抽象工廠模式-與-工廠方法模式區別

孫群發表於2013-08-03

轉載自:http://blog.csdn.net/wangwenhui11/article/details/3955125

對於java來說,你能見到的大部分抽象工廠模式都是這樣的:

它的裡面是一堆工廠方法,每個工廠方法返回某種型別的物件。
比如說工廠可以生產滑鼠和鍵盤。那麼抽象工廠的實現類(它的某個具體子類)的物件都可以生產滑鼠和鍵盤,但可能工廠A生產的是羅技的鍵盤和滑鼠,工廠B是微軟的。


這樣A和B就是工廠,對應於抽象工廠;
每個工廠生產的滑鼠和鍵盤就是產品,對應於工廠方法;


用了工廠方法模式,你替換生成鍵盤的工廠方法,就可以把鍵盤從羅技換到微軟。但是用了抽象工廠模式,你只要換家工廠,就可以同時替換滑鼠和鍵盤一套。如果你要的產品有幾十個,當然用抽象工廠模式一次替換全部最方便(這個工廠會替你用相應的工廠方法)


所以說抽象工廠就像工廠,而工廠方法則像是工廠的一種產品生產線
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“抽象工廠”模式依賴於“工廠方法”模式的。因此,抽象工廠強調的是前面的動詞“抽象”,也就是說,你將工廠方法模式中的工廠方法抽象出來的那個"動作或設計"就是“抽象工程”模式了。
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factory method針對的是一個產品等級結構  
abstract factory是面向多個產品等級結構的
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工廠方法模式:一個抽象產品類,可以派生出多個具體產品類。 
                              一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。 
                              每個具體工廠類只能建立一個具體產品類的例項。 
抽象工廠模式:多個抽象產品類,每個抽象產品類可以派生出多個具體產品類。 
                              一個抽象工廠類,可以派生出多個具體工廠類。 
                              每個具體工廠類可以建立多個具體產品類的例項。 
  
區別:工廠方法模式只有一個抽象產品類,而抽象工廠模式有多個。
      工廠方法模式的具體工廠類只能建立一個具體產品類的例項,而抽象工廠模式可以建立多個。
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   1.如果一個後花園只種蔬菜類,那麼就用簡單工廠就可以了.
   2.如果後花園蔬菜品種繁多.得用工廠方法才可以,把共有的東西抽象出來.
   3.如果要擴大後花園的規模,比如一個在北方,一個在南方,這樣工廠方法就無法實現了,就應當用抽象工廠,把各種各樣的植物,又組成一個後花園.
所以我個人認為,簡單工廠是一個工廠只生產一類的產品,面對的是具體的類,工廠方法是可以生產不同的產品,把公共的方法抽象出來,然後進行建立各種各樣的產品.抽象工廠把幾種產品劃出共同的東西,把相互依賴的物件抽象出來,只要實現這些介面就可以得到不同的產品.
具體例子:
1.簡單工廠:


using System; 
public interface ICar 

     void run(); 



public class BMWCar : ICar 

     public void run() 
     { 
         Console.WriteLine("BMWCar run"); 
     } 



public class BenzCar : ICar 

     public void run() 
     { 
         Console.WriteLine("BenzCar run"); 
     } 



public class Driver 

     public static ICar DriverCar(string carType) 
     { 
         switch (carType) 
         { 
             case "BMWCar": return new BMWCar(); 
             case "BenzCar": return new BenzCar(); 
             default: throw new Exception(); 
        } 
     } 



public class Client 

     public static void Main() 
     { 
         ICar myCar = Driver.DriverCar("BenzCar"); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     } 
}


心得:優點是隻要實現共有的介面就可以實現不同車跑的方式.但缺點就是要判斷哪一種車,造成要修改Driver 類
2.工廠方法:
using System; 
public interface ICar 

     void run(); 



public class BMWCar : ICar 

     public void run() 
     { 
         Console.WriteLine("BMWCar run"); 
     } 



public class BenzCar : ICar 

     public void run() 
     { 
         Console.WriteLine("BenzCar run"); 
     } 

public abstract class Driver 

     public abstract ICar DriverCar(); 



public class BMWDriver : Driver 

     public override ICar   DriverCar() 
     { 
         return new BMWCar(); 
     } 



public class BenzDriver : Driver 

     public   override ICar DriverCar() 
     { 
         return new BenzCar(); 
     } 



class Client 

     public static void Main() 
     { 
         Driver myDriver = new BenzDriver(); 
         ICar myCar = myDriver.DriverCar(); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     } 
}


心得:優點是符合了開放-封閉原則(OCP),從整體上還看不出什麼缺點.


3.抽象工廠:


using System; 


public interface IBusinessCar 

     void run(); 



public interface ISportCar 

void run(); 



public class BMWBusinessCar : IBusinessCar 

     public void run() 
     { 
         Console.WriteLine("BMWCar run"); 
     }


}


public class BenzBusinessCar : IBusinessCar 

     public void run() 
     { 
         Console.WriteLine("BenzBusinessCar run"); 
     } 



public class BMWSportCar:ISportCar 

public void run() 

Console.WriteLine("BMWSportCar run"); 




public class BenzSportCar:ISportCar 

public void run() 
{


Console.WriteLine("BenzSportCar run"); 




public interface IDriver 

IBusinessCar BusinessCarDriver(); 
ISportCar SportCarDriver(); 



public class BMWDriver:IDriver 

public IBusinessCar BusinessCarDriver() 

return new BMWBusinessCar(); 

public ISportCar SportCarDriver() 

return new BMWSportCar(); 




public class BenzDriver:IDriver 

public IBusinessCar BusinessCarDriver() 

return new BenzBusinessCar(); 



public ISportCar SportCarDriver() 

return new BenzSportCar(); 

}




class Client 

     public static void Main() 
     { 
         IDriver myDriver =new BenzDriver(); 
         ISportCar myCar = myDriver.SportCarDriver(); 
         myCar.run(); 
         Console.Read(); 
     }


}




心得:抽象方法似乎達到了完美境界.把開賓士的司機和開寶馬的司機的公共方法抽象出來,並對不同的司機建立不同的類,到時候不管是開什麼車的司機隨你新增.它們唯一的共同點都是開車.

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