靜態網格體和骨架網格體的區別

XiaoNiuFeiTian發表於2024-04-06

模型體匯入到UE4之後會分成兩大型別,一種是靜態網格體(例如沙發,坐椅,不會動的物體),一種是骨架網格體(就是有動作的例如人物,動物,機器,)。

靜態網格體和動態網格體分別對應的三維儲存格式是obj和fbx?

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