Java之註解(Annotation)
在未開始學習任何註解具體語法而言,你可以把註解看成一張標籤。這有助於你快速地理解它的大致作用。如果初學者在學習過程有大腦放空的時候,請不要慌張,對自己說:
註解,標籤。註解,標籤。
註解語法
因為平常開發少見,相信有不少的人員會認為註解的地位不高。其實同 classs 和 interface 一樣,註解也屬於一種型別。它是在 Java SE 5.0 版本中開始引入的概念。
註解的定義
註解通過 @interface
關鍵字進行定義。
public @interface TestAnnotation {
}
它的形式跟介面很類似,不過前面多了一個 @ 符號。上面的程式碼就建立了一個名字為 TestAnnotaion 的註解。
你可以簡單理解為建立了一張名字為 TestAnnotation 的標籤。
註解的應用
上面建立了一個註解,那麼註解的的使用方法是什麼呢。
@TestAnnotation
public class Test {
}
建立一個類 Test,然後在類定義的地方加上 @TestAnnotation 就可以用 TestAnnotation 註解這個類了。
你可以簡單理解為將 TestAnnotation 這張標籤貼到 Test 這個類上面。
不過,要想註解能夠正常工作,還需要介紹一下一個新的概念那就是元註解。
元註解
元註解是什麼意思呢?
元註解是可以註解到註解上的註解,或者說元註解是一種基本註解,但是它能夠應用到其它的註解上面。
如果難於理解的話,你可以這樣理解。元註解也是一張標籤,但是它是一張特殊的標籤,它的作用和目的就是給其他普通的標籤進行解釋說明的。
元標籤有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 種。
@Retention
Retention 的英文意為保留期的意思。當 @Retention 應用到一個註解上的時候,它解釋說明了這個註解的的存活時間。
它的取值如下:
- RetentionPolicy.SOURCE 註解只在原始碼階段保留,在編譯器進行編譯時它將被丟棄忽視。
- RetentionPolicy.CLASS 註解只被保留到編譯進行的時候,它並不會被載入到 JVM 中。
- RetentionPolicy.RUNTIME 註解可以保留到程式執行的時候,它會被載入進入到 JVM 中,所以在程式執行時可以獲取到它們。
我們可以這樣的方式來加深理解,@Retention 去給一張標籤解釋的時候,它指定了這張標籤張貼的時間。@Retention 相當於給一張標籤上面蓋了一張時間戳,時間戳指明瞭標籤張貼的時間週期。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}
上面的程式碼中,我們指定 TestAnnotation 可以在程式執行週期被獲取到,因此它的生命週期非常的長。
@Documented
顧名思義,這個元註解肯定是和文件有關。它的作用是能夠將註解中的元素包含到 Javadoc 中去。
@Target
Target 是目標的意思,@Target 指定了註解運用的地方。
你可以這樣理解,當一個註解被 @Target 註解時,這個註解就被限定了運用的場景。
類比到標籤,原本標籤是你想張貼到哪個地方就到哪個地方,但是因為 @Target 的存在,它張貼的地方就非常具體了,比如只能張貼到方法上、類上、方法引數上等等。@Target 有下面的取值
- ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以給一個註解進行註解
- ElementType.CONSTRUCTOR 可以給構造方法進行註解
- ElementType.FIELD 可以給屬性進行註解
- ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以給區域性變數進行註解
- ElementType.METHOD 可以給方法進行註解
- ElementType.PACKAGE 可以給一個包進行註解
- ElementType.PARAMETER 可以給一個方法內的引數進行註解
- ElementType.TYPE 可以給一個型別進行註解,比如類、介面、列舉
@Inherited
Inherited 是繼承的意思,但是它並不是說註解本身可以繼承,而是說如果一個超類被 @Inherited 註解過的註解進行註解的話,那麼如果它的子類沒有被任何註解應用的話,那麼這個子類就繼承了超類的註解。
說的比較抽象。程式碼來解釋。
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Test {}
@Test
public class A {}
public class B extends A {}
註解 Test 被 @Inherited 修飾,之後類 A 被 Test 註解,類 B 繼承 A,類 B 也擁有 Test 這個註解。
可以這樣理解:
老子非常有錢,所以人們給他貼了一張標籤叫做富豪。
老子的兒子長大後,只要沒有和老子斷絕父子關係,雖然別人沒有給他貼標籤,但是他自然也是富豪。
老子的孫子長大了,自然也是富豪。
這就是人們口中戲稱的富一代,富二代,富三代。雖然叫法不同,好像好多個標籤,但其實事情的本質也就是他們有一張共同的標籤,也就是老子身上的那張富豪的標籤。
@Repeatable
Repeatable 自然是可重複的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加進來的,所以算是一個新的特性。
什麼樣的註解會多次應用呢?通常是註解的值可以同時取多個。
舉個例子,一個人他既是程式設計師又是產品經理,同時他還是個畫家。
注意上面的程式碼,@Repeatable 註解了 Person。而 @Repeatable 後面括號中的類相當於一個容器註解。
什麼是容器註解呢?就是用來存放其它註解的地方。它本身也是一個註解。
我們再看看程式碼中的相關容器註解。
@interface Persons {
Person[] value();
}
按照規定,它裡面必須要有一個 value 的屬性,屬性型別是一個被 @Repeatable 註解過的註解陣列,注意它是陣列。
如果不好理解的話,可以這樣理解。Persons 是一張總的標籤,上面貼滿了 Person 這種同型別但內容不一樣的標籤。把 Persons 給一個 SuperMan 貼上,相當於同時給他貼了程式設計師、產品經理、畫家的標籤。
我們可能對於 @Person(role=”PM”) 括號裡面的內容感興趣,它其實就是給 Person 這個註解的 role 屬性賦值為 PM ,大家不明白正常,馬上就講到註解的屬性這一塊。
註解的屬性
註解的屬性也叫做成員變數。註解只有成員變數,沒有方法。註解的成員變數在註解的定義中以“無形參的方法”形式來宣告,其方法名定義了該成員變數的名字,其返回值定義了該成員變數的型別。
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
int id();
String msg();
}
上面程式碼定義了 TestAnnotation 這個註解中擁有 id 和 msg 兩個屬性。在使用的時候,我們應該給它們進行賦值。
賦值的方式是在註解的括號內以 value=”” 形式,多個屬性之前用 ,隔開。
@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test {
}
- 需要注意的是,在註解中定義屬性時它的型別必須是 8 種基本資料型別外加 類、介面、註解及它們的陣列。
註解中屬性可以有預設值,預設值需要用 default 關鍵值指定。比如:
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
public int id() default -1;
public String msg() default "Hi";
}
TestAnnotation 中 id 屬性預設值為 -1,msg 屬性預設值為 Hi。
它可以這樣應用。
@TestAnnotation()
public class Test {}
因為有預設值,所以無需要再在 @TestAnnotation 後面的括號裡面進行賦值了,這一步可以省略。
另外,還有一種情況。如果一個註解內僅僅只有一個名字為 value 的屬性時,應用這個註解時可以直接接屬性值填寫到括號內。
public @interface Check {
String value();
}
上面程式碼中,Check 這個註解只有 value 這個屬性。所以可以這樣應用。
@Check("hi")
int a;
這和下面的效果是一樣的
最後,還需要注意的一種情況是一個註解沒有任何屬性。比如
public @interface Perform {}
那麼在應用這個註解的時候,括號都可以省略。
@Perform
public void testMethod(){}
Java 預置的註解
學習了上面相關的知識,我們已經可以自己定義一個註解了。其實 Java 語言本身已經提供了幾個現成的註解。
@Deprecated
這個元素是用來標記過時的元素,想必大家在日常開發中經常碰到。編譯器在編譯階段遇到這個註解時會發出提醒警告,告訴開發者正在呼叫一個過時的元素比如過時的方法、過時的類、過時的成員變數。
public class Hero {
@Deprecated
public void say(){
System.out.println("Noting has to say!");
}
public void speak(){
System.out.println("I have a dream!");
}
}
定義了一個 Hero 類,它有兩個方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 註解。然後我們在 IDE 中分別呼叫它們。
可以看到,say() 方法上面被一條直線劃了一條,這其實就是編譯器識別後的提醒效果。
@Override
這個大家應該很熟悉了,提示子類要複寫父類中被 @Override 修飾的方法
@SuppressWarnings
阻止警告的意思。之前說過呼叫被 @Deprecated 註解的方法後,編譯器會警告提醒,而有時候開發者會忽略這種警告,他們可以在呼叫的地方通過 @SuppressWarnings 達到目的。
@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
Hero hero = new Hero();
hero.say();
hero.speak();
}
引數安全型別註解。它的目的是提醒開發者不要用引數做一些不安全的操作,它的存在會阻止編譯器產生 unchecked 這樣的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。
@SafeVarargs // Not actually safe!
static void m(List<String>... stringLists) {
Object[] array = stringLists;
List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}
- 上面的程式碼中,編譯階段不會報錯,但是執行時會丟擲 ClassCastException 這個異常,所以它雖然告訴開發者要妥善處理,但是開發者自己還是搞砸了。
Java 官方文件說,未來的版本會授權編譯器對這種不安全的操作產生錯誤警告。
@FunctionalInterface
函式式介面註解,這個是 Java 1.8 版本引入的新特性。函數語言程式設計很火,所以 Java 8 也及時新增了這個特性。
函式式介面 (Functional Interface) 就是一個具有一個方法的普通介面。
比如
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
* to create a thread, starting the thread causes the object's
* <code>run</code> method to be called in that separately executing
* thread.
* <p>
* The general contract of the method <code>run</code> is that it may
* take any action whatsoever.
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
我們進行執行緒開發中常用的 Runnable 就是一個典型的函式式介面,上面原始碼可以看到它就被 @FunctionalInterface 註解。
可能有人會疑惑,函式式介面標記有什麼用,這個原因是函式式介面可以很容易轉換為 Lambda 表示式。這是另外的主題了,有興趣的同學請自己搜尋相關知識點學習。
註解的提取
博文前面的部分講了註解的基本語法,現在是時候檢測我們所學的內容了。
我通過用標籤來比作註解,前面的內容是講怎麼寫註解,然後貼到哪個地方去,而現在我們要做的工作就是檢閱這些標籤內容。 形象的比喻就是你把這些註解標籤在合適的時候撕下來,然後檢閱上面的內容資訊。
要想正確檢閱註解,離不開一個手段,那就是反射。
註解與反射。
註解通過反射獲取。首先可以通過 Class 物件的 isAnnotationPresent() 方法判斷它是否應用了某個註解
public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
然後通過 getAnnotation() 方法來獲取 Annotation 物件。
public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}
或者是 getAnnotations() 方法。
public Annotation[] getAnnotations() {}
前一種方法返回指定型別的註解,後一種方法返回註解到這個元素上的所有註解。
如果獲取到的 Annotation 如果不為 null,則就可以呼叫它們的屬性方法了。比如
@TestAnnotation()
public class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
if ( hasAnnotation ) {
TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
}
}
}
程式的執行結果是:
id:-1
msg:
這個正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的預設值。
上面的例子中,只是檢閱出了註解在類上的註解,其實屬性、方法上的註解照樣是可以的。同樣還是要假手於反射。
它們的結果如下:
id:-1
msg:hello
check value:hi
method testMethod annotation:Perform
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
需要注意的是,如果一個註解要在執行時被成功提取,那麼 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必須的。
註解的使用場景
我相信博文講到這裡大家都很熟悉了註解,但是有不少同學肯定會問,註解到底有什麼用呢?
對啊註解到底有什麼用?
我們不妨將目光放到 Java 官方文件上來。
文章開始的時候,我用標籤來類比註解。但標籤比喻只是我的手段,而不是目的。為的是讓大家在初次學習註解時能夠不被那些抽象的新概念搞懵。既然現在,我們已經對註解有所瞭解,我們不妨再仔細閱讀官方最嚴謹的文件。
註解是一系列後設資料,它提供資料用來解釋程式程式碼,但是註解並非是所解釋的程式碼本身的一部分。註解對於程式碼的執行效果沒有直接影響。
註解有許多用處,主要如下:
- 提供資訊給編譯器: 編譯器可以利用註解來探測錯誤和警告資訊
- 編譯階段時的處理: 軟體工具可以用來利用註解資訊來生成程式碼、Html文件或者做其它相應處理。
- 執行時的處理: 某些註解可以在程式執行的時候接受程式碼的提取
值得注意的是,註解不是程式碼本身的一部分。
如果難於理解,可以這樣看。羅永浩還是羅永浩,不會因為某些人對於他“傻x”的評價而改變,標籤只是某些人對於其他事物的評價,但是標籤不會改變事物本身,標籤只是特定人群的手段。所以,註解同樣無法改變程式碼本身,註解只是某些工具的的工具。
還是回到官方文件的解釋上,註解主要針對的是編譯器和其它工具軟體(SoftWare tool)。
當開發者使用了Annotation 修飾了類、方法、Field 等成員之後,這些 Annotation 不會自己生效,必須由開發者提供相應的程式碼來提取並處理 Annotation 資訊。這些處理提取和處理 Annotation 的程式碼統稱為 APT(Annotation Processing Tool)。
現在,我們可以給自己答案了,註解有什麼用?給誰用?給 編譯器或者 APT 用的。
如果,你還是沒有搞清楚的話,我親自寫一個好了。
親手自定義註解完成某個目的
我要寫一個測試框架,測試程式設計師的程式碼有無明顯的異常。
—— 程式設計師 A : 我寫了一個類,它的名字叫做 NoBug,因為它所有的方法都沒有錯誤。
—— 我:自信是好事,不過為了防止意外,讓我測試一下如何?
—— 程式設計師 A: 怎麼測試?
—— 我:把你寫的程式碼的方法都加上 @Jiecha 這個註解就好了。
—— 程式設計師 A: 好的。
NoBug.java
上面的程式碼,有些方法上面運用了 @Jiecha 註解。
這個註解是我寫的測試軟體框架中定義的註解。
package ceshi;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Jiecha {
}
然後,我再編寫一個測試類 TestTool 就可以測試 NoBug 相應的方法了。
package ceshi;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
public class TestTool {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
NoBug testobj = new NoBug();
Class clazz = testobj.getClass();
Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
//用來記錄測試產生的 log 資訊
StringBuilder log = new StringBuilder();
// 記錄異常的次數
int errornum = 0;
for ( Method m: method ) {
// 只有被 @Jiecha 標註過的方法才進行測試
if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
try {
m.setAccessible(true);
m.invoke(testobj, null);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
//e.printStackTrace();
errornum++;
log.append(m.getName());
log.append(" ");
log.append("has error:");
log.append("\n\r caused by ");
//記錄測試過程中,發生的異常的名稱
log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
log.append("\n\r");
//記錄測試過程中,發生的異常的具體資訊
log.append(e.getCause().getMessage());
log.append("\n\r");
}
}
}
log.append(clazz.getSimpleName());
log.append(" has ");
log.append(errornum);
log.append(" error.");
// 生成測試報告
System.out.println(log.toString());
}
}
測試的結果是:
1234567890
1+1=11
1-1=0
3 x 5=15
chufa has error:
caused by ArithmeticException
/ by zero
NoBug has 1 error.
提示 NoBug 類中的 chufa() 這個方法有異常,這個異常名稱叫做 ArithmeticException,原因是運算過程中進行了除 0 的操作。
所以,NoBug 這個類有 Bug。
這樣,通過註解我完成了我自己的目的,那就是對別人的程式碼進行測試。
所以,再問我註解什麼時候用?我只能告訴你,這取決於你想利用它幹什麼用。
註解應用例項
註解運用的地方太多了,因為我是 Android 開發者,所以我接觸到的具體例子有下:
JUnit
JUnit 這個是一個測試框架,典型使用方法如下:
public class ExampleUnitTest {
@Test
public void addition_isCorrect() throws Exception {
assertEquals(4, 2 + 2);
}
}
@Test 標記了要進行測試的方法 addition_isCorrect().
ButterKnife
ButterKnife 是 Android 開發中大名鼎鼎的 IOC 框架,它減少了大量重複的程式碼。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@BindView(R.id.tv_test)
TextView mTv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
}
}
Dagger2
也是一個很有名的依賴注入框架。
Retrofit
很牛逼的 Http 網路訪問框架
public interface GitHubService {
@GET("users/{user}/repos")
Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user);
}
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.github.com/")
.build();
GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class);
當然,還有許多註解應用的地方,這裡不一一列舉。
總結
- 如果註解難於理解,你就把它類同於標籤,標籤為了解釋事物,註解為了解釋程式碼。
- 註解的基本語法,建立如同介面,但是多了個 @ 符號。
- 註解的元註解。
- 註解的屬性。
- 註解主要給編譯器及工具型別的軟體用的。
- 註解的提取需要藉助於 Java 的反射技術,反射比較慢,所以註解使用時也需要謹慎計較時間成本。
--------------------- 本文來自 frank909 的CSDN 部落格 ,全文地址請點選:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73824058?utm_source=copy
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