Fabric 1.0原始碼分析(9)configtx(配置交易)體系介紹
# Fabric 1.0原始碼筆記 之 configtx(配置交易)
## 1、configtx概述
configtx程式碼分佈在common/configtx目錄,目錄結構如下:
* api目錄,核心介面定義,如Manager、Resources、Transactional、PolicyHandler、Proposer、Initializer。
* initializer.go,Resources和Initializer介面實現。
* template.go,Template介面定義及實現。
* config.go,ConfigResult介面定義及實現。
* manager.go/update.go,Manager介面實現。
* util.go,configtx工具函式。
## 2、Template介面定義及實現
### 2.1、Template介面定義
```go
type Template interface {
Envelope(chainID string) (*cb.ConfigUpdateEnvelope, error)
}
//程式碼在common/configtx/template.go
```
ConfigUpdateEnvelope定義:
```go
type ConfigUpdateEnvelope struct {
ConfigUpdate []byte //type ConfigUpdate struct
Signatures []*ConfigSignature //type ConfigSignature struct
}
type ConfigUpdate struct {
ChannelId string
ReadSet *ConfigGroup //type ConfigGroup struct
WriteSet *ConfigGroup //type ConfigGroup struct
}
type ConfigSignature struct {
SignatureHeader []byte
Signature []byte
}
type ConfigGroup struct {
Version uint64
Groups map[string]*ConfigGroup
Values map[string]*ConfigValue
Policies map[string]*ConfigPolicy
ModPolicy string
}
//程式碼在protos/common/configtx.pb.go
```
### 2.2、Template介面實現(simpleTemplate)
```go
type simpleTemplate struct {
configGroup *cb.ConfigGroup
}
func NewSimpleTemplate(configGroups ...*cb.ConfigGroup) Template {
sts := make([]Template, len(configGroups))
for i, group := range configGroups {
sts[i] = &simpleTemplate{
configGroup: group,
}
}
return NewCompositeTemplate(sts...)
}
func (st *simpleTemplate) Envelope(chainID string) (*cb.ConfigUpdateEnvelope, error) {
config, err := proto.Marshal(&cb.ConfigUpdate{
ChannelId: chainID,
WriteSet: st.configGroup,
})
return &cb.ConfigUpdateEnvelope{
ConfigUpdate: config,
}, nil
}
//程式碼在common/configtx/template.go
```
### 2.3、Template介面實現(compositeTemplate)
```go
type compositeTemplate struct {
templates []Template
}
func NewCompositeTemplate(templates ...Template) Template {
return &compositeTemplate{templates: templates}
}
func (ct *compositeTemplate) Envelope(chainID string) (*cb.ConfigUpdateEnvelope, error) {
channel := cb.NewConfigGroup()
for i := range ct.templates {
configEnv, err := ct.templates[i].Envelope(chainID)
config, err := UnmarshalConfigUpdate(configEnv.ConfigUpdate)
err = copyGroup(config.WriteSet, channel)
}
marshaledConfig, err := proto.Marshal(&cb.ConfigUpdate{
ChannelId: chainID,
WriteSet: channel,
})
return &cb.ConfigUpdateEnvelope{ConfigUpdate: marshaledConfig}, nil
}
//程式碼在common/configtx/template.go
```
### 2.4、Template介面實現(modPolicySettingTemplate)
```go
type modPolicySettingTemplate struct {
modPolicy string
template Template
}
func NewModPolicySettingTemplate(modPolicy string, template Template) Template {
return &modPolicySettingTemplate{
modPolicy: modPolicy,
template: template,
}
}
func (mpst *modPolicySettingTemplate) Envelope(channelID string) (*cb.ConfigUpdateEnvelope, error) {
configUpdateEnv, err := mpst.template.Envelope(channelID)
config, err := UnmarshalConfigUpdate(configUpdateEnv.ConfigUpdate)
setGroupModPolicies(mpst.modPolicy, config.WriteSet)
configUpdateEnv.ConfigUpdate = utils.MarshalOrPanic(config)
return configUpdateEnv, nil
}
//程式碼在common/configtx/template.go
```
## 3、configtx工具函式
```go
func UnmarshalConfig(data []byte) (*cb.Config, error)
func UnmarshalConfigOrPanic(data []byte) *cb.Config
func UnmarshalConfigUpdate(data []byte) (*cb.ConfigUpdate, error)
func UnmarshalConfigUpdateOrPanic(data []byte) *cb.ConfigUpdate
func UnmarshalConfigUpdateEnvelope(data []byte) (*cb.ConfigUpdateEnvelope, error)
func UnmarshalConfigUpdateEnvelopeOrPanic(data []byte) *cb.ConfigUpdateEnvelope
func UnmarshalConfigEnvelope(data []byte) (*cb.ConfigEnvelope, error)
func UnmarshalConfigEnvelopeOrPanic(data []byte) *cb.ConfigEnvelope
//程式碼在common/configtx/util.go
```
## 4、Resources介面定義及實現
### 4.1、Resources介面定義
```go
type Resources interface {
PolicyManager() policies.Manager //獲取通道策略管理器,即policies.Manager
ChannelConfig() config.Channel //獲取通道配置
OrdererConfig() (config.Orderer, bool) //獲取Orderer配置
ConsortiumsConfig() (config.Consortiums, bool) //獲取config.Consortiums
ApplicationConfig() (config.Application, bool) //獲取config.Application
MSPManager() msp.MSPManager //獲取通道msp管理器,即msp.MSPManager
}
//程式碼在common/configtx/api/api.go
```
### 4.2、Resources介面實現
Resources介面實現,即resources結構體及方法。
```go
type resources struct {
policyManager *policies.ManagerImpl
configRoot *config.Root
mspConfigHandler *configtxmsp.MSPConfigHandler
}
//程式碼在common/configtx/initializer.go
```
涉及方法如下:
```go
//獲取r.policyManager
func (r *resources) PolicyManager() policies.Manager
//獲取r.configRoot.Channel()
func (r *resources) ChannelConfig() config.Channel
//獲取r.configRoot.Orderer()
func (r *resources) OrdererConfig() (config.Orderer, bool)
//獲取r.configRoot.Application()
func (r *resources) ApplicationConfig() (config.Application, bool)
//獲取r.configRoot.Consortiums()
func (r *resources) ConsortiumsConfig() (config.Consortiums, bool)
//獲取r.mspConfigHandler
func (r *resources) MSPManager() msp.MSPManager
//構造resources
func newResources() *resources
//程式碼在common/configtx/initializer.go
```
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