關於STL容器的簡單總結
轉載自
1、結構體中過載運算子的示例
//結構體小於符號的過載
struct buf {
int a,b;
bool operator < (const buf& c1) const { //注意:第二個const一定不能少
return a<c1.a;
}
};
//或
struct foo {
int a,b;
};
bool operator < (const foo &x, const foo &y)
{return x.a < y.a;}
2、佇列(queue)
#include <queue>
queue<int>a; //定義
a.push(x); //壓入
a.pop(); //彈出
a.size(); //取大小
a.front(); //訪問隊首元素
a.back(); //訪問隊尾元素
a.empty(); //判斷佇列是否為空
3、優先佇列(priority_queue)
#include <queue>
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > c; //定義從小到大的int型別的優先佇列
priority_queue<int> c; //定義從大到小的int型別的優先佇列
c.push(); //壓入
c.pop(); //彈出隊首元素
c.top(); //訪問隊首元素
c.empty(); //判斷佇列是否為空
//如是結構體必須過載'<'
4、雙端佇列(deque)
#include <deque>
deque <int> b; //定義雙端佇列
b.push_front(x); //在隊首壓入元素
b.push_back(x); //在隊尾壓入元素
b.pop_front(); //彈出隊首元素
b.pop_back(); //彈出隊尾元素
b.size(); //取大小
b.back(); //訪問隊尾元素
b.front(); //訪問隊首元素
b.empty(); //判斷佇列是否為空
//可用[]訪問
5、棧(stack)
#include <stack>
stack<int> d; //定義
d.push(x); //壓入元素
d.pop(); //彈出棧頂元素
d.top(); //訪問棧頂元素
d.size(); //取大小
d.empty(); //判斷棧是否為空
6、 集合(set)
#include <set>
set<int> e;
e.insert(i); //插入元素
e.erase(i); //刪除值為i的元素
e.count(i); //檢視值為i的元素是否存在
e.empty(); //判斷set是否為空
set<int>:: iterator rit; //定義迭代器
rit = (e.insert(j)).first //返回插入後元素對應的迭代器
rit=e.find(i); //返回值為i的元素的迭代器,如果沒找到返回的是e.end()
rit=e.lower_bound(i) //返回值大於等於i的第一個元素的迭代器, 如果沒有大於等於i的元素返回e.end()
rit=e.upper_bound(i) //返回值大於i的第一個元素的迭代器, 如果沒有大於i的元素返回e.end()
for(rit=e.begin();rit!=e.end();rit++) //正序遍歷,值為*rit
set<int>::reverse_iterator rit; //反向遍歷的迭代器
for(rit=e.rbegin();rit!=e.rend();rit++) //反向遍歷必須這麼寫
注: 不能直接寫e.erase(e.rbegin());
//如使用結構體,必須過載< 或寫仿函式
7、可重集(multiset)
#include <set>
multiset<int> e;
e.insert(i); //插入元素
e.erase(i); //刪除所有值為i的元素
e.erase(e.find(i)) //刪除一個值為i的元素
e.count(i); //統計值為i的元素的數量
e.empty(); //判斷multiset是否為空
multiset<int>:: iterator rit; //定義迭代器
rit = (e.insert(j)).first //返回插入後元素對應的迭代器
rit=e.find(i); //返回第一個值為i的元素的迭代器,如果沒找到返回的是e.end()
rit=e.lower_bound(i) //返回值大於等於i的第一個元素的迭代器, 如果沒有大於等於i的元素返回e.end()
rit=e.upper_bound(i) //返回值大於i的第一個元素的迭代器, 如果沒有大於i的元素返回e.end()
for(rit=e.begin();rit!=e.end();rit++) //正序遍歷,值為*rit
set<int>::reverse_iterator rit; //反向遍歷的迭代器
for(rit=e.rbegin();rit!=e.rend();rit++) //反向遍歷必須這麼寫
//如使用結構體,必須過載< 或寫仿函式
注: 如希望用多種不同排序方式對set/multiset
內元素進行排序, 則應該過載運算子, 寫成仿函式形式:
struct t {
int a, b, c;
};
struct cmp1
{
bool operator () (const t &x, const t &y)
{return x.a < y.a;}
};
struct cmp2
{
bool operator () (const t &x, const t &y)
{return x.b < y.b;}
};
struct cmp3
{
bool operator () (const t &x, const t &y)
{return x.c < y.c;}
};
set <t, cmp1> st;
set <t, cmp2> st2;
set <t, cmp3> st3;
8、map
#include <map>
map<string,int> f; //定義一個map,其中string是鍵值(就像一個人的名字一樣)的型別,int是值的型別,可以隨便換。 鍵值需要過載 <。
f[s]=d; //把一個鍵值為s,值為d的元素 插入到此map中或覆蓋原有對映(因為map過載了[]所以可以直接這樣寫)
f.count(s); //統計鍵值為s的元素的個數,因為在map中鍵值是排好序的集合,所以count()的返回值不是1就是0
f.erase(s); //刪掉鍵值是s的元素
f.size(); //取大小
f.empty(); //判斷map是否為空
map<string,int>:: iterator rit; //定義map的迭代器 ,遍歷的時候可能會用到
rit=f.find(s); //返回鍵值為s的元素的迭代器
rit->second; //迭代器為s對映的值,如把second改成first則是s
//查詢可以直接用[]
//map就像一個完美的雜湊表,但內部由紅黑樹實現, 因此操作複雜度均為O(log(n)),有了map媽媽再也不用擔心查詢資料了!
9、vector
#include <vector>
vector <int> vec; //定義一個vector, 內部元素型別為int。
vector <int>::iterator it; //定義vector<int> 的迭代器
vec.push_back(i) //向vec後面加入元素i
vec.push_front(i) //向vec前面加入元素i
vec.begin() //返回vec的第一個元素對應的迭代器, 如果為空返回vec.end()
vec.size() //返回vector內的元素個數
vec.erase(it) //刪除it對應元素, 同時後面的元素整體前移一位。 注: 複雜度為O(N)
vec.clear() //清空vec, 但不釋放記憶體
vector <int>().swap(vec) //清空vec並釋放記憶體(若卡記憶體,多組資料的題推薦這樣清零)
10、sort()
#include <algorithm>
vector <int> vec;
sort(vec.begin(), vec.end());//vector的sort方式
int a[105];
sort(a, a + 105);//將整個a陣列從小到大排序
double b[1005];
bool cmp (double c, double d)//自定義排序方法
{return c > d;}
sort(b + 1, b + 1 + 1000, cmp)//將b[1] ~ b[1000]的元素從大到小排序
11、二分查詢
注:lower_bound``upper_bound
#include <algorithm>
int a[1005], pos;
int *b;
b = lower_bound(a + 1, a + 1001, i) //返回a[1] ~ a[1000]第一個大於等於i的元素的指標, 若沒有則返回a[1001]的指標
b = upper_bound(a + 1, a + 1001, i) //返回a[1] ~ a[1000]第一個大於i的元素的指標, 若沒有則返回a[1001]的指標
pos = b - a; //得到其下標
vector <int> vec;
vector <int>::iterator it;
it = lower_bound(vec.begin(), vec.end(), i) //返回vec中第一個大於等於i的元素的迭代器, 若沒有則返回vec.end()
it = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), i) //返回vec中第一個大於i的元素的迭代器, 若沒有則返回vec.end()
set <int> st;
set <int>::iterator it;
it = st.lower_bound(st.begin(), st.end(), i) //返回st中第一個大於等於i的元素的迭代器, 若沒有則返回st.end()
it = st.lower_bound(st.begin(), st.end(), i) //返回st中第一個大於i的元素的迭代器, 若沒有則返回st.end()
12、reverse()
#include <algorithm>
int a[105];
reverse(a + 1, a + 1 + 100); //將a[1] ~ a[100]及其之間的元素前後翻轉
vector <int> vec;
reverse(vec.begin(), vec.end()) //前後翻轉整個vec裡面的元素
13、bitset
//bitset可以當bool陣列用, 但其內部為unsigned int壓位而成, 支援左右移, 賦值, 清零等操作。 01揹包用bitset最佳化可以做到O(N^2/32)
#include <bitset>
bitset <1005> bt; //宣告一個大小為1005的bitset
bt[0] = 1; //將bt[0]設為1
int a;
a = bt.count(); //返回bt中1的個數
bt.reset(); //將bt所有位清零
bt.set(); //將bt所有位設為1
bt.flip(); //將bt所有位異或1
bt.flip(i); //將bt第i位翻轉
bt = bt | (bt << 1) //將bt的第i位與第i + 1位取或, 複雜度為O(N/32)
bt = bt ^ (bt >> 2) //將bt的第i位和第i - 2位異或, 複雜度為O(N/32)
14、__builtin_系列
//以下函式複雜度均為O(1)
int a = __builtin_popcount(233) //返回233二進位制位上1的個數
int b = __builtin_ffs(666) //返回666二進位制位從低向高第一個1的位置
int c = __builtin_ctz(19260817) //返回19260817二進位制位字尾0的個數
//注: 以上函式所傳變數預設均為unsigned int, 若要傳long long 請在後面加上"ll"。
例如: int d = __builtin_popcountll(1000000000000ll);