【cocos2dx】改安裝包名、app名、圖示、包名

weixin_33782386發表於2017-09-23

原文:(http://blog.csdn.net/hqq39/article/details/49821607)

CocosFramework-3.5 & Cocos-2.2.6 (注意不是cocos2d-x-2.2.6,也沒有eclipse)

修改安裝包名字

專案路徑\proj.android\build.xml

<project name="安裝包名"default="help">

修改遊戲名/程式名

專案路徑\proj.android\res\value\strings.xml

<string name="app_name">程式名</string>

修改程式圖示

專案路徑\proj.android\res目錄下,3個資料夾對應3個解析度。執行打包之後,專案路徑\proj.android\bin\res下的3個資料夾會自動地更新。

改包名

也許自己想真機除錯的時候,要除錯兩個版本的遊戲,但是每次換一個版本來執行又要覆蓋安裝有點不妥,可以在CocosStudio中:專案——專案設定——打包——android設定——包識別符號。改成不一樣的就可以,用CocosStudio提供的打包功能可以正常打包。執行打包之後,專案路徑\proj.android\AndroidManifest.xml中的包名會自動相應地改變。

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