深入框架本源系列 —— Virtual Dom

yck發表於2018-06-02
深入框架本源系列 —— Virtual Dom

為什麼需要 Virtual Dom

眾所周知,操作 DOM 是很耗費效能的一件事情,既然如此,我們可以考慮通過 JS 物件來模擬 DOM 物件,畢竟操作 JS 物件比操作 DOM 省時的多。

舉個例子

// 假設這裡模擬一個 ul,其中包含了 5 個 li
[1, 2, 3, 4, 5] 
// 這裡替換上面的 li
[1, 2, 5, 4]
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從上述例子中,我們一眼就可以看出先前的 ul 中的第三個 li 被移除了,四五替換了位置。

如果以上操作對應到 DOM 中,那麼就是以下程式碼

// 刪除第三個 li
ul.childNodes[2].remove()
// 將第四個 li 和第五個交換位置
let fromNode = ul.childNodes[4]
let toNode = node.childNodes[3]
let cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true)
let cloenToNode = toNode.cloneNode(true)
ul.replaceChild(cloneFromNode, toNode)
ul.replaceChild(cloenToNode, fromNode)
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當然在實際操作中,我們還需要給每個節點一個標識,作為判斷是同一個節點的依據。所以這也是 Vue 和 React 中官方推薦列表裡的節點使用唯一的 key 來保證效能。

那麼既然 DOM 物件可以通過 JS 物件來模擬,反之也可以通過 JS 物件來渲染出對應的 DOM

以下是一個 JS 物件模擬 DOM 物件的簡單實現

export default class Element {
  /**
   * @param {String} tag 'div'
   * @param {Object} props { class: 'item' }
   * @param {Array} children [ Element1, 'text']
   * @param {String} key option
   */
  constructor(tag, props, children, key) {
    this.tag = tag
    this.props = props
    if (Array.isArray(children)) {
      this.children = children
    } else if (isString(children)) {
      this.key = children
      this.children = null
    }
    if (key) this.key = key
  }
  // 渲染
  render() {
    let root = this._createElement(
      this.tag,
      this.props,
      this.children,
      this.key
    )
    document.body.appendChild(root)
    return root
  }
  create() {
    return this._createElement(this.tag, this.props, this.children, this.key)
  }
  // 建立節點
  _createElement(tag, props, child, key) {
    // 通過 tag 建立節點
    let el = document.createElement(tag)
    // 設定節點屬性
    for (const key in props) {
      if (props.hasOwnProperty(key)) {
        const value = props[key]
        el.setAttribute(key, value)
      }
    }
    if (key) {
      el.setAttribute('key', key)
    }
    // 遞迴新增子節點
    if (child) {
      child.forEach(element => {
        let child
        if (element instanceof Element) {
          child = this._createElement(
            element.tag,
            element.props,
            element.children,
            element.key
          )
        } else {
          child = document.createTextNode(element)
        }
        el.appendChild(child)
      })
    }
    return el
  }
}
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Virtual Dom 演算法簡述

既然我們已經通過 JS 來模擬實現了 DOM,那麼接下來的難點就在於如何判斷舊的物件和新的物件之間的差異。

DOM 是多叉樹的結構,如果需要完整的對比兩顆樹的差異,那麼需要的時間複雜度會是 O(n ^ 3),這個複雜度肯定是不能接受的。於是 React 團隊優化了演算法,實現了 O(n) 的複雜度來對比差異。

實現 O(n) 複雜度的關鍵就是隻對比同層的節點,而不是跨層對比,這也是考慮到在實際業務中很少會去跨層的移動 DOM 元素。

所以判斷差異的演算法就分為了兩步

  • 首先從上至下,從左往右遍歷物件,也就是樹的深度遍歷,這一步中會給每個節點新增索引,便於最後渲染差異
  • 一旦節點有子元素,就去判斷子元素是否有不同

Virtual Dom 演算法實現

樹的遞迴

首先我們來實現樹的遞迴演算法,在實現該演算法前,先來考慮下兩個節點對比會有幾種情況

  1. 新的節點的 tagName 或者 key 和舊的不同,這種情況代表需要替換舊的節點,並且也不再需要遍歷新舊節點的子元素了,因為整個舊節點都被刪掉了
  2. 新的節點的 tagNamekey(可能都沒有)和舊的相同,開始遍歷子樹
  3. 沒有新的節點,那麼什麼都不用做
import { StateEnums, isString, move } from './util'
import Element from './element'

export default function diff(oldDomTree, newDomTree) {
  // 用於記錄差異
  let pathchs = {}
  // 一開始的索引為 0
  dfs(oldDomTree, newDomTree, 0, pathchs)
  return pathchs
}

function dfs(oldNode, newNode, index, patches) {
  // 用於儲存子樹的更改
  let curPatches = []
  // 需要判斷三種情況
  // 1.沒有新的節點,那麼什麼都不用做
  // 2.新的節點的 tagName 和 `key` 和舊的不同,就替換
  // 3.新的節點的 tagName 和 key(可能都沒有) 和舊的相同,開始遍歷子樹
  if (!newNode) {
  } else if (newNode.tag === oldNode.tag && newNode.key === oldNode.key) {
    // 判斷屬性是否變更
    let props = diffProps(oldNode.props, newNode.props)
    if (props.length) curPatches.push({ type: StateEnums.ChangeProps, props })
    // 遍歷子樹
    diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches)
  } else {
    // 節點不同,需要替換
    curPatches.push({ type: StateEnums.Replace, node: newNode })
  }

  if (curPatches.length) {
    if (patches[index]) {
      patches[index] = patches[index].concat(curPatches)
    } else {
      patches[index] = curPatches
    }
  }
}
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判斷屬性的更改

判斷屬性的更改也分三個步驟

  1. 遍歷舊的屬性列表,檢視每個屬性是否還存在於新的屬性列表中
  2. 遍歷新的屬性列表,判斷兩個列表中都存在的屬性的值是否有變化
  3. 在第二步中同時檢視是否有屬性不存在與舊的屬性列列表中
function diffProps(oldProps, newProps) {
  // 判斷 Props 分以下三步驟
  // 先遍歷 oldProps 檢視是否存在刪除的屬性
  // 然後遍歷 newProps 檢視是否有屬性值被修改
  // 最後檢視是否有屬性新增
  let change = []
  for (const key in oldProps) {
    if (oldProps.hasOwnProperty(key) && !newProps[key]) {
      change.push({
        prop: key
      })
    }
  }
  for (const key in newProps) {
    if (newProps.hasOwnProperty(key)) {
      const prop = newProps[key]
      if (oldProps[key] && oldProps[key] !== newProps[key]) {
        change.push({
          prop: key,
          value: newProps[key]
        })
      } else if (!oldProps[key]) {
        change.push({
          prop: key,
          value: newProps[key]
        })
      }
    }
  }
  return change
}
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判斷列表差異演算法實現

這個演算法是整個 Virtual Dom 中最核心的演算法,且讓我一一為你道來。 這裡的主要步驟其實和判斷屬性差異是類似的,也是分為三步

  1. 遍歷舊的節點列表,檢視每個節點是否還存在於新的節點列表中
  2. 遍歷新的節點列表,判斷是否有新的節點
  3. 在第二步中同時判斷節點是否有移動

PS:該演算法只對有 key 的節點做處理

function listDiff(oldList, newList, index, patches) {
  // 為了遍歷方便,先取出兩個 list 的所有 keys
  let oldKeys = getKeys(oldList)
  let newKeys = getKeys(newList)
  let changes = []

  // 用於儲存變更後的節點資料
  // 使用該陣列儲存有以下好處
  // 1.可以正確獲得被刪除節點索引
  // 2.交換節點位置只需要操作一遍 DOM
  // 3.用於 `diffChildren` 函式中的判斷,只需要遍歷
  // 兩個樹中都存在的節點,而對於新增或者刪除的節點來說,完全沒必要
  // 再去判斷一遍
  let list = []
  oldList &&
    oldList.forEach(item => {
      let key = item.key
      if (isString(item)) {
        key = item
      }
      // 尋找新的 children 中是否含有當前節點
      // 沒有的話需要刪除
      let index = newKeys.indexOf(key)
      if (index === -1) {
        list.push(null)
      } else list.push(key)
    })
  // 遍歷變更後的陣列
  let length = list.length
  // 因為刪除陣列元素是會更改索引的
  // 所有從後往前刪可以保證索引不變
  for (let i = length - 1; i >= 0; i--) {
    // 判斷當前元素是否為空,為空表示需要刪除
    if (!list[i]) {
      list.splice(i, 1)
      changes.push({
        type: StateEnums.Remove,
        index: i
      })
    }
  }
  // 遍歷新的 list,判斷是否有節點新增或移動
  // 同時也對 `list` 做節點新增和移動節點的操作
  newList &&
    newList.forEach((item, i) => {
      let key = item.key
      if (isString(item)) {
        key = item
      }
      // 尋找舊的 children 中是否含有當前節點
      let index = list.indexOf(key)
      // 沒找到代表新節點,需要插入
      if (index === -1  || key == null) {
        changes.push({
          type: StateEnums.Insert,
          node: item,
          index: i
        })
        list.splice(i, 0, key)
      } else {
        // 找到了,需要判斷是否需要移動
        if (index !== i) {
          changes.push({
            type: StateEnums.Move,
            from: index,
            to: i
          })
          move(list, index, i)
        }
      }
    })
  return { changes, list }
}

function getKeys(list) {
  let keys = []
  let text
  list &&
    list.forEach(item => {
      let key
      if (isString(item)) {
        key = [item]
      } else if (item instanceof Element) {
        key = item.key
      }
      keys.push(key)
    })
  return keys
}
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遍歷子元素打標識

對於這個函式來說,主要功能就兩個

  1. 判斷兩個列表差異
  2. 給節點打上標記

總體來說,該函式實現的功能很簡單

function diffChildren(oldChild, newChild, index, patches) {
  let { changes, list } = listDiff(oldChild, newChild, index, patches)
  if (changes.length) {
    if (patches[index]) {
      patches[index] = patches[index].concat(changes)
    } else {
      patches[index] = changes
    }
  }
  // 記錄上一個遍歷過的節點
  let last = null
  oldChild &&
    oldChild.forEach((item, i) => {
      let child = item && item.children
      if (child) {
        index =
          last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index + 1
        let keyIndex = list.indexOf(item.key)
        let node = newChild[keyIndex]
        // 只遍歷新舊中都存在的節點,其他新增或者刪除的沒必要遍歷
        if (node) {
          dfs(item, node, index, patches)
        }
      } else index += 1
      last = item
    })
}
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渲染差異

通過之前的演算法,我們已經可以得出兩個樹的差異了。既然知道了差異,就需要區域性去更新 DOM 了,下面就讓我們來看看 Virtual Dom 演算法的最後一步驟

這個函式主要兩個功能

  1. 深度遍歷樹,將需要做變更操作的取出來
  2. 區域性更新 DOM

整體來說這部分程式碼還是很好理解的

let index = 0
export default function patch(node, patchs) {
  let changes = patchs[index]
  let childNodes = node && node.childNodes
  // 這裡的深度遍歷和 diff 中是一樣的
  if (!childNodes) index += 1
  if (changes && changes.length && patchs[index]) {
    changeDom(node, changes)
  }
  let last = null
  if (childNodes && childNodes.length) {
    childNodes.forEach((item, i) => {
      index =
        last && last.children ? index + last.children.length + 1 : index + 1
      patch(item, patchs)
      last = item
    })
  }
}

function changeDom(node, changes, noChild) {
  changes &&
    changes.forEach(change => {
      let { type } = change
      switch (type) {
        case StateEnums.ChangeProps:
          let { props } = change
          props.forEach(item => {
            if (item.value) {
              node.setAttribute(item.prop, item.value)
            } else {
              node.removeAttribute(item.prop)
            }
          })
          break
        case StateEnums.Remove:
          node.childNodes[change.index].remove()
          break
        case StateEnums.Insert:
          let dom
          if (isString(change.node)) {
            dom = document.createTextNode(change.node)
          } else if (change.node instanceof Element) {
            dom = change.node.create()
          }
          node.insertBefore(dom, node.childNodes[change.index])
          break
        case StateEnums.Replace:
          node.parentNode.replaceChild(change.node.create(), node)
          break
        case StateEnums.Move:
          let fromNode = node.childNodes[change.from]
          let toNode = node.childNodes[change.to]
          let cloneFromNode = fromNode.cloneNode(true)
          let cloenToNode = toNode.cloneNode(true)
          node.replaceChild(cloneFromNode, toNode)
          node.replaceChild(cloenToNode, fromNode)
          break
        default:
          break
      }
    })
}
複製程式碼

最後

Virtual Dom 演算法的實現也就是以下三步

  1. 通過 JS 來模擬建立 DOM 物件
  2. 判斷兩個物件的差異
  3. 渲染差異
let test4 = new Element('div', { class: 'my-div' }, ['test4'])
let test5 = new Element('ul', { class: 'my-div' }, ['test5'])

let test1 = new Element('div', { class: 'my-div' }, [test4])

let test2 = new Element('div', { id: '11' }, [test5, test4])

let root = test1.render()

let pathchs = diff(test1, test2)
console.log(pathchs)

setTimeout(() => {
  console.log('開始更新')
  patch(root, pathchs)
  console.log('結束更新')
}, 1000)
複製程式碼

當然目前的實現還略顯粗糙,但是對於理解 Virtual Dom 演算法來說已經是完全足夠的了。

文章中的程式碼你可以在 這裡 閱讀。本系列更新的文章都會更新在這個倉庫中,有興趣的可以關注下。

下篇文章的內容將會是狀態管理,敬請期待。

最後附上我的公眾號

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