優化使用kotlin開發Android app的編譯速度

炸雞叔發表於2019-05-07

團隊使用kotlin挺長時間了,一直以來都不太滿意kotlin的編譯速度,但是也能忍受。最近開了一個新專案,有不少同事從java過來的,他們就實在是受不了,優化編譯速度就變得很重要了。

優化之前和之後的對比

在優化之前我們的一次完整編譯時間是2分21秒

優化使用kotlin開發Android app的編譯速度

具體的耗時任務在Run Tasks中:

優化使用kotlin開發Android app的編譯速度

可以看到具體的耗時任務如上,主要是kapt相關的編譯和編譯kotlin程式碼,以及最後的transformClassedWithXXX。

優化之後的完整編譯時間31s

優化使用kotlin開發Android app的編譯速度

優化之後的增量編譯時間15s

優化使用kotlin開發Android app的編譯速度

優化使用kotlin開發Android app的編譯速度

優化步驟:

1.優化gradle配置:

在專案根目錄建立一個gradle.properties檔案

//開啟gradle並行編譯,開啟daemon,調整jvm記憶體大小
org.gradle.daemon=true
org.gradle.configureondemand=true
org.gradle.parallel=true
org.gradle.jvmargs=-Xmx4096m -XX:MaxPermSize=1024m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8

//開啟gradle快取
org.gradle.caching=true
android.enableBuildCache=true

//開啟kotlin的增量和並行編譯
kotlin.incremental=true
kotlin.incremental.java=true
kotlin.incremental.js=true
kotlin.caching.enabled=true
kotlin.parallel.tasks.in.project=true //開啟kotlin並行編譯


//優化kapt
kapt.use.worker.api=true  //並行執行kapt1.2.60版本以上支援
kapt.incremental.apt=true  //增量編譯 kapt1.3.30版本以上支援
kapt.include.compile.classpath=false  //kapt avoiding 如果用kapt依賴的內容沒有變化,會完全重用編譯內容,省掉最上圖中的:app:kaptGenerateStubsDebugKotlin的時間
複製程式碼

在上面的配置中,我們首先調整了gradle的配置,然後開啟了快取和kotlin和kapt的增量編譯。

如果專案中使用了kapt請使用最新版本的kapt,當前寫該文章時kapt的最新版本為1.3.31

2.優化app的build.gradle

1.在專案的app目錄中的build.gradle檔案中修改:

//如果有用到kapt新增如下配置
kapt {
    useBuildCache = true
    javacOptions {
        option("-Xmaxerrs", 500)
    }
}

//在Android程式碼塊中新增如下配置:(可優化最上圖中transformClassDexBuilderForDebug的時間)
android {
    dexOptions {
        preDexLibraries true
        maxProcessCount 8
    }
}

複製程式碼

2.其他不太重要的優化,好像對時間影響不算特別大

優化版本號的配置,如果是debug版本不要使用動態版本號

//原配置
defaultConfig {
	...
    minSdkVersion 19
    targetSdkVersion 28
    versionCode gitVersionCode()
    versionName currentName()
    ...
}
//修改為
defaultConfig {
	...
    minSdkVersion 19
    targetSdkVersion 28
    versionCode 1
    versionName "1.0.0"
    ...
}
applicationVariants.all { variant ->
    ...
    if (variant.buildType.name == "release") {
        versionName = currentName()
        versionCode = gitVersionCode()
    }
    ...
}
複製程式碼

以前我們的配置上versionCode是使用的git的提交次數作為版本號的,在本地debug狀態的時候其實最好是寫死版本號,如果版本號變化會導致需要重新生成Manifest檔案以及完整的編譯應用,導致InstantRun無法使用(PS其實我們一直沒用InstantRun)。所以修改為寫死版本號,然後在applicationVariants中判斷如果是release才使用正常的版本號。然後還有一個就是使用依賴版本的時候,儘量不要使用+號的版本依賴,使用固定版本號速度會更快。

希望大家省下的編譯時間,能夠好好陪陪家人。 enjoy~

參考資料:

developer.android.com/studio/buil…

www.kotlincn.net/docs/refere…

blog.jetbrains.com/kotlin/2019…

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