經典的Java基礎面試題集錦
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問題:如果main方法被宣告為private會怎樣?
答案:能正常編譯,但執行的時候會提示”main方法不是public的”。
問題:Java裡的傳引用和傳值的區別是什麼?
答案:傳引用是指傳遞的是地址而不是值本身,傳值則是傳遞值的一份拷貝。
問題:如果要重寫一個物件的equals方法,還要考慮什麼?
答案:hashCode。
問題:Java的”一次編寫,處處執行”是如何實現的?
答案:Java程式會被編譯成位元組碼組成的class檔案,這些位元組碼可以執行在任何平臺,因此Java是平臺獨立的。
問題:說明一下public static void main(String args[])這段宣告裡每個關鍵字的作用
答案:public: main方法是Java程式執行時呼叫的第一個方法,因此它必須對Java環境可見。所以可見性設定為pulic.
static: Java平臺呼叫這個方法時不會建立這個類的一個例項,因此這個方法必須宣告為static。
void: main方法沒有返回值。
String是命令列傳進引數的型別,args是指命令列傳進的字串陣列。
問題:==與equals的區別
答案:==比較兩個物件在記憶體裡是不是同一個物件,就是說在記憶體裡的儲存位置一致。兩個String物件儲存的值是一樣的,但有可能在記憶體裡儲存在不同的地方 .
==比較的是引用而equals方法比較的是內容。public boolean equals(Object obj) 這個方法是由Object物件提供的,可以由子類進行重寫。預設的實現只有當物件和自身進行比較時才會返回true,這個時候和==是等價的。String, BitSet, Date, 和File都對equals方法進行了重寫,對兩個String物件 而言,值相等意味著它們包含同樣的字元序列。對於基本型別的包裝類來說,值相等意味著對應的基本型別的值一樣。
public class EqualsTest { public static void main(String[] args) { String s1 = “abc”; String s2 = s1; String s5 = “abc”; String s3 = new String(”abc”); String s4 = new String(”abc”); System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s5)); System.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s2)); System.out.println(”Using equals method : ” + s1.equals(s2)); System.out.println(”== comparison : ” + s3 == s4); System.out.println(”Using equals method : ” + s3.equals(s4)); } }
結果:
== comparison : true == comparison : true Using equals method : true false Using equals method :true
問題:如果去掉了main方法的static修飾符會怎樣?
答案:程式能正常編譯。執行時會拋NoSuchMethodError異常。
問題:為什麼oracle type4驅動被稱作瘦驅動?
答案:oracle提供了一個type 4 JDBC驅動,被稱為瘦驅動。這個驅動包含了一個oracle自己完全用Java實現的一個TCP/IP的Net8的實現,因此它是平臺獨立的,可以在執行時由瀏覽器下載,不依賴任何客戶端 的oracle實現。客戶端連線字串用的是TCP/IP的地址埠,而不是資料庫名的tnsname。
問題:介紹一下finalize方法
答案: final: 常量宣告。 finally: 處理異常。 finalize: 幫助進行垃圾回收。
介面裡宣告的變數預設是final的。final類無法繼承,也就是沒有子類。這麼做是出於基礎型別的安全考慮,比如String和Integer。這樣也使得編譯器進行一些優化,更容易保證執行緒的安全性。final方法無法重寫。final變數的值不能改變。finalize()方法在一個物件被銷燬和回收前會被呼叫。finally,通常用於異常處理,不管有沒有異常被丟擲都會執行到。比如,關閉連線通常放到finally塊中完成。
問題:什麼是Java API?
答案:Java API是大量軟體元件的集合,它們提供了大量有用的功能,比如GUI元件。
問題:GregorianCalendar類是什麼東西?
答案:GregorianCalendar提供了西方傳統日曆的支援。
問題:ResourceBundle類是什麼?
答案:ResourceBundle用來儲存指定語言環境的資源,應用程式可以根據執行時的語言環境來載入這些資源,從而提供不同語言的展示。
問題:為什麼Java裡沒有全域性變數?
答案:全域性變數是全域性可見的,Java不支援全域性可見的變數,因為:全域性變數破壞了引用透明性原則。全域性變數導致了名稱空間的衝突。
問題:如何將String型別轉化成Number型別?
答案:Integer類的valueOf方法可以將String轉成Number。下面是程式碼示例:
String numString = “1000″; int id=Integer.valueOf(numString).intValue();
問題:SimpleTimeZone類是什麼?
答案:SimpleTimeZone提供公曆日期支援。
問題:while迴圈和do迴圈有什麼不同?
答案:while結構在迴圈的開始判斷下一個迭代是否應該繼續。do/while結構在迴圈的結尾來判斷是否將繼續下一輪迭代。do結構至少會執行一次迴圈體。
問題:Locale類是什麼?
答案:Locale類用來根據語言環境來動態調整程式的輸出。
問題:物件導向程式設計的原則是什麼?
答案:主要有三點,多型,繼承和封裝。
問題:介紹下繼承的原則
答案:繼承使得一個物件可以獲取另一個物件的屬性。使用繼承可以讓已經測試完備的功能得以複用,並且可以一次修改,所有繼承的地方都同時生效。
問題:什麼是隱式的型別轉化?
答案:隱式的型別轉化就是簡單的一個型別賦值給另一個型別,沒有顯式的告訴編譯器發生了轉化。並不是所有的型別都支援隱式的型別轉化。
程式碼示例:
int i = 1000; long j = i; //Implicit casting
問題:sizeof是Java的關鍵字嗎?
答案:不是。
問題:native方法是什麼?
答案:native方法是非Java程式碼實現的方法。
問題:在System.out.println()裡面,System, out, println分別是什麼?
答案:System是系統提供的預定義的final類,out是一個PrintStream物件,println是out物件裡面一個過載的方法。
問題:封裝,繼承和多型是什麼?
答案:簡單來說,多型是指一個名字多種實現。多型使得一個實體通過一個通用的方式來實現不同的操作。具體的操作是由實際的實現來決定的。
多型在Java裡有三種表現方式:方法過載通過繼承實現方法重寫通過Java介面進行方法重寫。
問題:顯式的型別轉化是什麼?
答案:顯式的型別轉化是明確告訴了編譯器來進行物件的轉化。
程式碼示例:
long i = 700.20; int j = (int) i; //Explicit casting
問題:什麼是Java虛擬機器?
答案:Java虛擬機器是能移植到不同硬體平臺上的軟體系統。
問題:型別向下轉換是什麼?
答案:向下轉換是指由一個通用型別轉換成一個具體的型別,在繼承結構上向下進行。
問題:Java的訪問修飾符是什麼?
答案:訪問許可權修飾符是表明類成員的訪問許可權型別的關鍵字。使用這些關鍵字來限定程式的方法或者變數的訪問許可權。它們包含:
public: 所有類都可以訪問 protected: 同一個包內以及所有子類都可以訪問 private: 只有歸屬的類才能訪問預設: 歸屬類及相同包下的子類可以訪問
問題:所有類的父類是什麼?
答案:Object.
問題:Java的基本型別有哪些?
答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
問題:靜態型別有什麼特點?
答案:靜態變數是和類繫結到一起的,而不是類的例項物件。每一個例項物件都共享同樣一份靜態變數。也就是說,一個類的靜態變數只有一份,不管它有多少個物件。類變數或者說靜態變數是通過static這個關鍵字來宣告的。類變數通常被用作常量。靜態變數通常通過類名字來進行訪問。當程式執行的時候這個變數就會建立直到程式結束後才會被銷燬。類變數的作用域和例項變數是一樣的。它的初始值和成員變數也是一樣的,當變數沒被初始化的時候根據它的資料型別,會有一個預設值。類似的,靜態方法是屬於類的方法,而不是類物件,它的呼叫並不作用於類物件,也不需要建立任何的類例項。靜態方法本身就是final的,因為重寫只會發生在類例項上,靜態方法是和類繫結在一起的,不是物件。父類的靜態方法會被子類的靜態方法遮蔽,只要原來方法沒有宣告為final。非靜態方法不能重寫靜態方法,也就是說,你不能在子類中把一個靜態方法改成例項方法。
非靜態變數在每一個物件例項上都有單獨的一份值。
問題:&操作符和&&操作符有什麼區別?
答案:當一個&表示式在求值的時候,兩個運算元都會被求值,&&更像是一個操作符的快捷方式。當一個&&表示式求值的時候,先計算第一個運算元,如果它返回true才會計算第二個運算元。如果第一個運算元取值為fale,第二個運算元就不會被求值。
問題:Java是如何處理整型的溢位和下溢的?
答案:Java根據型別的大小,將計算結果中的對應低階位元組儲存到對應的值裡面。
問題:public static void寫成static public void會怎樣?
答案:程式正常編譯及執行。
問題,宣告變數和定義變數有什麼不同?
答案:宣告變數我們只提供變數的型別和名字,並沒有進行初始化。定義包括宣告和初始化兩個階段String s;只是變數宣告,String s = new String(“bob”); 或者String s = “bob”;是變數定義。
問題:Java支援哪種引數傳遞型別?
答案:Java引數都是進行傳值。對於物件而言,傳遞的值是物件的引用,也就是說原始引用和引數引用的那個拷貝,都是指向同一個物件。
問題:物件封裝的原則是什麼?
答案:封裝是將資料及運算元據的程式碼繫結到一個獨立的單元。這樣保障了資料的安全,防止外部程式碼的錯誤使用。物件允許程式和資料進行封裝,以減少潛在的干涉。對封裝的另一個理解是作為資料及程式碼的保護層,防止保護層外程式碼的隨意訪問。
問題:你怎麼理解變數?
答案:變數是一塊命名的記憶體區域,以便程式進行訪問。變數用來儲存資料,隨著程式的執行,儲存的資料也可能跟著改變。
問題:數值提升是什麼?
答案:數值提升是指資料從一個較小的資料型別轉換成為一個更大的資料型別,以便進行整型或者浮點型運算。在數值提升的過程中,byte,char,short值會被轉化成int型別。需要的時候int型別也可能被提升成long。long和float則有可能會被轉換成double型別。
問題:Java的型別轉化是什麼?
答案:從一個資料型別轉換成另一個資料型別叫做型別轉換。Java有兩種型別轉換的方式,一個是顯式的型別轉換,一個是隱式的。
問題:main方法的引數裡面,字串陣列的第一個引數是什麼?
答案:陣列是空的,沒有任何元素。不像C或者C++,第一個元素預設是程式名。如果命令列沒有提供任何引數的話,main方法中的String陣列為空,但不是null。
問題:怎麼判斷陣列是null還是為空?
答案:輸出array.length的值,如果是0,說明陣列為空。如果是null的話,會丟擲空指標異常。
問題:程式中可以允許多個類同時擁有都有main方法嗎?
答案:可以。當程式執行的時候,我們會指定執行的類名。JVM只會在你指定的類中查詢main方法。因此多個類擁有main方法並不存在命名衝突的問題。
問題:靜態變數在什麼時候載入?編譯期還是執行期?靜態程式碼塊載入的時機呢?
答案:當類載入器將類載入到JVM中的時候就會建立靜態變數,這跟物件是否建立無關。靜態變數載入的時候就會分配記憶體空間。靜態程式碼塊的程式碼只會在類第一次初始化的時候執行一次。一個類可以有多個靜態程式碼塊,它並不是類的成員,也沒有返回值,並且不能直接呼叫。靜態程式碼塊不能包含this或者super,它們通常被用初始化靜態變數。
問題:一個類能擁有多個main方法嗎?
答案:可以,但只能有一個main方法擁有以下簽名:
public static void main(String[] args) {}
否則程式將無法通過編譯。編譯器會警告你main方法已經存在。
問題:簡單的介紹下JVM是如何工作的?
答案:JVM是一臺抽象的計算機,就像真實的計算機那樣,它們會先將.java檔案編譯成.class檔案(.class檔案就是位元組碼檔案),然後用它的直譯器來載入位元組碼。
問題:如果原地交換兩個變數的值?
答案:先把兩個值相加賦值給第一個變數,然後用得到的結果減去第二個變數,賦值給第二個變數。再用第一個變數減去第二個變數,同時賦值給第一個變數。程式碼如下:
int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
使用異或操作也可以交換。第一個方法還可能會引起溢位。異或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
int a = 5; int b = 10; a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b;
問題:什麼是資料的封裝?
答案:資料封裝的一種方式是在類中建立set和get方法來訪問物件的資料變數。一般來說變數是private的,而get和set方法是public的。封裝還可以用來在儲存資料時進行資料驗證,或者對資料進行計算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把資料和功能封裝到一個獨立的結構中稱為資料封裝。封裝其實就是把資料和關聯的操作方法封裝到一個獨立的單元中,這樣使用關聯的這些方法才能對資料進行訪問操作。封裝提供的是資料安全性,它其實就是一種隱藏資料的方式。
問題:什麼是反射API?它是如何實現的?
答案:反射是指在執行時能檢視一個類的狀態及特徵,並能進行動態管理的功能。這些功能是通過一些內建類的反射API提供的,比如Class,Method,Field, Constructors等。使用的例子:使用Java反射API的getName方法可以獲取到類名。
問題:JVM自身會維護快取嗎,是不是在堆中進行物件分配,作業系統的堆還是JVM自己管理的堆?為什麼?
答案:是的,JVM自身會管理快取,它在堆中建立物件,然後在棧中引用這些物件。
問題:虛擬記憶體是什麼?
答案:虛擬記憶體又叫延伸記憶體,實際上並不存在真實的實體記憶體。
問題:方法可以同時即是static又是synchronized的嗎?
答案:可以。如果這樣做的話,JVM會獲取和這個物件關聯的java.lang.Class例項上的鎖。這樣做等於:
synchronized(XYZ.class) { }
問題:String和StringTokenizer的區別是什麼?
答案:StringTokenizer是一個用來分割字串的工具類。
StringTokenizer st = new StringTokenizer(”Hello World”); while (st.hasMoreTokens()) { System.out.println(st.nextToken()); }
輸出:
Hello World
問題:transient變數有什麼特點?
答案:transient變數不會進行序列化。例如一個實現Serializable介面的類在序列化到ObjectStream的時候,transient型別的變數不會被寫入流中,同時,反序列化回來的時候,對應變數的值為null。
問題:哪些容器使用Border佈局作為它們的預設佈局?
答案:Window, Frame, Dialog。
問題:怎麼理解什麼是同步?
答案:同步用來控制共享資源在多個執行緒間的訪問,以保證同一時間內只有一個執行緒能訪問到這個資源。在非同步保護的多執行緒程式裡面,一個執行緒正在修改一個共享變數的時候,可能有另一個執行緒也在使用或者更新它的值。同步避免了髒資料的產生。
對方法進行同步:
public synchronized void Method1 () { // Appropriate method-related code. }
在方法內部對程式碼塊進行同步:
public myFunction (){ synchronized (this) { // Synchronized code here. } }
來自:deepinmind
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