作者:孫輝,美團金融前端團隊成員。15年畢業加入美團,相信技術,更相信技術只是大千世界裡知識的一種,個人部落格: sunyuhui.com
譯者注:本篇文章所提到的幾個措施大家可能都曾經在專案裡用過,但是就如作者所言:你只是在用,並不知道為什麼用,本文最大的價值在於提供了系統的優化方案並解釋了原因,原文:4 Ways To Boost Your Vue.js App With Webpack。
webpack是開發Vue單頁應用必不可少的工具,它能管理複雜的構建步驟,並且優化你的應用大小和效能, 使你的開發工作流更加簡單。
在這篇文章中,我將解釋使用webpack提升你的Vue應用的4種方式,包括:
- 單檔案元件
- 優化Vue構建過程
- 瀏覽器快取管理
- 程式碼分離
關於vue-cli
如果你在使用 vue-cli 提供的模板來構建你的應用,那麼webpack的相關配置已經提供好了,這些配置已經經過很好地優化,我也給不了你其他的優化建議了。
不過因為配置是開箱即用的,所以你很有可能並不知道這些配置真正在做什麼,由於 vue-cli 裡提供了我將要討論的優化措施,所以,你可以把這篇文章當做模板裡webpack配置的概述。
1.單檔案元件
Vue的特點之一就是使用了基於HTML的模板元件,這帶來了一個本質問題:要麼HTML標記使用醜陋的JavaScript字串,要麼將模板內容和元件定義寫在不同的檔案中。這帶來了一些困難。
Vue提供了一種叫做Single File Components(SFCs)的方式來解決這個問題,將模板、元件定義、CSS寫在一個 .vue
檔案裡。
MyComponent.vue
<template>
<div id="my-component">...</div>
</template>
<script>
export default {...}
</script>
<style>
#my-component {...}
</style>複製程式碼
Vue-loader
使得 SFCs成為可能,這個 webpack loader 將SFCs分隔成不同語言塊,然後輸出到合適的loader,例如 script塊 輸出到babel-loader
, 模板塊輸出到Vue自己的vue-template-loader
,該loader能夠將模板轉換成JavaScript的render
函式。
vue-loader的最終輸出是一個將要包含在 Webpack bundle 中的JavaScript模組。
典型的vue-loader
配置如下所示:
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: {
loaders: {
// Override the default loaders
}
}
},
]
}複製程式碼
2.優化Vue構建
執行時構建
如果在你的應用中僅僅使用 render函式,不需要HTML模板,那你不需要使用Vue的模板編譯器,通過去掉模板編譯器,可以讓你在Webpack構建過程中,減少bundle的體積。
記住單檔案元件在開發模式中使用了預編譯
Vue的執行時構建版本包含了Vue的所有特點,除了模板編譯器,被稱為vue.runtime.js,體積比全功能版本小了20KB,所以這值得你嘗試一下。
預設情況下使用的是執行時構建版本,所以當你使用 import vue from 'vue'
來引用Vue的時候,你得到的是執行時構建版本,不過你能通過 alias 配置項來改變。
resolve: {
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js' // Use the full build
}
}複製程式碼
譯者注:在Vue模組中包含8個檔案,各檔案的區別可以參考:官方文件,在需要使用完整版時使用了執行時版本會報warn:
You are using the runtime-only build of Vue where the template option is not available. Either pre-compile the templates into render functions, or use the compiler-included build.
production環境中去掉 warn 和 error 資訊
另外一個減少Vue構建體積的方式是在 production環境中去掉所有 error 和 warn資訊,這些不必要的程式碼導致你打包後的體積膨脹,而且增加了執行時耗時,你最好避免這些消耗。
如果你除錯Vue的原始碼,你會發現這些提示資訊都是通過環境變數 process.env.NODE_ENV
的值來判斷的,例如:
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(("Error in " + info + ": \"" + (err.toString()) + "\""), vm);
}複製程式碼
如果 process.env.NODE_ENV
的值設定成 production
,那麼提示資訊在構架過程中就會自動被剔出去。
可以通過使用 DefinePlugin
去設定 process.env.NODE_ENV
的值,同時使用 UglifyJsPlugin
去減小程式碼體積並且去掉不需要的程式碼塊。
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
module.exports.plugins = (module.exports.plugins || []).concat([
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
NODE_ENV: '"production"'
}
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()
])
}複製程式碼
譯者注:實際專案中使用的更多的方式是 production
環境 和 其他環境 使用不同的webpack配置檔案.
3.瀏覽器快取管理
瀏覽器能夠快取你的站點檔案,只有在你本地沒有副本時或者副本已經過期時才會重新下載。
如果你所有的程式碼都在一個檔案裡,那一個微小的改動也會導致整個檔案的下載,理想情況下,你想要你的使用者儘可能少的下載檔案,所以將頻繁改動的程式碼和不怎麼改動的程式碼分開是非常明智的。
Vendor file
Common Chunks
外掛能把你的Vendor
程式碼(例如Vue.js這些不會經常改動的依賴包)和應用程式碼(每次開發過程中都會改動的程式碼)分離開。
你能配置外掛檢查一個依賴是否來自於node_modules,如果是,那就打包到vendor.js
檔案。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: function (module) {
return module.context && module.context.indexOf('node_modules') !== -1;
}
})複製程式碼
這麼做之後,在構建後的輸出檔案中,將有兩個獨立的檔案,能夠分別被瀏覽器快取。
<script src="vendor.js" charset="utf-8"></script>
<script src="app.js" charset="utf-8"></script>複製程式碼
指紋
當構建後的檔案改動了,我們該怎麼丟棄快取呢?
預設情況下,只有當一個快取檔案過期,或者使用者手動清除快取,瀏覽器才會重新從伺服器請求檔案,如果伺服器提示檔案已經改動,那檔案才會重新被下載(如果返回304則不會)。
為了避免不必要的請求,我們可以在每次檔案內容改動時,改變檔案的名字,從而強制瀏覽器重新下載,通過在檔名稱後面新增一個"指紋":hash,我們可以非常容易達到這個目的。
Common Chunks
外掛生成"chunkhash",能隨著檔案的改動而更新,Webpack能在輸出時,將這個hash值新增到檔名稱末尾。
output: {
filename: '[name].[chunkhash].js'
},複製程式碼
這樣做的話,你會發現輸出的檔名稱類似於app.3b80b7c17398c31e4705.js
。
譯者注:chunkhash並不需要Common Chunks
生成,而是webpack自動生成的,而且據官方文件,Common Chunks
是無法生成chunkhash的,作者在這裡這麼寫讓我摸不著頭腦, 另外,還有一種新增hash值的方式是使用
output: {
filename: '[name].[hash].js'
},複製程式碼
其中的區別主要在於chunkhash
是基於內容生成的hash值,而hash
值是基於模組標識(webpack打包時每個模組都有一個唯一標識),hash
值的主要問題在於任何一個檔案更新之後都會更新hash值,導致那些內容沒有更新的檔案的檔名也更新了,需要重新下載。具體區別可參考:webpack配置:快取。
自動插入構建檔案
當然了,增加了hash值之後,你就必須要在index檔案裡更新你的引用,否則瀏覽器是不會知道的。
<script src="app.3b80b7c17398c31e4705.js"></script>複製程式碼
手動去做這件事將是一件非常沉悶無聊的事情,可以使用HTML Webpack Plugin
來做這件事。這個外掛能在構建過程中自動在你的HTML檔案裡插入對構建檔案的引用。
先來把構建檔案中的引用去掉
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>test-6</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<!-- built files should go here, but will be auto injected -->
</body>
</html>複製程式碼
然後在Webpack配置裡增加HTML Webpack Plugin
的配置。
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html'
template: 'index.html',
inject: true,
chunksSortMode: 'dependency'
})複製程式碼
現在帶有hash值的構建檔案將會自動增加到index檔案,同時,你的index.html
檔案也會被包含在輸出檔案裡,所以你可能需要將這一點告訴伺服器。
4.程式碼分離
預設情況下,Webpack將把你的所有應用程式碼輸出到一個大的構建檔案中,但是如果你有多個頁面,分隔程式碼將每個獨立的頁面輸出到不同的檔案中,只有在需要的時候才去載入。
Webpack有個功能 "code splitting",可以用來做這件事,在Vue.js中需要使用async components
,配合Vue Router
使用更簡單。
Async componets
相比以一個定義物件作為第二個引數,Async components
第二個引數是一個Promise函式,該函式將一個物件resolve,例如:
Vue.component('async-component', function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve({
// Component definition including props, methods etc.
});
}, 1000)
})複製程式碼
Vue只有在這個元件需要被渲染時,才會呼叫這個函式,同時也會為以後的預渲染快取返回結果。
如果我們將每個頁面都當做一個元件,並且將定義物件放在伺服器端,那在程式碼分離的路上,我們已經走了一半了。
require
為了從伺服器上載入你的非同步元件程式碼。使用Webpack的require
語法,這將通知Webpack將async-component
打包到一個分隔的bundle,更妙的是,Webpack將使用AJAX處理bundle的載入,所以你的程式碼可以像下面這樣簡單:
Vue.component('async-component', function (resolve) {
require(['./AsyncComponent.vue'], resolve)
});複製程式碼
懶載入
在Vue.js應用中,vue-router
是一個典型模組,你可以用它來將SPA轉換成多頁應用,懶載入是利用Vue和Webpack實現程式碼分離的官方推薦方式。
const HomePage = resolve => require(['./HomePage.vue'], resolve);
const rounter = new VueRouter({
routes: [
{
path: '/',
name: 'HomePage',
component: HomePage
}
]
})複製程式碼
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done