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上一篇文章MST基礎中簡單地介紹了MST的幾個基本概念和相關API,本文將帶大家搭配React實現一個TodoList。
準備工作
為了省去枯燥的專案搭建過程,本文選擇使用stackblitz
平臺來編輯我們的程式碼。
同學們可以點選上面的地址fork一個starter專案,專案中已經配置好MST以及React相關的依賴,並且包含了一個簡單的Counter demo,後面將在這個starter的基礎上進行開發。
專案結構&規範說明
從上面的地址進入後,你會得到一個包含以下目錄結構的初始專案。
其中,目錄components
用於存放React元件,目錄models
用於存放MST Model。
整個應用的Root Model在models/index.ts
檔案中定義:
import { types } from 'mobx-state-tree';
import { Counter } from './Counter';
export const Root = types
.model('Root', {
counter: types.optional(Counter, {}),
});
複製程式碼
定義好的Root Model會在專案的入口index.tsx
檔案中被引入,並建立例項物件,然後使用mobx-react
提供的Provider
元件將Root Model的例項物件傳遞到應用的Context
中:
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import { Provider } from 'mobx-react';
import { Root } from './models';
import { ModelInjector } from './components/ModelInjector';
import './style.css';
import { Counter } from './components/Counter';
const root = Root.create({});
const ConnectedCounter = () => (
<ModelInjector>
{(root) => <Counter model={root.counter}/>}
</ModelInjector>
);
function App () {
return (
<Provider root={root}>
<ConnectedCounter/>
</Provider>
);
}
render(<App />, document.getElementById('root'));
複製程式碼
專案提供了一個名為ModelInjector
的元件,index.tsx
程式碼中,使用ModelInjector
元件對Counter
元件進行了一個包裝,將root.counter
這個節點Model作為props傳給了Counter
元件。在本文以及後續的文章中,將會沿用這樣的方式在元件與Model之間建立連線。
這樣做的好處是,可以讓TypeScript的靜態型別約束覆蓋到整個應用,開發過程中可以享受到型別帶來的便利:
ModelInjector
元件的實現比較簡單,可以在專案中自行檢視。
確定目標
在開始動手編碼之前,必須明確要做的這個東西是什麼樣的。
我們要做的這款TodoList大家應該比較熟悉:
這款TodoList來自TodoMVC。
由於本文的主題不在UI的實現上,我們可以複用他的DOM結構和CSS,這會省去不少功夫。
定義Model
明確要做什麼之後,就可以著手開始分析這個應用的狀態結構了。
TodoItem
從最基礎的開始。TodoList的基本單位就是TodoItem,TodoItem具備的屬性是他的id
(用於編輯、刪除時進行跟蹤)、title
,以及是否完成的標識done
,所以可以得出:
// models/TodoItem.ts
import { types, Instance } from 'mobx-state-tree';
export const TodoItem = types
.model('TodoItem', {
id: types.string,
title: types.string,
done: types.boolean,
})
.actions(self => ({
switchDone(done?: boolean) {
if (typeof done === 'boolean') {
self.done = done;
} else {
self.done = !self.done;
}
}
}));
export type TodoItemInstance = Instance<typeof TodoItem>;
複製程式碼
新建models/TodoItem.ts
檔案,寫入上面的程式碼。
細心的同學會發現,上面程式碼中還export了一個type定義TodoItemInstance
。這個type表示的是TodoItem
這個Model的例項型別,可以在定義React元件的props型別時使用。
TodoForm
應用還需要一個輸入框,在新增的時候輸入新TodoItem的title;以及一個可隱藏的輸入框用來編輯已有TodoItem的title。
這兩個輸入框的功能相似,都是維護輸入框的值並處理值的更新。不同的是編輯輸入框
會與某一個TodoItem關聯,而新增輸入框
沒有關聯物件。
可以使用一個TodoForm
的Model來維護兩個輸入框的狀態:
// models/TodoForm.ts
import { types, Instance } from 'mobx-state-tree';
import { TodoItemInstance } from './TodoItem';
export const TodoForm = types
.model('TodoForm', {
value: types.optional(types.string, ''),
targetTodoId: types.optional(types.maybeNull(types.string), null),
})
.views(self => ({
get trimedValue () {
return self.value.trim();
},
get valid() {
return this.trimedValue.length > 0;
}
}))
.actions(self => ({
setTarget(target: TodoItemInstance) {
self.value = target.title;
self.targetTodoId = target.id;
},
update(value: string) {
self.value = value;
},
reset() {
self.value = '';
self.targetTodoId = null;
}
}));
export type TodoFormInstance = Instance<typeof TodoForm>;
複製程式碼
TodoForm
中,使用value
維護輸入框的值,targetTodoId
表示當前關聯的TodoItem
的id。並提供了用於關聯TodoItem
的setTarget
方法,更新值的update
方法以及重置狀態的reset
方法。
這裡使用了types.optional
為狀態設定了初始值。
另外還提供了兩個計算值:trimedValue
以及valid
。
這裡需要注意的是,在valid
的定義中,trimedValue
引用的是this
而不是self
,這是由於valid
以及trimedValue
兩者的定義寫在同一個views
方法中,在views
方法結束前,TypeScript的型別系統並不能觀察到self
對應的型別中包含valid
或者trimedValue
,所以需要使用this
來代替self
。
除了views
之外,actions
或者volatile
也需要注意上面這個問題。
TodoList
完成上面的兩個Model之後,剩下的都是一些與列表相關的狀態了。將TodoItem與TodoForm進行組合,構成整個TodoList應用的基本Model:
// models/TodoList.ts
import { types } from 'mobx-state-tree';
import { TodoItem } from './TodoItem';
import { TodoForm } from './TodoForm';
export const TodoList = types
.model('TodoList', {
adderForm: types.optional(TodoForm, {}),
editorForm: types.optional(TodoForm, {}),
list: types.array(TodoItem),
});
複製程式碼
其中adderForm
與editorForm
分別表示新增Todo
與編輯Todo
的表單Model,list
用於管理Todo列表。
仔細觀察目標的成品圖,他還包括三個篩選按鈕All
、Active
、Completed
,用於篩選展現的Todo列表的型別,這裡可以將三種型別定義為列舉TodoFilterType
,新建enums.ts
檔案,輸入程式碼:
// enums.ts
export enum TodoFilterType {
All = 'All',
Active = 'Active',
Completed = 'Completed'
}
複製程式碼
然後為TodoList
新增一個filterType
的狀態:
// models/TodoList.ts
import { types } from 'mobx-state-tree';
import { TodoItem } from './TodoItem';
import { TodoForm } from './TodoForm';
import { TodoFilterType } from '../enums';
export const TodoList = types
.model('TodoList', {
adderForm: types.optional(TodoForm, {}),
editorForm: types.optional(TodoForm, {}),
list: types.array(TodoItem),
filterType: types.optional(types.string, TodoFilterType.All),
});
複製程式碼
有了這幾個基礎狀態,就可以得到其他幾個衍生狀態:
// models/TodoList.ts
...
export const TodoList = types
.model('TodoList', {
...
})
.views(self => ({
// 已完成的Todo列表
get doneList() {
return self.list.filter(i => i.done);
},
// 未完成的Todo列表
get activeList() {
return self.list.filter(i => !i.done);
},
// 是否全部完成
get isAllDone() {
return this.doneList.length === self.list.length;
},
// 剩餘未完成的Todo數量
get activeCount() {
return this.activeList.length;
},
// 當前展現的Todo列表
get showList() {
switch (self.filterType) {
case TodoFilterType.Active:
return this.activeList;
case TodoFilterType.Completed:
return this.doneList;
default:
return self.list;
}
},
// 是否顯示主體UI(沒有Todo資料的時候只顯示一個新增輸入框)
get isShowMain() {
return self.list.length > 0;
},
// 是否包含已完成的Todo,用於控制右下角[Clear completed]按鈕的展現和隱藏
get hasDoneTodos() {
return this.doneList.length > 0;
}
}))
複製程式碼
最後,再補上更新狀態的actions:
// models/TodoList.ts
import { types, cast, Instance } from 'mobx-state-tree';
import uuid from 'uuid/v1';
...
export const TodoList = types
.model('TodoList', {
...
})
.views(self => ({
...
})
.actions(self => ({
// 切換全部完成/全部未完成
switchAllDone(done?: boolean) {
if (typeof done !== 'boolean') {
done = !self.isAllDone;
}
self.list.forEach(item => {
item.switchDone(done);
});
},
// 切換列表過濾型別
setFilterType(filterType: TodoFilterType) {
self.filterType = filterType;
},
// 新增Todo
addTodo() {
if (self.adderForm.valid) {
self.list.push(cast({
id: uuid(),
title: self.adderForm.trimedValue,
done: false
}));
self.adderForm.reset();
}
},
// 更新Todo
updateTodo() {
if (self.editorForm.valid) {
const item = self.list.find(i => i.id === self.editorForm.targetTodoId);
if (item) {
item.title = self.editorForm.trimedValue;
}
self.editorForm.reset();
}
},
// 刪除Todo
removeTodo(todoId: string) {
const index = self.list.findIndex(i => i.id === todoId);
if (index >= 0) {
self.list.splice(index, 1);
}
},
// 清除已完成Todos
clearDone() {
self.list = cast(self.list.filter(i => !i.done));
}
}));
export type TodoListInstance = Instance<typeof TodoList>;
複製程式碼
上面的程式碼在給一些狀態賦值的時候,用到了MST提供的cast
方法,這個方法僅在TypeScript中有意義,因為他僅僅是將入參的型別轉換成對應的狀態的型別,使得程式碼的型別能通過TypeScript的檢測(因為在TypeScript看來,沒有cast的時候,等號左側和右側的兩個值並不是型別匹配的)。
另外,在新增Todo的時候,使用了uuid
庫提供的方法生成Todo的唯一id。注意在專案中安裝uuid
依賴。
本例項中還依賴了classnames
庫,也需要一併安裝。由於uuid
以及classnames
庫都不包含型別定義檔案(*.d.ts),在專案中新增了一個modules.d.ts
檔案,程式碼如下:
// modules.d.ts
declare module 'classnames';
declare module 'uuid/v1';
複製程式碼
更新Root
要在應用中使用上面定義的Model,還需要將他們加入到狀態樹中,更新models/index.ts
檔案:
// models/index.ts
import { types } from 'mobx-state-tree';
import { TodoList } from './TodoList';
export const Root = types
.model('Root', {
todoList: types.optional(TodoList, {}),
});
複製程式碼
至此,這個TodoList例項的狀態樹就構造完成了。
實現UI元件
UI方面並不是本系列文章的重點,並且本文TodoList的UI實現比較簡單,套用了TodoMVC的DOM結構和CSS,本文中只對幾個關鍵的點做一下說明,完整的程式碼見文末。
儘可能地使用observer裝飾元件
使用mobx-react
包提供的observer
裝飾器裝飾後的元件能響應observable的變化,並做了諸多的效能優化,儘可能為你的元件加上observer,除非你想要自定義shouldComponentUpdate
來控制元件更新時機。
儘可能地編寫無狀態元件
有的同學可能看到過類似這樣的說法:
用Redux管理全域性狀態,用元件State管理區域性狀態。
筆者不認同這種說法,根據筆者的經驗來看,當專案複雜到一定的程度,使用State管理的狀態會難受到讓你抓狂:某個深層次的元件State只能通過改變上層元件傳遞的props來進行更新。
更何況,現在無狀態(state less)元件越來越受到大家的認可,react hooks的出現也順應了元件無狀態的這個發展趨勢。
當應用都由無狀態元件構成,應用的狀態都儲存在觸手可及的地方(如Redux或MST),想要在某些時刻修改某個狀態值就變得輕而易舉。
這也是上文中,將輸入框的值維護在TodoForm
中的一個重要原因。
線上執行&完整程式碼
小結
本文使用MST搭配React構建了一個完整的TodoList應用,不知道同學們有沒有體會到MST的魅力:
- 簡單
- 最小化State
- 可組合
- 可複用
當然,本文只是一個開胃菜,還有更多優雅的特性等待後面的文章中慢慢去挖掘。
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