Android快捷方式解密

longmanma發表於2021-09-09

Android快捷方式作為Android裝置的殺手鐧技能,一直都是非常重要的一個功能,也正是如此,各種流氓App也不斷透過快捷方式霸佔著這樣一個使用者入口。

同時,各大國產ROM和Luncher的崛起,讓這個桌面之爭變的更加激烈。畢竟大家都只想使用者用自己的App資源,所以,現在各大App不僅僅是要搶佔入口,同時還要和各大ROM鬥智鬥勇。本文將對這個快捷方式進行深度解密,同時給出App適配各種ROM的整合方案。

本文很多地方參考了這位朋友的實現:

特此表示感謝!

建立快捷方式之——少林派

所謂少林,是指系統正統的解決方法

天下武功出少林,天下的快捷方式都是Google給的,我們先來看看如何使用Android系統提供的方式來使用Android的快捷方式。

首先大家要知道各種Launcher的區別,原生的Launcher,是兩層結構,桌面是快捷方式,而進去後的App列表是App的Launch Icon;而以小米為首的一幫ROM,參考iOS風格,將Launcher改為了一層,即直接顯示Launch Icon。

許可權設定

<!-- 新增快捷方式 --&gt<!-- 移除快捷方式 --&gt<!-- 查詢快捷方式 --&gt

建立快捷方式

建立快捷方式的Action:

// Action 新增Shortcutpublic static final String ACTION_ADD_SHORTCUT = "com.android.launcher.action.INSTALL_SHORTCUT";

透過廣播建立快捷方式:

/**
 * 新增快捷方式
 *
 * @param context      context
 * @param actionIntent 要啟動的Intent
 * @param name         name
 */public static void addShortcut(Context context, Intent actionIntent, String name,							   boolean allowRepeat, Bitmap iconBitmap) {
	Intent addShortcutIntent = new Intent(ACTION_ADD_SHORTCUT);	// 是否允許重複建立
	addShortcutIntent.putExtra("duplicate", allowRepeat);	// 快捷方式的標題
	addShortcutIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, name);	// 快捷方式的圖示
	addShortcutIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_ICON, iconBitmap);	// 快捷方式的動作
	addShortcutIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, actionIntent);
	context.sendBroadcast(addShortcutIntent);
}

引數相信大家都能看得懂,只是有一點需要注意的,duplicate這個屬性,是設定該快捷方式是否允許多次建立的屬性,但是,在很多ROM上都不能成功識別,嗯,這就是我們最開始說的快捷方式亂現象。

刪除快捷方式

刪除快捷方式的Action:

// Action 移除Shortcutpublic static final String ACTION_REMOVE_SHORTCUT = "com.android.launcher.action.UNINSTALL_SHORTCUT";

透過廣播刪除快捷方式:

/**
 * 移除快捷方式
 *
 * @param context      context
 * @param actionIntent 要啟動的Intent
 * @param name         name
 */public static void removeShortcut(Context context, Intent actionIntent, String name) {
	Intent intent = new Intent(ACTION_REMOVE_SHORTCUT);
	intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_NAME, name);//        intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
	intent.putExtra("duplicate", false);
	intent.putExtra(Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT, actionIntent);
	context.sendBroadcast(intent);
}

引數與建立快捷方式的方法擊敗類似,需要注意的是,Intent.EXTRA_SHORTCUT_INTENT,與之前建立快捷方式的Intent必須要是同一個,不然是無法刪除快捷方式的。

建立快捷方式之——逍遙派

所謂逍遙派,是指我們從原理來理解如何來適配各種Launcher。

原生的快捷方式新增方法,雖然是官方提供的,但在天國這樣一個怎麼說呢的國家裡,基本是很難使用、適配的,也就是我們最開始說的那些原因。下面我們先從快捷方式的整個生命週期來了解下產生、新增、刪除快捷方式的原理,再來思考如何實現多ROM、Launcher的適配。

快捷方式的儲存

快捷方式其實都儲存在Launcher的資料庫中,我們在手機上開啟SQLite Editor開啟Launcher的資料庫。

圖片描述

我們開啟Launcher.db的favorite表,這裡就是我們儲存的快捷方式資料:

圖片描述

幾個主要的欄位大家基本一看就懂:title、intent、iconResource、icon,分別對應快捷方式名稱,快捷方式intent,快捷方式圖示來源,快捷方式圖示二進位制資料。

快捷方式的建立

瞭解了快捷方式的儲存原理,我們就可以針對這個資料庫來做文章,所有的快捷方式都可以透過修改這個資料庫來實現,同時還不用太考慮相容性問題。

對於快捷方式的建立,我們依然可以使用系統提供的方法,所以這裡不再多說。

快捷方式的判斷是否存在

前面我們說了,透過duplicate屬性可以區分是否允許建立重複的快捷方式,但是,很多ROM是無法相容到的,所以,這裡我們使用查詢Launcher資料庫的方式來實現。

我們先來看程式碼:

/**
 * 檢查快捷方式是否存在 
 * 注意: 有些手機無法判斷是否已經建立過快捷方式
 * 因此,在建立快捷方式時,請新增
 * shortcutIntent.putExtra("duplicate", false);// 不允許重複建立
 * 最好使用{@link #isShortCutExist(Context, String, Intent)}  * 進行判斷,因為可能有些應用生成的快捷方式名稱是一樣的的
 */public static boolean isShortCutExist(Context context, String title) { boolean result = false; try { ContentResolver cr = context.getContentResolver(); Uri uri = getUriFromLauncher(context); Cursor c = cr.query(uri, new String[]{"title"}, "title=? ", new String[]{title}, null); if (c != null && c.getCount() > 0) { result = true; } if (c != null && !c.isClosed()) { c.close(); } } catch (Exception e) { result = false; e.printStackTrace(); } return result; }/**  * 不一定所有的手機都有效,因為國內大部分手機的桌面不是系統原生的
 * 更多請參考{@link #isShortCutExist(Context, String)}
 * 桌面有兩種,系統桌面(ROM自帶)與第三方桌面,一般只考慮系統自帶
 * 第三方桌面如果沒有實現系統響應的方法是無法判斷的,比如GO桌面
 */public static boolean isShortCutExist(Context context, String title, Intent intent) { boolean result = false; try { ContentResolver cr = context.getContentResolver(); Uri uri = getUriFromLauncher(context); Cursor c = cr.query(uri, new String[]{"title", "intent"}, "title=?  and intent=?", new String[]{title, intent.toUri(0)}, null); if (c != null && c.getCount() > 0) { result = true; } if (c != null && !c.isClosed()) { c.close(); } } catch (Exception ex) { result = false; ex.printStackTrace(); } return result; }private static Uri getUriFromLauncher(Context context) { StringBuilder uriStr = new StringBuilder(); String authority = LauncherUtil.getAuthorityFromPermissionDefault(context); if (authority == null || authority.trim().equals("")) { authority = LauncherUtil.getAuthorityFromPermission(context, LauncherUtil.getCurrentLauncherPackageName(context) + ".permission.READ_SETTINGS"); } uriStr.append("content://"); if (TextUtils.isEmpty(authority)) { int sdkInt = android.os.Build.VERSION.SDK_INT; if (sdkInt 

這裡有兩個過載的isShortCutExist方法,唯一的區別就是最後一個引數——intent,加這個引數的原因,在註釋中已經寫了,更加精確。而getUriFromLauncher方法,是給呼叫的ContentResolver提供Uri。構造的時候,可以看見,Android的版本話碎片問題,是多麼的嚴重……

這樣在新增快捷方式前,透過這個判斷下,就可以只新增一個快捷方式了。

為任意PackageName的App新增快捷方式

知道了我們是如何判斷快捷方式是是否存在的,我們就可以透過這種思路來為任意PackageName的App新增快捷方式,程式碼如下:

/**
 * 為PackageName的App新增快捷方式
 *
 * @param context context
 * @param pkg     待新增快捷方式的應用包名
 * @return 返回true為正常執行完畢
 */public static boolean addShortcutByPackageName(Context context, String pkg) {	// 快捷方式名
	String title = "unknown";	// MainActivity完整名
	String mainAct = null;	// 應用圖示標識
	int iconIdentifier = 0;	// 根據包名尋找MainActivity
	PackageManager pkgMag = context.getPackageManager();
	Intent queryIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN, null);
	queryIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);// 重要,新增後可以進入直接已經開啟的頁面
	queryIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED);
	queryIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY);	List list = pkgMag.queryIntentActivities(queryIntent,
			PackageManager.GET_ACTIVITIES);	for (int i = 0; i 
	context.sendBroadcast(shortcut);	return true;
}

建立快捷方式之——星宿派

所謂星宿派,是指我們使用一些Trick來解決多Launcher適配的問題。

由於快捷方式的碎片化非常嚴重,所以,你顧得上這種ROM,顧不上其它ROM。例如,在原生ROM上,你需要使用類似原生的Launcher許可權:

但是,在其它ROM上呢,例如華為,你需要這樣的許可權:

為了程式能夠通用性夠強,理論上我們得為所有不使用原生Launcher許可權的Launcher配置許可權程式碼,是的,你妹聽錯,是所有,只有透過這種奇技淫巧,才能適配更多的Launcher,這裡貼一部分給大家爽一下:

這時候大家肯定要問了,你申請這麼多許可權,使用者在安裝App的時候,不是要崩潰了,尼瑪,這麼多看都看不過來啊,其實,根本不需要擔心,因為這些基本都是各自ROM中的第三方ROM許可權,在使用者安裝的時候,他們通常會被解析成原生Launcher的許可權,例如:新增、修改桌面快捷方式。並不會將所有的許可權都寫出來。

建立快捷方式之——西域派

所謂西域派,是因為我想不出其他名字了。西域一派,使用其他方式來實現類似快捷方式的方法。

快捷方式的確是我們為應用導流的一個非常重要的入口,但是,由於碎片化實在太嚴重,所以,我們可以使用在Launcher App列表中為應用增加一個入口的方式來為App導流,簡單的說,就是增進一個App的入口Activity。


    
        

        
    
    
        

        
    

非常簡單,相信大家都知道這種方式來給App增加一個Activity入口。但是,這種方式,我們如何能夠自由的控制這個入口是否顯示呢?

奇技PackageManager

PackageManager提供了一系列Package的管理方法,當然,也包含了我們非常關心的啟用、停用元件這一方法,這個方法在Root情況下,可以修改任一App的任意元件,在普通情況下,對自身App有絕對許可權。使用方法也非常簡單:

public static void toggleFlowEntrance(Context context, Class launcherClass) {
	PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
	ComponentName componentName = new ComponentName(context, launcherClass);	int res = packageManager.getComponentEnabledSetting(componentName);	if (res == PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DEFAULT ||
			res == PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED) {		// 隱藏應用圖示
		packageManager.setComponentEnabledSetting(
				componentName,
				PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,
				PackageManager.DONT_KILL_APP);
	} else {		// 顯示應用圖示
		packageManager.setComponentEnabledSetting(
				componentName,
				PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DEFAULT,
				PackageManager.DONT_KILL_APP);
	}
}

一統江湖

前面我們分析了各種快捷方式、Launcher入口的方式來對App進行導流,當然,這不是我們的目的,我們的目的是能夠掌握Android快捷方式的哭花寶典而不用那個啥。

所以,下面我封裝了一個shortcut的開源庫,從而可以儘可能的忽略ROM的差異,來使用快捷方式和Launcher入口。

專案地址:

https://github.com/xuyisheng/ShortcutHelper

目前該專案還在測試階段,還要很多問題和適配bug需要解決,歡迎大家提issue。


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/2730/viewspace-2803735/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章