NET中SharpZipLib 的使用(二)【Web中壓縮與解壓】

風靈使發表於2018-07-23

First.aspx

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="First.aspx.cs" Inherits="Compression._Default" %>

<!DOCTYPE html>

<html>
<head runat="server">
    <title>無標題頁</title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
        <div>
            <asp:Button ID="btnYS" runat="server" Text="壓縮檔案" OnClick="btnYS_Click" />
            <asp:Button ID="btnJY" runat="server" Text="解壓檔案" OnClick="btnJY_Click" />
        </div>
    </form>
</body>
</html>

First.aspx.cs

using System;
using System.Collections;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;

namespace Compression
{
    public partial class _Default : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        protected void btnYS_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string[] FileProperties = new string[2];
            FileProperties[0] = "image";//待壓縮檔案目錄
            FileProperties[1] = "zip\\des.zip";//壓縮後的目標檔案
            ZipClass Zc = new ZipClass();
            Zc.ZipFileMain(FileProperties);
        }

        protected void btnJY_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string[] FileProperties = new string[2];
            FileProperties[0] = "zip\\des.zip";//待解壓的檔案
            FileProperties[1] = "unzip\\";//解壓後放置的目標目錄
            UnZipClass UnZc = new UnZipClass();
            UnZc.UnZip(FileProperties);
        }
    }
}

ZipClass

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;

namespace Compression
{
    public class ZipClass
    {
        public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile, int CompressionLevel, int BlockSize)
        {
            //如果檔案沒有找到,則報錯
            if (!System.IO.File.Exists(FileToZip))
            {
                throw new System.IO.FileNotFoundException("指定的檔案 " + FileToZip + " 沒有找到. 壓縮被中斷了。");
            }

            System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);
            System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);
            ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);
            ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry("ZippedFile");
            ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
            ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);
            byte[] buffer = new byte[BlockSize];
            System.Int32 size = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            ZipStream.Write(buffer, 0, size);
            try
            {
                while (size < StreamToZip.Length)
                {
                    int sizeRead = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    ZipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);
                    size += sizeRead;
                }
            }
            catch (System.Exception ex)
            {
                throw ex;
            }
            ZipStream.Finish();
            ZipStream.Close();
            StreamToZip.Close();
        }

        public void ZipFileMain(string[] args)
        {
            //string[] filenames = Directory.GetFiles(args[0]);
            string srcUrl = HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[0];
            string[] filenames = Directory.GetFiles(srcUrl);

            Crc32 crc = new Crc32();
            ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[1]));

            s.SetLevel(6); // 0 - 僅儲存 到 9 - 表示最佳壓縮

            foreach (string file in filenames)
            {
                //開啟壓縮檔案
                FileStream fs = File.OpenRead(file);

                byte[] buffer = new byte[fs.Length];
                fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file)); //檔名,建立條目

                entry.DateTime = DateTime.Now;

                //設定大小和crc,因為有關大小和crc的資訊應該儲存在header中,如果沒有設定它會自動寫入footer。 
                //(在這種情況下,header中的size == crc == -1)某些ZIP程式的zip檔案存在問題,這些檔案不會在header中儲存大小和crc。
                entry.Size = fs.Length;
                fs.Close();

                crc.Reset();
                crc.Update(buffer);

                entry.Crc = crc.Value;

                s.PutNextEntry(entry);

                s.Write(buffer, 0, buffer.Length);

            }

            s.Finish();
            s.Close();
        }
    }
}

UnZipClass.cs

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;

namespace Compression
{
    public class UnZipClass
    {

        public void UnZip(string[] args)
        {
            string srcUrl = HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[0];
            string unzipUrl = HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[1];
            ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(srcUrl));

            ZipEntry theEntry;
            while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
            {

                string directoryName = Path.GetDirectoryName(HttpRuntime.AppDomainAppPath.ToString() + args[1]);
                string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);

                //生成解壓目錄
                Directory.CreateDirectory(directoryName);  // + "/" + theEntry.Name.Substring(17)

                if (fileName != String.Empty)
                {
                    //解壓檔案到指定的目錄
                    FileStream streamWriter = File.Create(unzipUrl + theEntry.Name);

                    int size = 2048;
                    byte[] data = new byte[2048];
                    while (true)
                    {
                        size = s.Read(data, 0, data.Length);
                        if (size > 0)
                        {
                            streamWriter.Write(data, 0, size);
                        }
                        else
                        {
                            break;
                        }
                    }

                    streamWriter.Close();
                }
            }
            s.Close();
        }
    }
}

執行結果如圖:

這裡寫圖片描述
image是待壓縮的圖片的資料夾
zip是壓縮路徑
這裡寫圖片描述
unzip是解壓路徑
這裡寫圖片描述


C#實現檔案的壓縮和解壓縮

在C#中實現檔案的壓縮和解壓縮,需要使用第三方的組建完成。常用的是:SharpZipLib元件。

  • 1、壓縮和解壓縮有兩種典型的演算法,一種是BZIP2演算法,另一種是GZIP演算法。BZIP2能夠獲得較高的壓縮比,但是壓縮和解壓縮比較耗時,GZIP效率比較高,但是壓縮比較低。
  • 2、BZIP2壓縮演算法的相關類,位於名稱空間:ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2中,演算法要求指定輸入流和輸出流,並指定壓縮方法使用的塊大小,一般為2048.
  • 3、GZIP壓縮演算法的相關類,位於名稱空間:ICSharpCode.SharpZipLib.GZip中,首先建立GZipOutputStream類例項,作為壓縮檔案的輸出流,使用GZipOutputStream類例項的Write方法,將從原始檔讀取的資料寫入輸入流。同時完成壓縮運算。
  • 4、使用例項:

Default.aspx

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="CP._Default" %>

<!DOCTYPE html">

<html>
<head>
    <title>無標題頁</title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
        <div>
            <asp:Button ID="btnZip" runat="server" Text="開始壓縮" OnClick="btnZip_Click" />
            <hr />
            <asp:Button ID="btnUnzip" runat="server" Text="開始解壓" OnClick="btnUnzip_Click" />
            <br />
        </div>
    </form>
</body>
</html>

Default.aspx.cs

using System;
using System.Collections;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;

namespace C_實現檔案的壓縮和解壓縮
{
    public partial class _Default : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        protected void btnZip_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string srcFile = Server.MapPath("~/圖片/0102583.png");//準備壓縮的檔名
            string zipFile = Server.MapPath("~/zip/test");//壓縮後的檔名
            string unzipFile = Server.MapPath("~/unzip/result.png");//解壓後的檔名

            ZipAndUnzipFile context = new ZipAndUnzipFile();
            context.StartZip(srcFile, zipFile, unzipFile);
        }

        protected void btnUnzip_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string zipFile = Server.MapPath("~/zip/test");//壓縮後的檔名
            string unzipFile = Server.MapPath("~/unzip/result.png");//解壓後的檔名
            string unzipFile2 = Server.MapPath("~/unzip/result2.png");//解壓後的檔名2

            ZipAndUnzipFile context = new ZipAndUnzipFile();
            context.StartUnzip(zipFile, unzipFile, unzipFile2);
        }

    }
}

ZipAndUnzipFile.cs

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;

namespace C_實現檔案的壓縮和解壓縮
{
    public class ZipAndUnzipFile : Page
    {
        public void StartZip(string srcFile, string zipFile, string unzipFile)
        {
            HttpContext.Current.Response.Write("使用BZIP開始壓縮檔案……<br/>");

            if (BZipFile(srcFile, zipFile + ".bz"))
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮完成<br/>");

            }
            else
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮失敗<br/>");
            }

            HttpContext.Current.Response.Write("使用GZIP開始壓縮檔案……<br/>");
            if (GZipFile(srcFile, zipFile + ".gz"))
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮完成<br/>");
            }
            else
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案壓縮失敗<br/>");
            }
        }

        public void StartUnzip(string zipFile, params string[] unzipFileArray)
        {
            HttpContext.Current.Response.Write("使用BZIP開始解壓檔案……<br/>");
            if (UnBzipFile(zipFile + ".bz", unzipFileArray[0]))
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓完成<br/>");
            }
            else
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓失敗<br/>");
            }

            HttpContext.Current.Response.Write("使用GZIP開始解壓檔案……<br/>");
            if (UnGzipFile(zipFile + ".gz", unzipFileArray[1]))
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓完成<br/>");
            }
            else
            {
                HttpContext.Current.Response.Write("檔案解壓失敗<br/>");
            }
        }

        //使用BZIP壓縮檔案的方法
        public bool BZipFile(string sourcefilename, string zipfilename)
        {
            bool blResult;//表示壓縮是否成功的返回結果
            //為原始檔建立檔案流例項,作為壓縮方法的輸入流引數
            FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename);
            //為壓縮檔案建立檔案流例項,作為壓縮方法的輸出流引數
            FileStream zipFile = File.Open(zipfilename, FileMode.Create);
            try
            {
                //以4096位元組作為一個塊的方式壓縮檔案
                BZip2.Compress(srcFile, zipFile, 4096);
                blResult = true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
                blResult = false;
            }
            srcFile.Close();//關閉原始檔流
            zipFile.Close();//關閉壓縮檔案流
            return blResult;
        }

        //使用BZIP解壓檔案的方法
        public bool UnBzipFile(string zipfilename, string unzipfilename)
        {
            bool blResult;//表示解壓是否成功的返回結果
            //為壓縮檔案建立檔案流例項,作為解壓方法的輸入流引數
            FileStream zipFile = File.OpenRead(zipfilename);
            //為目標檔案建立檔案流例項,作為解壓方法的輸出流引數
            FileStream destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create);
            try
            {
                BZip2.Decompress(zipFile, destFile);//解壓檔案
                blResult = true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
                blResult = false;
            }
            destFile.Close();//關閉目標檔案流
            zipFile.Close();//關閉壓縮檔案流
            return blResult;
        }


        //使用GZIP壓縮檔案的方法
        public bool GZipFile(string sourcefilename, string zipfilename)
        {
            bool blResult;//表示壓縮是否成功的返回結果
            //為原始檔建立讀取檔案的流例項
            FileStream srcFile = File.OpenRead(sourcefilename);
            //為壓縮檔案建立寫入檔案的流例項,
            GZipOutputStream zipFile = new GZipOutputStream(File.Open(zipfilename, FileMode.Create));
            try
            {
                byte[] FileData = new byte[srcFile.Length];//建立緩衝資料
                srcFile.Read(FileData, 0, (int)srcFile.Length);//讀取原始檔
                zipFile.Write(FileData, 0, FileData.Length);//寫入壓縮檔案
                blResult = true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
                blResult = false;
            }
            srcFile.Close();//關閉原始檔
            zipFile.Close();//關閉壓縮檔案
            return blResult;
        }
        //使用GZIP解壓檔案的方法
        public bool UnGzipFile(string zipfilename, string unzipfilename)
        {
            bool blResult;//表示解壓是否成功的返回結果

            //建立壓縮檔案的輸入流例項
            GZipInputStream zipFile = new GZipInputStream(File.OpenRead(zipfilename));
            //建立目標檔案的流
            FileStream destFile = File.Open(unzipfilename, FileMode.Create);
            try
            {
                int buffersize = 2048;//緩衝區的尺寸,一般是2048的倍數
                byte[] FileData = new byte[buffersize];//建立緩衝資料
                while (buffersize > 0)//一直讀取到檔案末尾
                {
                    buffersize = zipFile.Read(FileData, 0, buffersize);//讀取壓縮檔案資料
                    destFile.Write(FileData, 0, buffersize);//寫入目標檔案
                }
                blResult = true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                HttpContext.Current.Response.Write(ee.Message);
                blResult = false;
            }
            destFile.Close();//關閉目標檔案
            zipFile.Close();//關閉壓縮檔案
            return blResult;
        }
    }
}

執行結果如圖:

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