FFI擴充套件已經通過RFC,正式成為PHP 7.4的捆綁擴充套件庫(Bundled Extensions)。
什麼是FFI
FFI(Foreign Function Interface),即外部函式介面,是指在一種語言裡呼叫另一種語言程式碼的技術。PHP的FFI擴充套件就是一個讓你在PHP裡呼叫C程式碼的技術。
FFI的使用非常簡單,只用宣告和呼叫兩步就可以,對於有C語言經驗,但是不瞭解Zend引擎的程式設計師來說,這簡直是開啟了新世界的大門,可以快速地使用C類庫進行原型試驗。
(此處有圖:溜了溜了,要懂C的……)
下面通過3個例子,看一下FFI是怎樣使用的。
Libbloom
libbloom是一個C實現的bloom filter,比較知名的使用者有Shadowsocks-libev,下面看一下怎樣通過FFI在PHP裡呼叫libbloom。
第一步,從標頭檔案bloom.h把主要的資料結構和函式宣告覆製出來:
$ffi = FFI::cdef("
struct bloom
{
int entries;
double error;
int bits;
int bytes;
int hashes;
double bpe;
unsigned char * bf;
int ready;
};
int bloom_init(struct bloom * bloom, int entries, double error);
int bloom_check(struct bloom * bloom, const void * buffer, int len);
int bloom_add(struct bloom * bloom, const void * buffer, int len);
void bloom_free(struct bloom * bloom);
", "libbloom.so.1.5");
FFI目前不支援前處理器(除了FFI_LIB
和FFI_SCOPE
),所以巨集定義要自己展開。
之後就可以通過$ffi
建立已宣告的資料結構和呼叫函式:
// 建立一個bloom結構體,然後用FFI::addr取地址
// libbloom的函式都是使用bloom結構體的指標
$bloom = FFI::addr($ffi->new("struct bloom"));
// 呼叫libbloom的初始化函式
$ffi->bloom_init($bloom, 10000, 0.01);
// 新增資料
$ffi->bloom_add($bloom, "PHP", 3);
$ffi->bloom_add($bloom, "C", 1);
// PHP可能存在
var_dump($ffi->bloom_check($bloom, "PHP", 3)); // 1
// Laravel不存在
var_dump($ffi->bloom_check($bloom, "Laravel", 7)); // 0
// 釋放
$ffi->bloom_free($bloom);
$bloom = null;
Linux Namespace
Linux名稱空間是容器技術的基石之一,通過FFI可以直接呼叫glibc的對應系統呼叫封裝,從而通過PHP實現容器。下面是一個讓bash在一個新的名稱空間裡執行的例子。
首先是一些常量,可以從Linux的標頭檔案得到:
// clone
const CLONE_NEWNS = 0x00020000; // mount namespace
const CLONE_NEWCGROUP = 0x02000000; // cgroup namespace
const CLONE_NEWUTS = 0x04000000; // utsname namespace
const CLONE_NEWIPC = 0x08000000; // ipc namespace
const CLONE_NEWUSER = 0x10000000; // user namespace
const CLONE_NEWPID = 0x20000000; // pid namespace
const CLONE_NEWNET = 0x40000000; // network namespace
// mount
const MS_NOSUID = 2;
const MS_NODEV = 4;
const MS_NOEXEC = 8;
const MS_PRIVATE = 1 << 18;
const MS_REC = 16384;
接著時我們要用到的函式宣告:
$cdef="
// fork程式
int clone(int (*fn)(void *), void *child_stack, int flags, void *arg);
// 掛載檔案系統
int mount(const char *source, const char *target, const char *filesystemtype,
unsigned long mountflags, const void *data);
// 設定gid
int setgid(int gid);
// 設定uid
int setuid(int uid);
// 設定hostname
int sethostname(char *name, unsigned int len);
";
$libc = FFI::cdef($cdef, "libc.so.6");
定義我們的子程式:
// 生成一個容器ID
$containerId = sha1(random_bytes(8));
// 定義子程式
$childfn = function() use ($libc, $containerId) {
usleep(1000); // wait for uid/gid map
$libc->mount("proc", "/proc", "proc", MS_NOSUID | MS_NODEV | MS_NOEXEC, null);
$libc->setuid(0);
$libc->setgid(0);
$libc->sethostname($containerId, strlen($containerId));
pcntl_exec("/bin/sh");
};
在子程式裡,我們重新掛載了/proc
,設定了uid、gid和hostname,然後啟動/bin/sh
。
父程式通過clone函式,建立子程式:
// 分配子程式的棧
$child_stack = FFI::new("char[1024 * 4]");
$child_stack = FFI::cast('void *', FFI::addr($child_stack)) + 1024 * 4;
// fork子程式
$pid = $libc->clone($childfn, $child_stack, CLONE_NEWUSER
| CLONE_NEWNS
| CLONE_NEWPID
| CLONE_NEWUTS
| CLONE_NEWIPC
| CLONE_NEWNET
| CLONE_NEWCGROUP
| SIGCHLD, null);
// 設定UID、GID對映,把容器內的root對映到當前使用者
$uid = getmyuid();
$gid = getmyuid();
file_put_contents("/proc/$pid/uid_map", "0 $uid 1");
file_put_contents("/proc/$pid/setgroups", "deny");
file_put_contents("/proc/$pid/gid_map", "0 $gid 1");
// 等待子程式
pcntl_wait($pid);
glibc的clone函式是clone系統呼叫的封裝,它需要一個函式指標作為子程式/執行緒的執行體,我們可以直接把PHP的閉包和匿名函式當作函式指標使用。
執行效果:
$ php container.php
sh-5.0# id # 在容器內是root
uid=0(root) gid=0(root) groups=0(root),65534(nobody)
sh-5.0# ps aux # 獨立的PID程式空間
USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND
root 1 0.0 0.1 10524 4124 pts/1 S 10:19 0:00 /bin/sh
root 3 0.0 0.0 15864 3076 pts/1 R+ 10:19 0:00 ps aux
sh-5.0# ip a # 獨立的網路名稱空間
1: lo: <LOOPBACK> mtu 65536 qdisc noop state DOWN group default qlen 1000
link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
raylib
raylib是個特性豐富而且易用的遊戲庫,經過簡單的封裝就可以在PHP裡使用。下面這個例子實現了一個跟隨滑鼠的圓:
<?php
include __DIR__ . "/../../RayLib.php";
// 初始化
RayLib::init(); // 初始化FFI和“常量”
RayLib::InitWindow(400, 300, "raylib example");
// 狀態:球的位置
$ballPosition = RayLib::Vector2(-100.0, 100.0);
// 主迴圈
while (!RayLib::WindowShouldClose())
{
// 狀態更新
$ballPosition = RayLib::GetMousePosition(); // 獲取滑鼠位置
// 渲染
RayLib::BeginDrawing();
RayLib::ClearBackground(RayLib::$RAYWHITE); // 清除背景顏色
RayLib::DrawCircleV($ballPosition, 40, RayLib::$RED); // 畫個圈圈
RayLib::DrawFPS(10, 10); // 顯示FPS
RayLib::EndDrawing();
}
// 釋放
RayLib::CloseWindow();
不足
-
效能
C類庫效能可能很高,但是FFI呼叫的消耗也非常大,通過FFI訪問資料要比PHP訪問物件和陣列慢兩倍,所以用FFI不一定能提高效能,RFC裡給出的一個測試結果:就算用了JIT,還是比不上不用JIT的PHP。
- 功能
目前(20190301)FFI擴充套件還沒實現的一些功能:- 返回struct/union和陣列
- 巢狀的struct(我寫了個簡單的補丁)
使用這些功能的時候,會丟擲異常,提示功能未實現,所以只用等等或者馬上貢獻程式碼就好:)
參考
- PHP RFC: FFI - Foreign Function Interface:RFC文件,有比較完整的API和設計目的