【iOS】分享一個ipa打包指令碼
寫在前面
之前寫了一個很簡單的ipa打包指令碼,主要是用Xcode命令中的xcodebuild和xcrun命令來完成的,其中打包ipa的命令用了PackageApplication,本來用的好好的,升級了Xcode9之後,發現蘋果把PackageApplication這個東西給刪了,於是指令碼就跪了。。。
所以,這兩個月我用了一個很原始的方法來打ipa包。大家也可以試試(大家常用的直接用Xcode中的Product->Archive的方法我就懶得說了,大家都懂):
1.自己在Xcode配置好專案的簽名
2.用Generic iOS Device來build工程
3.找到生成的.app包,然後新建一個名為Payload的資料夾,將.app包放到資料夾裡面
4.壓縮Payload資料夾,然後將壓縮包的字尾從.zip改成.ipa。
然後就可以將ipa包安裝到手機上測試了。
為什麼需要一個ipa打包指令碼
嗯,因為想偷懶。
直接在Xcode上點選Product->Archive->此處省略n步選擇.......這種方式確實是挺方便的,估計很多人也是這麼幹的。但是,當你多次打包了之後你就發現,打包這事好無聊。每次都是同樣的配置,同樣的操作步驟,同樣的選擇,這麼簡單的操作我居然要重複N遍。。。而且有時候要等很久才能進行下一步。總之我覺得這種方式操作多了很是蛋疼。
我一直秉承一個理念:能用機器自動解決的問題儘量不用人工操作。
要是有一個東西,只要我配置好了一次之後,以後直接雙擊就能直接打包,是不是比之前的方式更好?
嗯,有挺多這種工具的,比如shenzhen,fastlane等等。
不過我是自己寫了一個簡單的shell指令碼來實現功能的,比較簡單,而且不會對專案有侵入性。藉此還可以順便學習下shell指令碼使用。
自動打包指令碼如何使用?
指令碼的github地址為:https://github.com/shixueqian/AutoPackageScript
使用方法:
- 1.將指令碼複製到工程的根目錄
- 2.用程式碼編輯軟體(比如Xcode)開啟指令碼,然後根據情況修改指令碼內的一些引數
- 3.開啟終端,輸入
sh ${打包指令碼的全路徑}
就可執行打包指令碼。
比如我的專案工程在/Users/mac/Desktop/AutoPackageScriptDemo
,
那麼我的指令碼路徑應該是/Users/mac/Desktop/AutoPackageScriptDemo/AutoPackageScript.sh
,
所以我要執行的命令是sh /Users/mac/Desktop/AutoPackageScriptDemo/AutoPackageScript.sh
sh ${打包指令碼的全路徑}
這行命令的作用是執行shell打包指令碼。
除了這樣執行,我們還可以直接雙擊指令碼檔案就執行指令碼,不過在這之前我們需要進行一些設定。
首先,將AutoPackageScript.sh檔案的副檔名去掉,變成AutoPackageScript
然後,開啟終端,執行命令chmod +x ${打包指令碼的全路徑}
,這樣可以給指令碼加上可執行許可權,並且預設的開啟方式是終端。
例如:chmod +x /Users/mac/Desktop/AutoPackageScriptDemo/AutoPackageScript
以後,直接滑鼠雙擊就可以執行指令碼了
指令碼引數配置
看了指令碼的使用,其中有一個很關鍵的東西,指令碼引數配置。我對多種情況都有適配,所以指令碼引數會稍微有點複雜,以下我們慢慢道來。
專案的工程結構
我也不知道怎麼稱呼這個東西,簡單來講就是你的工程裡面是不是使用xcworkspace(工作空間)來管理你的工程。
我們在Xcode直接新建一個iOS工程,這個時候僅僅只有一個.xcodeproj檔案,是沒有.xcworkspace檔案的。
而很多的專案都採用了cocoapods來管理專案,這個時候是有.xcworkspace檔案的,cocoapods通過xcworkspace來管理了第三方庫。
這兩種結構的引數配置是不一樣的。(因為寫指令碼的時候有區別)
# 是否編譯工作空間 (例:若是用Cocopods管理的.xcworkspace專案,賦值true;用Xcode預設建立的.xcodeproj,賦值false)
is_workspace="false"
# .xcworkspace的名字,如果is_workspace為true,則必須填。否則可不填
workspace_name=""
# .xcodeproj的名字,如果is_workspace為false,則必須填。否則可不填
project_name="AutoPackageScriptDemo"
# 指定專案的scheme名稱(也就是工程的target名稱),必填
scheme_name="AutoPackageScriptDemo"
註釋其實已經寫得很清楚了。舉個例子,github上的workspace_demo是通過.xcworkspace來管理的:
所以這幾個引數就是
is_workspace="true"
workspace_name="AutoPackageScriptDemo"
project_name=""
scheme_name="AutoPackageScriptDemo"
否則,像github上面的project_demo裡面的單工程結構就是
is_workspace="false"
workspace_name=""
project_name="AutoPackageScriptDemo"
scheme_name="AutoPackageScriptDemo"
method,打包的方式。
證書籤名的方式,是通過指令碼中的method變數控制的。
分別為 development, ad-hoc, app-store, enterprise 。看到這幾個引數估計都明白了吧?還不是不太瞭解的話建議看下蒲公英的這篇文件
# method,打包的方式。方式分別為 development, ad-hoc, app-store, enterprise 。必填
method="development"
profile檔案的管理方式
一般來說,證書管理方式,如今應該挺多人使用Xcode自動管理的。省心而且方便(老實說,由於工作原因,我平常比較少用自動管理,都是手動管理的,所以理解有誤的話請提出)。
在Xcode->Preferrence->Account裡面新增開發者賬號,然後在工程的General->勾選Automatically manage signing->選擇開發者賬號。就可以自動管理了。
另外一種就是古老的手動管理方式了。
在開發者後臺上面建立BundleID,然後建立mobileprovision檔案,安裝到Xcode上面選擇使用。
針對這兩種方式有不同的配置。
# 下面兩個引數只是在手動指定Pofile檔案的時候用到,如果使用Xcode自動管理Profile,直接留空就好
# (跟method對應的)mobileprovision檔名,需要先雙擊安裝.mobileprovision檔案.手動管理Profile時必填
mobileprovision_name=""
# 專案的bundleID,手動管理Profile時必填
bundle_identifier=""
註釋講得很清楚,使用Xcode自動管理profile的話直接留空就好了。
如果使用手動管理的話就需要填寫對應的引數了。
原始碼解析
指令碼程式碼其實很簡單的。主要講解一下關鍵程式碼。
先把原始碼放出來:
#!/bin/sh
# 使用方法:
# step1: 將該指令碼放在工程的根目錄下(跟.xcworkspace檔案or .xcodeproj檔案同目錄)
# step2: 根據情況修改下面的引數
# step3: 開啟終端,執行指令碼。(輸入sh ,然後將指令碼檔案拉到終端,會生成檔案路徑,然後enter就可)
# =============專案自定義部分(自定義好下列引數後再執行該指令碼)=================== #
# 是否編譯工作空間 (例:若是用Cocopods管理的.xcworkspace專案,賦值true;用Xcode預設建立的.xcodeproj,賦值false)
is_workspace="false"
# .xcworkspace的名字,如果is_workspace為true,則必須填。否則可不填
workspace_name=""
# .xcodeproj的名字,如果is_workspace為false,則必須填。否則可不填
project_name="AutoPackageScriptDemo"
# 指定專案的scheme名稱(也就是工程的target名稱),必填
scheme_name="AutoPackageScriptDemo"
# 指定要打包編譯的方式 : Release,Debug。一般用Release。必填
build_configuration="Release"
# method,打包的方式。方式分別為 development, ad-hoc, app-store, enterprise 。必填
method="development"
# 下面兩個引數只是在手動指定Pofile檔案的時候用到,如果使用Xcode自動管理Profile,直接留空就好
# (跟method對應的)mobileprovision檔名,需要先雙擊安裝.mobileprovision檔案.手動管理Profile時必填
mobileprovision_name=""
# 專案的bundleID,手動管理Profile時必填
bundle_identifier=""
echo "--------------------指令碼配置引數檢查--------------------"
echo "\033[33;1mis_workspace=${is_workspace} "
echo "workspace_name=${workspace_name}"
echo "project_name=${project_name}"
echo "scheme_name=${scheme_name}"
echo "build_configuration=${build_configuration}"
echo "bundle_identifier=${bundle_identifier}"
echo "method=${method}"
echo "mobileprovision_name=${mobileprovision_name} \033[0m"
# =======================指令碼的一些固定引數定義(無特殊情況不用修改)====================== #
# 獲取當前指令碼所在目錄
script_dir="$( cd "$( dirname "$0" )" && pwd )"
# 工程根目錄
project_dir=$script_dir
# 時間
DATE=`date '+%Y%m%d_%H%M%S'`
# 指定輸出匯出資料夾路徑
export_path="$project_dir/Package/$scheme_name-$DATE"
# 指定輸出歸檔檔案路徑
export_archive_path="$export_path/$scheme_name.xcarchive"
# 指定輸出ipa資料夾路徑
export_ipa_path="$export_path"
# 指定輸出ipa名稱
ipa_name="${scheme_name}_${DATE}"
# 指定匯出ipa包需要用到的plist配置檔案的路徑
export_options_plist_path="$project_dir/ExportOptions.plist"
echo "--------------------指令碼固定引數檢查--------------------"
echo "\033[33;1mproject_dir=${project_dir}"
echo "DATE=${DATE}"
echo "export_path=${export_path}"
echo "export_archive_path=${export_archive_path}"
echo "export_ipa_path=${export_ipa_path}"
echo "export_options_plist_path=${export_options_plist_path}"
echo "ipa_name=${ipa_name} \033[0m"
# =======================自動打包部分(無特殊情況不用修改)====================== #
echo "------------------------------------------------------"
echo "\033[32m開始構建專案 \033[0m"
# 進入專案工程目錄
cd ${project_dir}
# 指定輸出檔案目錄不存在則建立
if [ -d "$export_path" ] ; then
echo $export_path
else
mkdir -pv $export_path
fi
# 判斷編譯的專案型別是workspace還是project
if $is_workspace ; then
# 編譯前清理工程
xcodebuild clean -workspace ${workspace_name}.xcworkspace \
-scheme ${scheme_name} \
-configuration ${build_configuration}
xcodebuild archive -workspace ${workspace_name}.xcworkspace \
-scheme ${scheme_name} \
-configuration ${build_configuration} \
-archivePath ${export_archive_path}
else
# 編譯前清理工程
xcodebuild clean -project ${project_name}.xcodeproj \
-scheme ${scheme_name} \
-configuration ${build_configuration}
xcodebuild archive -project ${project_name}.xcodeproj \
-scheme ${scheme_name} \
-configuration ${build_configuration} \
-archivePath ${export_archive_path}
fi
# 檢查是否構建成功
# xcarchive 實際是一個資料夾不是一個檔案所以使用 -d 判斷
if [ -d "$export_archive_path" ] ; then
echo "\033[32;1m專案構建成功 ? ? ? \033[0m"
else
echo "\033[31;1m專案構建失敗 ? ? ? \033[0m"
exit 1
fi
echo "------------------------------------------------------"
echo "\033[32m開始匯出ipa檔案 \033[0m"
# 先刪除export_options_plist檔案
if [ -f "$export_options_plist_path" ] ; then
#echo "${export_options_plist_path}檔案存在,進行刪除"
rm -f $export_options_plist_path
fi
# 根據引數生成export_options_plist檔案
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Add :method String ${method}" $export_options_plist_path
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Add :provisioningProfiles:" $export_options_plist_path
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Add :provisioningProfiles:${bundle_identifier} String ${mobileprovision_name}" $export_options_plist_path
xcodebuild -exportArchive \
-archivePath ${export_archive_path} \
-exportPath ${export_ipa_path} \
-exportOptionsPlist ${export_options_plist_path} \
-allowProvisioningUpdates
# 檢查ipa檔案是否存在
if [ -f "$export_ipa_path/$scheme_name.ipa" ] ; then
echo "\033[32;1mexportArchive ipa包成功,準備進行重新命名\033[0m"
else
echo "\033[31;1mexportArchive ipa包失敗 ? ? ? \033[0m"
exit 1
fi
# 修改ipa檔名稱
mv $export_ipa_path/$scheme_name.ipa $export_ipa_path/$ipa_name.ipa
# 檢查檔案是否存在
if [ -f "$export_ipa_path/$ipa_name.ipa" ] ; then
echo "\033[32;1m匯出 ${ipa_name}.ipa 包成功 ? ? ? \033[0m"
open $export_path
else
echo "\033[31;1m匯出 ${ipa_name}.ipa 包失敗 ? ? ? \033[0m"
exit 1
fi
# 刪除export_options_plist檔案(中間檔案)
if [ -f "$export_options_plist_path" ] ; then
#echo "${export_options_plist_path}檔案存在,準備刪除"
rm -f $export_options_plist_path
fi
# 輸出打包總用時
echo "\033[36;1m使用AutoPackageScript打包總用時: ${SECONDS}s \033[0m"
exit 0
clean工程
以單工程專案為例(wordspace結構是相似的),引數配置完成之後,clean下工程,用以清除快取,保證我們的專案是純淨的。
跟我們在Xcode中Product->Clean這個命令是一樣的功能。
xcodebuild clean -project ${project_name}.xcodeproj \
-scheme ${scheme_name} \
-configuration ${build_configuration}
project_name
就是我們之前配置的工程的名稱,scheme_name
就是之前配置的工程的target名稱build_configuration
為之前配置的設定,Debug或者Release
以我們demo中的單工程為例,就是這樣的
xcodebuild clean -project AutoPackageScriptDemo.xcodeproj -scheme AutoPackageScriptDemo -configuration Release
archive工程
build工程,然後archive到一個資料夾裡面。
xcodebuild archive -project ${project_name}.xcodeproj \
-scheme ${scheme_name} \
-configuration ${build_configuration} \
-archivePath ${export_archive_path}
其中, export_archive_path
就是我們存放archive結果的資料夾。
這條命令執行以後,會在指定的位置生成.xcarchive檔案(其實這個是資料夾來的。裡面會有.app包和dSYM符號檔案等內容)
以我們的單工程demo為例:
export_archive_path=/Users/mac/Desktop/簡書/AutoPackageScript/project_demo/AutoPackageScriptDemo/Package/AutoPackageScriptDemo_20180108/AutoPackageScriptDemo.xcarchive
xcodebuild archive -project AutoPackageScriptDemo.xcodeproj -scheme AutoPackageScriptDemo -configuration Release -archivePath ${export_archive_path}
exportArchive,從xcarchive中匯出ipa包
將剛才archive出來的.xcarchive檔案,匯出成一個ipa包。
xcodebuild -exportArchive \
-archivePath ${export_archive_path} \
-exportPath ${export_ipa_path} \
-exportOptionsPlist ${export_options_plist_path} \
-allowProvisioningUpdates
export_archive_path
就是剛才匯出.xcarchive檔案路徑export_ipa_path
是要匯出的ipa檔案的資料夾路徑export_options_plist_path
這是一個plist配置檔案路徑。這個plist配置檔案是必須的,不加的話會報錯的。經過我的測試發現,主要是需要配置method這個key。如果是手動管理的話,還需要配置bundleID和mobileprovision_name。其他的key是可以不配置的,如果不配置的話,會自動根據專案裡面的配置進行生成。另外,這個檔案我在指令碼中用PlistBuddy
命令直接生成了,不需要使用者自己指定檔案。-allowProvisioningUpdates
主要目的是自動更新profile檔案,在Xcode自動管理profile的時候用。
以我們的單工程demo為例:
export_ipa_path=/Users/mac/Desktop/簡書/AutoPackageScript/project_demo/AutoPackageScriptDemo/Package/AutoPackageScriptDemo_20180108
export_options_plist_path=/Users/mac/Desktop/簡書/AutoPackageScript/project_demo/AutoPackageScriptDemo/ExportOptions.plist
xcodebuild -exportArchive \
-archivePath ${export_archive_path} \
-exportPath ${export_ipa_path} \
-exportOptionsPlist ${export_options_plist_path} \
-allowProvisioningUpdates
其中,ExportOptions.plist配置檔案我只設定了method 。其中,
ipa檔案就是我們需要的安裝包。
DistributionSummary.plist檔案是一些詳細的簽名資訊。
ExportOptions.plist檔案其實就是我們在exportArchive命令時要用的,但在exportArchive之後會自動生成一個完整的檔案。如果不知道該怎麼寫這個配置檔案的話,可以直接參考我demo中生成的這個plist檔案。
Packaging.log這個檔案就是打包的時候產生的log了,可以檢視日誌記錄。
參考
指令碼和demo都放到github上面去了。https://github.com/shixueqian/AutoPackageScript
本指令碼主要參考了自動打包ipa檔案並上傳fir.im託管平臺的shell指令碼
謙言忘語
嗯,一個很簡單的小東西,大家有時候可以嘗試使用一些小指令碼完成一些簡單重複的工作,說不定會讓生活變得更好。
相關文章
- IOS打包指令碼思路iOS指令碼
- 【Flutter】如何寫一個Flutter自動打包成iOS程式碼模組的指令碼FlutteriOS指令碼
- iOS 自動打包匯出並安裝ipaiOS
- iOS —— 兩套自動打包指令碼iOS指令碼
- 分享一個自動編譯,打包,簽名 android apk 的小指令碼編譯AndroidAPK指令碼
- 打包ipa檔案
- 如果在HBuilder平臺打包ios包ipa檔案UIiOS
- iOS中關於專案中打包ipa的過程iOS
- iOS自動構建打包釋出指令碼iOS指令碼
- 擼一個 iOS 重簽名指令碼iOS指令碼
- 向大家分享一個shell指令碼的坑指令碼
- 分享工作中常用的一個Git指令碼Git指令碼
- iOS自動打包指令碼+自動上傳到firiOS指令碼
- iOS——寫一個快速定位問題的指令碼iOS指令碼
- 分享一個提高運維效率的 Python 指令碼運維Python指令碼
- 使用 Fastlane 實現 iOS 跟 Android 自動打包指令碼ASTiOSAndroid指令碼
- IOS-自動打包Shell指令碼(支援目錄帶空格)iOS指令碼
- 使用shell指令碼build並建立ipa檔案(轉)指令碼UI
- 關於iOS自動化打包的一些分享iOS
- 分享一個刷網頁PV的python小指令碼網頁Python指令碼
- 分享兩個實用的shell指令碼指令碼
- iOS adhoc ipa 安裝iOS
- 分享一份nginx重啟指令碼Nginx指令碼
- 分享一例指令碼發版和tomcat重啟指令碼指令碼Tomcat
- 一個分詞指令碼分詞指令碼
- 分享一個基於jQuery的鎖定表格行列的js指令碼。jQueryJS指令碼
- iOS 拿到IPA圖片資源iOS
- iOS 企業 ipa釋出方法iOS
- Linux指令碼分享Linux指令碼
- iOS逆向 Shell指令碼+指令碼重簽名iOS指令碼
- LayaNative打包iOS-APP過審經驗分享!iOSAPP
- ios ipa包上傳需要什麼工具iOS
- Linux shell 指令碼分享Linux指令碼
- 分享一個canvas程式碼2Canvas
- 一個centos初始化指令碼CentOS指令碼
- 一個awk if 巢狀 if 的指令碼巢狀指令碼
- mysql的一個備份指令碼MySql指令碼
- 分享一個自動傳輸歸檔到備庫並註冊的指令碼指令碼