實現 VUE 中 MVVM - step6 - Array

undefined_er發表於2019-04-12

回顧

在前面的幾個 step 中,我們實現物件的屬性的監聽,但是有關於陣列的行為我們一直沒有處理。 我們先分析下導致陣列有哪些行為:

  1. 呼叫方法:arr.splice(1, 2, 'something1', 'someting2')
  2. 直接賦值:arr[1] = 'something'

解決行為一

首先我們知道陣列下的一些方法是會對原陣列照成影響的,有以下幾個:

  • push
  • pop
  • shift
  • unshift
  • splice
  • sort
  • reverse

這幾個方法總的來說會照成幾個影響:

  • 陣列長度發生變化
  • 陣列內元素順序發生變化

不像物件,如果物件的 key 值的順序發生變化,是不會影響檢視的變化,但陣列的順序如果發生變化,檢視是要變化的。

也就是說當著幾個方法觸發的時候,我們需要檢視的更新,也就是要觸發 Dep 中的 notify 函式。

但是縱觀我們現在實現的程式碼( step5 中的程式碼),我們並沒有特地的為陣列提供一個 Dep

並且上述的幾個陣列方法是陣列物件提供的,我們要想辦法去觸發 Dep 下的 notify 函式。

我們先為陣列提供一個 Dep ,完善後的 Observer

export class Observer {

    constructor(value) {
        this.value = value
        if (Array.isArray(value)) {
            // 為陣列設定一個特殊的 Dep
            this.dep = new Dep()
            this.observeArray(value)
        } else {
            this.walk(value)
        }
        Object.defineProperty(value, '__ob__', {
            value: this,
            enumerable: false,
            writable: true,
            configurable: true
        })
    }

    /**
     * 遍歷物件下屬性,使得屬性變成可監聽的結構
     */
    walk(obj) {
        const keys = Object.keys(obj)
        for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
            defineReactive(obj, keys[i], obj[keys[i]])
        }
    }

    /**
     * 同上,遍歷陣列
     */
    observeArray (items) {
        for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
            observe(items[i])
        }
    }

}
複製程式碼

同樣的在 defineReactive 我們需要處理陣列新增依賴的邏輯

export function defineReactive(object, key, value) {
    let dep = new Dep()
    let childOb = observe(value)
    Object.defineProperty(object, key, {
        configurable: true,
        enumerable: true,
        get: function () {
            if (Dep.target) {
                dep.addSub(Dep.target)
                Dep.target.addDep(dep)
                // 處理陣列的依賴
                if(Array.isArray(value)){
                    childOb.dep.addSub(Dep.target)
                    Dep.target.addDep(childOb.dep)
                }
            }
            return value
        },
        set: function (newValue) {
            if (newValue !== value) {
                value = newValue
                dep.notify()
            }
        }
    })
}
複製程式碼

ok 我們現在完成了依賴的新增,剩下的我們要實現依賴的觸發。

處理方法:在陣列物件呼叫特定方法時,首先找到的應該是我們自己寫的方法,而這個方法中呼叫了原始方法,並觸發依賴。

我們先來包裝一下方法,得到一些同名方法:

const arrayProto = Array.prototype
// 複製方法
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)

const methodsToPatch = [
    'push',
    'pop',
    'shift',
    'unshift',
    'splice',
    'sort',
    'reverse'
]

/**
 * 改變陣列的預設處理,將新新增的物件新增監聽
 */
methodsToPatch.forEach(function (method) {
    // 原始的陣列處理方法
    const original = arrayProto[method]
    let mutator = function (...args) {
        const result = original.apply(this, args)
        const ob = this.__ob__
        let inserted
        switch (method) {
            case 'push':
            case 'unshift':
                inserted = args
                break
            case 'splice':
                inserted = args.slice(2)
                break
        }
        // 新新增的物件需要新增監聽
        if (inserted) ob.observeArray(inserted)
        // 觸發 notify 方法
        ob.dep.notify()
        return result
    }
    Object.defineProperty(arrayMethods, method, {
        value: mutator,
        enumerable: false,
        writable: true,
        configurable: true
    })
})
複製程式碼

ok 我們現在得到了一些列同名的方法,我只要確保在呼叫時,先呼叫到我們的方法即可。

有兩種方式可以實現:

  1. 陣列物件上直接有該方法,這樣就不會去找物件上的原型鏈
  2. 覆蓋物件的 __proto__ ,這樣尋找原型鏈時,就會先找到我們的方法

具體到程式碼中的實現:

export class Observer {

    constructor(value) {
        this.value = value
        if (Array.isArray(value)) {
            this.dep = new Dep()
            const augment = ('__proto__' in {})
                ? protoAugment
                : copyAugment
            // 覆蓋陣列中一些改變了原陣列的方法,使得方法得以監聽
            augment(value, arrayMethods, arrayKeys)
            this.observeArray(value)
        } else {
            this.walk(value)
        }
        ...
    }
    ...
}

/**
 * 如果能使用 __proto__ 則將陣列的處理方法進行替換
 */
function protoAugment (target, src, keys) {
    target.__proto__ = src
}

/**
 * 如果不能使用 __proto__ 則直接將該方法定義在當前物件下
 */
function copyAugment (target, src, keys) {
    for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
        const key = keys[i]
        Object.defineProperty(target, key, {
            value: src[key],
            enumerable: false,
            writable: true,
            configurable: true
        })
    }
}
複製程式碼

測試一下:

let object = {
    arrayTest: [1, 2, 3, 4, 5]
}

observe(object)

let watcher = new Watcher(object, function () {
    return this.arrayTest.reduce((sum, num) => sum + num)
}, function (newValue, oldValue) {
    console.log(`監聽函式,陣列內所有元素 = ${newValue}`)
})

object.arrayTest.push(10)
// 監聽函式,陣列內所有元素 = 25
複製程式碼

到現在為止,我們成功的在陣列呼叫方法的時候,新增並觸發了依賴。

解決行為二

首先先說明,陣列下的索引是和物件下的鍵有同樣的表現,也就是可以用 defineReactive 來處理索引值,但是陣列是用來存放一系列的值,我們並不能一開始就確定陣列的長度,並且極有可能剛開始陣列長度為 0,之後陣列中的索引對應的內容也會不斷的變化,所以為索引呼叫 defineReactive 是不切實際的。

但是類似於 arr[1] = 'something' 這樣的賦值在陣列中也是常見的操作,在 Vue 中實現了 $set 具體的細節這裡不談,這裡實現了另一種方法,我們僅僅需要在陣列物件下新增一個方法即可:

arrayMethods.$apply = function () {
    this.__ob__.observeArray(this)
    this.__ob__.dep.notify()
}
複製程式碼

測試一下:

object.arrayTest[1] = 10
object.arrayTest.$apply()
// 監聽函式,陣列內所有元素 = 33
複製程式碼

到目前為了,一個完整的資料監聽的模型也就完成了,我們可以使用 observe 方法來得到一個可監聽結構,然後用 Watcher 新增依賴。

在設定值的時候就能成功觸發依賴。

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