軟體工程——程式編碼
一、程式編碼基礎:
1.根據自身情況和使用者需求,選擇合適的語言進行編碼。
2.編碼過程中遵循程式設計的原則,保證程式碼正確、清晰,然後再求快。
二、形成設計風格
1.寫文件、資料說明儘可能規範。
好處:讓整個程式變的有據可查,有據可依,便於理解和維護。
2.語句結構要求:簡單、直接、清晰、高效、模組化、可讀性強。
3.輸入、輸出儘可能方便使用者使用。
三、複雜性分析
1.分析模組內程式的複雜性可以通過:程式碼行度量法、McCabe度量法(通過複雜度度量,適當將程式分解, 減少程式中錯誤)
2.Halstead可以預測程式中的錯誤。
四、質量評價
1.遵循評價原則
2.採用合適的評價工具:魚骨刺圖等。
魚骨刺圖:問題的特性總是受到一些因素的影響,我們通過頭腦風暴找出這些因素,並將它們與特性值一起,按照相互關聯性整理而成的層次分明、條理清楚,並標出重要因素的圖形叫做特性要因圖。形狀如魚骨,又稱為魚骨刺圖。
五、結構化程式設計
1.主要包括兩方面:
1)強調使用幾種基本控制結構
2)自頂向下,逐步細化
2.原則
1)使用基本控制結構表示程式邏輯
2)單入口、單出口
3)複雜結構採取基本控制結構巢狀。
如果大家認為有不妥之處,還請大家指正。
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