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對映前後操作
偶爾有時候,在對映發生之前或之後,你可能需要執行一些自定義的邏輯。這可能是很少見的事情,因為在AutoMapper之外處理這些事情是更明顯的。你可以建立一個對映前後的全域性操作:
Mapper.CreateMap<Source, Dest>() .BeforeMap((src, dest) => src.Value = src.Value + 10) .AfterMap((src, dest) => dest.Name = "John");
或者在對映期間,建立對映前後的回撥函式:
int i = 10; Mapper.Map<Source, Dest>(src, opt => { opt.BeforeMap((src, dest) => src.Value = src.Value + i); opt.AfterMap((src, dest) => dest.Name = HttpContext.Current.Identity.Name); });
當你需要將上下文資訊注入對映前後的行為中時,後者的配置很有用。
條件對映
在屬性對映之前,AutoMapper允許將必須滿足的條件新增到屬性上。
這個用在下面這種情況,比如有兩個類,分別是Aliens(外星人)和Person(人)類,都有一個Age屬性,我們都知道我們人類的年齡都是非負數,所以我們這裡用unsigned int(無符號整數)型別。但是,目前人類科技水平有限,還沒有研究出是否有外星人存在,就更無法確定其年齡屬性了,所以我們這裡假設外星人的年齡可以為負數(如果你反駁我你也沒依據啊,暫且就這樣吧),那麼就定義其為int型別,如果我們要將外星人對映到人類上,其實就是uint到int之間的對映:
namespace FrontAutoMapper { class Program { static void Main(string[] args) { //建立對映,對映條件是源型別的Age屬性在區間(0,149)範圍內 Mapper.CreateMap<Aliens, Person>().ForMember(dest => dest.Age, opt => opt.Condition(src => src.Age > 0 && src.Age < 149)); var p1 = Mapper.Map<Person>(new Aliens() { Age = -1 });//不符合對映條件 var p2 = Mapper.Map<Person>(new Aliens() { Age = 0 });//不符合對映條件 var p3 = Mapper.Map<Person>(new Aliens() { Age = 1 });//符合對映條件 var p4 = Mapper.Map<Person>(new Aliens() { Age = 148 });//符合對映條件 var p5 = Mapper.Map<Person>(new Aliens() { Age = 149 });//不符合對映條件 Console.WriteLine(p1.Age);//對映不成功,返回Person.Age預設值22 Console.WriteLine(p2.Age);//對映不成功,返回Person.Age預設值22 Console.WriteLine(p3.Age);//對映成功,返回新值1 Console.WriteLine(p4.Age);//對映成功,返回新值148 Console.WriteLine(p5.Age);//對映不成功,返回新值22 Console.Read(); } } public class Person { public Person() { Age = 22; } public uint Age { set; get; }//Person的Age屬性預設值是22 } public class Aliens { public Aliens() { Age = -23; } public int Age { get; set; }//Aliens的Age屬性預設值是-23 } }
這個例子是將年齡Age在區間(0,149)範圍內的外星人對映成人,執行結果如下,和預測結果一致。
配置
初始化
初始化是配置AutoMapper受人歡迎的模式,每個應用域應該配置一次:
//初始化配置檔案 Mapper.Initialize(cfg => { cfg.CreateMap<Aliens, Person>(); cfg.AddProfile<AliensPersonProfile>();//新增一個配置檔案 });
對映配置是靜態的,此後不應該改變了。
Profile例項
可用來組織AutoMapper配置
namespace ConditionalMapping { public class AliensPersonProfile : Profile { protected override void Configure() { //放一些CreateMap(...)等對映配置操作 } } }
自定義一個繼承了Profile類的類,然後重寫Configure方法,在該方法中放一些對映的配置。
像下面這樣初始化自定義的配置檔案:
//初始化配置檔案 Mapper.Initialize(cfg => { cfg.AddProfile<AliensPersonProfile>();//新增一個配置檔案 });
命名慣例
可以設定源和目標的命名慣例。
//初始化配置檔案 Mapper.Initialize(cfg => { cfg.SourceMemberNamingConvention=new LowerUnderscoreNamingConvention(); cfg.DestinationMemberNamingConvention=new PascalCaseNamingConvention(); });
也可以在配置檔案中的Configure方法中設定:
protected override void Configure() { SourceMemberNamingConvention = new LowerUnderscoreNamingConvention(); DestinationMemberNamingConvention = new PascalCaseNamingConvention(); }
小試牛刀:
在Aliens類中新增如下程式碼:
public string MyName { set; get; }
在Person類中新增如下程式碼:
public string my_name { get; set; }
結果如下,和預測結果一致:
可見,這種對映配置就是告訴AutoMapper這兩種命名慣例可以相互對映。而且需要注意的是,這兩句程式碼可放在CreateMap()方法之後。
替換字元
在成員名字對映期間,也可以替換個別的字元或者整個單詞。
配置Mapper(可在Initialize方法或配置檔案中均可,後面不再提示),注意一定要在CreateMap方法之前,配置替換字元,否則沒有效果。這也符合邏輯,只有先新增替換條件,才能按條件對映嘛。
cfg.ReplaceMemberName("Ä", "A"); cfg.ReplaceMemberName("í", "i"); cfg.ReplaceMemberName("Tool", "Car"); cfg.AddProfile<AliensPersonProfile>();
小試牛刀:
在Aliens類中新增如下程式碼:
public int Ävíator { get; set; } public string ToolName { get; set; }
在Person類中新增如下程式碼:
public int Aviator { get; set; } public string CarName { get; set; }
結果如下,和預測結果一致:
識別字首/字尾
有時候你的源型別和目標型別的屬性有公共的字首/字尾,由於這些命名不匹配的緣故,使你不得不處理這些自定義的成員對映。為了實現這個,可以識別前字尾:
小試牛刀:
在Aliens類中新增如下程式碼:
public string PGender { get; set; }
在Person類中新增如下程式碼:
public string Gender { get; set; }
可見,源型別中有一個字首為“P”的欄位PGender,要想成功對映為Person,就必須識別出字首“P”,所以在Mapper的配置中新增程式碼(注意,新增到CreateMap方法之前,否則無效):
cfg.RecognizePrefixes("P");
結果如下,和預測結果一致:
預設情況下,AutoMapper識別字首“Get”,如果你需要清除字首:
cfg.ClearPrefixes();
全域性屬性/欄位過濾
預設情況下,AutoMapper對映每一個公共的屬性/欄位。你可以使用屬性/欄位過濾器過濾出不需要對映的屬性/欄位:
//不對映任何欄位 cfg.ShouldMapField = fi => false; //只對映getter是private的屬性 cfg.ShouldMapProperty = pi => pi.GetMethod != null && pi.GetMethod.IsPrivate; cfg.AddProfile<AliensPersonProfile>();
小試牛刀:
分別給Aliens和Person類新增下面這段程式碼:
private string code; public string Code { private get { return code; } set { code = value; } }
Main方法中新增程式碼:
var p10 = Mapper.Map<Person>(new Aliens() { Age = 44,Code = "111"}); Console.WriteLine(string.Format("Person.Age={0},Person.code={1}",p10.Age,p10.code));//22,111
結果和預測一樣:
解釋一下:
我們在配置中新增了過濾器,只允許getter是private的屬性對映,而Person的Age屬性getter預設是public的,所以沒有將我們給的值44對映到,因而返回預設的22,而Person的Code屬性的getter是私有的,所以對映到了,但是要想取到對映後的值,我們只能通過公有的欄位來獲得。
配置可見性
預設情況下,AutoMapper只識別公有成員。雖然可以對映到私有的setter,但是如果整個屬性是private/internal的,那麼就會跳過internal/private的方法和屬性。為了命令AutoMapper識別具有其他可見性的成員,重寫預設的過濾器ShouldMapField或ShouldMapProperty:
Mapper.Initialize(cfg => { // 對映具有public或internal的getter的屬性 cfg.ShouldMapProperty = p => p.GetMethod.IsPublic || p.GetMethod.IsAssembly; cfg.CreateMap<Source, Destination>(); });