一、 功能分析
接著上一篇文章。地圖載入成功之後,接下來要開始對對地圖的常見功能的實現,一個地圖的基本功能包括:地圖顯示,平移,放大,縮小,定位 等功能。
二、實現思路
1)平移
通常 WebGIS 中地圖平移是最為基本且常用的功能,地圖會預設開啟平移功能。通常情況下都不需要開發者自己去實現 平移的功能。
2)放大與縮小
放大,縮小也一樣,地圖通常會預設開啟此項功能。而大多數情況下,WebGIS 庫會提供一些如圖所示的控制元件來實現一級一級地放大的功能。因此, 放大與縮小實現的辦法有兩種。
-
自帶的控制元件
L.map('map', { zoomControl: true, scrollWheelZoom:true //預設開啟滑鼠滾輪縮放 }); 複製程式碼
-
通過地圖的API實現
// 逐級放大, delta 預設 1 map.zoomIn( ?delta ) // 逐級縮小, delta 預設 1 map.zoomOut( ?delta ) 複製程式碼
三)程式碼實現
1)自帶的控制元件
實現很簡單,預設情況下 Leaflet地圖物件的 zoomControl
是開啟的。通常情況下時需要將 zoomControl
關閉。在我們的工程中則應該工程的這個位置去控制:
// src/views/Map.vue
<template>
<div class="map-container" id="map-container"></div>
</template>
<script>
// @ is an alias to /src
export default {
name: "mapView",
components: {},
data() {
return {
map: null,
OSMUrl: "https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png"
};
},
mounted() {
this.map = this.$utils.map.createMap("map-container", {
zoomControl: true
});
this.$utils.map.createTileLayer(this.map, this.OSMUrl, {});
this.map.setView([51.505, -0.09], 13);
}
};
</script>
<style lang="less">
.map-container {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
複製程式碼
2) 自定義放大縮小功能
大多數時候,專案中為了配合整體的UI風格,需要實現自定義控制元件的樣式來實現縮放工。因此,這裡結合Vuejs的特性,我自定義了一個縮放功能的元件。元件的功能包括,放大,縮小,以及回到初始化點。
// src/components/NavigationCtrl.vue
<template>
<div class="map-navigation">
<ul>
<li @click="$emit('zoomIn')">+</i>
<li @click="$emit('resetMap')">·</i>
<li @click="$emit('zoomOut')">-</i>
</ul>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "mapNavigation"
};
</script>
<style lang="less">
.map-navigation {
position: absolute;
left: 15px;
top: 15px;
z-index: 999;
width: 30px;
box-shadow: 0px 0px 50px 2px rgba(0, 0, 0, 0.35);
background-color: #fff;
ul {
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
li {
width: 30px;
height: 28px;
font-size: 16px;
line-height: 28px;
cursor: pointer;
}
li:hover {
background-color: rgb(212, 224, 246);
}
}
}
</style>
複製程式碼
然後在 map.vue
引用元件,這裡需要注意 Vuejs 中父元件與子元件之間的事件繫結:
// src/views/Map.vue
<template>
<div class="map-container">
<div id="map-container"></div>
<NavigationCtrl @zoomIn="zoomIn" @zoomOut="zoomOut" @resetMap="resetMap"></NavigationCtrl>
</div>
</template>
<script>
// @ is an alias to /src
import NavigationCtrl from "@/components/NavigationCtrl.vue";
export default {
name: "mapView",
components: { NavigationCtrl },
data() {
return {
map: null,
OSMUrl: "https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png"
};
},
mounted() {
this.map = this.$utils.map.createMap("map-container", {
zoomControl: false
});
this.$utils.map.createTileLayer(this.map, this.OSMUrl, {});
this.map.setView([51.505, -0.09], 13);
},
methods: {
zoomIn() {
this.map.zoomIn();
},
zoomOut() {
this.map.zoomOut();
},
resetMap() {
//
this.map.setView([51.505, -0.09], 13);
}
}
};
</script>
<style lang="less">
.map-container {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
#map-container {
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
複製程式碼
這樣基本上開始提到的 地圖顯示,平移,放大,縮小,定位 就算都完成了。最後一個定位除了使用 setView
方法之外,也可用根據具體的需求採用panTo
, flyTo
等方法獲得更好的互動效果。
panTo | flyTo |
---|---|
四)總結
以上就是第二章的全部內容,這些功能過分簡單基礎,顯得有點無聊。可WebGIS地圖中很多實際業務中的功能都是一些簡單的功能組合而成。後續的博文中也會涉及到部分複雜的功能,請看到的各位不吝賜教。