一份針對於新手的多執行緒實踐

crossoverJie發表於2018-10-29

前言

一份針對於新手的多執行緒實踐

前段時間在某個第三方平臺看到我寫作字數居然突破了 10W 字,難以想象高中 800 字作文我都得巧妙的利用換行來完成(懂的人肯定也幹過?)。

幹了這行養成了一個習慣:能擼碼驗證的事情都自己驗證一遍。

於是在上週五通宵加班的空餘時間寫了一個工具:

github.com/crossoverJi…

利用 SpringBoot 只需要一行命令即可統計自己寫了多少個字。

java -jar nows-0.0.1-SNAPSHOT.jar /xx/Hexo/source/_posts
複製程式碼

傳入需要掃描的文章目錄即可輸出結果(目前只支援 .md 結尾 Markdown 檔案)

一份針對於新手的多執行緒實踐

當然結果看個樂就行(40 幾萬字),因為早期的部落格我喜歡大篇的貼程式碼,還有一些英文單詞也沒有過濾,所以導致結果相差較大。

如果僅僅只是中文文字統計肯定是準的,並且該工具內建靈活的擴充套件方式,使用者可以自定義統計策略,具體請看後文。

其實這個工具挺簡單的,程式碼量也少,沒有多少可以值得拿出來講的。但經過我回憶不管是面試還是和網友們交流都發現一個普遍的現象:

大部分新手開發都會去看多執行緒、但幾乎都沒有相關的實踐。甚至有些都不知道多執行緒拿來在實際開發中有什麼用。

為此我想基於這個簡單的工具為這類朋友帶來一個可實踐、易理解的多執行緒案例。

至少可以讓你知道:

  • 為什麼需要多執行緒?
  • 怎麼實現一個多執行緒程式?
  • 多執行緒帶來的問題及解決方案?

單執行緒統計

再談多執行緒之前先來聊聊單執行緒如何實現。

本次的需求也很簡單,只是需要掃描一個目錄讀取下面的所有檔案即可。

所有我們的實現有以下幾步:

  • 讀取某個目錄下的所有檔案。
  • 將所有檔案的路徑保持到記憶體。
  • 遍歷所有的檔案挨個讀取文字記錄字數即可。

先來看前兩個如何實現,並且當掃描到目錄時需要繼續讀取當前目錄下的檔案。

這樣的場景就非常適合遞迴:

    public List<String> getAllFile(String path){

        File f = new File(path) ;
        File[] files = f.listFiles();
        for (File file : files) {
            if (file.isDirectory()){
                String directoryPath = file.getPath();
                getAllFile(directoryPath);
            }else {
                String filePath = file.getPath();
                if (!filePath.endsWith(".md")){
                    continue;
                }
                allFile.add(filePath) ;
            }
        }

        return allFile ;
    }
}
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讀取之後將檔案的路徑保持到一個集合中。

需要注意的是這個遞迴次數需要控制下,避免出現棧溢位(StackOverflow)。

最後讀取檔案內容則是使用 Java8 中的流來進行讀取,這樣程式碼可以更簡潔:

Stream<String> stringStream = Files.lines(Paths.get(path), StandardCharsets.UTF_8);
List<String> collect = stringStream.collect(Collectors.toList());
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接下來便是讀取字數,同時要過濾一些特殊文字(比如我想過濾掉所有的空格、換行、超連結等)。

擴充套件能力

簡單處理可在上面的程式碼中遍歷 collect 然後把其中需要過濾的內容替換為空就行。

但每個人的想法可能都不一樣。比如我只想過濾掉空格、換行、超連結就行了,但有些人需要去掉其中所有的英文單詞,甚至換行還得留著(就像寫作文一樣可以充字數)。

所有這就需要一個比較靈活的處理方式。

看過上文《利用責任鏈模式設計一個攔截器》應該很容易想到這樣的場景責任鏈模式再合適不過了。

關於責任鏈模式具體的內容就不在詳述了,感興趣的可以檢視上文

這裡直接看實現吧:

定義責任鏈的抽象介面及處理方法:

public interface FilterProcess {
    /**
     * 處理文字
     * @param msg
     * @return
     */
    String process(String msg) ;
}
複製程式碼

處理空格和換行的實現:

public class WrapFilterProcess implements FilterProcess{
    @Override
    public String process(String msg) {
        msg = msg.replaceAll("\\s*", "");
        return msg ;
    }
}
複製程式碼

處理超連結的實現:

public class HttpFilterProcess implements FilterProcess{
    @Override
    public String process(String msg) {
        msg = msg.replaceAll("^((https|http|ftp|rtsp|mms)?:\\/\\/)[^\\s]+","");
        return msg ;
    }
}
複製程式碼

這樣在初始化時需要將這些處理 handle 都加入責任鏈中,同時提供一個 API 供客戶端執行即可。

一份針對於新手的多執行緒實踐

這樣一個簡單的統計字數的工具就完成了。

多執行緒模式

在我本地一共就幾十篇部落格的條件下執行一次還是很快的,但如果我們的檔案是幾萬、幾十萬甚至上百萬呢。

雖然功能可以實現,但可以想象這樣的耗時絕對是成倍的增加。

這時多執行緒就發揮優勢了,由多個執行緒分別去讀取檔案最後彙總結果即可。

這樣實現的過程就變為:

  • 讀取某個目錄下的所有檔案。
  • 將檔案路徑交由不同的執行緒自行處理。
  • 最終彙總結果。

多執行緒帶來的問題

也不是使用多執行緒就萬事大吉了,先來看看第一個問題:共享資源。

簡單來說就是怎麼保證多執行緒和單執行緒統計的總字數是一致的。

基於我本地的環境先看看單執行緒執行的結果:

一份針對於新手的多執行緒實踐

總計為:414142 字。

接下來換為多執行緒的方式:

List<String> allFile = scannerFile.getAllFile(strings[0]);
logger.info("allFile size=[{}]",allFile.size());
for (String msg : allFile) {
	executorService.execute(new ScanNumTask(msg,filterProcessManager));
}

public class ScanNumTask implements Runnable {

    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ScanNumTask.class);

    private String path;

    private FilterProcessManager filterProcessManager;

    public ScanNumTask(String path, FilterProcessManager filterProcessManager) {
        this.path = path;
        this.filterProcessManager = filterProcessManager;
    }

    @Override
    public void run() {
        Stream<String> stringStream = null;
        try {
            stringStream = Files.lines(Paths.get(path), StandardCharsets.UTF_8);
        } catch (Exception e) {
            logger.error("IOException", e);
        }

        List<String> collect = stringStream.collect(Collectors.toList());
        for (String msg : collect) {
            filterProcessManager.process(msg);
        }
    }
}

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使用執行緒池管理執行緒,更多執行緒池相關的內容請看這裡:《如何優雅的使用和理解執行緒池》

執行結果:

一份針對於新手的多執行緒實踐

我們會發現無論執行多少次,這個值都會小於我們的預期值。

來看看統計那裡是怎麼實現的。

@Component
public class TotalWords {
    private long sum = 0 ;

    public void sum(int count){
        sum += count;
    }

    public long total(){
        return sum;
    }
}
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可以看到就是對一個基本型別進行累加而已。那導致這個值比預期小的原因是什麼呢?

我想大部分人都會說:多執行緒執行時會導致有些執行緒把其他執行緒運算的值覆蓋。

但其實這只是導致這個問題的表象,根本原因還是沒有講清楚。

記憶體可見性

核心原因其實是由 Java 記憶體模型(JMM)的規定導致的。

這裡引用一段之前寫的《你應該知道的 volatile 關鍵字》一段解釋:

由於 Java 記憶體模型(JMM)規定,所有的變數都存放在主記憶體中,而每個執行緒都有著自己的工作記憶體(快取記憶體)。

執行緒在工作時,需要將主記憶體中的資料拷貝到工作記憶體中。這樣對資料的任何操作都是基於工作記憶體(效率提高),並且不能直接操作主記憶體以及其他執行緒工作記憶體中的資料,之後再將更新之後的資料重新整理到主記憶體中。

這裡所提到的主記憶體可以簡單認為是堆記憶體,而工作記憶體則可以認為是棧記憶體

如下圖所示:

一份針對於新手的多執行緒實踐

所以在併發執行時可能會出現執行緒 B 所讀取到的資料是執行緒 A 更新之前的資料。

更多相關內容就不再展開了,感興趣的朋友可以翻翻以前的博文。

直接來說如何解決這個問題吧,JDK 其實已經幫我們想到了這些問題。

java.util.concurrent 併發包下有許多你可能會使用到的併發工具。

這裡就非常適合 AtomicLong,它可以原子性的對資料進行修改。

來看看修改後的實現:

@Component
public class TotalWords {
    private AtomicLong sum = new AtomicLong() ;
    
    public void sum(int count){
        sum.addAndGet(count) ;
    }

    public  long total(){
        return sum.get() ;
    }
}
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只是使用了它的兩個 API 而已。再來執行下程式會發現結果居然還是不對

一份針對於新手的多執行緒實踐

甚至為 0 了。

執行緒間通訊

這時又出現了一個新的問題,來看看獲取總計資料是怎麼實現的。

List<String> allFile = scannerFile.getAllFile(strings[0]);
logger.info("allFile size=[{}]",allFile.size());
for (String msg : allFile) {
	executorService.execute(new ScanNumTask(msg,filterProcessManager));
}

executorService.shutdown();
long total = totalWords.total();
long end = System.currentTimeMillis();
logger.info("total sum=[{}],[{}] ms",total,end-start);
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不知道大家看出問題沒有,其實是在最後列印總數時並不知道其他執行緒是否已經執行完畢了。

因為 executorService.execute() 會直接返回,所以當列印獲取資料時還沒有一個執行緒執行完畢,也就導致了這樣的結果。

關於執行緒間通訊之前我也寫過相關的內容:《深入理解執行緒通訊》

大概的方式有以下幾種:

一份針對於新手的多執行緒實踐

這裡我們使用執行緒池的方式:

在停用執行緒池後加上一個判斷條件即可:

executorService.shutdown();
while (!executorService.awaitTermination(100, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
	logger.info("worker running");
}
long total = totalWords.total();
long end = System.currentTimeMillis();
logger.info("total sum=[{}],[{}] ms",total,end-start);
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這樣我們再次嘗試,發現無論多少次結果都是正確的了:

一份針對於新手的多執行緒實踐

效率提升

可能還會有朋友問,這樣的方式也沒見提升多少效率啊。

這其實是由於我本地檔案少,加上一個檔案處理的耗時也比較短導致的。

甚至執行緒數開的夠多導致頻繁的上下文切換還是讓執行效率降低。

為了模擬效率的提升,每處理一個檔案我都讓當前執行緒休眠 100 毫秒來模擬執行耗時。

先看單執行緒執行需要耗時多久。

一份針對於新手的多執行緒實踐

總共耗時:[8404] ms

接著線上程池大小為 4 的情況下耗時:

一份針對於新手的多執行緒實踐

一份針對於新手的多執行緒實踐

總共耗時:[2350] ms

可見效率提升還是非常明顯的。

更多思考

這只是多執行緒其中的一個用法,相信看到這裡的朋友應該多它的理解更進一步了。

再給大家留個閱後練習,場景也是類似的:

在 Redis 或者其他儲存介質中存放有上千萬的手機號碼資料,每個號碼都是唯一的,需要在最快的時間內把這些號碼全部都遍歷一遍。

有想法感興趣的朋友歡迎在文末留言參與討論??。

總結

希望看完的朋友心中能對文初的幾個問題能有自己的答案:

  • 為什麼需要多執行緒?
  • 怎麼實現一個多執行緒程式?
  • 多執行緒帶來的問題及解決方案?

文中的程式碼都在此處。

github.com/crossoverJi…

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