[MetalKit]0-instruction說明及目錄

蘋果API搬運工發表於2017-12-14

本系列文章是對 metalkit.org 上面MetalKit內容的全面翻譯和學習.

MetalKit系統文章目錄

適用於對 MetalKit 有興趣,希望學習 Metal 或 Metal2 技術,或者想深入研究 SceneKit 或 ARKit 的朋友.
也可以關注 github 上的WeekWeekUpProject及時獲取更新通知

學習本系列需要有以下基礎:

  • swift 基礎語法知識
  • C/C++ 基礎知識
  • OpenGL ES 基礎知識
  • iOS 或 Mac 相關開發經驗

目錄:

  1. instruction說明及目錄

  2. Introducing介紹Metal

  3. Using MetalKit part 1使用MetalKit1

  4. Using MetalKit part 2使用MetalKit2

  5. Using MetalKit part 3使用MetalKit3

  6. Using MetalKit part 4使用MetalKit4

  7. Using MetalKit part 5使用MetalKit5

  8. Using MetalKit part 6使用MetalKit6

  9. Using MetalKit part 7使用MetalKit7

  10. Using MetalKit part 8使用MetalKit8

  11. Ray tracing in a Swift playground射線追蹤

  12. Ray tracing in a Swift playground2射線追蹤2

  13. Ray tracing in a Swift playground3射線追蹤3

  14. Ray tracing in a Swift playground4射線追蹤4

  15. Ray tracing in a Swift playground5射線追蹤5

  16. Using MetalKit part 9使用MetalKit9

  17. Using MetalKit part 10使用MetalKit10

  18. Using MetalKit part 11使用MetalKit11

  19. Using MetalKit part 12使用MetalKit12

  20. Using MetalKit part 13使用MetalKit13

  21. Using MetalKit part 14使用MetalKit14

  22. What's new in graphics and games at WWDC2016

  23. Using MetalKit part 15使用MetalKit15

  24. Using MetalKit part 16使用MetalKit16

  25. Metal Performance Shaders for the iPad playground效能著色器

  26. Ray tracing in a Swift playground6射線追蹤6

  27. The Model I/O framework ModelI/O框架

  28. Using MetalKit part 17使用MetalKit17

  29. Using MetalKit part 18使用MetalKit18

  30. Beginning Metal - a new course

  31. Raymarching in Metal射線行進

  32. Shadows in Metal part 1陰影1

  33. Shadows in Metal part 2陰影2

  34. Ambient Occlusion in Metal環境光遮蔽

  35. Working with memory in Metal記憶體管理

  36. Working with memory in Metal part 2記憶體管理2

  37. Introducing Metal 2介紹Metal2

  38. Using ARKit with Metal使用ARKit與Metal

  39. Using ARKit with Metal part 2使用ARKit與Metal 2

  40. Working with Particles in Metal粒子系統

  41. Working with Particles in Metal part2粒子系統2

  42. Working with Particles in Metal part2粒子系統3

  43. Metal 2 on the A11 GPU新特性

  44. Metal By Tutorials book! Metal教程書籍

  45. Raytracing with Metal射線追蹤

  46. Using eGPUs with Metal 在 eGPU上使用 Metal

  47. Introduction to compute using Metal 用 Metal 進行計算的簡介

  48. Introducing Metal 3 Metal 3簡介

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