乾貨分享:vue2.0做移動端開發用到的相關外掛和經驗總結(2)

wdlhao發表於2018-09-17

最近一直在做移動端微信公眾號專案的開發,也是我首次用vue來開發移動端專案,前期積累的移動端開發經驗較少。經過這個專案的鍛鍊,加深了對vue相關知識點的理解和運用,同時,在專案中所涉及到的微信api(微信分享,微信支付),百度地圖api(如何例項化地圖,給地圖新增自定義覆蓋物,給地圖新增自定義標註,對地圖進行縮放,拖拽等)的相關使用,開闊了自己的知識眼界;現將我開發過程中積累的相關經驗與大家進行分享,希望和大家一起學習和進步....

  • vux:Vue 移動端 UI 元件庫的使用;

  • vue-lazyload :一個簡單易用的 Vue 圖片延遲載入外掛;

  • vuex:vue狀態管理工具詳細入門;

  • async/await:非同步神器來封裝介面請求檔案fetch.js

  • vue 專案中的迭代判斷技巧;

  • vue 專案中常用的圖片引入方式;

  • 微信api在vue專案中的使用:

    1. vue2實現微信分享坑點和經驗 ;

    2. vue2實現微信支付坑點和經驗;

  • 百度地圖api在vue專案中的使用:

    1. vue2.0專案中如何使用百度地圖api

    2. vue2如何給地圖新增房源覆蓋物;

    3. 如何給地圖新增自定義定位控制元件並更換控制元件的圖示;

    4. 如何給地圖新增自定義當前位置定位標註

    5. 幾個常用的api(地圖縮放,拖拽,獲取當前位置)等功能的實現;

VUX - Vue 移動端 UI 元件庫的使用;

vux介紹:詳細請參見官方文件

由於是做微信公眾號移動端專案,我們對比了幾個vuejs的移動端UI庫,知道vux是基於WeUI和Vue(2.x)開發的移動端UI元件庫,主要服務於微信頁面;雖然它屬於個人維護,體驗上需要一些改進。但專案中幾個元件的使用,大大提升了開發效率。

使用方法如下:

  • 安裝- vux:
npm install vux --save
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注意事項:

vux2必須配合vux-loader使用, 請在build/webpack.base.conf.js裡參照如下程式碼進行配置:vux2必須配合vux-loader使用, 請在build/webpack.base.conf.js裡參照如下程式碼進行配置:

const vuxLoader = require('vux-loader')
const webpackConfig = originalConfig // 原來的 module.exports 程式碼賦值給變數 webpackConfig

module.exports = vuxLoader.merge(webpackConfig, {
  plugins: ['vux-ui']
})
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  • 以輪播元件swiper為例

如果你要使用的元件只是在當前頁面中使用,我們可以只在當前頁面中引入即可。如果在很多頁面中都有使用,可以在main.js中以全域性方式引用。使用元件方法如下:

 <template>
    <swiper auto loop :interval="interval" :duration="duration" id="swiper-banner"
            class="swiper-banner"
            :height="height">  
        <swiper-item 
                class="swiper-demo-img"
                v-for="(item, index) in bannerList"
                :key="index">
                    <img :src="item.img">
        </swiper-item>
    </swiper>
 </template>

 <script>
   import { Swiper, SwiperItem } from "vux";

   export default {
        name: "swiper",
        data() {
            interval:4000,// 輪播停留時間
            duration:300// 切換動畫時間
            height:"10.19rem", // 高度值
            bannerList:[
                {img: 'https://static.vux.li/demo/1.jpg',title: '送你一朵fua'},
                {img: 'https://static.vux.li/demo/5.jpg',title: '小花'}
            ]
        }
   }

 </script>
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屬性auto,預設為false,表示是否自動輪播;屬性loop,預設為false,表示是否迴圈;

vue-lazyload :一個簡單易用的 Vue 圖片延遲載入外掛

官方網址:vue-lazyload

介紹: vue-lazyload主要應用於圖片延遲載入。包含如下的特點:

  • 小巧輕便,功能強大,易於使用
  • 可以用於載入任何影象型別
  • 支援Vue 1.0和Vue 2.0

理解圖片延遲載入:

當某個網頁中呈現的圖片較多時,由於網路等原因,訪問該網頁時,所有的圖片不會立馬全部進行顯示出來,會出現一定的網路延遲載入的現象,影響使用者體驗;但我們可以vue-lazyload外掛來實現在圖片載入的過程中,先顯示出預設的載入圖片,直到圖片完全顯示,預設圖片消失,這樣就會大大的提升使用者體驗。

使用方法如下:

1、通過npm安裝

npm install vue-lazyload -s
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2、在main.js中進行引用

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import VueLazyload from 'vue-lazyload'

Vue.use(VueLazyload, {
  preLoad: 1.3, // 預壓高度的比例
  error: '../assets/img/no-pic.png', // 影象的載入失敗時 顯示的error圖示
  loading: '../assets/imgLoading.png', // 影象正常載入時 顯示的loading圖示
  attempt: 1 // 影象嘗試載入 次數
})

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3、在元件中使用

<img v-lazy="item.picUrl" alt="">

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4、實現效果以後,還可以根據API進行功能擴充套件。

相應的引數可參考官方API進行設定。

5、vue-lazyLoad檔案整理,請參照:vue2-plugs-demo專案中src/components/LazyLoad/index.vue 和 src/main.js部分;;

vuex:vue狀態管理工具詳細入門;

vuex介紹:

詳細介紹請參見官方網站。Vuex 是一個專為 Vue.js 應用程式開發的狀態管理模式。它採用集中式儲存管理應用的所有元件的狀態,並以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化。 什麼情況下我應該使用 Vuex? 如果您需要構建一箇中大型單頁應用,您很可能會考慮如何更好地在元件外部管理狀態,Vuex 將會成為自然而然的選擇。 使用方法:

  • 安裝vuex:
npm install vuex --save
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  • 在mins.js中引用:
import Vuex from "vuex";
Vue.use(Vuex);
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理解vuex的5個基本物件:

  • state:儲存狀態。也就是變數;

  • getters:派生狀態。也就是set、get中的get,有兩個可選引數:state、getters分別可以獲取state中的變數和其他的getters。外部呼叫方式:store.getters.personInfo()。就和vue的computed差不多;

  • mutations:提交狀態修改。也就是set、get中的set,這是vuex中唯一修改state的方式,但不支援非同步操作。第一個引數預設是state。外部呼叫方式:store.commit('SET_AGE', 18)。和vue中的methods類似。

  • actions:和mutations類似。不過actions支援非同步操作。第一個引數預設是和store具有相同引數屬性的物件。外部呼叫方式:store.dispatch('nameAsyn')。

  • modules:store的子模組,內容就相當於是store的一個例項。呼叫方式和前面介紹的相似,只是要加上當前子模組名,如:store.a.getters.xxx()。

vue-cli中使用vuex的方式

一般來講,我們都會採用vue-cli來進行實際的開發,在vue-cli中,開發和呼叫方式稍微不同。

├── index.html
├── main.js
├── components
└── store
    ├── index.js          # 我們組裝模組並匯出 store 的地方
    ├── state.js          # 跟級別的 state
    ├── getters.js        # 跟級別的 getter
    ├── mutation-types.js # 根級別的mutations名稱(官方推薦mutions方法名使用大寫)
    ├── mutations.js      # 根級別的 mutation
    ├── actions.js        # 根級別的 action
    └── modules
        ├── index.js         # 模組集合
		├── m1.js         # 模組1
		├── m2.js         # 模組2
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state.js示例:

const state = {
    name: 'weish',
    age: 22
};

export default state;
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getters.js示例(我們一般使用getters來獲取state的狀態,而不是直接使用state):

export const name = (state) => {
    return state.name;
}

export const age = (state) => {
    return state.age
}

export const other = (state) => {
    return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`;
}
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mutation-type.js示例(我們會將所有mutations的函式名放在這個檔案裡):

export const SET_NAME = 'SET_NAME';
export const SET_AGE = 'SET_AGE';
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mutations.js示例:

import * as types from './mutation-type.js';

export default {
    [types.SET_NAME](state, name) {
        state.name = name;
    },
    [types.SET_AGE](state, age) {
        state.age = age;
    }
};
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actions.js示例(非同步操作、多個commit時):

import * as types from './mutation-type.js';

export default {
    nameAsyn({commit}, {age, name}) {
        commit(types.SET_NAME, name);
        commit(types.SET_AGE, age);
    }
};
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modules/m1.js示例,m2同理。(如果不是很複雜的應用,一般來講是不會分模組的):

export default {
    state: {},
    getters: {},
    mutations: {},
    actions: {}
};
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modules/indes.js,將modules檔案集中管理,如下:

import m1 from './m1';
import m2 from './m2';

export default {
  m1,
  m2
}

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index.js示例(組裝vuex):

// 如果專案中,使用的狀態管理操作非常頻繁,可以將狀態管理的物件進行細分,最後彙集之後集中管理;
import vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'

import state from './state'
import * as getters from './getters'
import mutations from './mutations'
import actions from './actions'
import modules from './modules'

vue.use(vuex)

export default new vuex.Store({
  state,
  getters,
  mutations,
  actions,
  modules
})

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最後將store例項掛載到main.js裡面的vue上去就行了

import store from './store';

new Vue({
  el: '#app',
  store,
  render: h => h(App)
});
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在vue元件中使用時,我們通常會使用mapGetters、mapActions、mapMutations,然後就可以按照vue呼叫methods和computed的方式去呼叫這些變數或函式,示例如下:

import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex';

/* 只寫元件中的script部分 */
export default {
    computed: {
        ...mapGetters([
            name,
            age
        ])
    },
    methods: {
        ...mapMutations({
            setName: 'SET_NAME', // 對映 this.setName() 為 this.$store.commit('SET_NAME')
            setAge: 'SET_AGE'
        }),
        ...mapActions([
            nameAsyn // 將 this.nameAsyn() 對映為 this.$store.dispatch('increment')
        ])
    }
};
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mapGetters,mapMutations,mapActions的使用,相當與將已經定義好的狀態管理資料(變數,函式)引用到vue物件的computed和methods中,我們在頁面中,只管使用就行;使用方式,如: 獲取computed中的變數:

this.name;
this.age;
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獲取methods中的變數:

this.setName(this.name);// 對映為 `this.$store.commit('setName', this.name)`
this.setAge();
this.nameAsyn();
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總結:

1、如果專案中,使用的狀態管理操作非常頻繁,可以將狀態管理的物件進行細分,如區分不同的物件資料夾(state,getters,mutations,actions,modules),最後彙集之後集中管理;

2、如果專案中使用的狀態管理的變數較少時,可以採用一個檔案進行集中管理;

vuex專案整理,請參照:vue2-plugs-demo專案中src/store 和 src/store2部分;

async/await:非同步神器來封裝介面請求檔案fetch.js

在前後端分離的專案開發中,前端人員如果要通過介面獲取後端資料時,我們一般會獨立封裝自己的介面非同步請求方法,以便在整個專案中都能夠輕鬆的進行引用;

專案中使用async/await 來處理非同步請求,封裝的方法(utils/fetch.js)如下:


export default async (url = '', data = {}, type = 'POST', method = 'fetch') => {
  type = type.toUpperCase()

  // get請求需要進行url和引數的重新拼接
  if (type === 'GET') {
    let dataStr = '' 
    Object.keys(data).forEach(key => {
      dataStr += key + '=' + data[key] + '&'
    })

    if (dataStr !== '') {
      dataStr = dataStr.substr(0, dataStr.lastIndexOf('&'))
      url = url + '?' + dataStr 
    }
  }
  // 如果支援fecth語法(es7語法)並且請求方式為'fetch'
  if (window.fetch && method === 'fetch') {
    let requestConfig = {
      credentials: 'include',
      method: type,
      headers: {
        'Accept': 'application/json;charset=UTF-8',
        'Content-Type': 'application/json;charset=UTF-8'
      },
      mode: 'cors',
      cache: 'force-cache'
    }
    // 'POST'請求,將相關的請求引數新增到'body'中。
    if (type === 'POST') {
      Object.defineProperty(requestConfig, 'body', {
        value: JSON.stringify(data)
      })
    }
    // await fetch,以同步的方式將資料(json形式)進行返回,前端通過變數接收即可;
    try {
      const response = await fetch(url, requestConfig)
      const responseJson = await response.json()
      return responseJson
    } catch (error) {
      throw new Error(error)
    }
  } else { // 如果先瀏覽器不支援fetch語法,則用es6中promise()來封裝非同步介面請求;
    return new Promise((resolve, reject) => {
      let requestObj
      if (window.XMLHttpRequest) {
        requestObj = new XMLHttpRequest()
      } else {
        let ActiveXObject = window.ActiveXObject
        requestObj = new ActiveXObject()
      }

      let sendData = ''
      if (type === 'POST') {
        sendData = JSON.stringify(data)
      }
      requestObj.open(type, url, true)
      requestObj.setRequestHeader('Content-type', 'application/x-www-form-urlencoded')
      requestObj.send(sendData)

      requestObj.onreadystatechange = () => {
        if (requestObj.readyState === 4) {
          if (requestObj.status === 200) {
            let obj = requestObj.response
            if (typeof obj !== 'object') {
              console.log(obj)
              obj = JSON.parse(obj)
            }
            resolve(obj)
          } else {
            reject(requestObj)
          }
        }
      }
    })
  }
}

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如登入介面的用到的api,統一管理在login/api/index.js中,如下:

import fetch from "@/utils/fetch";

/**
* 登入
*/
export const login = (reqData) => fetch("/v2/cotton/user/app_login", reqData);

複製程式碼

api統一管理完成之後,我們需要在頁面中進行呼叫,獲取資料,方法如下:

import { getyancode, login } from "./api";
methods: {
        async login() {
            // 提交時,做驗證;
            if (this.checkMobile() && this.checkMsgCode()) {
                this.loading.show = true;
                let reqData = {
                    phone: mutils.replaceAllSpace(this.telphone),
                    code: mutils.replaceAllSpace(this.yancode)
                };
				try{ // try{}catch(){}用於處理異常
					const res = await login(reqData);
					if (res.status.code == "200") {
					   console.log('介面請求成功~');
					} else {
					   console.log('介面請求失敗~');
					}
				}catch(err){
				  console.log(err)
				}
            }
        }
 }
複製程式碼

通過非同步介面請求,我們就可以獲取到相關的資料,開始後續的操作了。 非同步介面請求封裝方式分析: async/ await來傳送非同步請求,從服務端獲取資料,程式碼很簡潔,同時async/await 已經被標準化。 async的用法,它作為一個關鍵字放到函式前面,用於表示函式是一個非同步函式,也就意味著該函式的執行不會阻塞後面程式碼的執行。如:

async function timeout() {
    return 'hello world'
}
timeout();
console.log('雖然在後面,但是我先執行');
複製程式碼

async 函式返回的是一個promise 物件,如果要獲取到promise 返回值,我們應該用then 方法,如:

async function timeout() {
    return 'hello world'
}
timeout().then(result => {
    console.log(result);
})
console.log('雖然在後面,但是我先執行');
複製程式碼

執行結果:

雖然在後面,但是我先執行
hello world
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 async和await結合使用,await表示等待的意思,注意await 關鍵字只能放到async 函式裡面。現在寫一個函式,讓它返回promise 物件,該函式的作用是2s 之後讓數值乘以2。

// 2s 之後返回雙倍的值
function doubleAfter2seconds(num) {
   return new Promise((resolve, reject) => {
       setTimeout(() => {
           resolve(2 * num)
       }, 2000);
   } )
}
複製程式碼

現在再寫一個async 函式,從而可以使用await 關鍵字, await 後面放置的就是返回promise物件的一個表示式,所以它後面可以寫上 doubleAfter2seconds 函式的呼叫。

async function testResult() {
    let result = await doubleAfter2seconds(30);
    console.log(result);
}
複製程式碼

現在呼叫testResult 函式

testResult();
結果為:60
複製程式碼

當然我們在使用async/await來介面請求時,需要進行異常處理。它用的是try/catch 來捕獲異常,把await 放到 try 中進行執行,如有異常,就使用catch 進行處理。

fetch.js檔案整理,請參照:vue2-plugs-demo專案中utils/fetch.js 和 src/login部分;

vue 專案中的迭代判斷技巧

比如我們有一個列表,我們希望能顯示我們當前選中的那一個,如何實現呢? 基本思路是通過$index來判斷是否是當前迭代物件,然後去增減class或者style來實現不同的樣式。

<template>
	<ul>
	  <!-- 方法1 class-->
	  <li v-for="item in list" :class="{'active': $index === activeId}">{{item}}</li>

	  <!-- 方法2 style-->
	  <li v-for="item in list" :style="{backgroundColor: $index === activeId ? 'red' : 'white'}">{{item}}</li>
	</ul>
</template>

<script>
	data () {
	  return {
		list: ['a', 'b', 'c'],
		activeId: 0
	  }
	}
</script>
複製程式碼

vue 專案中常用的圖片引入方式

  1. 在img標籤中使用圖片
data () {
    return {
        img: require('path/to/your/source')
    }
}
複製程式碼

然後在template中:

<img :src="img" />
複製程式碼
  1. 以背景圖的方式使用圖片
data () {
    return {
        img: require('path/to/your/source')
    }
}

<div :style="{backgroundImage: 'url(' + img + ')'}"></div>

或者直接在css中定義

background-image: url('path/to/your/source');
複製程式碼

微信api在vue專案中的使用:

  • vue2實現微信分享坑點和經驗 ;

官方網址:微信公眾平臺技術文件/微信JS-SDK說明文件

當然要進行微信公眾號開發,前期是要經過使用者註冊並繫結相關的賬號,才會得到微信官網給出的相關的許可權,才可以進行後續的開發流程及api的呼叫,主體步驟請參見微信公眾號技術文件。我在這裡,只是介紹註冊流程走完之後,如何進行api的呼叫。

由於在做微信公眾號vue2.0前端專案開發,根據產品需要,專案中有一些自定義分享的功能和設計;由於微信自帶的分享是一個比較普通,是以它自己的分享機制,只是對某個頁面進行通常的呈現。自定義分享,就需要我們呼叫微信分享api,進行自定義配置。

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乾貨分享:vue2.0做移動端開發用到的相關外掛和經驗總結(2)

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乾貨分享:vue2.0做移動端開發用到的相關外掛和經驗總結(2)

開發步驟如下:

1、在index.html中引入jweixin-1.2.0.js;

<script type="text/javascript" src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script>
複製程式碼

2、相關微信api配置檔案utils/wx.js,如下:

import fetch from "./fetch";
/**
  * baseUrl:伺服器地址
  * shareOosImg:分享預設的圖示
  * wechatId:申請成功的wechatId
  **/
import { baseUrl,shareOosImg,wechatId } from "@/utils/env"; 

/**
  * 獲取微信端簽名,時間戳等資訊
  */
export const getCompactHouseList = (reqData) => fetch("/v2/cotton/user/get_wechat_authorize", reqData);

export function setWxConfig(link, title, desc, pic) {
    let url = window.location.href.split("#")[0];
	// 公眾號申請流程走完之後,官方會給給出一個"wechatId",通過這個引數去請求我們的後臺介面,就會得到相關已經配置好的資訊。
    getCompactHouseList({ "wechatId": wechatId, "url": url }).then((res) => {
        if (res.status.code == 200) {
            let wxConfigObj = res.result.parment;
            let myLink = link ? link : "";
            let myTitle = title ? title : "小愛科技";
            let Mydesc = desc ? desc : "驚喜多多!優惠多多!";
            let mypic = pic ? pic : shareOosImg;
            wxConfig(wxConfigObj, myLink, myTitle, Mydesc, mypic);
        }
    }).catch((err) => {
        console.log(err);
    });
};

function wxConfig(wxConfigObj, link, title, desc, pic) {
    // 進行初始化配置。
    wx.config({
        debug: false, // 開啟除錯模式,呼叫的所有api的返回值會在客戶端alert出來,若要檢視傳入的引數,可以在pc端開啟,引數資訊會通過log打出,僅在pc端時才會列印。
        appId: wxConfigObj.appid, // 必填,公眾號的唯一標識
        timestamp: wxConfigObj.timestamp, // 必填,生成簽名的時間戳
        nonceStr: wxConfigObj.noncestr, // 必填,生成簽名的隨機串
        signature: wxConfigObj.signature, // 必填,簽名
        jsApiList: ["checkJsApi","onMenuShareTimeline", "onMenuShareAppMessage", "onMenuShareQQ","chooseWXPay", "chooseImage" ] // 必填,需要使用的JS介面列表
    });
    wx.ready(() => {
	       //分享到朋友圈
        wx.onMenuShareTimeline({
            title: title, // 分享標題
            link: link, // 分享連結,該連結域名或路徑必須與當前頁面對應的公眾號JS安全域名一致
            imgUrl: pic, // 分享圖示
            success: function () {
                // alert("分享朋友圈成功");
            }
        });
	       	// 分享給微信朋友
        wx.onMenuShareAppMessage({
            title: title, // 分享標題
            desc: desc, // 分享描述
            link: link, // 分享連結,該連結域名或路徑必須與當前頁面對應的公眾號JS安全域名一致
            imgUrl: pic, // 分享圖示
            type: "", // 分享型別,music、video或link,不填預設為link
            dataUrl: "", // 如果type是music或video,則要提供資料連結,預設為空
            success: function () {
                // 使用者點選了分享後執行的回撥函式
                //alert("分享朋友成功");
            }
        });
        		// 分享到QQ
        		wx.onMenuShareQQ({
            			title: title, // 分享標題
            			desc: desc, // 分享描述
            			link: link, // 分享連結
            			imgUrl: pic, // 分享圖示
            			success: function () {
            			// 使用者確認分享後執行的回撥函式
            			},
            			cancel: function () {
            			// 使用者取消分享後執行的回撥函式
            			}
        		});
        wx.checkJsApi({
            jsApiList: ['chooseImage'], // 需要檢測的JS介面列表,所有JS介面列表見附錄2,
            success: function(res) {
                console.log(res);
            // 以鍵值對的形式返回,可用的api值true,不可用為false
            // 如:{"checkResult":{"chooseImage":true},"errMsg":"checkJsApi:ok"}
            }
        });
    });
    wx.error(() => {
    });
};

export function chooseWXPay(data, This) {// 支付
    wx.chooseWXPay({
        timestamp: data.timeStamp, // 支付簽名時間戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp欄位均為小寫。但最新版的支付後臺生成簽名使用的timeStamp欄位名需大寫其中的S字元
        nonceStr: data.nonceStr, // 支付簽名隨機串,不長於 32 位
        package: data.package, // 統一支付介面返回的prepay_id引數值,提交格式如:prepay_id=\*\*\*)
        signType: data.signType, // 簽名方式,預設為'SHA1',使用新版支付需傳入'MD5'
        paySign: data.paySign, // 支付簽名
        success: function (res) {
            This.$router.push({ path: "/myReserve", query: { "reserve": "reservation" } });
        }
    });
};

//拍照或從手機相簿中選圖介面
export function chooseImage(callback) {
    wx.chooseImage({
        count: 6, // 預設9
        sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,預設二者都有
        sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定來源是相簿還是相機,預設二者都有
        success: function (res) {
            callback(res);
        }
    });
}

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3、在main.js中引用如下:

import Vue from "vue";
import * as wx "@/utils/wx";
Vue.use(wx);
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3、頁面中引用分享方法

**注意:**如果這個頁面,我們希望分享出去的內容,是按產品設計的內容,就需要在 方法中呼叫分享方法;如果我們不關心這個頁面的分享的內容,我們可以不用呼叫配置好的分享方法,預設為微信自帶的分享。

this.wx.setWxConfig(`${baseUrl}/tuijianDetail`,"我在小愛科技等你來~","驚喜多多!優惠多多!推薦好友關注有紅包~");
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這樣使用微信右上角的分享功能,成功分享出去之後,就可以看到想要的內容了。

  • vue2實現微信支付坑點和經驗;

同理,微信支付,需要調取微信支付api。由於微信支付api,是在我們點選按鈕時觸發,所有就不需要寫在 wx.ready(() => {})裡面了。

  1. 相同的方法定義wx.js中:
export function chooseWXPay(data, This) {// 支付
    wx.chooseWXPay({
        timestamp: data.timeStamp, // 支付簽名時間戳,注意微信jssdk中的所有使用timestamp欄位均為小寫。但最新版的支付後臺生成簽名使用的timeStamp欄位名需大寫其中的S字元
        nonceStr: data.nonceStr, // 支付簽名隨機串,不長於 32 位
        package: data.package, // 統一支付介面返回的prepay_id引數值,提交格式如:prepay_id=\*\*\*)
        signType: data.signType, // 簽名方式,預設為'SHA1',使用新版支付需傳入'MD5'
        paySign: data.paySign, // 支付簽名
        success: function (res) {
            This.$router.push({ path: "/myReserve", query: { "reserve": "reservation" } });
        }
    });
};
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  1. 頁面中呼叫如下:
this.wx.chooseWXPay(res.result.list,This);
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支付成功之後,通過路由跳轉到其他頁面;

**注意:**微信api的成功驗證,必須要外網地址(能夠訪問的伺服器地址),如果使用自己本機的地址,放到手機上測試,是無法成功的。

百度地圖api在vue專案中的使用:

官方網址示例demo參考類

由於最近專案的開發中,要使用到地圖進行相關的城市區域,區域中房源資料的顯示,因此選擇了使用百度地圖。

百度地圖JavaScript API是一套由JavaScript語言編寫的應用程式介面,可幫助您在網站中構建功能豐富、互動性強的地圖應用,支援PC端和移動端基於瀏覽器的地圖應用開發,且支援HTML5特性的地圖開發。 百度地圖JavaScript API支援HTTP和HTTPS,免費對外開放,可直接使用。介面使用無次數限制。

  • vue2.0專案中如何使用百度地圖api

使用api之前,要註冊百度賬號,申請成為百度開發者,獲取服務金鑰(ak),才能使用相關的服務功能。

開發步驟如下:

1、申請百度賬號和ak,點我申請

2、準備頁面 根據HTML標準,每一份HTML文件都應該宣告正確的文件型別,我們建議您使用最新的符合HTML5規範的文件宣告:

 <!DOCTYPE html>
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3、適應移動端頁面展示

下面我們新增一個meta標籤,以便使您的頁面更好的在移動平臺上展示。

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />  
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4、設定容器樣式 設定容器樣式大小,使地圖充滿整個瀏覽器視窗:

<style type="text/css">  
    html{height:100%}    
    body{height:100%;margin:0px;padding:0px}    
    #container{height:100%}    
</style> 
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5、在index.html中引用百度地圖API檔案

<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=3.0&ak=您的金鑰"></script>
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6、建立地圖容器元素 地圖需要一個HTML元素作為容器,這樣才能展現到頁面上。這裡我們建立了一個div元素。

<div id="container"></div> 
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7、建立地圖例項 位於BMap名稱空間下的Map類表示地圖,通過new操作符可以建立一個地圖例項。其引數可以是元素id也可以是元素物件。

var map = new BMap.Map("container"); 
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8、設定中心點座標

var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);
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9、地圖初始化,同時設定地圖展示級別 在建立地圖例項後,我們需要對其進行初始化,BMap.Map.centerAndZoom()方法要求設定中心點座標和地圖級別。 地圖必須經過初始化才可以執行其他操作。

map.centerAndZoom(point, 15);  
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至此,我們就快速建立了一張以天安門為中心的地圖~

  • vue2如何給地圖新增房源覆蓋物;

如圖:

乾貨分享:vue2.0做移動端開發用到的相關外掛和經驗總結(2)

我們需要地圖初始化完成之後,自定義相關的方法,來新增覆蓋物;

根據官方文件,自定義標註或地圖覆蓋物。具體的實現程式碼,大家可以根據官方api進行開發。

1、定義建構函式並繼承Overlay 首先您需要定義自定義覆蓋物的建構函式,通過建構函式引數可以傳遞一些自由的變數。設定自定義覆蓋物物件的prototype屬性為Overlay的例項,以便繼承覆蓋物基類。

// 定義自定義覆蓋物的建構函式  
function SquareOverlay(center, length, color){
    this._center = center;
    his._length = length;
    this._color = color;
}
// 繼承API的BMap.Overlay
SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
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2、初始化自定義覆蓋物

實現initialize方法,當呼叫map.addOverlay方法時,API會呼叫此方法。 當呼叫map.addOverlay方法新增自定義覆蓋物時,API會呼叫該物件的initialize方法用來初始化覆蓋物,在初始化過程中需要建立覆蓋物所需要的DOM元素,並新增到地圖相應的容器中。這裡我們選擇新增在容器markerPane上。

// 實現初始化方法  
SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){
    // 儲存map物件例項
    his._map = map;
    // 建立div元素,作為自定義覆蓋物的容器
    var div = document.createElement("div");
    div.style.position = "absolute";
    // 可以根據引數設定元素外觀
    div.style.width = this._length + "px";
    div.style.height = this._length + "px";
    div.style.background = this._color;
    // 將div新增到覆蓋物容器中
    map.getPanes().markerPane.appendChild(div);
    // 儲存div例項
    this._div = div;
    // 需要將div元素作為方法的返回值,當呼叫該覆蓋物的show、
    // hide方法,或者對覆蓋物進行移除時,API都將操作此元素。
    return div;
}
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3、繪製覆蓋物

實現draw方法。 到目前為止,我們僅僅把覆蓋物新增到了地圖上,但是並沒有將它放置在正確的位置上。 您需要在draw方法中設定覆蓋物的位置,每當地圖狀態發生變化(比如:位置移動、級別變化)時,API都會呼叫覆蓋物的draw方法,用於重新計算覆蓋物的位置。 通過map.pointToOverlayPixel方法可以將地理座標轉換到覆蓋物的所需要的畫素座標。

// 實現繪製方法   
SquareOverlay.prototype.draw = function(){    
// 根據地理座標轉換為畫素座標,並設定給容器    
   var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center);    
   this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px";    
   this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px";    
}
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4、移除覆蓋物 當呼叫map.removeOverlay或者map.clearOverlays方法時,API會自動將initialize方法返回的DOM元素進行移除。

map.removeOverlay();

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5、新增覆蓋物 您現在已經完成了一個完整的自定義覆蓋物的編寫,可以新增到地圖上了。

// 初始化地圖  
var map = new BMap.Map("container");    
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);    
map.centerAndZoom(point, 15);    
// 新增自定義覆蓋物   
var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red");    
map.addOverlay(mySquare);
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  • 如何給地圖新增自定義定位控制元件並更換控制元件的圖示;

乾貨分享:vue2.0做移動端開發用到的相關外掛和經驗總結(2)

給地圖新增自定義控制元件,需要用到控制元件類:ZoomControl,使用方法如下:

addControlLocation(){
    var that = this;
    // 定義一個控制元件類,即function    
    function ZoomControl(){    
   	 // 設定預設停靠位置和偏移量  
   	 this.defaultAnchor = BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT;    
   	 this.defaultOffset = new BMap.Size(20, 50);    
    }    
    // 通過JavaScript的prototype屬性繼承於BMap.Control   
    ZoomControl.prototype = new BMap.Control();
    ZoomControl.prototype.initialize = function(map){    
   	 // 建立一個DOM元素   
   	 var img = document.createElement("img");    
   	 img.setAttribute('src',that.locationImg)
   	 // 設定樣式    
   	 img.style.cursor = "pointer";
   	 // 繫結事件,獲取當前城市    
   	 img.onclick = function(e){...   }    
   	 // 新增DOM元素到地圖中   
   	 map.getContainer().appendChild(img);    
   	 // 將DOM元素返回  
   	 return img;    
    }
    // 建立控制元件例項    
    var myZoomCtrl = new ZoomControl();    
    // 新增到地圖當中    
    this.mp.addControl(myZoomCtrl);
}
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在地圖初始化完成後,呼叫addControlLocation()方法即可;

  • 新增自定義 當前位置定位標註

如圖:

乾貨分享:vue2.0做移動端開發用到的相關外掛和經驗總結(2)

需要用到new BMap.Marker();設定圖示大小用 myIcon.setImageSize();

addCurrentMarker(){ // 新增自定義 當前位置定位標註
           var myIcon = new BMap.Icon(this.redLocation,{
               offset: new BMap.Size(10, 25), // 指定定位位置
               imageOffset: new BMap.Size(0, 0 - 10 * 25) // 設定圖片偏移
           });
           // myIcon.setStyle({width: '.666rem', height: '.666rem'});
           myIcon.setImageSize(new BMap.Size(60,60)); // 設定 圖示大小
           let point = new BMap.Point(this.currentPoint.lng,this.currentPoint.lat);  //  標註的中心點,應該是始終是使用者當前位置
           let marker = new BMap.Marker(point,{icon:myIcon});  // 建立Marker標註
           this.mp.addOverlay(marker);  // 新增當前定位點
       },
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  • 幾個常用的api(地圖縮放,拖拽,獲取當前位置)等功能的實現;
  1. 地圖表面觸發點選事件:
this.mp.addEventListener("touchstart", () => {});
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  1. 地圖縮放事件:
this.mp.addEventListener("zoomend", () => {});
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  1. 地圖拖拽事件:
this.mp.addEventListener("dragstart",()=>{});
this.mp.addEventListener("dragend",()=>{});
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  1. 獲取使用者當前位置(經緯度物件):
export function getLocationData(fn) {
    let geolocation = new BMap.Geolocation();
    geolocation.getCurrentPosition(function (r) {
        if (this.getStatus() == BMAP_STATUS_SUCCESS) {
            fn(r.point);
        }
    });
}
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  1. 根據經緯度解析地址資訊,分別返回省市區街等:
let gc = new BMap.Geocoder();//Geocoder地址編碼
gc.getLocation(item, function (rs) {   //getLocation函式用來解析地址資訊,分別返回省市區街等 r.point裡有經緯度
    	let addComp = rs.addressComponents;
    	let province = addComp.province;//獲取省份
    	let city = addComp.city;//獲取城市
});
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專案實踐:基於vue2.0 +vuex+ element-ui後臺管理系統

歡迎加入討論組,一起來學習用vue,vuex,element,express,mongodb來構建後臺管理系統;

一起來用專案實戰加深自己對知識的理解。

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