Go語言實戰筆記(二十四)| Go 反射(推薦去看)
Go語言實戰筆記(二十五)| Go Struct Tag (推薦去看)
Go語言中反射包的實現原理(The Laws of Reflection)
和Java語言一樣,Go也實現執行時反射,這為我們提供一種可以在執行時操作任意型別物件的能力。Go是靜態型別化的。每個變數都有一個靜態型別,也就是說,在編譯的時候變數的型別就被很精確地確定下來了,比如要麼是int,或者是float32,或者是MyType型別,或者是[]byte等等。
1、第一反射定律(介面值到反射物件的反射)TypeOf和ValueOf
在Go的反射定義中,任何介面都會由兩部分組成的,一個是介面的具體型別,一個是具體型別對應的值。比如var i int = 3
,因為interface{}
可以表示任何型別,所以變數i
可以轉為interface{}
,所以可以把變數i
當成一個介面,那麼這個變數在Go反射中的表示就是<Value,Type>
,其中Value為變數的值3
,Type變數的為型別int
。
reflect.Typeof獲取具體的型別;reflect.Valueof獲取介面的value。
type Myint int
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
var num Myint = 18
t := reflect.TypeOf(u) //main.User
v := reflect.ValueOf(u) //{lyd 24}
t_num := reflect.TypeOf(num) //main.Myint
v_num := reflect.ValueOf(num) //18
}
//還可以這樣列印
fmt.Printf("%T
",u)
fmt.Printf("%v
",u)
v.Type() //main.User複製程式碼
2、將reflect.Value轉原始型別(第二反射定律)
上面的例子我們可以通過reflect.ValueOf
函式把任意型別的物件轉為一個reflect.Value
,給定一個reflect.Value,我們能用Interface方法把它恢復成一個介面值;
type Myint int
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
var num Myint = 18
v := reflect.ValueOf(u)
v_num := reflect.ValueOf(num)
y := v.Interface().(User)
//fmt.Println可以處理interface{}, 所以可以直接
y_num := v_num.Interface()
fmt.Println(y,y_num) //{lyd 24} 18
}
複製程式碼
3、修改反射物件的值(第三反射定律)
reflect.ValueOf
函式返回的是一份值的拷貝,所以前提是我們是傳入要修改變數的地址。 其次需要我們呼叫Elem
方法找到這個指標指向的值。
Value
為我們提供了CanSet
方法可以幫助我們判斷Value的settablity
一:反射物件不是settable的
func main() {
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.
}
複製程式碼
func main() {
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("settability of v:", v.CanSet()) //settability of v: false
}
複製程式碼
var x float64 = 3.4
p := reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.注意這裡哦!我們把x地址傳進去了!
fmt.Println("type of p:", p.Type()) // type of p: *float64
fmt.Println("settability of p:", p.CanSet()) //settability of p: false
複製程式碼
反射物件p不是settable的,但是我們想要設定的不是p,而是(效果上來說)*p。為了得到p指向的東西,我們呼叫Value的Elem方法
二:總之,下面這樣才是可以改變值的
func main() {
x:=2
v:=reflect.ValueOf(&x)
v.Elem().SetInt(100)
fmt.Println(x)
}複製程式碼
4、獲取底層型別
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
t := reflect.TypeOf(u)
v := reflect.ValueOf(u)
fmt.Println(t.Kind(),v.Kind()) //struct struct
}
複製程式碼
5、遍歷欄位和方法
通過反射,我們可以獲取一個結構體型別的欄位,也可以獲取一個型別的匯出方法
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
t := reflect.TypeOf(u)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
fmt.Println(t.Field(i).Name)
}
}
//name
//age複製程式碼
//方法
for i:=0;i<t.NumMethod() ;i++ {
fmt.Println(t.Method(i).Name)
}複製程式碼
6、動態呼叫方法
7、JSON字串物件與struct轉換
a:JSON字串轉struct
type User struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var user User
h := `{"Name":"lyd","Age":22}`
err := json.Unmarshal([]byte(h),&user)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}else{
fmt.Println(user) //{lyd 22}
}
}
複製程式碼
b:struct轉JSON
type User struct {
Name string
Age int
}
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
newJson,_ := json.Marshal(&user)
fmt.Println(string(newJson)) //{"Name":"lyd","Age":22}
}
複製程式碼
8、反射獲取欄位tag
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
t := reflect.TypeOf(user)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
idx := t.Field(i)
fmt.Println(idx.Tag)
}
}
//name
//age複製程式碼
Tag的鍵值對
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
t := reflect.TypeOf(user)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
idx := t.Field(i)
fmt.Println(idx.Tag.Get("json"))
}
}
//name
//age複製程式碼