Go反射機制Reflect

Jsp發表於2019-02-20
參考文章:

Go語言中反射包的實現原理(The Laws of Reflection)

和Java語言一樣,Go也實現執行時反射,這為我們提供一種可以在執行時操作任意型別物件的能力。Go是靜態型別化的。每個變數都有一個靜態型別,也就是說,在編譯的時候變數的型別就被很精確地確定下來了,比如要麼是int,或者是float32,或者是MyType型別,或者是[]byte等等。

1、第一反射定律(介面值到反射物件的反射)TypeOf和ValueOf

在Go的反射定義中,任何介面都會由兩部分組成的,一個是介面的具體型別,一個是具體型別對應的值。比如var i int = 3 ,因為interface{}可以表示任何型別,所以變數i可以轉為interface{},所以可以把變數i當成一個介面,那麼這個變數在Go反射中的表示就是<Value,Type>,其中Value為變數的值3,Type變數的為型別int

reflect.Typeof獲取具體的型別;reflect.Valueof獲取介面的value。

type Myint int

type User struct {
	name string 
	age int
}

func main() {
	u := User{name:"lyd",age:24}
	var num Myint = 18
	t := reflect.TypeOf(u)        //main.User
	v := reflect.ValueOf(u)       //{lyd 24}
        t_num := reflect.TypeOf(num)  //main.Myint
        v_num := reflect.ValueOf(num) //18
}
//還可以這樣列印
fmt.Printf("%T\n",u)
fmt.Printf("%v\n",u)
v.Type() //main.User複製程式碼

2、將reflect.Value轉原始型別(第二反射定律)

上面的例子我們可以通過reflect.ValueOf函式把任意型別的物件轉為一個reflect.Value,給定一個reflect.Value,我們能用Interface方法把它恢復成一個介面值;

type Myint int

type User struct {
	name string 
	age int
}

func main() {
	u := User{name:"lyd",age:24}
	var num Myint = 18
	v := reflect.ValueOf(u) 
	v_num := reflect.ValueOf(num)

	y := v.Interface().(User)
	//fmt.Println可以處理interface{}, 所以可以直接
	y_num := v_num.Interface()

	fmt.Println(y,y_num) //{lyd 24} 18 

}

複製程式碼

3、修改反射物件的值(第三反射定律)

reflect.ValueOf函式返回的是一份值的拷貝,所以前提是我們是傳入要修改變數的地址。 其次需要我們呼叫Elem方法找到這個指標指向的值。

Value為我們提供了CanSet方法可以幫助我們判斷Value的settablity

一:反射物件不是settable的

func main() {
	var x float64 = 3.4
	v := reflect.ValueOf(x)
	v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.
}
複製程式碼

func main() {
	var x float64 = 3.4
	v := reflect.ValueOf(x)
	fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())  //settability of v: false
}
複製程式碼

var x float64 = 3.4
p := reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.注意這裡哦!我們把x地址傳進去了!
fmt.Println("type of p:", p.Type())  // type of p: *float64
fmt.Println("settability of p:", p.CanSet())  //settability of p: false
複製程式碼

反射物件p不是settable的,但是我們想要設定的不是p,而是(效果上來說)*p。為了得到p指向的東西,我們呼叫Value的Elem方法

二:總之,下面這樣才是可以改變值的

func main() {
	x:=2
	v:=reflect.ValueOf(&x)
	v.Elem().SetInt(100)
	fmt.Println(x)
}複製程式碼

4、獲取底層型別

type User struct {
	name string 
	age int
}

func main() {
	u := User{name:"lyd",age:24}
	t := reflect.TypeOf(u)        
	v := reflect.ValueOf(u)      
	fmt.Println(t.Kind(),v.Kind()) //struct struct
}
複製程式碼

5、遍歷欄位和方法

通過反射,我們可以獲取一個結構體型別的欄位,也可以獲取一個型別的匯出方法

type User struct {
	name string 
	age int
}

func main() {
	u := User{name:"lyd",age:24}
	t := reflect.TypeOf(u)        
	for i:=0;i<t.NumField();i++ {
		fmt.Println(t.Field(i).Name) 
	}
}
//name
//age複製程式碼

//方法
for i:=0;i<t.NumMethod() ;i++  {
	fmt.Println(t.Method(i).Name)
}複製程式碼

6、動態呼叫方法

Go反射機制Reflect

7、JSON字串物件與struct轉換

a:JSON字串轉struct

type User struct {
	Name string 
	Age int 
}

func main() {
	var user User
	h := `{"Name":"lyd","Age":22}`
	err := json.Unmarshal([]byte(h),&user)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}else{
		fmt.Println(user) //{lyd 22}
	}
}
複製程式碼

b:struct轉JSON

type User struct {
	Name string 
	Age int 
}

func main() {
	user := User{Name:"lyd",Age:22}
	newJson,_ := json.Marshal(&user)
	fmt.Println(string(newJson))  //{"Name":"lyd","Age":22}
}
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8、反射獲取欄位tag

func main() {
	user := User{Name:"lyd",Age:22}
	t := reflect.TypeOf(user)
	for i:=0;i<t.NumField();i++ {
		idx := t.Field(i)
		fmt.Println(idx.Tag)
	}
}
//name
//age複製程式碼

Tag的鍵值對

type User struct {
	Name string `json:"name"`
	Age int `json:"age"`
}

func main() {
	user := User{Name:"lyd",Age:22}
	t := reflect.TypeOf(user)
	for i:=0;i<t.NumField();i++ {
		idx := t.Field(i)
		fmt.Println(idx.Tag.Get("json"))
	}
}
//name 
//age複製程式碼



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