Fabric 1.0原始碼分析(23)LevelDB(KV資料庫)

尹成發表於2018-05-20
# Fabric 1.0原始碼筆記 之 LevelDB(KV資料庫)

## 1、LevelDB概述

LevelDB是Google開源的持久化KV單機資料庫,具有很高的隨機寫,順序讀/寫效能,但是隨機讀的效能很一般,也就是說,LevelDB很適合應用在查詢較少,而寫很多的場景。

LevelDB的特點:
* key和value都是任意長度的位元組陣列;
* entry(即一條K-V記錄)預設是按照key的字典順序儲存的,當然開發者也可以過載這個排序函式;
* 提供的基本操作介面:Put()、Delete()、Get()、Batch();
* 支援批量操作以原子操作進行;
* 可以建立資料全景的snapshot(快照),並允許在快照中查詢資料;
* 可以通過前向(或後向)迭代器遍歷資料(迭代器會隱含的建立一個snapshot);
* 自動使用Snappy壓縮資料;
* 可移植性;

Fabric中使用了goleveldb包,即https://github.com/syndtr/goleveldb/。

goleveldb的基本操作:

* 開啟資料庫,db, err:=leveldb.OpenFile("./db", nil)。作用就是在當前目錄下建立一個db資料夾作為資料庫的目錄。
* 儲存鍵值,db.Put([]byte("key1"),[]byte("value1"),nil)。作用就是在資料庫中儲存鍵值對 key1-value1。leveldb資料庫中對鍵值的操作都是byte格式化的資料。
* 獲取鍵值對,data,_ := db.Get([]byte("key1"),nil),獲取key1對應的值。
* 遍歷資料庫,iter := db.NewIterator(nil, nil),for iter.Next(){ fmt.Printf("key=%s,value=%s\n",iter.Key(),iter.Value()) },iter.Release()。作用就是建立迭代器iter,然後依次遍歷資料庫中所有的資料並列印鍵和值,最後釋放迭代器iter。
* 關閉資料庫,db.Close()。

Fabric中LevelDB程式碼,分佈在common/ledger/util/leveldbhelper目錄,目錄結構如下:

* leveldb_provider.go,定義了結構體Provider、Provider、UpdateBatch、Iterator及其方法。
* leveldb_helper.go,定義了DB結構體及方法。

## 2、DB結構體及方法

DB結構體定義:對實際資料儲存的包裝。

```go
type Conf struct {
    DBPath string //路徑
}

type DB struct {
    conf *Conf //配置
    db *leveldb.DB //leveldb.DB物件
    dbState dbState //type dbState int32
    mux sync.Mutex //鎖

    readOpts *opt.ReadOptions
    writeOptsNoSync *opt.WriteOptions
    writeOptsSync *opt.WriteOptions
}
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_helper.go
```

涉及如下方法:對goleveldb包做了封裝。

```go
func CreateDB(conf *Conf) *DB //建立DB例項
func (dbInst *DB) Open() //leveldb.OpenFile,建立並開啟leveldb資料庫(如目錄不存在則建立)
func (dbInst *DB) Close() //db.Close()
func (dbInst *DB) Get(key []byte) ([]byte, error) //db.Get
func (dbInst *DB) Put(key []byte, value []byte, sync bool) error //db.Put
func (dbInst *DB) Delete(key []byte, sync bool) error //db.Delete
func (dbInst *DB) GetIterator(startKey []byte, endKey []byte) iterator.Iterator //db.NewIterator,建立迭代器
func (dbInst *DB) WriteBatch(batch *leveldb.Batch, sync bool) error //db.Write,批量寫入
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_helper.go
```

## 3、DBHandle結構體及方法

DBHandle結構體定義:封裝DB,目的為給key新增dbName字首,新增和拆除字首通過constructLevelKey(h.dbName, key)和retrieveAppKey()實現。

```go
type DBHandle struct {
    dbName string //DB名稱
    db *DB //type DB struct
}
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

涉及如下方法:

```go
func (h *DBHandle) Get(key []byte) ([]byte, error) //h.db.Get
func (h *DBHandle) Put(key []byte, value []byte, sync bool) error //h.db.Put
func (h *DBHandle) Delete(key []byte, sync bool) error //h.db.Delete
func (h *DBHandle) WriteBatch(batch *UpdateBatch, sync bool) error //h.db.WriteBatch
func (h *DBHandle) GetIterator(startKey []byte, endKey []byte) *Iterator //h.db.GetIterator
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

補充UpdateBatch結構體及方法:

```go
type UpdateBatch struct {
    KVs map[string][]byte
}
func NewUpdateBatch() *UpdateBatch //構造UpdateBatch
func (batch *UpdateBatch) Put(key []byte, value []byte) //batch.KVs[string(key)] = value
func (batch *UpdateBatch) Delete(key []byte) //batch.KVs[string(key)] = nil
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

補充Iterator結構體及方法:封裝github.com/syndtr/goleveldb/leveldb/iterator。

```go
type Iterator struct {
    iterator.Iterator
}
func (itr *Iterator) Key() []byte //itr.Iterator.Key()拆除dbName
func constructLevelKey(dbName string, key []byte) []byte //為key新增dbName
func retrieveAppKey(levelKey []byte) []byte //為key拆除dbName
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

## 4、Provider結構體及方法

Provider結構體定義:將單個物理LevelDB,虛擬為多個邏輯LevelDB

```go
type Provider struct {
    db *DB
    dbHandles map[string]*DBHandle
    mux sync.Mutex
}
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```

涉及方法如下:

```go
func NewProvider(conf *Conf) *Provider {//建立並開啟db,構造Provider
    db := CreateDB(conf)
    db.Open()
    return &Provider{db, make(map[string]*DBHandle), sync.Mutex{}}
}

//獲取名稱為dbName的leveldb控制程式碼
func (p *Provider) GetDBHandle(dbName string) *DBHandle {
    p.mux.Lock()
    defer p.mux.Unlock()
    dbHandle := p.dbHandles[dbName]
    if dbHandle == nil {
        dbHandle = &DBHandle{dbName, p.db}
        p.dbHandles[dbName] = dbHandle
    }
    return dbHandle
}

//關閉leveldb
func (p *Provider) Close() {
    p.db.Close()
}
//程式碼在common/ledger/util/leveldbhelper/leveldb_provider.go
```





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