式引數。

eslint: no-dupe-args

function sum (a, b, a) {  // ✗ avoid
  // ...
}

function sum (a, b, c) {  // ✓ ok
  // ...
}
  • 類中不要定義冗餘的屬性。

eslint: no-dupe-class-members

class Dog {
  bark () {}
  bark () {}    // ✗ avoid
}
  • 物件字面量中不要定義重複的屬性。

eslint: no-dupe-keys

var user = {
  name: `Jane Doe`,
  name: `John Doe`    // ✗ avoid
}
  • switch 語句中不要定義重複的 case 分支。

eslint: no-duplicate-case

switch (id) {
  case 1:
    // ...
  case 1:     // ✗ avoid
}
  • 同一模組有多個匯入時一次性寫完。

eslint: no-duplicate-imports

import { myFunc1 } from `module`
import { myFunc2 } from `module`          // ✗ avoid

import { myFunc1, myFunc2 } from `module` // ✓ ok
  • 正則中不要使用空字元。

eslint: no-empty-character-class

const myRegex = /^abc[]/      // ✗ avoid
const myRegex = /^abc[a-z]/   // ✓ ok
  • 不要解構空值。

eslint: no-empty-pattern

const { a: {} } = foo         // ✗ avoid
const { a: { b } } = foo      // ✓ ok
  • 不要使用 eval()。

eslint: no-eval

eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
var result = user[propName]             // ✓ ok
  • catch 中不要對錯誤重新賦值。

eslint: no-ex-assign

try {
  // ...
} catch (e) {
  e = `new value`             // ✗ avoid
}

try {
  // ...
} catch (e) {
  const newVal = `new value`  // ✓ ok
}
  • 不要擴充套件原生物件。

eslint: no-extend-native

Object.prototype.age = 21     // ✗ avoid
  • 避免多餘的函式上下文繫結。

eslint: no-extra-bind

const name = function () {
  getName()
}.bind(user)    // ✗ avoid

const name = function () {
  this.getName()
}.bind(user)    // ✓ ok
  • 避免不必要的布林轉換。

eslint: no-extra-boolean-cast

const result = true
if (!!result) {   // ✗ avoid
  // ...
}

const result = true
if (result) {     // ✓ ok
  // ...
}
  • 不要使用多餘的括號包裹函式。

eslint: no-extra-parens

const myFunc = (function () { })   // ✗ avoid
const myFunc = function () { }     // ✓ ok
  • switch 一定要使用 break 來將條件分支正常中斷。

eslint: no-fallthrough

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()    // ✗ avoid
  case 2:
    doSomethingElse()
}

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()
    break           // ✓ ok
  case 2:
    doSomethingElse()
}

switch (filter) {
  case 1:
    doSomething()
    // fallthrough  // ✓ ok
  case 2:
    doSomethingElse()
}
  • 不要省去小數點前面的0。

eslint: no-floating-decimal

const discount = .5      // ✗ avoid
const discount = 0.5     // ✓ ok
  • 避免對宣告過的函式重新賦值。

eslint: no-func-assign

function myFunc () { }
myFunc = myOtherFunc    // ✗ avoid
  • 不要對全域性只讀物件重新賦值。

eslint: no-global-assign

window = {}     // ✗ avoid
  • 注意隱式的 eval()。

eslint: no-implied-eval

setTimeout("alert(`Hello world`)")                   // ✗ avoid
setTimeout(function () { alert(`Hello world`) })     // ✓ ok
  • 巢狀的程式碼塊中禁止再定義函式。

eslint: no-inner-declarations

if (authenticated) {
  function setAuthUser () {}    // ✗ avoid
}
  • 不要向 RegExp 構造器傳入非法的正規表示式。

eslint: no-invalid-regexp

RegExp(`[a-z`)    // ✗ avoid
RegExp(`[a-z]`)   // ✓ ok
  • 不要使用非法的空白符。

eslint: no-irregular-whitespace

function myFunc () /*<NBSP>*/{}   // ✗ avoid
  • 禁止使用 __iterator__。

eslint: no-iterator

Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ✗ avoid
  • 外部變數不要與物件屬性重名。

eslint: no-label-var

var score = 100
function game () {
  score: while (true) {      // ✗ avoid
    score -= 10
    if (score > 0) continue score
    break
  }
}
  • 不要使用標籤語句。

eslint: no-labels

label:
  while (true) {
    break label     // ✗ avoid
  }
  • 不要書寫不必要的巢狀程式碼塊。

eslint: no-lone-blocks

function myFunc () {
  {                   // ✗ avoid
    myOtherFunc()
  }
}

function myFunc () {
  myOtherFunc()       // ✓ ok
}
  • 不要混合使用空格與製表符作為縮排。

eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

  • 除了縮排,不要使用多個空格。

eslint: no-multi-spaces

const id =    1234    // ✗ avoid
const id = 1234       // ✓ ok
  • 不要使用多行字串。

eslint: no-multi-str

const message = `Hello 
                 world`     // ✗ avoid
  • new 建立物件例項後需要賦值給變數。

eslint: no-new

new Character()                     // ✗ avoid
const character = new Character()   // ✓ ok
  • 禁止使用 Function 構造器。

eslint: no-new-func

var sum = new Function(`a`, `b`, `return a + b`)    // ✗ avoid
  • 禁止使用 Object 構造器。

eslint: no-new-object

let config = new Object()   // ✗ avoid
  • 禁止使用 new require。

eslint: no-new-require

const myModule = new require(`my-module`)    // ✗ avoid
  • 禁止使用 Symbol 構造器。

eslint: no-new-symbol

const foo = new Symbol(`foo`)   // ✗ avoid
  • 禁止使用原始包裝器。

eslint: no-new-wrappers

const message = new String(`hello`)   // ✗ avoid
  • 不要將全域性物件的屬性作為函式呼叫。

eslint: no-obj-calls

const math = Math()   // ✗ avoid
  • 不要使用八進位制字面量。

eslint: no-octal

const num = 042     // ✗ avoid
const num = `042`   // ✓ ok
  • 字串字面量中也不要使用八進位制轉義字元。

eslint: no-octal-escape

const copyright = `Copyright 251`  // ✗ avoid
  • 使用 __dirname 和 __filename 時儘量避免使用字串拼接。

eslint: no-path-concat

const pathToFile = __dirname + `/app.js`            // ✗ avoid
const pathToFile = path.join(__dirname, `app.js`)   // ✓ ok
  • 使用 getPrototypeOf 來替代 __proto__。

eslint: no-proto

const foo = obj.__proto__               // ✗ avoid
const foo = Object.getPrototypeOf(obj)  // ✓ ok
  • 不要重複宣告變數。

eslint: no-redeclare

let name = `John`
let name = `Jane`     // ✗ avoid

let name = `John`
name = `Jane`         // ✓ ok
  • 正則中避免使用多個空格。

eslint: no-regex-spaces

const regexp = /test   value/   // ✗ avoid

const regexp = /test {3}value/  // ✓ ok
const regexp = /test value/     // ✓ ok
  • return 語句中的賦值必需有括號包裹。

eslint: no-return-assign

function sum (a, b) {
  return result = a + b     // ✗ avoid
}

function sum (a, b) {
  return (result = a + b)   // ✓ ok
}
  • 避免將變數賦值給自己。

eslint: no-self-assign

name = name   // ✗ avoid
  • 避免將變數與自己進行比較操作。

esint: no-self-compare

if (score === score) {}   // ✗ avoid
  • 避免使用逗號操作符。

eslint: no-sequences

if (doSomething(), !!test) {}   // ✗ avoid
  • 不要隨意更改關鍵字的值。

eslint: no-shadow-restricted-names

let undefined = `value`     // ✗ avoid
  • 禁止使用稀疏陣列(Sparse arrays)。

eslint: no-sparse-arrays

let fruits = [`apple`,, `orange`]       // ✗ avoid
  • 不要使用製表符。

eslint: no-tabs

正確使用 ES6 中的字串模板。

eslint: no-template-curly-in-string

const message = `Hello ${name}`   // ✗ avoid
const message = `Hello ${name}`   // ✓ ok
  • 使用 this 前請確保 super() 已呼叫。

eslint: no-this-before-super

class Dog extends Animal {
  constructor () {
    this.legs = 4     // ✗ avoid
    super()
  }
}
  • 用 throw 拋錯時,丟擲 Error 物件而不是字串。

eslint: no-throw-literal

throw `error`               // ✗ avoid
throw new Error(`error`)    // ✓ ok
  • 行末不留空格。

eslint: no-trailing-spaces

  • 不要使用 undefined 來初始化變數。

eslint: no-undef-init

let name = undefined    // ✗ avoid

let name
name = `value`          // ✓ ok
  • 迴圈語句中注意更新迴圈變數。

eslint: no-unmodified-loop-condition

for (let i = 0; i < items.length; j++) {...}    // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
  • 如果有更好的實現,儘量不要使用三元表示式。

eslint: no-unneeded-ternary

let score = val ? val : 0     // ✗ avoid
let score = val || 0          // ✓ ok
  • return,throw,continue 和 break 後不要再跟程式碼。

eslint: no-unreachable

function doSomething () {
  return true
  console.log(`never called`)     // ✗ avoid
}
  • finally 程式碼塊中不要再改變程式執行流程。

eslint: no-unsafe-finally

try {
  // ...
} catch (e) {
  // ...
} finally {
  return 42     // ✗ avoid
}
  • 關係運算子的左值不要做取反操作。

eslint: no-unsafe-negation

if (!key in obj) {}       // ✗ avoid
  • 避免不必要的 .call() 和 .apply()。

eslint: no-useless-call

sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid
  • 避免使用不必要的計算值作物件屬性。

eslint: no-useless-computed-key

const user = { [`name`]: `John Doe` }   // ✗ avoid
const user = { name: `John Doe` }       // ✓ ok
  • 禁止多餘的構造器。

eslint: no-useless-constructor

class Car {
  constructor () {      // ✗ avoid
  }
}
  • 禁止不必要的轉義。

eslint: no-useless-escape

let message = `Hello`  // ✗ avoid
  • import, export 和解構操作中,禁止賦值到同名變數。

eslint: no-useless-rename

import { config as config } from `./config`     // ✗ avoid
import { config } from `./config`               // ✓ ok
  • 屬性前面不要加空格。

eslint: no-whitespace-before-property

user .name      // ✗ avoid
user.name       // ✓ ok
  • 禁止使用 with。

eslint: no-with

with (val) {...}    // ✗ avoid
  • 物件屬性換行時注意統一程式碼風格。

eslint: object-property-newline

const user = {
  name: `Jane Doe`, age: 30,
  username: `jdoe86`            // ✗ avoid
}

const user = { name: `Jane Doe`, age: 30, username: `jdoe86` }    // ✓ ok

const user = {
  name: `Jane Doe`,
  age: 30,
  username: `jdoe86`
}                                                                 // ✓ ok
  • 程式碼塊中避免多餘留白。

eslint: padded-blocks

if (user) {
                            // ✗ avoid
  const name = getName()

}

if (user) {
  const name = getName()    // ✓ ok
}
  • 展開運算子與它的表示式間不要留空白。

eslint: rest-spread-spacing

fn(... args)    // ✗ avoid
fn(...args)     // ✓ ok
  • 遇到分號時空格要後留前不留。

eslint: semi-spacing

for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
  • 程式碼塊首尾留空格。

eslint: space-before-blocks

if (admin){...}     // ✗ avoid
if (admin) {...}    // ✓ ok
  • 圓括號間不留空格。

eslint: space-in-parens

getName( name )     // ✗ avoid
getName(name)       // ✓ ok
  • 一元運算子後面跟一個空格。

eslint: space-unary-ops

typeof!admin        // ✗ avoid
typeof !admin        // ✓ ok
  • 註釋首尾留空格。

eslint: spaced-comment

//comment           // ✗ avoid
// comment          // ✓ ok

/*comment*/         // ✗ avoid
/* comment */       // ✓ ok
  • 模板字串中變數前後不加空格。

eslint: template-curly-spacing

const message = `Hello, ${ name }`    // ✗ avoid
const message = `Hello, ${name}`      // ✓ ok
  • 檢查 NaN 的正確姿勢是使用 isNaN()。

eslint: use-isnan

if (price === NaN) { }      // ✗ avoid
if (isNaN(price)) { }       // ✓ ok
  • 用合法的字串跟 typeof 進行比較操作。

eslint: valid-typeof

typeof name === `undefimed`     // ✗ avoid
typeof name === `undefined`     // ✓ ok
  • 自呼叫匿名函式 (IIFEs) 使用括號包裹。

eslint: wrap-iife

const getName = function () { }()     // ✗ avoid

const getName = (function () { }())   // ✓ ok
const getName = (function () { })()   // ✓ ok
  • yield 中的 前後都要有空格。

eslint: yield-star-spacing

yield* increment()    // ✗ avoid
yield * increment()   // ✓ ok
  • 請書寫優雅的條件語句(avoid Yoda conditions)。

eslint: yoda

if (42 === age) { }    // ✗ avoid
if (age === 42) { }    // ✓ ok

關於分號

  • 不要使用分號

。 (參見:1,2,3)

eslint: semi

window.alert(`hi`)   // ✓ ok
window.alert(`hi`);  // ✗ avoid
  • 不要使用 (, [, or ` 等作為一行的開始。在沒有分號的情況下程式碼壓縮後會導致報錯,而堅持這一規範則可避免出錯。

eslint: no-unexpected-multiline

// ✓ ok
;(function () {
  window.alert(`ok`)
}())

// ✗ avoid
(function () {
  window.alert(`ok`)
}())
// ✓ ok
;[1, 2, 3].forEach(bar)

// ✗ avoid
[1, 2, 3].forEach(bar)
// ✓ ok
;`hello`.indexOf(`o`)

// ✗ avoid
`hello`.indexOf(`o`)
備註:上面的寫法只能說聰明過頭了。
  • 相比更加可讀易懂的程式碼,那些看似投巧的寫法是不可取的。

譬如:

;[1, 2, 3].forEach(bar)
建議的寫法是:

var nums = [1, 2, 3]
nums.forEach(bar)

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