自定義Gradle-Plugin 外掛

why發表於2019-03-04

自定義Gradle-Plugin 外掛

官方文件給出了詳細的實現步驟,筆者
將參考官方文件做一些基礎介紹,額外增加一個例項:通過自定義外掛修改編譯後的class檔案,本文按照以下三個方面進行講解

  • 外掛基礎介紹
  • 三種外掛的打包方式
  • 例項Demo&Debug除錯

外掛基礎介紹

根據外掛官方文件定義,外掛打包了可重用的構建邏輯,可以適用不同的專案和構建。

Gradle 提供了很多官方外掛,用於支援Java、Groovy等工程的構建和打包。同時也提供了自定義外掛機制,讓每個人都可以通過外掛來實現特定的構建邏輯,並可以把這些邏輯打包起來,分享給其他人。

外掛的原始碼可以是用Groovy、Scale、Java三種語言,筆者對Scale不熟悉,對Groovy也略知一二。Groovy用於實現構建生命週期(如Task的依賴)有關邏輯,Java用於實現核心邏輯,表現為Groovy呼叫Java程式碼

另外,還有很多專案使用Eclipse 或者Maven進行開發構建,用Java實現核心業務程式碼,將有利於實現快速遷移。

三種外掛的實現方式

筆者編寫自定義外掛相關程式碼時,對很多GradlePluginForAndroid相關api 不熟悉,例如TransformTransformOutputProvider等,沒關係,官方文件gradle-plugin-android-api 將會是你最好的學習教程

Build Script

把外掛寫在build.gradle 檔案中,一般用於簡單的邏輯,只在改build.gradle 檔案中可見,筆者常用來做原型除錯。在我們指定的module build.gradle 中:


/**
 * 分別定義Extension1 和 Extension2 類,申明引數傳遞變數
 */
class Extension1 {
    String testVariable1 = null
}

class Extension2 {
    String testVariable2 = null
}
/**
 * 外掛入口類
 */
class TestPlugin implements Plugin<Project> {
    @Override
    void apply(Project project) {
        //利用Extension建立e1 e2 閉包,用於接受外部傳遞的引數值
        project.extensions.create(`e1`, Extension1)
        project.extensions.create(`e2`, Extension2)

        //建立readExtension task 執行該task 進行引數值的讀取以及自定義邏輯...
        project.task(`readExtension`) << {

            println `e1 = ` + project[`e1`].testVariable1
            println `e2 = ` + project[`e2`].testVariable2
        }
    }
}
/**
 * 依賴我們剛剛自定義的TestPlugin,注意 使用e1 {} || e2{} 一定要放在apply plugin:TestPlugin 後面, 因為 app plugin:TestPlugin
 * 會執行 Plugin的apply 方法,進而利用Extension 將e1 、e2 和 Extension1 Extension2 繫結,編譯器才不會報錯
 */
apply plugin: TestPlugin

e1 {
    testVariable1 = `testVariable1`
}

e2 {
    testVariable2 = `testVariable2`
}

複製程式碼

相關注釋說明已經在程式碼中簡單說明,如果讀者依然不熟悉或者想了解更多內容,可以在api文件中進行查閱。
然後執行readExtension task 即可

./gradlew -p moduledir readExtension --stacktrace
複製程式碼

執行結果

build-script-result

buildSrc 專案

將外掛原始碼放在rootProjectDir/buildScr/scr/main/groovy中,只對該專案中可見,適用於邏輯較為複雜,但又不需要外部可見的外掛,本文不介紹,有興趣可以參考此處

獨立專案

一個獨立的Groovy 和Java專案,可以把這個專案打包成jar檔案包,一個jar檔案包還可以包含多個外掛入口,可以將檔案包釋出到託管平臺上,共其他人使用。

其實,IntelliJIEDA 開發外掛要比Android Studio要方便一點,因為有對應的Groovy module模板,但如果我們瞭解IDEA專案檔案結構,就不會受到這個侷限,無非就是一個build.gradle 構建資料夾scr原始碼資料夾

  1. 在Android Studio中新建 Java Library module uploader(moduleName 不重要,根據實際情況定義)

  2. 修改專案資料夾

    • 移除java資料夾,因為在這個專案中用不到java程式碼
    • 新增Groovy資料夾,主要的程式碼檔案放在這裡
    • 新增resource資料夾,存放用於標識gradle外掛的meta-data
  3. 修改build.gradle 檔案

    //removed java plugin
    apply plugin: `groovy`
    apply plugin: `maven`
    
    repositories {
    	 mavenCentral()
    }
    
    dependencies {
       compile gradleApi()//gradle sdk
       compile localGroovy()//groovy sdk
       compile fileTree(dir: `libs`, include: [`*.jar`])
    }
    
    uploadArchives {
    	repositories {
     	   mavenDeployer {
            //設定外掛的GAV引數
            pom.groupId = `cn.andaction.plugin`
            pom.version = `1.0.0`
            //檔案釋出到下面目錄
            repository(url: uri(`../repo`))
       	 }
       }
    }
    複製程式碼
  4. 建立對應檔案

     ├── build.gradle
     ├── libs
     ├── plugin.iml
     └── src
         └── main
             ├── groovy
         │       └── cn
         │           └── andaction
         │               └── uploader
         │                   ├── XXXPlugin.groovy
         │                   └── YYYY.groovy
         └── resources
             └── META-INF
                 └── gradle-plugins
                     └── uploader.properties
    複製程式碼
    • Groovy資料夾中的類,一定要修改成.groovy 字尾,IDE才會正常識別
    • resource/META-INF/gradle-plugins這個資料夾結構是強制要求的,否則不能識別成外掛

    另外,關於uploader.properties ,寫過java的同學應該知道,這是一個java的properties檔案,是key=value的格式,這個檔案內容如下

     implementation-class=cn.andaction.uploader.XXXPlugin.groovy
    複製程式碼

    用於指定外掛入口類,其中apply plugin: `${當前配置檔名}

例項Demo

自定義gradle-plugin 並利用javassist 類庫工具修改指定編譯後的class檔案

筆者參考了通過自定義Gradle外掛修改編譯後的class檔案

預備知識

  1. buid.gradle 增加類庫依賴

    compile `com.android.tools.build:gradle:3.0.1`
    compile group: `org.javassist`, name: `javassist`, version: `3.22.0-GA`
    複製程式碼
  2. 自定義Transform

    public class PreDexTransform extends Transform {
    
    private Project project
    
    /**
     * 建構函式 我們將Project 儲存下來備用
     * @param project
     */
    PreDexTransform(Project project) {
        this.project = project
    }
    .... 
    @Override 
    void transform(TransformInvocation transformInvocation) throws TransformException, InterruptedException, IOException {
        //transformInvocation.inputs 有兩種型別,一種是目錄,一種是jar包 分開對其進行遍歷
        transformInvocation.inputs.each { TransformInput input ->
            // 對型別為資料夾 的input進行遍歷 :對應的class位元組碼檔案
            // 借用JavaSsist 對資料夾的class 位元組碼 進行修改
            input.directoryInputs.each { DirectoryInput directoryInput ->
            TestInject.injectDir(directoryInput.file.absolutePath, `cn.andaction.plugin`)
            File des = transformInvocation.getOutputProvider().getContentLocation(directoryInput.name, directoryInput.contentTypes, directoryInput.scopes, Format.DIRECTORY)
                FileUtils.copyDirectory(directoryInput.file, des)
            }
            // 對型別為jar的input進行遍歷 : 對應三方庫等
            input.jarInputs.each { JarInput jarInput ->
                def jarName = jarInput.name
                def md5Name = DigestUtils.md5Hex(jarInput.file.getAbsolutePath())
                if (jarName.endsWith(`.jar`)) {
                    jarName = jarName.substring(0, jarName.length() - 4) // `.jar`.length == 4
                }
                File dest = transformInvocation.getOutputProvider().getContentLocation(jarName + md5Name, jarInput.contentTypes, jarInput.scopes, Format.JAR)
                // 將輸入內容複製到輸出
                FileUtils.copyFile(jarInput.file, dest)
            }
        }
        super.transform(transformInvocation)
    }
    
    @Override
    void transform(Context context, Collection<TransformInput> inputs, Collection<TransformInput> referencedInputs, TransformOutputProvider outputProvider, boolean isIncremental) throws IOException, TransformException, InterruptedException {
        super.transform(context, inputs, referencedInputs, outputProvider, isIncremental)
        }
    }
    複製程式碼
  3. 對directoryInputs 資料夾下的class檔案遍歷,找到符合需要的.class 檔案,通過javassit 類庫對位元組碼檔案進行修改

    TestInject.groovy

     File dir = new File(path)
        classPool.appendClassPath(path)
        if (dir.isDirectory()) {
            dir.eachFileRecurse { File file ->
    
                String filePath = file.path
                // 這裡我們指定修改TestInjectModel.class位元組碼,在建構函式中增加一行i will inject
                if (filePath.endsWith(`.class`)
                        && filePath.endsWith(`TestInjectModel.class`)) {
                    // 判斷當前目錄是否在我們的應用包裡面
                    int index = filePath.indexOf(packageName.replace(`.`,File.separator))
                    if (index != -1) {
                        int end = filePath.length() - 6 // `.class`.length = 6
                        String className = filePath.substring(index, end)
                                .replace(`\`, `.`)
                                .replace(`/`, `.`)
                        // 開始修改class檔案
                        CtClass ctClass = classPool.getCtClass(className)
                        // 拿到CtClass後可以對 class 做修改操作(addField addMethod ..)
                        if (ctClass.isFrozen()) {
                            ctClass.defrost()
                        }
    
                        CtConstructor[] constructors = ctClass.getDeclaredConstructors()
                        if (null == constructors || constructors.length == 0) {
                            // 手動建立一個建構函式
                            CtConstructor constructor = new CtConstructor(new CtClass[0], ctClass)
                            constructor.insertBeforeBody(injectStr) 
    				           //constructor.insertBefore() 會增加super(),且插入的程式碼在super()前面                            								  ctClass.addConstructor(constructor)
                        } else {
                            constructors[0].insertBeforeBody(injectStr)
                        }
                        ctClass.writeFile(path)
                        ctClass.detach()
                    }
                }
            }
        }
    複製程式碼
  4. 釋出外掛程式碼到本地

    ./gradlew -p moduleDir/ clean build uploadArchives -stacktrace
    複製程式碼
  5. 執行測試

    • build.gradle

      repositories {
         maven {
            url `file:your-project-dir/repo/`
      	}
      	google()
      	jcenter()
      }
      dependencies {
         classpath `com.android.tools.build:gradle:3.0.1`
         	classpath `cn.andaction.plugin:uploader:1.0.0`
         // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
         // in the individual module build.gradle files
      }
      複製程式碼
      apply plugin: `uploader`
      複製程式碼
    • 修改程式碼

      1. 新增TestInjectModel.java,空實現
      2. app入口類onCreate方法呼叫new TestInjectModle()
    • 執行make project

      自定義Gradle-Plugin 外掛
  6. 外掛除錯

參考Android Studio 除錯Gradle-plugin

注意,在修改外掛原始碼後,需要重新執行uploadArchives 釋出外掛程式碼,新增/修改的程式碼斷點才能起作用

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