一、前言
其實在之前的文章中,我們已經接觸過定時/週期執行任務的操作符,例如在 RxJava2 實戰知識梳理(5) - 簡單及進階的輪詢操作 和 RxJava2 實戰知識梳理(6) - 基於錯誤型別的重試請求 這兩篇文章當中,我們通過intervalRange
實現了輪詢工作,通過timer
實現了延時的重試請求。
今天這篇文章,我們根據 RxJava-Android-Samples 中總結的幾種場景來複習一下可以實現定時排程任務的操作符:
timer
:建立型操作符,用於延時執行任務。interval
:建立型操作符,用於週期執行任務。delay
:輔助型操作,用於延時傳遞資料。
二、timer
2.1 timer 操作符原理
timer
原理圖如下所示:
0
資料項,然後結束,因此它常常可以用來延時地傳送時間,例如 RxJava2 實戰知識梳理(5) - 簡單及進階的輪詢操作 中,我們使用repeatWhen
發起重訂閱時,就是通過timer
實現了延時傳送onNext
時間來實現時延變長的輪詢操作。
2.2 使用 timer 延時 1s 後執行任務,然後結束
我們使用timer
操作符實現下面的效果:延時1s
後在子執行緒執行任務,接著完成,這裡我們採用了timer
,並通過subscribe
方法讓下游執行在子執行緒當中。
//延遲 1s 後執行一個任務,然後結束
private void startTimeDemo1() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo1");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製程式碼
執行結果為:
三、interval
3.1 interval 原理
interval
的原理圖如下所示:
interval
也是一個建立型操作符,它可以間隔一段時間就傳送一個資料。
3.2 每隔 1s 執行一次任務,第一次任務執行前有 1s 的間隔,執行無限次
我們先使用interval
實現下面這個效果:每隔1s
執行一次任務,第一次任務執行前有1s
的間隔,執行無限次。這是因為,使用interval
操作符時,預設第一次個任務需要延時和指定間隔相同的時間。
//每隔 1s 執行一次任務,第一次任務執行前有 1s 的間隔,執行無限次
private void startTimeDemo2() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo2");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.interval(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製程式碼
執行結果如下所示:
3.3 每隔 1s 執行一次任務,立即執行第一次任務,執行無限次
如果希望立即執行第一次任務,那麼可以給它提供額外的引數,指定第一次任務的延時:
//每隔 1s 執行一次任務,立即執行第一次任務,執行無限次
private void startTimeDemo3() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo3");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.interval(0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribeOn(Schedulers.io()).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製程式碼
執行結果為:
3.4 每隔 1s 執行一次任務,立即執行第一次任務,只執行五次
在3.3
的例子中,我們的任務會無限執行下去,如果我們希望只執行指定次數該怎麼辦呢,其實在 RxJava2 實戰知識梳理(5) - 簡單及進階的輪詢操作 中演示固定時延的輪詢操作時,我們已經介紹了使用intervalRange
來實現,今天,我們採用interval + take
的方式來實現,程式碼如下:
//每隔 1s 執行一次任務,立即執行第一次任務,只執行五次
private void startTimeDemo4() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo4");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.interval(0, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS).take(5).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製程式碼
執行結果為:
take
的原理圖如下所示:
它表示我們只接受前n
個資料項,這樣和interval
結合就可以實現固定間隔與固定次數的任務執行。
四、delay
4.1 delay 原理
delay
的原理圖如下所示:
Observable
發射了一個資料項時,它就啟動一個定時器,等待指定的時間後再將這個資料發射出去,因此表現為發射的資料項進行了平移,但是它只會平移onNext/onComplete
,對於onError
,它會立即發射出去,並且丟棄之前等待發射的onNext
事件。
4.2 先執行一個任務,等待 1s,再執行另一個任務,然後結束
因為delay
不是建立型操作符,所以我們可以用來延遲上游發射過來的資料,下面,讓我們實現這個效果:先執行一個任務,等待 1s,再執行另一個任務,然後結束。程式碼如下:
//先執行一個任務,等待 1s,再執行另一個任務,然後結束
private void startTimeDemo5() {
Log.d(TAG, "startTimeDemo5");
DisposableObserver<Long> disposableObserver = getTimeDemoObserver();
Observable.just(0L).doOnNext(new Consumer<Long>() {
@Override
public void accept(Long aLong) throws Exception {
Log.d(TAG, "執行第一個任務");
}
}).delay(1000, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribe(disposableObserver);
mCompositeDisposable.add(disposableObserver);
}
複製程式碼
執行效果為:
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