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更新:在常用七種繼承方案的基礎之上增加了ES6的類繼承,所以現在變成八種啦。
------ 以下是正文 ------
1、原型鏈繼承
建構函式、原型和例項之間的關係:每個建構函式都有一個原型物件,原型物件都包含一個指向建構函式的指標,而例項都包含一個原型物件的指標。
繼承的本質就是複製,即重寫原型物件,代之以一個新型別的例項。
function SuperType() {
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function() {
return this.property;
}
function SubType() {
this.subproperty = false;
}
// 這裡是關鍵,建立SuperType的例項,並將該例項賦值給SubType.prototype
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function() {
return this.subproperty;
}
var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); // true
複製程式碼
原型鏈方案存在的缺點:多個例項對引用型別的操作會被篡改。
function SuperType(){
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
function SubType(){}
SubType.prototype = new SuperType();
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.colors); //"red,blue,green,black"
複製程式碼
2、借用建構函式繼承
使用父類的建構函式來增強子類例項,等同於複製父類的例項給子類(不使用原型)
function SuperType(){
this.color=["red","green","blue"];
}
function SubType(){
//繼承自SuperType
SuperType.call(this);
}
var instance1 = new SubType();
instance1.color.push("black");
alert(instance1.color);//"red,green,blue,black"
var instance2 = new SubType();
alert(instance2.color);//"red,green,blue"
複製程式碼
核心程式碼是SuperType.call(this)
,建立子類例項時呼叫SuperType
建構函式,於是SubType
的每個例項都會將SuperType中的屬性複製一份。
缺點:
- 只能繼承父類的例項屬性和方法,不能繼承原型屬性/方法
- 無法實現複用,每個子類都有父類例項函式的副本,影響效能
3、組合繼承
組合上述兩種方法就是組合繼承。用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,用借用建構函式技術來實現例項屬性的繼承。
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
function SubType(name, age){
// 繼承屬性
// 第二次呼叫SuperType()
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
// 繼承方法
// 構建原型鏈
// 第一次呼叫SuperType()
SubType.prototype = new SuperType();
// 重寫SubType.prototype的constructor屬性,指向自己的建構函式SubType
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
};
var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
instance1.colors.push("black");
alert(instance1.colors); //"red,blue,green,black"
instance1.sayName(); //"Nicholas";
instance1.sayAge(); //29
var instance2 = new SubType("Greg", 27);
alert(instance2.colors); //"red,blue,green"
instance2.sayName(); //"Greg";
instance2.sayAge(); //27
複製程式碼
缺點:
- 第一次呼叫
SuperType()
:給SubType.prototype
寫入兩個屬性name,color。 - 第二次呼叫
SuperType()
:給instance1
寫入兩個屬性name,color。
例項物件instance1
上的兩個屬性就遮蔽了其原型物件SubType.prototype的兩個同名屬性。所以,組合模式的缺點就是在使用子類建立例項物件時,其原型中會存在兩份相同的屬性/方法。
4、原型式繼承
利用一個空物件作為中介,將某個物件直接賦值給空物件建構函式的原型。
function object(obj){
function F(){}
F.prototype = obj;
return new F();
}
複製程式碼
object()對傳入其中的物件執行了一次淺複製
,將建構函式F的原型直接指向傳入的物件。
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
複製程式碼
缺點:
- 原型鏈繼承多個例項的引用型別屬性指向相同,存在篡改的可能。
- 無法傳遞引數
另外,ES5中存在Object.create()
的方法,能夠代替上面的object方法。
5、寄生式繼承
核心:在原型式繼承的基礎上,增強物件,返回建構函式
function createAnother(original){
var clone = object(original); // 通過呼叫 object() 函式建立一個新物件
clone.sayHi = function(){ // 以某種方式來增強物件
alert("hi");
};
return clone; // 返回這個物件
}
複製程式碼
函式的主要作用是為建構函式新增屬性和方法,以增強函式
var person = {
name: "Nicholas",
friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"
複製程式碼
缺點(同原型式繼承):
- 原型鏈繼承多個例項的引用型別屬性指向相同,存在篡改的可能。
- 無法傳遞引數
6、寄生組合式繼承
結合借用建構函式傳遞引數和寄生模式實現繼承
function inheritPrototype(subType, superType){
var prototype = Object.create(superType.prototype); // 建立物件,建立父類原型的一個副本
prototype.constructor = subType; // 增強物件,彌補因重寫原型而失去的預設的constructor 屬性
subType.prototype = prototype; // 指定物件,將新建立的物件賦值給子類的原型
}
// 父類初始化例項屬性和原型屬性
function SuperType(name){
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
SuperType.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
};
// 借用建構函式傳遞增強子類例項屬性(支援傳參和避免篡改)
function SubType(name, age){
SuperType.call(this, name);
this.age = age;
}
// 將父類原型指向子類
inheritPrototype(SubType, SuperType);
// 新增子類原型屬性
SubType.prototype.sayAge = function(){
alert(this.age);
}
var instance1 = new SubType("xyc", 23);
var instance2 = new SubType("lxy", 23);
instance1.colors.push("2"); // ["red", "blue", "green", "2"]
instance1.colors.push("3"); // ["red", "blue", "green", "3"]
複製程式碼
這個例子的高效率體現在它只呼叫了一次SuperType
建構函式,並且因此避免了在SubType.prototype
上建立不必要的、多餘的屬性。於此同時,原型鏈還能保持不變;因此,還能夠正常使用instanceof
和isPrototypeOf()
這是最成熟的方法,也是現在庫實現的方法
7、混入方式繼承多個物件
function MyClass() {
SuperClass.call(this);
OtherSuperClass.call(this);
}
// 繼承一個類
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// 混合其它
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// 重新指定constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;
MyClass.prototype.myMethod = function() {
// do something
};
複製程式碼
Object.assign
會把 OtherSuperClass
原型上的函式拷貝到 MyClass
原型上,使 MyClass 的所有例項都可用 OtherSuperClass 的方法。
8、ES6類繼承extends
extends
關鍵字主要用於類宣告或者類表示式中,以建立一個類,該類是另一個類的子類。其中constructor
表示建構函式,一個類中只能有一個建構函式,有多個會報出SyntaxError
錯誤,如果沒有顯式指定構造方法,則會新增預設的 constructor
方法,使用例子如下。
class Rectangle {
// constructor
constructor(height, width) {
this.height = height;
this.width = width;
}
// Getter
get area() {
return this.calcArea()
}
// Method
calcArea() {
return this.height * this.width;
}
}
const rectangle = new Rectangle(10, 20);
console.log(rectangle.area);
// 輸出 200
-----------------------------------------------------------------
// 繼承
class Square extends Rectangle {
constructor(length) {
super(length, length);
// 如果子類中存在建構函式,則需要在使用“this”之前首先呼叫 super()。
this.name = 'Square';
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
}
const square = new Square(10);
console.log(square.area);
// 輸出 100
複製程式碼
extends
繼承的核心程式碼如下,其實現和上述的寄生組合式繼承方式一樣
function _inherits(subType, superType) {
// 建立物件,建立父類原型的一個副本
// 增強物件,彌補因重寫原型而失去的預設的constructor 屬性
// 指定物件,將新建立的物件賦值給子類的原型
subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
constructor: {
value: subType,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
if (superType) {
Object.setPrototypeOf
? Object.setPrototypeOf(subType, superType)
: subType.__proto__ = superType;
}
}
複製程式碼
總結
1、函式宣告和類宣告的區別
函式宣告會提升,類宣告不會。首先需要宣告你的類,然後訪問它,否則像下面的程式碼會丟擲一個ReferenceError。
let p = new Rectangle();
// ReferenceError
class Rectangle {}
複製程式碼
2、ES5繼承和ES6繼承的區別
-
ES5的繼承實質上是先建立子類的例項物件,然後再將父類的方法新增到this上(Parent.call(this)).
-
ES6的繼承有所不同,實質上是先建立父類的例項物件this,然後再用子類的建構函式修改this。因為子類沒有自己的this物件,所以必須先呼叫父類的super()方法,否則新建例項報錯。
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我是木易楊,網易高階前端工程師,跟著我每週重點攻克一個前端面試重難點。接下來讓我帶你走進高階前端的世界,在進階的路上,共勉!