什麼是AOP,與OOP的區別
OOP: (Object Oriented Programming) 物件導向的程式設計。所謂“物件”在顯式支援物件導向的語言中,一般是指類在記憶體中裝載的例項,具有相關的成員變數和成員函式(也稱為:方法)。
AOP: (Aspect Oriented Programming) 面向切面程式設計。是目前軟體開發中的一個熱點,也是Spring框架中容。利用AOP可以對業務邏輯的各個部分進行隔離,從而使得業務邏輯各部分之間的耦合度降低,提高程式的可重用性,同時提高了開發的效率。
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AOP的適用範圍
埋點,日誌記錄,效能統計,安全控制,事務處理,異常處理等等。
AOP方式
- 程式碼預編譯 -- AspectJ
- 執行期動態代理
AspectJ介紹
AspectJ是一個面向切面的框架,它擴充套件了Java語言。AspectJ定義了AOP語法,所以它有一個專門的編譯器用來生成遵守Java位元組編碼規範的Class檔案。
AspectJ概念
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pointcut
是一個(組)基於正規表示式的表示式,有點繞,就是說他本身是一個表示式,但是他是基於正則語法的。通常一個pointcut,會選取程式中的某些我們感興趣的執行點,或者說是程式執行點的集合。 一個切入點通過一個普通的方法定義來提供,並且切入點表示式使用@Pointcut註解來宣告,註解的方法返回型別必須為void型。 要建立複雜的切入點表示式,可以通過&&、||和!進行組合,也可以通過名字引用切入點表示式。
// 匹配所有com.fastaoe.aspectjdemo包下以test結尾的類的方法都會被執行 @Pointcut("execution(*com.fastaoe.aspectjdemo.*test * *(..))") public void pointcut1(){} // 匹配所有com.fastaoe.aspectjdemo.biz包下所有的類 @Pointcut("within(com.fastaoe.aspectjdemo.biz.*)") public void pointcut2(){} // 同時匹配2個方法 @Pointcut("pointcut1()&&pointcut2()") private void tradingOperation(){} 複製程式碼
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joinPoint
通過pointcut選取出來的集合中的具體的一個執行點,我們就叫JoinPoint.
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Advice
在選取出來的JoinPoint上要執行的操作、邏輯。關於5種型別,我不多說,不懂的同學自己補基礎。
- Before Advice:@Before
- After returning advice:@AfterReturning,可在通知體內得到返回的實際值;
- After throwing advice:@AfterThrowing
- After (finally) advice : @After 最終通知必須準備處理正常和異常兩種返回情況,它通常用於釋放資源。
- Around advice : @Around 環繞通知使用@Around註解來宣告,通知方法的第一個引數必須是ProceedingJoinPoint型別,在通知內部呼叫ProceedingJoinPoint的Proceed()方法會導致執行真正的方法,傳入一個Object[]物件,陣列中的值將被作為一個引數傳遞給方法。
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aspect
就是我們關注點的模組化。這個關注點可能會橫切多個物件和模組,事務管理是橫切關注點的很好的例子。它是一個抽象的概念,從軟體的角度來說是指在應用程式不同模組中的某一個領域或方面。又pointcut和advice組成。
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Target
被aspectj橫切的物件。我們所說的joinPoint就是Target的某一行,如方法開始執行的地方、方法類呼叫某個其他方法的程式碼。
AspectJ例子
一般情況下,如果我們需要在獲取網路資料的時候需要判斷網路是否存在,如果不存在,Toast提示使用者的話,程式碼是這樣的。
public void getNetData1() {
if (isNetworkAvailable(this)) {
Toast.makeText(this, "開始獲取新的網路資訊1", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(this,"請檢查您的網路",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
public void getNetData2() {
if (isNetworkAvailable(this)) {
Toast.makeText(this, "開始獲取新的網路資訊2", Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(this,"請檢查您的網路",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
/**
* 檢查當前網路是否可用
*
* @return
*/
private static boolean isNetworkAvailable(Context context) {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
if (connectivityManager != null) {
NetworkInfo[] networkInfo = connectivityManager.getAllNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.length > 0) {
for (int i = 0; i < networkInfo.length; i++) {
if (networkInfo[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {
return true;
}
}
}
}
return false;
}
複製程式碼
如果只有幾個這樣的程式碼段維護還是比較簡單的,但是如果在整個專案中有非常多的網路請求,如果都是這樣的方式來判斷網路是否可用的話,這就是非常痛苦的事情。 並且當產品的需求改變的時候,每個程式碼段都需要修改,很有可能修改的時候會出現修改不完全有遺漏的地方,並且迴歸測試的時候對於測試人員來說也是非常痛苦的事情。 所以我們需要其他的方式來改變這個現狀,其中比較好的方式就是AOP。
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引入aspectjrt.jar
下載完成之後新增到app的libs中,並在build.gradle引入
compile files('libs/aspectjrt.jar') 複製程式碼
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在build.gradle(app)中新增
import org.aspectj.bridge.IMessage import org.aspectj.bridge.MessageHandler import org.aspectj.tools.ajc.Main buildscript { repositories { mavenCentral() } dependencies { classpath 'org.aspectj:aspectjtools:1.8.9' classpath 'org.aspectj:aspectjweaver:1.8.9' } } final def log = project.logger final def variants = project.android.applicationVariants variants.all { variant -> if (!variant.buildType.isDebuggable()) { log.debug("Skipping non-debuggable build type '${variant.buildType.name}'.") return; } JavaCompile javaCompile = variant.javaCompile javaCompile.doLast { String[] args = ["-showWeaveInfo", "-1.8", "-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(), "-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath, "-d", javaCompile.destinationDir.toString(), "-classpath", javaCompile.classpath.asPath, "-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)] log.debug "ajc args: " + Arrays.toString(args) MessageHandler handler = new MessageHandler(true); new Main().run(args, handler); for (IMessage message : handler.getMessages(null, true)) { switch (message.getKind()) { case IMessage.ABORT: case IMessage.ERROR: case IMessage.FAIL: log.error message.message, message.thrown break; case IMessage.WARNING: log.warn message.message, message.thrown break; case IMessage.INFO: log.info message.message, message.thrown break; case IMessage.DEBUG: log.debug message.message, message.thrown break; } } } } 複製程式碼
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新增註解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.METHOD) public @interface CheckNet { } 複製程式碼
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建立AspectJ檔案
- 需要在類上引用Aspect註解
@Pointcut("execution(@com.fastaoe.aspectjdemo.CheckNet * *(..))")
- 定義切入點,也就是需要處理的方法,切入點的內容是一個表示式,來描述切入哪些物件的哪些方法,("excute (*add*(..))")
切入點表達表示將要切入所有以add開頭的方法,該方法可帶任意個數的引數- @Around("checkNetBehavior()") - 定義處理的核心方法
@Aspect public class SectionAspect { @Pointcut("execution(@com.fastaoe.aspectjdemo.CheckNet * *(..))") public void checkNetBehavior() { } @Around("checkNetBehavior()") public Object checkNet(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable { Log.d("SectionAspect", "checkNetStart"); MethodSignature signature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature(); CheckNet annotation = signature.getMethod().getAnnotation(CheckNet.class); if (annotation != null) { Object object = joinPoint.getThis(); Context context = getContext(object); if (context != null) { if (!isNetworkAvailable(context)) { Toast.makeText(context,"請檢查您的網路",Toast.LENGTH_LONG).show(); return null; } } } return joinPoint.proceed(); } /** * 通過物件獲取上下文 * * @param object * @return */ private Context getContext(Object object) { if (object instanceof Activity) { return (Activity) object; } else if (object instanceof Fragment) { Fragment fragment = (Fragment) object; return fragment.getActivity(); } else if (object instanceof View) { View view = (View) object; return view.getContext(); } return null; } /** * 檢查當前網路是否可用 * * @return */ private static boolean isNetworkAvailable(Context context) { ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); if (connectivityManager != null) { NetworkInfo[] networkInfo = connectivityManager.getAllNetworkInfo(); if (networkInfo != null && networkInfo.length > 0) { for (int i = 0; i < networkInfo.length; i++) { if (networkInfo[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) { return true; } } } } return false; } } 複製程式碼
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使用註解
@CheckNet private void getNetData() { Toast.makeText(this, "開始獲取新的網路資訊", Toast.LENGTH_LONG).show(); } 複製程式碼