Chrome 除錯技巧

Faremax發表於2019-02-16

寫在前面
本文包括瀏覽器除錯,不包括web移動端除錯。
本文除錯均在chrome瀏覽器進行

alert

這個不用多說了,不言自明

console

基本輸出

想必大家都在用console.log在控制檯輸出點東西,其實console還有其它的方法:

console

注意上面輸出的error和throw出的error不一樣,前者只是輸出錯誤資訊,無法捕獲,不會冒泡,更不會中止程式執行。

格式化輸出

除此以外,console還支援自定義樣式和類似c語言的printf形式

console

DOM輸出

下面幾個比較簡單的,就不舉例子了,簡單說一下:

和它的innerHTML,由於document.getElementsByTagName是動態的,所以這個得到的結果肯定是動態的

console

物件輸出

console

 

對於多個物件的集合,你可以這樣,輸出更清晰:

console

成組輸出

console

函式計數和跟蹤

console

注:Chrome開發者工具中的Sources標籤頁也在Watch表示式下面顯示呼叫棧。

計時

console

斷言語句,這個c++除錯裡面也經常用到。js中,當第一個表示式或引數為true時候什麼也不發生,為false時終止程式並報錯

console

效能分析

console

注:Chrome開發者工具中的Audits標籤頁也可以實現效能分析。

debugger

這個重量級的是博主最常用的,可能是c++出身,對於單步除錯由衷的熱愛。單步除錯就是點一下,執行一句程式,並且可以檢視當前作用域可見的所有變數和值。而debugger就是告訴程式在那裡停下來進行單步除錯,俗稱斷點。

debugger

右邊按鈕如下:

  • Pause/Resume script execution:暫停/恢復指令碼執行(程式執行到下一斷點停止)。
  • Step over next function call:執行到下一步的函式呼叫(跳到下一行)。
  • Step into next function call:進入當前函式。
  • Step out of current function:跳出當前執行函式。
  • Deactive/Active all breakpoints:關閉/開啟所有斷點(不會取消)。
  • Pause on exceptions:異常情況自動斷點設定。

其實右側還有很多強大的功能

debugger

  • Watch:Watch表示式
  • Call Stack: 棧中變數的呼叫,這裡是遞迴呼叫,肯定是在記憶體棧部分呼叫。
  • Scope:當前作用域變數觀察。
  • BreakPoints:當前斷點變數觀察。
  • XHR BreakPoints:面向Ajax,專為非同步而生的斷點除錯功能。
  • DOM BreakPoints:主要包括下列DOM斷點,註冊方式見下圖
    1. 當節點屬性發生變化時斷點(Break on attributes modifications)
    2. 當節點內部子節點變化時斷點(Break on subtree modifications)
    3. 當節點被移除時斷點(Break on node removal)debugger
  • Global Listeners:全域性事件監聽
  • Event Listener Breakpoints:事件監聽器斷點,列出了所有頁面及指令碼事件,包括:滑鼠、鍵盤、動畫、定時器、XHR等等。

chrome中的除錯技巧

  1. DOM元素的控制檯書籤Chrome開發者工具和Firebug都提供了書籤功能,用於顯示你在元素標籤頁(Chrome)或HTML標籤頁(Firebug)中最後點選的DOM元素。如果你依次選擇了A元素、B元素和C元素,那麼$0 表示C元素,$1 表示B元素,$2 表示A元素。(這個和正規表示式的$符號類似,不過順序不同)
  2. 如果你想除錯f函式,用debug(f)語句可以增加這種斷點。
  3. Sources標籤頁左側皮膚上有一個程式碼片段(Snippet)子標籤頁,可用於儲存程式碼片段,幫你除錯程式碼。
  4. 可以用Chrome開發者工具Sources標籤頁中的格式化按鈕(Pretty Print Button)格式化壓縮後的程式碼。
  5. 在Network皮膚,選擇一個資原始檔,右鍵Copy Response可快速複製響應內容。
  6. 利用媒體查詢,這個主要是在Device Mode調節不同的解析度顯示。
  7. 選擇Elements,按 Esc > Emulation > Sensors進行感測器模擬。
  8. 點選漸入效果樣式圖示(紫色圖示),可以預覽動畫效果,並可對相應的貝塞爾曲線(cubic-bezier)進行調節動畫效果。
  9. 在Source中按住Alt鍵並拖動滑鼠進行多列內容選擇。
  10. Elements皮膚右鍵執行DOM元素節點,選擇Force Element State或者點選右側Toggle Element State圖示可以出發偽類。
  11. Network皮膚中選擇一張圖片,在右側圖片上滑鼠右鍵選擇copy it as a Data URI,就可以獲取圖片的Data URL (base64編碼)。
  12. 通過按住Ctrl鍵可以新增多個編輯游標,同時對多處進行編輯。按下Ctrl + U可以撤銷編輯。
  13. Elements皮膚右側的Style編輯器中,點選顏色十六進位制編碼前的小色塊,會彈出一個調色盤。
  14. 按下Alt鍵並且滑鼠雙擊選擇DOM元素前面的箭頭,就會展開該DOM元素下的所有位元組點元素.
  15. 快捷鍵:
  • 快速定位到行:快捷鍵Ctrl+O(Mac:CMD+O),輸入:行號:列號 來進行定位
  • 元素搜尋:快捷鍵Ctrl+F(Mac:CMD+F),試試在搜尋欄輸入ID選擇符或者類選擇符就可以定位到元素啦

除錯過程注意事項

  1. 避免記錄引用型別

當記錄物件或陣列時,永遠記得你在記錄什麼。記錄原始型別時,使用帶斷點的watch表示式。如果是非同步程式碼,避免記錄引用型別。

careful

這裡,第一個屬性中物件引用的值是不可靠的。當你第一次在開發者工具中顯示這個屬性時,num的值就已經確定了。之後無論你對同一個引用重新開啟多少次都不會變化。

2. 儘可能使用 source map。

有時生產程式碼不能使用source map,但不管怎樣,你都不應該直接對生產程式碼進行除錯。

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