經過這幾天的部落格瀏覽,讓我見識大漲,其中有一篇讓我感觸猶深,JavaScript語言本身是沒有物件導向的,但是那些大神們卻深深的模擬出來了物件導向,讓我震撼不已。本篇部落格就是在此基礎上加上自己的認知,如有錯誤,還請見諒。
具體來說實現模擬物件導向主要是利用JavaScript函式閉包這個概念。由於JavaScript中的每一個function都會形成一個作用域,而如果變數宣告在這個域中,那麼外部是無法直接去訪問,要想訪問必須new出一個例項來,相當於Java中class。首先讓我們來了解一下prototype方法:
1、不使用prototype屬性定義的物件方法,是靜態方法,只能直接用類名進行呼叫!另外,此靜態方法中無法使用this變數來呼叫物件其他的屬性!
2、使用prototype屬性定義的物件方法,是非靜態方法,只有在例項化後才能使用!其方法內部可以this來引用物件自身中的其他屬性!
Tips :所有的變數,如果不加上var關鍵字,則預設的會新增到全域性物件的屬性上去!
具體來說模擬類有以下5種常見寫法:
第一種寫法:具體介紹見以下程式碼註釋。
1 function Circle(r) { 2 this.r = r; 3 } 4 5 Circle.PI = 3.14159;/*Circle.PI屬於全域性變數 */ 6 Circle.prototype.area = function() { 7 return Circle.PI * this.r * this.r; 8 }/*Circle方法呼叫prototype屬性從而能用this呼叫 Circle方法中的r屬性*/ 9 10 var c = new Circle(1.0);/* 例項化 Circle*/ 11 alert(c.area());
第二種寫法:與Java類相似,推薦使用!
1 var Circle = function() { 2 var obj = new Object(); /*先例項化Object方法,使之能呼叫 obj.PI屬性及obj.area方法*/ 3 obj.PI = 3.14159; 4 5 obj.area= function( r ) { 6 return this.PI * r * r; 7 } 8 return obj; 9 } 10 11 var c = new Circle(); 12 alert( c.area( 1.0 ) );
第三種寫法:主要思想是自己先例項化出一個物件,在往這個物件裡新增屬性及方法
var Circle = new Object(); Circle.PI = 3.14159; Circle.Area = function( r ) { return this.PI * r * r; } alert( Circle.Area( 1.0 ) );
第四種寫法:該寫法跳過new這一步驟,且電腦簡單清晰明瞭,個人推薦這種寫法!!
var Circle={ "PI":3.14159, "area":function(r){ return this.PI * r * r; } }; alert( Circle.area(1.0) );
第五種寫法:此方法與前三種大同小異,不過聽說這種寫法很少人用,不建議推薦使用哦!!
var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}"); alert( (new Circle()).area(1.0) );
想必各位朋友都在想既然是模擬物件導向,那是不是得有封裝繼承,getset方法???答案是肯定的,那讓我們來看看如下程式碼:
封裝:在看看如下程式碼我們能清晰的瞭解到封裝的使用,假若我們去掉 var name = “default”; 中的var,那麼結果又是怎麼樣??答案是與先前一樣的,由此可見無var定義的屬性只是再其變數作用域中充當全域性,只有屬性在其作用域中是私有的,若要定義一個私有方法需要將其賦予一個變數充當屬性。還有本例中new 可加可不加,若不加可往其後新增()。
var person = function(){ //變數作用域為函式內部,外部無法訪問 var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }();
alert(person.name);//直接訪問,結果為undefined
alert(person.getName());
person.setName(“abruzzi”);
alert(person.getName());
實現類和繼承:該例的主要思想是定義一個變數,將一個方法賦予它,在根據prototype方法將需要繼承的類放入其中即可達到繼承的效果。。
function Person(){ var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }; /* 封裝好的一個類Person */ var Jack = function(){}; //繼承自Person Jack.prototype = new Person(); //新增私有方法 Jack.prototype.Say = function(){ alert("Hello,my name is Jack"); }; var j = new Jack(); j.setName("Jack"); j.Say(); alert(j.getName());
注: 本貼程式碼純屬參考各路大神,切不可以轉發哦!!!