支援開源擴充套件:微軟推動了Visual Studio與GitHub的進一步整合

cnBeta發表於2015-07-08

上週,微軟宣佈旗下 Visual Studio 2015 這個整合開發環境(IDE)即將迎來最雄心勃勃的一個更新。新版本將支援橫跨從 iOS 到 Android 在內的不同平臺,並且支援 Unity、虛幻(Unreal)、以及 Cocos 等遊戲開發。此外,Visual Studio 工程團隊還於今日宣佈了 VS2015 將支援託管在 GitHub 上的開源分享擴充套件。

作為一個基於 web 的熱門 Git 倉庫託管服務,GitHub 上託管了可用於軟體開發的成百上千萬的開源擴充套件。

在 Visual Studio 宣佈支援之後(Visual Studio Gallery),作者們將能夠更加輕鬆地向他人分享託管在 GitHub 上的擴充套件,並獲得更多的協助和反饋。

Visual Studio 中國區專案主管 Robin Liu 表示,這只是 Visual Studio Gallery 改善開源擴充套件的第一步,Visual Studio 團隊的其它專案規劃還包括:

  1. 從 ReadMe.md 中拖出擴充套件描述,以節省使用者的編寫時間;
  2. 更多的擴充套件統計資料,以及輕鬆使用這些資料的 API;
  3. 顯示 repo 標記,比如有多少人下載了你的擴充套件;
  4. 通過擴充套件獲得獎勵,VS 團隊還計劃向作者們推出積分和獎勵系統;
  5. 擴充套件上傳 API,後期可能整合可觸發自動上傳等功能的 API。

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