- 使用兩個空格進行縮排。
eslint: indent
function hello (name) {
console.log(`hi`, name)
}
- 除需要轉義的情況外,字串統一使用單引號。
eslint: quotes
console.log(`hello there`)
$("<div class=`box`>")
- 不要定義未使用的變數。
eslint: no-unused-vars
function myFunction () {
var result = something() // ✗ avoid
}
- 關鍵字後面加空格。
eslint: keyword-spacing
if (condition) { ... } // ✓ ok
if(condition) { ... } // ✗ avoid
- 函式宣告時括號與函式名間加空格。
eslint: space-before-function-paren
function name (arg) { ... } // ✓ ok
function name(arg) { ... } // ✗ avoid
run(function () { ... }) // ✓ ok
run(function() { ... }) // ✗ avoid
- 始終使用 === 替代 ==。
例外: obj == null 可以用來檢查 null || undefined。
eslint: eqeqeq
if (name === `John`) // ✓ ok
if (name == `John`) // ✗ avoid
if (name !== `John`) // ✓ ok
if (name != `John`) // ✗ avoid
- 字串拼接操作符 (Infix operators) 之間要留空格。
eslint: space-infix-ops
// ✓ ok
var x = 2
var message = `hello, ` + name + `!`
// ✗ avoid
var x=2
var message = `hello, `+name+`!`
- 逗號後面加空格。
eslint: comma-spacing
// ✓ ok
var list = [1, 2, 3, 4]
function greet (name, options) { ... }
// ✗ avoid
var list = [1,2,3,4]
function greet (name,options) { ... }
- else 關鍵字要與花括號保持在同一行。
eslint: brace-style
// ✓ ok
if (condition) {
// ...
} else {
// ...
}
// ✗ avoid
if (condition)
{
// ...
}
else
{
// ...
}
- 多行 if 語句的的括號不能省
。
eslint: curly
// ✓ ok
if (options.quiet !== true) console.log(`done`)
// ✓ ok
if (options.quiet !== true) {
console.log(`done`)
}
// ✗ avoid
if (options.quiet !== true)
console.log(`done`)
- 不要丟掉異常處理中err引數。
eslint: handle-callback-err
// ✓ ok
run(function (err) {
if (err) throw err
window.alert(`done`)
})
// ✗ avoid
run(function (err) {
window.alert(`done`)
})
- 使用瀏覽器全域性變數時加上 window. 字首。
Exceptions are: document, console and navigator.
eslint: no-undef
window.alert(`hi`) // ✓ ok
- 不允許有連續多行空行。
eslint: no-multiple-empty-lines
// ✓ ok
var value = `hello world`
console.log(value)
// ✗ avoid
var value = `hello world`
console.log(value)
- 對於三元運算子 ? 和 : 與他們所負責的程式碼處於同一行
eslint: operator-linebreak
// ✓ ok
var location = env.development ? `localhost` : `www.api.com`
// ✓ ok
var location = env.development
? `localhost`
: `www.api.com`
// ✗ avoid
var location = env.development ?
`localhost` :
`www.api.com`
- 每個 var 關鍵字單獨宣告一個變數。
eslint: one-var
// ✓ ok
var silent = true
var verbose = true
// ✗ avoid
var silent = true, verbose = true
// ✗ avoid
var silent = true,
verbose = true
- 條件語句中賦值語句使用括號包起來。
這樣使得程式碼更加清晰可讀,而不會認為是將條件判斷語句的全等號(===)錯寫成了等號(=)。
eslint: no-cond-assign
// ✓ ok
while ((m = text.match(expr))) {
// ...
}
// ✗ avoid
while (m = text.match(expr)) {
// ...
}
- 單行程式碼塊兩邊加空格。
eslint: block-spacing
function foo () {return true} // ✗ avoid
function foo () { return true } // ✓ ok
- 對於變數和函式名統一使用駝峰命名法。
eslint: camelcase
function my_function () { } // ✗ avoid
function myFunction () { } // ✓ ok
var my_var = `hello` // ✗ avoid
var myVar = `hello` // ✓ ok
- 不允許有多餘的行末逗號。
eslint: comma-dangle
var obj = {
message: `hello`, // ✗ avoid
}
- 始終將逗號置於行末。
eslint: comma-style
var obj = {
foo: `foo`
,bar: `bar` // ✗ avoid
}
var obj = {
foo: `foo`,
bar: `bar` // ✓ ok
}
- 點號操作符須與屬性需在同一行。
eslint: dot-location
console.
log(`hello`) // ✗ avoid
console
.log(`hello`) // ✓ ok
- 檔案末尾留一空行。
eslint: eol-last
- 函式呼叫時識別符號與括號間不留間隔。
eslint: func-call-spacing
console.log (`hello`) // ✗ avoid
console.log(`hello`) // ✓ ok
- 鍵值對當中冒號與值之間要留空白。
eslint: key-spacing
var obj = { `key` : `value` } // ✗ avoid
var obj = { `key` :`value` } // ✗ avoid
var obj = { `key`:`value` } // ✗ avoid
var obj = { `key`: `value` } // ✓ ok
- 建構函式要以大寫字母開頭。
eslint: new-cap
function animal () {}
var dog = new animal() // ✗ avoid
function Animal () {}
var dog = new Animal() // ✓ ok
- 無參的建構函式呼叫時要帶上括號。
eslint: new-parens
function Animal () {}
var dog = new Animal // ✗ avoid
var dog = new Animal() // ✓ ok
- 物件中定義了存值器,一定要對應的定義取值器。
eslint: accessor-pairs
var person = {
set name (value) { // ✗ avoid
this._name = value
}
}
var person = {
set name (value) {
this._name = value
},
get name () { // ✓ ok
return this._name
}
}
- 子類的構造器中一定要呼叫 super
eslint: constructor-super
class Dog {
constructor () {
super() // ✗ avoid
}
}
class Dog extends Mammal {
constructor () {
super() // ✓ ok
}
}
- 使用陣列字面量而不是構造器。
eslint: no-array-constructor
var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid
var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok
- 避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller。
eslint: no-caller
function foo (n) {
if (n <= 0) return
arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid
}
function foo (n) {
if (n <= 0) return
foo(n - 1)
}
- 避免對類名重新賦值。
eslint: no-class-assign
class Dog {}
Dog = `Fido` // ✗ avoid
- 避免修改使用 const 宣告的變數。
eslint: no-const-assign
const score = 100
score = 125 // ✗ avoid
- 避免使用常量作為條件表示式的條件(迴圈語句除外)。
eslint: no-constant-condition
if (false) { // ✗ avoid
// ...
}
if (x === 0) { // ✓ ok
// ...
}
while (true) { // ✓ ok
// ...
}
- 正則中不要使用控制符。
eslint: no-control-regex
var pattern = /x1f/ // ✗ avoid
var pattern = /x20/ // ✓ ok
- 不要使用 debugger。
eslint: no-debugger
function sum (a, b) {
debugger // ✗ avoid
return a + b
}
- 不要對變數使用 delete 操作
。
eslint: no-delete-var
var name
delete name // ✗ avoid
- 不要定義冗餘的函式引數。
eslint: no-dupe-args
function sum (a, b, a) { // ✗ avoid
// ...
}
function sum (a, b, c) { // ✓ ok
// ...
}
- 類中不要定義冗餘的屬性。
eslint: no-dupe-class-members
class Dog {
bark () {}
bark () {} // ✗ avoid
}
- 物件字面量中不要定義重複的屬性。
eslint: no-dupe-keys
var user = {
name: `Jane Doe`,
name: `John Doe` // ✗ avoid
}
- switch 語句中不要定義重複的 case 分支。
eslint: no-duplicate-case
switch (id) {
case 1:
// ...
case 1: // ✗ avoid
}
- 同一模組有多個匯入時一次性寫完。
eslint: no-duplicate-imports
import { myFunc1 } from `module`
import { myFunc2 } from `module` // ✗ avoid
import { myFunc1, myFunc2 } from `module` // ✓ ok
- 正則中不要使用空字元。
eslint: no-empty-character-class
const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid
const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok
- 不要解構空值。
eslint: no-empty-pattern
const { a: {} } = foo // ✗ avoid
const { a: { b } } = foo // ✓ ok
- 不要使用 eval()。
eslint: no-eval
eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
var result = user[propName] // ✓ ok
- catch 中不要對錯誤重新賦值。
eslint: no-ex-assign
try {
// ...
} catch (e) {
e = `new value` // ✗ avoid
}
try {
// ...
} catch (e) {
const newVal = `new value` // ✓ ok
}
- 不要擴充套件原生物件。
eslint: no-extend-native
Object.prototype.age = 21 // ✗ avoid
- 避免多餘的函式上下文繫結。
eslint: no-extra-bind
const name = function () {
getName()
}.bind(user) // ✗ avoid
const name = function () {
this.getName()
}.bind(user) // ✓ ok
- 避免不必要的布林轉換。
eslint: no-extra-boolean-cast
const result = true
if (!!result) { // ✗ avoid
// ...
}
const result = true
if (result) { // ✓ ok
// ...
}
- 不要使用多餘的括號包裹函式。
eslint: no-extra-parens
const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid
const myFunc = function () { } // ✓ ok
- switch 一定要使用 break 來將條件分支正常中斷。
eslint: no-fallthrough
switch (filter) {
case 1:
doSomething() // ✗ avoid
case 2:
doSomethingElse()
}
switch (filter) {
case 1:
doSomething()
break // ✓ ok
case 2:
doSomethingElse()
}
switch (filter) {
case 1:
doSomething()
// fallthrough // ✓ ok
case 2:
doSomethingElse()
}
- 不要省去小數點前面的0。
eslint: no-floating-decimal
const discount = .5 // ✗ avoid
const discount = 0.5 // ✓ ok
- 避免對宣告過的函式重新賦值。
eslint: no-func-assign
function myFunc () { }
myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid
- 不要對全域性只讀物件重新賦值。
eslint: no-global-assign
window = {} // ✗ avoid
- 注意隱式的 eval()。
eslint: no-implied-eval
setTimeout("alert(`Hello world`)") // ✗ avoid
setTimeout(function () { alert(`Hello world`) }) // ✓ ok
- 巢狀的程式碼塊中禁止再定義函式。
eslint: no-inner-declarations
if (authenticated) {
function setAuthUser () {} // ✗ avoid
}
- 不要向 RegExp 構造器傳入非法的正規表示式。
eslint: no-invalid-regexp
RegExp(`[a-z`) // ✗ avoid
RegExp(`[a-z]`) // ✓ ok
- 不要使用非法的空白符。
eslint: no-irregular-whitespace
function myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ avoid
- 禁止使用 __iterator__。
eslint: no-iterator
Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid
- 外部變數不要與物件屬性重名。
eslint: no-label-var
var score = 100
function game () {
score: while (true) { // ✗ avoid
score -= 10
if (score > 0) continue score
break
}
}
- 不要使用標籤語句。
eslint: no-labels
label:
while (true) {
break label // ✗ avoid
}
- 不要書寫不必要的巢狀程式碼塊。
eslint: no-lone-blocks
function myFunc () {
{ // ✗ avoid
myOtherFunc()
}
}
function myFunc () {
myOtherFunc() // ✓ ok
}
- 不要混合使用空格與製表符作為縮排。
eslint: no-mixed-spaces-and-tabs
- 除了縮排,不要使用多個空格。
eslint: no-multi-spaces
const id = 1234 // ✗ avoid
const id = 1234 // ✓ ok
- 不要使用多行字串。
eslint: no-multi-str
const message = `Hello
world` // ✗ avoid
- new 建立物件例項後需要賦值給變數。
eslint: no-new
new Character() // ✗ avoid
const character = new Character() // ✓ ok
- 禁止使用 Function 構造器。
eslint: no-new-func
var sum = new Function(`a`, `b`, `return a + b`) // ✗ avoid
- 禁止使用 Object 構造器。
eslint: no-new-object
let config = new Object() // ✗ avoid
- 禁止使用 new require。
eslint: no-new-require
const myModule = new require(`my-module`) // ✗ avoid
- 禁止使用 Symbol 構造器。
eslint: no-new-symbol
const foo = new Symbol(`foo`) // ✗ avoid
- 禁止使用原始包裝器。
eslint: no-new-wrappers
const message = new String(`hello`) // ✗ avoid
- 不要將全域性物件的屬性作為函式呼叫。
eslint: no-obj-calls
const math = Math() // ✗ avoid
- 不要使用八進位制字面量。
eslint: no-octal
const num = 042 // ✗ avoid
const num = `042` // ✓ ok
- 字串字面量中也不要使用八進位制轉義字元。
eslint: no-octal-escape
const copyright = `Copyright 251` // ✗ avoid
- 使用 __dirname 和 __filename 時儘量避免使用字串拼接。
eslint: no-path-concat
const pathToFile = __dirname + `/app.js` // ✗ avoid
const pathToFile = path.join(__dirname, `app.js`) // ✓ ok
- 使用 getPrototypeOf 來替代 __proto__。
eslint: no-proto
const foo = obj.__proto__ // ✗ avoid
const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok
- 不要重複宣告變數。
eslint: no-redeclare
let name = `John`
let name = `Jane` // ✗ avoid
let name = `John`
name = `Jane` // ✓ ok
- 正則中避免使用多個空格。
eslint: no-regex-spaces
const regexp = /test value/ // ✗ avoid
const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok
const regexp = /test value/ // ✓ ok
- return 語句中的賦值必需有括號包裹。
eslint: no-return-assign
function sum (a, b) {
return result = a + b // ✗ avoid
}
function sum (a, b) {
return (result = a + b) // ✓ ok
}
- 避免將變數賦值給自己。
eslint: no-self-assign
name = name // ✗ avoid
- 避免將變數與自己進行比較操作。
esint: no-self-compare
if (score === score) {} // ✗ avoid
- 避免使用逗號操作符。
eslint: no-sequences
if (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid
- 不要隨意更改關鍵字的值。
eslint: no-shadow-restricted-names
let undefined = `value` // ✗ avoid
- 禁止使用稀疏陣列(Sparse arrays)。
eslint: no-sparse-arrays
let fruits = [`apple`,, `orange`] // ✗ avoid
- 不要使用製表符。
eslint: no-tabs
正確使用 ES6 中的字串模板。
eslint: no-template-curly-in-string
const message = `Hello ${name}` // ✗ avoid
const message = `Hello ${name}` // ✓ ok
- 使用 this 前請確保 super() 已呼叫。
eslint: no-this-before-super
class Dog extends Animal {
constructor () {
this.legs = 4 // ✗ avoid
super()
}
}
- 用 throw 拋錯時,丟擲 Error 物件而不是字串。
eslint: no-throw-literal
throw `error` // ✗ avoid
throw new Error(`error`) // ✓ ok
- 行末不留空格。
eslint: no-trailing-spaces
- 不要使用 undefined 來初始化變數。
eslint: no-undef-init
let name = undefined // ✗ avoid
let name
name = `value` // ✓ ok
- 迴圈語句中注意更新迴圈變數。
eslint: no-unmodified-loop-condition
for (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
- 如果有更好的實現,儘量不要使用三元表示式。
eslint: no-unneeded-ternary
let score = val ? val : 0 // ✗ avoid
let score = val || 0 // ✓ ok
- return,throw,continue 和 break 後不要再跟程式碼。
eslint: no-unreachable
function doSomething () {
return true
console.log(`never called`) // ✗ avoid
}
- finally 程式碼塊中不要再改變程式執行流程。
eslint: no-unsafe-finally
try {
// ...
} catch (e) {
// ...
} finally {
return 42 // ✗ avoid
}
- 關係運算子的左值不要做取反操作。
eslint: no-unsafe-negation
if (!key in obj) {} // ✗ avoid
- 避免不必要的 .call() 和 .apply()。
eslint: no-useless-call
sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid
- 避免使用不必要的計算值作物件屬性。
eslint: no-useless-computed-key
const user = { [`name`]: `John Doe` } // ✗ avoid
const user = { name: `John Doe` } // ✓ ok
- 禁止多餘的構造器。
eslint: no-useless-constructor
class Car {
constructor () { // ✗ avoid
}
}
- 禁止不必要的轉義。
eslint: no-useless-escape
let message = `Hello` // ✗ avoid
- import, export 和解構操作中,禁止賦值到同名變數。
eslint: no-useless-rename
import { config as config } from `./config` // ✗ avoid
import { config } from `./config` // ✓ ok
- 屬性前面不要加空格。
eslint: no-whitespace-before-property
user .name // ✗ avoid
user.name // ✓ ok
- 禁止使用 with。
eslint: no-with
with (val) {...} // ✗ avoid
- 物件屬性換行時注意統一程式碼風格。
eslint: object-property-newline
const user = {
name: `Jane Doe`, age: 30,
username: `jdoe86` // ✗ avoid
}
const user = { name: `Jane Doe`, age: 30, username: `jdoe86` } // ✓ ok
const user = {
name: `Jane Doe`,
age: 30,
username: `jdoe86`
} // ✓ ok
- 程式碼塊中避免多餘留白。
eslint: padded-blocks
if (user) {
// ✗ avoid
const name = getName()
}
if (user) {
const name = getName() // ✓ ok
}
- 展開運算子與它的表示式間不要留空白。
eslint: rest-spread-spacing
fn(... args) // ✗ avoid
fn(...args) // ✓ ok
- 遇到分號時空格要後留前不留。
eslint: semi-spacing
for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
- 程式碼塊首尾留空格。
eslint: space-before-blocks
if (admin){...} // ✗ avoid
if (admin) {...} // ✓ ok
- 圓括號間不留空格。
eslint: space-in-parens
getName( name ) // ✗ avoid
getName(name) // ✓ ok
- 一元運算子後面跟一個空格。
eslint: space-unary-ops
typeof!admin // ✗ avoid
typeof !admin // ✓ ok
- 註釋首尾留空格。
eslint: spaced-comment
//comment // ✗ avoid
// comment // ✓ ok
/*comment*/ // ✗ avoid
/* comment */ // ✓ ok
- 模板字串中變數前後不加空格。
eslint: template-curly-spacing
const message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid
const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok
- 檢查 NaN 的正確姿勢是使用 isNaN()。
eslint: use-isnan
if (price === NaN) { } // ✗ avoid
if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
- 用合法的字串跟 typeof 進行比較操作。
eslint: valid-typeof
typeof name === `undefimed` // ✗ avoid
typeof name === `undefined` // ✓ ok
- 自呼叫匿名函式 (IIFEs) 使用括號包裹。
eslint: wrap-iife
const getName = function () { }() // ✗ avoid
const getName = (function () { }()) // ✓ ok
const getName = (function () { })() // ✓ ok
- yield 中的 前後都要有空格。
eslint: yield-star-spacing
yield* increment() // ✗ avoid
yield * increment() // ✓ ok
- 請書寫優雅的條件語句(avoid Yoda conditions)。
eslint: yoda
if (42 === age) { } // ✗ avoid
if (age === 42) { } // ✓ ok
關於分號
- 不要使用分號
。 (參見:1,2,3)
eslint: semi
window.alert(`hi`) // ✓ ok
window.alert(`hi`); // ✗ avoid
- 不要使用 (, [, or ` 等作為一行的開始。在沒有分號的情況下程式碼壓縮後會導致報錯,而堅持這一規範則可避免出錯。
eslint: no-unexpected-multiline
// ✓ ok
;(function () {
window.alert(`ok`)
}())
// ✗ avoid
(function () {
window.alert(`ok`)
}())
// ✓ ok
;[1, 2, 3].forEach(bar)
// ✗ avoid
[1, 2, 3].forEach(bar)
// ✓ ok
;`hello`.indexOf(`o`)
// ✗ avoid
`hello`.indexOf(`o`)
備註:上面的寫法只能說聰明過頭了。
- 相比更加可讀易懂的程式碼,那些看似投巧的寫法是不可取的。
譬如:
;[1, 2, 3].forEach(bar)
建議的寫法是:
var nums = [1, 2, 3]
nums.forEach(bar)