微信小程式如何阻止多層巢狀元件的點選事件冒泡

weixin_33890499發表於2018-12-03

先上結論

<view bindtap = 'outerTap'>
       <view  catchtap='innerTap' hover-stop-propagation='true'>刪除</view>
</view>

其中:

catchtap : 捕獲事件,組織冒泡
hover-stop-propagation :指定是否阻止本節點的祖先節點出現點選態

原因呢,可以參考微信小程式的文件事件

什麼是事件

  • 事件是檢視層到邏輯層的通訊方式。
  • 事件可以將使用者的行為反饋到邏輯層進行處理。
  • 事件可以繫結在元件上,當達到觸發事件,就會執行邏輯層中對應的事件處理函式。
  • 事件物件可以攜帶額外資訊,如 id, dataset, touches。

事件的使用方式

  • 在元件中繫結一個事件處理函式。
    如bindtap,當使用者點選該元件的時候會在該頁面對應的Page中找到相應的事件處理函式。
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相應的Page定義中寫上相應的事件處理函式,引數是event。
Page({
    tapName: function(event) {
    console.log(event)
    }
 })
  • 可以看到log出來的資訊大致如下:
{
  "type":"tap",
  "timeStamp":895,
  "target": {
    "id": "tapTest",
    "dataset":  {
      "hi":"WeChat"
    }
  },
  "currentTarget":  {
    "id": "tapTest",
    "dataset": {
      "hi":"WeChat"
    }
  },
  "detail": {
    "x":53,
    "y":14
  },
  "touches":[{
    "identifier":0,
    "pageX":53,
    "pageY":14,
    "clientX":53,
    "clientY":14
  }],
  "changedTouches":[{
    "identifier":0,
    "pageX":53,
    "pageY":14,
    "clientX":53,
    "clientY":14
  }]
}

事件詳解

事件分類

事件分為冒泡事件和非冒泡事件:

  1. 冒泡事件:當一個元件上的事件被觸發後,該事件會向父節點傳遞。
  2. 非冒泡事件:當一個元件上的事件被觸發後,該事件不會向父節點傳遞。
    WXML的冒泡事件列表:


    327713-f0b0cad39f5a69a5.png
    事件列表.png

注:除上表之外的其他元件自定義事件如無特殊宣告都是非冒泡事件,如<form/>submit事件,<input/>input事件,<scroll-view/>scroll事件,(詳見各個元件)

事件繫結和冒泡

事件繫結的寫法同元件的屬性,以 key、value 的形式。

  • key 以bindcatch開頭,然後跟上事件的型別,如bindtapcatchtouchstart。自基礎庫版本 1.5.0 起,在非原生元件中,bindcatch後可以緊跟一個冒號,其含義不變,如bind:tapcatch:touchstart
  • value 是一個字串,需要在對應的 Page 中定義同名的函式。不然當觸發事件的時候會報錯。

bind事件繫結不會阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件繫結可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下邊這個例子中,點選 inner view 會先後呼叫handleTap3handleTap2(因為tap事件會冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父節點傳遞),點選 middle view 會觸發handleTap2,點選 outer view 會觸發handleTap1

<view id="outer" bindtap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

事件的捕獲階段

自基礎庫版本 1.5.0 起,觸控類事件支援捕獲階段。捕獲階段位於冒泡階段之前,且在捕獲階段中,事件到達節點的順序與冒泡階段恰好相反。需要在捕獲階段監聽事件時,可以採用capture-bindcapture-catch關鍵字,後者將中斷捕獲階段和取消冒泡階段。

在下面的程式碼中,點選 inner view 會先後呼叫handleTap2handleTap4handleTap3handleTap1

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

如果將上面程式碼中的第一個capture-bind改為capture-catch,將只觸發handleTap2。

<view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">
  outer view
  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
    inner view
  </view>
</view>

事件物件

如無特殊說明,當元件觸發事件時,邏輯層繫結該事件的處理函式會收到一個事件物件。
BaseEvent 基礎事件物件屬性列表:

屬性 型別 說明
type String 事件型別
timeStamp Integer 事件生成時的時間戳
target Object 觸發事件的元件的一些屬性值集合
currentTarget Object 當前元件的一些屬性值集合

CustomEvent 自定義事件物件屬性列表(繼承 BaseEvent):

屬性 型別 說明
detail Object 額外的資訊

TouchEvent 觸控事件物件屬性列表(繼承 BaseEvent):

屬性 型別 說明
touches Array 觸控事件,當前停留在螢幕中的觸控點資訊的陣列
changedTouches Array 觸控事件,當前變化的觸控點資訊的陣列

特殊事件: <canvas> 中的觸控事件不可冒泡,所以沒有 currentTarget。

type
代表事件的型別。

timeStamp
頁面開啟到觸發事件所經過的毫秒數。

target

觸發事件的源元件。

屬性 型別 說明
id String 事件源元件的id
tagName String 當前元件的型別
dataset Object 事件源元件上由data-開頭的自定義屬性組成的集合

currentTarget

事件繫結的當前元件。

屬性 型別 說明
id String 當前元件的id
tagName String 當前元件的型別
dataset Object 當前元件上由data-開頭的自定義屬性組成的集合

說明: target 和 currentTarget 可以參考上例中,點選 inner view 時,handleTap3 收到的事件物件 target 和 currentTarget 都是 inner,而handleTap2 收到的事件物件 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

dataset
在元件中可以定義資料,這些資料將會通過事件傳遞給 SERVICE。 書寫方式: 以data-開頭,多個單詞由連字元-連結,不能有大寫(大寫會自動轉成小寫)如data-element-type,最終在 event.currentTarget.dataset 中會將連字元轉成駝峰elementType。

示例:

<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 會轉為駝峰寫法
    event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大寫會轉為小寫
  }
})

touches
touches 是一個陣列,每個元素為一個 Touch 物件(canvas 觸控事件中攜帶的 touches 是 CanvasTouch 陣列)。 表示當前停留在螢幕上的觸控點。

Touch 物件

屬性 型別 說明
identifier Number 觸控點的識別符號
pageX, pageY Number 距離文件左上角的距離,文件的左上角為原點 ,橫向為X軸,縱向為Y軸
clientX, clientY Number 距離頁面可顯示區域(螢幕除去導航條)左上角距離,橫向為X軸,縱向為Y軸

CanvasTouch 物件

屬性 型別 說明
identifier Number 觸控點的識別符號
x, y Number 距離 Canvas 左上角的距離,Canvas 的左上角為原點 ,橫向為X軸,縱向為Y軸

changedTouches

changedTouches 資料格式同 touches。 表示有變化的觸控點,如從無變有(touchstart),位置變化(touchmove),從有變無(touchend、touchcancel)。

detail

自定義事件所攜帶的資料,如表單元件的提交事件會攜帶使用者的輸入,媒體的錯誤事件會攜帶錯誤資訊,詳見元件定義中各個事件的定義。

點選事件的detail 帶有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距離文件左上角的距離。

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