讓我們先回顧一下 callback
寫一個授權通用方法。
const _authHandle = (setting ,callback) => {
wx.getSetting({
success: (response) => {
if (response.authSetting[setting]) {
return callback(true)
}
wx.authorize({
scope: setting,
success: () => {
return callback(true)
},
fail: () => {
return callback(false)
}
})
}
})
}
複製程式碼
usage
_authHandle('scope.userInfo',(result) => {
console.log(result)
})
複製程式碼
Promise
我們用 promise 稍微修改一下之前的函式~
const _authHandle = (setting) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
wx.getSetting({
success: (response) => {
if (response.authSetting[setting]) {
resolve(true)
}
wx.authorize({
scope: setting,
success: () => {
resolve(true)
},
fail: () => {
reject(false)
}
})
}
})
})
}
複製程式碼
usage
_authHandle('scope.userInfo')
.then(res => {
// res
})
.catch(err => {
// err
})
複製程式碼
async/await
原生小程式裡面使用 async/await ,需要引入 facebook 的 regenerator-runtime
去 github 上把檔案下到 lib 檔案內,可以新建一個叫 runtime 的資料夾,丟進去。
import regeneratorRuntime from'../../lib/runtime.js'
複製程式碼
usage
async onTapAuth () {
await _authHandle('scope.userInfo')
.then(() => {
// yes
})
.catch(() => {
// no
})
}
複製程式碼
注意: await 總是返回一個 Promise 物件,所以可以使用 then catch 捕獲異常,或者使用同步 try catch 捕獲異常。推薦使用 then catch