一、單例模式
作用:保證一個類只有一個例項,並且提供一個訪問該例項的全域性訪問入口
1、單例模式的常用
1.Windows的工作管理員
2.Windows的回收站,也是一個單例應用
3.專案中的讀取配置檔案的物件
4.資料庫的連線池
5.Servlet中的Application Servlet
6.Spring中的Bean預設也是單例的
7.SpringMVC Struts中的控制器
2、單例模式的優點
1.由於單例模式只生成一個例項,減少了系統給的效能開銷,當一個物件需要產生時,當時消耗的資源較多。那麼產生物件時構建的方式就可以通過單例去構建。
2.單例模式存在全域性訪問點,所以可以優化共享資源訪問。
3、常見的單例模式的構建方法
1.餓漢式:執行緒安全 呼叫率高 但是不能延遲載入
2.懶漢式:執行緒安全 呼叫率不高 但是可以延遲載入
3.雙重檢測(double check )
4.靜態內部類(執行緒安全 可以延遲載入)
5.列舉單例 執行緒安全 不可以延遲載入
二、程式碼案例展示
1、餓漢式
/**
* 餓漢式:
* 類只要被載入就會被載入全域性變數,所以餓漢式,會被及時載入。(沒有懶載入 )
* 並且存在天然的執行緒安全問題。
* @author 碼歌老薛
* @date 建立時間 猴年馬月
* @version 1.0
*/
public class SingleHungry {
//提供靜態的全域性變數 作為訪問該類例項的入口
private static SingleHungry sh = new SingleHungry();
/**
* 構造器私有 無法建立物件
*/
private SingleHungry(){
}
/**
* 對外提供get方法獲取 該類的例項
* @return
*/
public static SingleHungry getInstance(){
return sh;
}
}
2、懶漢式
/**
* 懶漢式:
* 全域性變數初始化放到了例項化方法中,延遲產生物件。
* 但是當多個執行緒統一訪問時,有可能出現執行緒不安全的情況。需要優化。
* @author 碼歌老薛
* @date 建立時間 猴年馬月
* @version 1.0
*/
public class SingleLazy implements Serializable{
//提供靜態的全域性變數 作為訪問該類例項的入口 但是這裡不立即載入
private static SingleLazy sh = null;
/**
* 構造器私有 無法建立物件
*/
private SingleLazy(){
System.out.println("建構函式被呼叫了");
}
/**
* 對外提供get方法獲取 該類的例項
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public static synchronized SingleLazy getInstance() {
if(sh==null){
sh = new SingleLazy();
}
return sh;
}
}
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3、雙重檢測
/**
* 懶漢式:
* 全域性變數初始化放到了例項化方法中,延遲產生物件。
* 但是當多個執行緒統一訪問時,有可能出現執行緒不安全的情況。需要優化。
* @author 碼歌老薛
* @date 建立時間 猴年馬月
* @version 1.0
*/
public class SingleLazy4 {
//提供靜態的全域性變數 作為訪問該類例項的入口 但是這裡不立即載入
private volatile static SingleLazy4 sh = null;
/**
* 構造器私有 無法建立物件
*/
private SingleLazy4(){
System.out.println("被呼叫了");
}
/**
* 雙重校驗鎖式(也有人把雙重校驗鎖式和懶漢式歸為一類)分別在程式碼鎖前後進行判空校驗
* ,雙重校驗鎖式是執行緒安全的。然而,在JDK1.5以前,DCL是不穩定的,有時也可能建立多個例項,
* 在1.5以後開始提供volatile關鍵字修飾變數來達到穩定效果。
* 雙重校驗鎖DCL(double checked locking)
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public static SingleLazy4 getInstance() {
if(sh == null){
synchronized(SingleLazy4.class){
if(sh == null){
sh = new SingleLazy4();
//return singleton; //有人提議在此處進行一次返回
}
//return singleton; //也有人提議在此處進行一次返回
}
}
return sh;
}
}
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4、靜態內部類
/**
*靜態內部類
*
* @author 碼歌老薛
* @date 建立時間 猴年馬月
* @version 1.0
*/
public class SingleInner {
/**
*靜態內部類式和餓漢式一樣,同樣利用了ClassLoader的機制保證了執行緒安全;
*不同的是,餓漢式在Singleton類被載入時(從程式碼段3-2的Class.forName可見)
*就建立了一個例項物件,而靜態內部類即使Singleton類被載入也不會建立單例物件,
*除非呼叫裡面的getInstance()方法。因為當Singleton類被載入時
*,其靜態內部類SingletonHolder沒有被主動使用。只有當呼叫getInstance方法時,
*才會裝載SingletonHolder類,從而例項化單例物件。
這樣,通過靜態內部類的方法就實現了lazy loading,很好地將懶漢式和餓漢式結合起來,
既實現延遲載入,保證系統效能,也能保證執行緒安全
*/
private static class SingleInnerHolder{
private static SingleInner instance = new SingleInner();
}
private SingleInner(){
System.out.println("我被呼叫了");
}
public static SingleInner getInstance(){
return SingleInnerHolder.instance;
}
}
5、列舉單例
/**
* jvm提供底層保證
* 不可能出現序列化、反射產生物件的漏洞 但是不能做到延遲載入
在外部,可以通過EnumSingleton.INSTANCE.work()來呼叫work方法。預設的列舉例項的建立是執行緒安全的
、,但是例項內的各種方法則需要程式設計師來保證執行緒安全。
總的來說,使用列舉單例模式,有三個好處:
1.例項的建立執行緒安全,確保單例。2.防止被反射建立多個例項。3.沒有序列化的問題。
* @author 碼歌老薛
* @date 建立時間 猴年馬月
* @version 1.0
*/
public enum SingleEnum {
//例項化物件
INSTANCE;
/**
* 物件需要執行的功能
*/
void getInstance(){
}
}
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6、反射/序列化,獲取物件,以及防止方式
import java.io.ObjectStreamException;
import java.io.Serializable;
/**
* 懶漢式:
* 全域性變數初始化放到了例項化方法中,延遲產生物件。
* 但是當多個執行緒統一訪問時,有可能出現執行緒不安全的情況。需要優化。
* @author 碼歌老薛
* @date 建立時間 猴年馬月
* @version 1.0
*/
public class SingleLazy implements Serializable{
//提供靜態的全域性變數 作為訪問該類例項的入口 但是這裡不立即載入
private static SingleLazy sh = null;
/**
* 構造器私有 無法建立物件
*/
private SingleLazy(){
if(sh!=null){
throw new RuntimeException();
}
System.out.println("建構函式被呼叫了");
}
/**
* 對外提供get方法獲取 該類的例項
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public static synchronized SingleLazy getInstance() {
if(sh==null){
sh = new SingleLazy();
}
return sh;
}
private Object readResolve()throws ObjectStreamException{
return sh;
}
}
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三、用法總結
1、懶漢式效率是最低的。
2、佔用資源少 不需要延時載入 列舉優於 餓漢式
3、佔用資源比較多 需要延時載入 靜態內部類 優於 懶漢式
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