【Fungus筆記】No.5:設定 Music(音樂) 和 Sound(音效)
首先看到Fungus提供的Audio類指令。
從上往下的功能分別是:
Control Audio:控制場景中的音樂或音效,實現迴圈播放、改變音量等功能。
Play Music:播放音樂,並設定該段音樂的引數。
Play Sound:播放音效,並設定該段音效的引數。
Play Usfxr Sound:播放Usfxr音效,這是一個十分強大的功能。
Set Audio Pitch:設定音調,需要配合上 Play Music 或 Play Sound 來使用。
Set Audio Volume:設定音量,需要配合上 Play Music 或 Play Sound 來使用。
Stop Music:停止音樂。
下面介紹一些常用指令。
第一個,Play Music
Music Clip:引用目標音樂素材。
At Time:指定多少秒後開始播放音樂。
Loop:是否迴圈播放。
Fade Duration:指定上一個音訊淡出需要多少秒,等上一個音訊結束後,該音樂才開始播放。
第二個,Set Audio Volume
Volume:如果 Fade Duration 的值為0,Volume表示當前音訊(音樂或音效)的播放音量;如果 Fade Duration 的值非0,Volume表示音訊淡出後的目標音量。
Fade Duration:音訊本身的淡出時長。
Wait Until Finished:直到上一個指令執行結束才開始執行。
第三個,Play Sound
這個指令就容易理解了。
第四個,Control Audio
Control中有可選項:Play Once(播放一次)、Play Loop(迴圈播放)、Pause Loop(暫停迴圈)、Stop Loop(終止迴圈)、Change Volume(改變音量)。
第五個,Play Usfxr Sound,強大的音效素材集合
首先開啟這個。
點選音效集合中的任意一個按鈕,可以聽到各種各樣不同的音效。
如果聽到襯合心意的音效,只需要點選複製音效(COPY),然後在 Play Usfxr Sound指令 中貼上。
( Wait Duration 表示 等待多少秒後執行下一條指令)
當多個 Usfxr音效 排列在一起,就能形成更加豐富的效果。
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