NET中SharpZipLib 的使用(二)【Web中壓縮與解壓】
First.aspx
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="First.aspx.cs" Inherits="Compression._Default" %>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head runat="server">
<title>無標題頁</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<asp:Button ID="btnYS" runat="server" Text="壓縮檔案" OnClick="btnYS_Click" />
<asp:Button ID="btnJY" runat="server" Text="解壓檔案" OnClick="btnJY_Click" />
</div>
</form>
</body>
</html>
First.aspx.cs
using System;
using System.Collections;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
namespace Compression
{
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void btnYS_Click(object sender, EventArgs e)
{
string[] FileProperties = new string[2];
FileProperties[0] = "image";//待壓縮檔案目錄
FileProperties[1] = "zip\\des.zip";//壓縮後的目標檔案
ZipClass Zc = new ZipClass();
Zc.ZipFileMain(FileProperties);
}
protected void btnJY_Click(object sender, EventArgs e)
{
string[] FileProperties = new string[2];
FileProperties[0] = "zip\\des.zip";//待解壓的檔案
FileProperties[1] = "unzip\\";//解壓後放置的目標目錄
UnZipClass UnZc = new UnZipClass();
UnZc.UnZip(FileProperties);
}
}
}
ZipClass
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
namespace Compression
{
public class ZipClass
{
public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile, int CompressionLevel, int BlockSize)
{
//如果檔案沒有找到,則報錯
if (!System.IO.File.Exists(FileToZip))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException("指定的檔案 " + FileToZip + " 沒有找到. 壓縮被中斷了。");
}
System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);
System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);
ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);
ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry("ZippedFile");
ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);
byte[] buffer = new byte[BlockSize];
System.Int32 size = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer, 0, size);
try
{
while (size < StreamToZip.Length)
{
int sizeRead = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);
size += sizeRead;
}
}
catch (System.Exception ex)
{
throw ex;
}
ZipStream.Finish();
ZipStream.Close();
StreamToZip.Close();
}
public void ZipFileMain(string[] args)
{
//string[] filenames = Directory.GetFiles(args[0]);
string srcUrl = HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[0];
string[] filenames = Directory.GetFiles(srcUrl);
Crc32 crc = new Crc32();
ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[1]));
s.SetLevel(6); // 0 - 僅儲存 到 9 - 表示最佳壓縮
foreach (string file in filenames)
{
//開啟壓縮檔案
FileStream fs = File.OpenRead(file);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file)); //檔名,建立條目
entry.DateTime = DateTime.Now;
//設定大小和crc,因為有關大小和crc的資訊應該儲存在header中,如果沒有設定它會自動寫入footer。
//(在這種情況下,header中的size == crc == -1)某些ZIP程式的zip檔案存在問題,這些檔案不會在header中儲存大小和crc。
entry.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
s.PutNextEntry(entry);
s.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
s.Finish();
s.Close();
}
}
}
UnZipClass.cs
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
namespace Compression
{
public class UnZipClass
{
public void UnZip(string[] args)
{
string srcUrl = HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[0];
string unzipUrl = HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[1];
ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(srcUrl));
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = Path.GetDirectoryName(HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[1]);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
//生成解壓目錄
Directory.CreateDirectory(directoryName); // + "/" + theEntry.Name.Substring(17)
if (fileName != String.Empty)
{
//解壓檔案到指定的目錄
FileStream streamWriter = File.Create(unzipUrl + theEntry.Name);
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
streamWriter.Close();
}
}
s.Close();
}
}
}
執行結果如圖:
image是待壓縮的圖片的資料夾
zip是壓縮路徑
unzip是解壓路徑
C#實現檔案的壓縮和解壓縮
在C#中實現檔案的壓縮和解壓縮,需要使用第三方的組建完成。常用的是:SharpZipLib
元件。
- 1、壓縮和解壓縮有兩種典型的演算法,一種是
BZIP2
演算法,另一種是GZIP
演算法。BZIP2
能夠獲得較高的壓縮比,但是壓縮和解壓縮比較耗時,GZIP
效率比較高,但是壓縮比較低。 - 2、
BZIP2
壓縮演算法的相關類,位於名稱空間:ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2
中,演算法要求指定輸入流和輸出流,並指定壓縮方法使用的塊大小,一般為2048
. - 3、
GZIP
壓縮演算法的相關類,位於名稱空間:ICSharpCode.SharpZipLib.GZip
中,首先建立GZipOutputStream
類例項,作為壓縮檔案的輸出流,使用GZipOutputStream
類例項的Write
方法,將從原始檔讀取的資料寫入輸入流。同時完成壓縮運算。 - 4、使用例項:
Default.aspx
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="CP._Default" %>
<!DOCTYPE html">
<html>
<head>
<title>無標題頁</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
<asp:Button ID="btnZip" runat="server" Text="開始壓縮" OnClick="btnZip_Click" />
<hr />
<asp:Button ID="btnUnzip" runat="server" Text="開始解壓" OnClick="btnUnzip_Click" />
<br />
</div>
</form>
</body>
</html>
Default.aspx.cs
using System;
using System.Collections;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;
namespace C_實現檔案的壓縮和解壓縮
{
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void btnZip_Click(object sender, EventArgs e)
{
string srcFile = Server.MapPath("~/圖片/0102583.png");//準備壓縮的檔名
string zipFile = Server.MapPath("~/zip/test");//壓縮後的檔名
string unzipFile = Server.MapPath("~/unzip/result.png");//解壓後的檔名
ZipAndUnzipFile context = new ZipAndUnzipFile();
context.StartZip(srcFile, zipFile, unzipFile);
}
protected void btnUnzip_Click(object sender, EventArgs e)
{
string zipFile = Server.MapPath("~/zip/test");//壓縮後的檔名
string unzipFile = Server.MapPath("~/unzip/result.png");//解壓後的檔名
string unzipFile2 = Server.MapPath("~/unzip/result2.png");//解壓後的檔名2
ZipAndUnzipFile context = new ZipAndUnzipFile();
context.StartUnzip(zipFile, unzipFile, unzipFile2);
}
}
}
ZipAndUnzipFile.cs
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
namespace C_實現檔案的壓縮和解壓縮
{
public class ZipAndUnzipFile : Page
{
public void StartZip(string srcFile, string zipFile, string unzipFile)
{
HttpContext.Current.Response.Write("使用BZIP開始壓縮檔案……<br/>");
if (BZipFile(srcFile, zipFile + ".bz"))
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮完成<br/>");
}
else
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮失敗<br/>");
}
HttpContext.Current.Response.Write("使用GZIP開始壓縮檔案……<br/>");
if (GZipFile(srcFile, zipFile + ".gz"))
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮完成<br/>");
}
else
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮失敗<br/>");
}
}
public void StartUnzip(string zipFile, params string[] unzipFileArray)
{
HttpContext.Current.Response.Write("使用BZIP開始解壓檔案……<br/>");
if (UnBzipFile(zipFile + ".bz", unzipFileArray[0]))
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓完成<br/>");
}
else
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓失敗<br/>");
}
HttpContext.Current.Response.Write("使用GZIP開始解壓檔案……<br/>");
if (UnGzipFile(zipFile + ".gz", unzipFileArray[1]))
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓完成<br/>");
}
else
{
HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓失敗<br/>");
}
}
//使用BZIP壓縮檔案的方法
public bool BZipFile(string sourcefilename, string zipfilename)
{
bool blResult;//表示壓縮是否成功的返回結果
//為原始檔建立檔案流例項,作為壓縮方法的輸入流引數
FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename);
//為壓縮檔案建立檔案流例項,作為壓縮方法的輸出流引數
FileStream zipFile = File.Open(zipfilename, FileMode.Create);
try
{
//以4096位元組作為一個塊的方式壓縮檔案
BZip2.Compress(srcFile, zipFile, 4096);
blResult = true;
}
catch (Exception ee)
{
HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
blResult = false;
}
srcFile.Close();//關閉原始檔流
zipFile.Close();//關閉壓縮檔案流
return blResult;
}
//使用BZIP解壓檔案的方法
public bool UnBzipFile(string zipfilename, string unzipfilename)
{
bool blResult;//表示解壓是否成功的返回結果
//為壓縮檔案建立檔案流例項,作為解壓方法的輸入流引數
FileStream zipFile = File.OpenRead(zipfilename);
//為目標檔案建立檔案流例項,作為解壓方法的輸出流引數
FileStream destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create);
try
{
BZip2.Decompress(zipFile, destFile);//解壓檔案
blResult = true;
}
catch (Exception ee)
{
HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
blResult = false;
}
destFile.Close();//關閉目標檔案流
zipFile.Close();//關閉壓縮檔案流
return blResult;
}
//使用GZIP壓縮檔案的方法
public bool GZipFile(string sourcefilename, string zipfilename)
{
bool blResult;//表示壓縮是否成功的返回結果
//為原始檔建立讀取檔案的流例項
FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename);
//為壓縮檔案建立寫入檔案的流例項,
GZipOutputStream zipFile = new GZipOutputStream(File.Open(zipfilename, FileMode.Create));
try
{
byte[] FileData = new byte[srcFile.Length];//建立緩衝資料
srcFile.Read(FileData, 0, (int)srcFile.Length);//讀取原始檔
zipFile.Write(FileData, 0, FileData.Length);//寫入壓縮檔案
blResult = true;
}
catch (Exception ee)
{
HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
blResult = false;
}
srcFile.Close();//關閉原始檔
zipFile.Close();//關閉壓縮檔案
return blResult;
}
//使用GZIP解壓檔案的方法
public bool UnGzipFile(string zipfilename, string unzipfilename)
{
bool blResult;//表示解壓是否成功的返回結果
//建立壓縮檔案的輸入流例項
GZipInputStream zipFile = new GZipInputStream(File.OpenRead(zipfilename));
//建立目標檔案的流
FileStream destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create);
try
{
int buffersize = 2048;//緩衝區的尺寸,一般是2048的倍數
byte[] FileData = new byte[buffersize];//建立緩衝資料
while (buffersize > 0)//一直讀取到檔案末尾
{
buffersize = zipFile.Read(FileData, 0, buffersize);//讀取壓縮檔案資料
destFile.Write(FileData, 0, buffersize);//寫入目標檔案
}
blResult = true;
}
catch (Exception ee)
{
HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
blResult = false;
}
destFile.Close();//關閉目標檔案
zipFile.Close();//關閉壓縮檔案
return blResult;
}
}
}
執行結果如圖:
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