1.常見開發工具瞭解
- A:作業系統自帶的記事本軟體
- B:高階記事本軟體
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C:整合開發環境 IDE
- (Integrated Development Environment)
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D:Eclipse和MyEclipse的區別
- a:Eclipse是一種可擴充套件的開放原始碼的IDE。
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b:Eclipse的特點描述
- 免費
- 純Java語言編寫
- 免安裝
- 擴充套件性強
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c:MyEclipse
- 在Eclipse基礎上追加的功能性外掛,對外掛收費
- 在WEB開發中提供強大的系統架構平臺
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E:下載 http://eclipse.org/
- org是非盈利團體
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F:安裝
- 綠色版 解壓就可以使用(Eclipse)
- 安裝版 雙擊執行,一路next即可(JDK)
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G:解除安裝
- 綠色版 直接刪除資料夾即可
- 安裝版 專業解除安裝軟體或者控制皮膚新增刪除程式
2.Eclipse中HelloWorld案例以及漢化
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A:選擇工作空間
- 工作空間 其實就是我們寫的原始碼所在的目錄
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B:用Eclipse來完成一個HelloWorld案例
- 程式碼以專案為基本單位
- 建立專案
- 建立包
- 建立類
- 編寫程式碼
- C:編譯和執行
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D:Eclipse的漢化
- 從Eclipse3.5開始,安裝目錄下就多了一個dropins目錄,只要將外掛解壓後放到到該目錄即可。
- 同理,這種方式解除安裝外掛也是特別的方便,推薦這種方式
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E:語法檢查提示
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紅色波浪線
- 必須處理,否則編譯通不過
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黃色波浪線
- 可以不搭理他
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3.Eclipse的視窗和檢視概述
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A:視窗 每一個基本的窗體被稱為視窗
- PackageExplorer 顯示專案結構,包,類,及資源
- Outline 顯示類的結構,方便查詢,識別,修改
- Console 程式執行的結果在該視窗顯示
- Hierarchy 顯示Java繼承層次結構,選中類後F4
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B:檢視 是由某些視窗的組合而成的
- Java檢視
- Debug檢視
4.Eclipse工作空間的基本配置*
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A:程式的編譯和執行的環境配置(一般不改)
- window — Preferences — Java
- 編譯環境:Compiler 預設選中的就是最高版本。
- 執行環境:Installed JREs 預設會找你安裝的那個JDK。建議配置了Java的環境變數。
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問題:
* 低編譯,高執行。可以。 * 高編譯,低執行。不可以。 * 建議,編譯和執行的版本一致。
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B:如何去掉預設註釋?
- window — Preferences — Java — Code Style — Code Templates
- 選擇你不想要的內容,通過右邊Edit編輯。
- 注意:請只刪除註釋部分,不是註釋部分的不要刪除。
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C:行號的顯示和隱藏
- 顯示:在程式碼區域的最左邊的空白區域,右鍵 — Show Line Numbers即可。
- 隱藏:把上面的動作再做一次。
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D:字型大小及顏色
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a:Java程式碼區域的字型大小和顏色:
* window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts --Java修改 -- Java Edit Text Font
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b:控制檯
* window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font
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c:其他檔案
* window -- Preferences -- General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font
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E:窗體給弄亂了,怎麼辦?
- window — Reset Perspective
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F:控制檯找不到了,怎麼辦?
- Window–Show View—Console
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G:取消懸浮提示
- window — Preferences — Java–Editor–Hovers。右邊將Combined Hover勾去掉。
- 這樣程式碼的懸浮框就不會自動出現了。如果想看提示,將游標懸浮在程式碼上,按F2即可。
5.Eclipse中內容輔助鍵的使用*
- A:Alt+/ 起提示作用
- B:main+alt+/,syso+alt+/,給出其他提示
- C:補充輸出語句,選中需要輸出的部分,alt+/選擇最後一項即可
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C:定義自己的alt + /
- windows–perference-Java-Editor-Templates–New
6.Eclipse中快捷鍵的使用*
- A:新建 ctrl + n
- B:格式化 ctrl+shift+f
- C:匯入包 ctrl+shift+o
- D:註釋 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+shift+
- E:程式碼上下移動 選中程式碼alt+上/下箭頭
- F:檢視原始碼 選中類名(F3或者Ctrl+滑鼠點選)
- G:查詢具體的類 ctrl + shift + t
- H:查詢具體類的具體方法 ctrl + o
- I:給建議 ctrl+1,根據右邊生成左邊的資料型別,生成方法
- J:刪除程式碼 ctrl + d
- K:抽取方法alt + shift + m
- L:改名alt + shift + r
7.Eclipse中如何提高開發效率*
- alt + shift + s——cors
- A:自動生成構造方法
- B:自動生成get/set方法
8.Eclipse中一個標準學生類及其測試*
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A:案例演示
- 用Eclipse實現標準學生類及其測試
9.Eclipse中介面抽象類具體類程式碼體現*
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A:案例演示
- 用Eclipse實現介面抽象類具體類程式碼
10.Eclipse中如何生成jar包並匯入到專案中*
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A:jar是什麼?
- jar是多個class檔案的壓縮包。
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B:jar有什麼用?
- 用別人寫好的東西
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C:打jar包
- 選中專案–右鍵–Export–Java–Jar–自己指定一個路徑和一個名稱–Finish
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D:匯入jar包
- 複製到專案路徑下並新增至構建路徑。
11.Eclipse中如何刪除專案和匯入專案*
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A:刪除專案
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選中專案 – 右鍵 – 刪除
- 從專案區域中刪除
- 從硬碟上刪除
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B:匯入專案
- 在專案區域右鍵找到import
- 找到General,展開,並找到
- Existing Projects into Workspace
- 點選next,然後選擇你要匯入的專案
- 注意:這裡選擇的是專案名稱
12.Eclipse中斷點除錯的基本使用
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A:Debug的作用
- 除錯程式
- 檢視程式執行流程
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B:如何檢視程式執行流程
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什麼是斷點:
- 就是一個標記,從哪裡開始。
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如何設定斷點:
- 你想看哪裡的程式,你就在那個有效程式的左邊雙擊即可。
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在哪裡設定斷點:
- 哪裡不會點哪裡。
- 目前:我們就在每個方法的第一條有效語句上都加。
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如何執行設定斷點後的程式:
- 右鍵 — Debug as — Java Application
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看哪些地方:
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Debug:斷點測試的地方
- 在這個地方,記住F6,或者點選也可以。一次看一行的執行過程。
- Variables:檢視程式的變數變化
- ForDemo:被檢視的原始檔
- Console:控制檯
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如何去斷點:
- a:再次雙擊即可
- b:找到Debug檢視,Variables介面,找到Breakpoints,並點選,然後看到所有的斷點,最後點選那個雙叉。
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13.Eclipse檢視Java中引數傳遞問題
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A:斷點演示
- 斷點檢視Java中引數傳遞問題
14.常見物件_API概述
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A:API(Application Programming Interface)
- 應用程式程式設計介面
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B:Java API
- 就是Java提供給我們使用的類,這些類將底層的實現封裝了起來,
- 我們不需要關心這些類是如何實現的,只需要學習這些類如何使用。
15.常見物件_Object類的概述
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A:Object類概述
- 類層次結構的根類
- 所有類都直接或者間接的繼承自該類
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B:構造方法
- public Object()
- 回想物件導向中為什麼說:
- 子類的構造方法預設訪問的是父類的無參構造方法
16.常見物件_Object類的hashCode()方法
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A:案例演示
- public int hashCode()
- a:返回該物件的雜湊碼值。預設情況下,該方法會根據物件的地址來計算。
- b:不同物件的,hashCode()一般來說不會相同。但是,同一個物件的hashCode()值肯定相同。
17.常見物件_Object類的getClass()方法(在反射的時候掌握)*
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A:案例演示
- public final Class getClass()
- a:返回此 Object 的執行時類。
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b:可以通過Class類中的一個方法,獲取物件的真實類的全名稱。
- public String getName()
18.常見物件_Object類的toString()方法*
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A:案例演示
- public String toString()
- a:返回該物件的字串表示。
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public Stirng toString() { return name + "," + age; }
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b:它的值等於:
- getClass().getName() + “@” + Integer.toHexString(hashCode())
- c:由於預設情況下的資料對我們來說沒有意義,一般建議重寫該方法。
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B:最終版
- 自動生成
19.常見物件_Object類的equals()方法*
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A:案例演示
- a:指示其他某個物件是否與此物件“相等”。
- b:預設情況下比較的是物件的引用是否相同。
- c:由於比較物件的引用沒有意義,一般建議重寫該方法。
20.常見物件_==號和equals方法的區別)*
- ==是一個比較運算子號,既可以比較基本資料型別,也可以比較引用資料型別,基本資料型別比較的是值,引用資料型別比較的是地址值
- equals方法是一個方法,只能比較引用資料型別,所有的物件都會繼承Object類中的方法,如果沒有重寫Object類中的equals方法,equals方法和==號比較引用資料型別無區別,重寫後的equals方法比較的是物件中的屬性