一、容器
二、集合介面
- 1 Collection 介面
Collection 是最基本的集合介面,一個 Collection 代表一組 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接繼承自Collection的類,只提供繼承於的子介面(如List和set)。
- 2 List 介面
List介面是一個有序的 Collection,使用此介面能夠精確的控制每個元素插入的位置,能夠通過索引(元素在List中位置,類似於陣列的下標)來訪問List中的元素,第一個元素的索引為 0,而且允許有相同的元素。
- 3 Set介面
Set 具有與 Collection 完全一樣的介面,只是行為上不同,Set 不儲存重複的元素。
- 4 Map介面
將唯一的鍵對映到值。
三、List介面及其實現類---ArrayList(陣列序列)
1.List是元素有序並且可以重複的集合,被稱為序列。
2.List可以精確的控制每個元素的插入位置,或刪除某個位置的元素。
3.ArrayList--陣列序列,是List的一個重要實現類
ArrayList類的構造方法有3種過載方式
1.構 造 方 法
- ArrayList()
建立一個空的ArrayList物件
- ArrayList(Collection c)
根據指定的集合建立ArrayList物件
- ArrayList(int initialCapacity)
使用給定的大小建立ArrayList物件
2.方 法 原 型
例項:
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
//建立一個空ArrayList物件
ArrayList arrayList = new ArrayList();
//新增10次需要借用for迴圈語句
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//建立整型包裝類物件
Integer integer = new Integer(i);
//將該物件存放到ArrayList中
arrayList.add(integer);
}
System.out.println("陣列中的元素:");
//遍歷輸出:arrayList
for (int i = 0; i < arrayList.size(); i++) {
Integer in = (Integer) arrayList.get(i);
System.out.println(in);
}
System.out.println("*********************************");
//清空
arrayList.clear();
System.out.println("陣列被清空後的情況:");
System.out.println("陣列長度為:" + arrayList.size());
if (arrayList == null && arrayList.isEmpty()){
System.out.println("陣列現在為空");
} else {
System.out.println("陣列不為空");
}
}
}
複製程式碼
深度理解ArrayList
- ArrayList實現了List介面,它是以陣列的方式來實現的,陣列的特性是可以使用索引的方式來快速定位物件的位置,因此對於快速的隨機取得物件的需求,使用ArrayList實現執行效率上會比較好.
- 這裡列舉出了迴圈List列表的三種方式: 使用普通for迴圈,用get方法獲取; 使用Iterator迭代器,使用next方法遍歷;使用增強for迴圈,直接輸出! 由此可見第三種方法是最方便,最簡潔的!
例項1:
建立一個空ArrayList物件
ArrayList arrayList = new ArrayList();
//新增10次用for迴圈:
for(int i = 0;i < 10; i++ ){
//建立整型包裝類物件
Integer integer = new Integer(i);
//將該物件存放到ArrayList中
arrayList.add(integer);
}
//遍歷輸出ArrayList:
for (int i = 0;i < arrayList.size();i++){
Integer in = (Integer)arrayList.get(i);
System.out.println(in);
}
複製程式碼
例項2:
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
//用泛型建立List物件
List<String>userlist = new ArrayList<String>();
userlist.add("豐澤");
userlist.add("與龍共舞");
System.out.println("使用普通for迴圈");
// 方法一: 遍歷輸出userList物件
for (int i = 0; i <userlist.size() ; i++) {
System.out.println(userlist.get(i));
}
System.out.println();
System.out.println();
// 方法二:
System.out.println("使用Iterator迭代器:");
Iterator iterator = userlist.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next()+"");
}
System.out.println();
System.out.println();
// 方法三:
System.out.println("使用增強for迴圈:");
for (String s:userlist){
System.out.println(s+"");
}
}
}
複製程式碼
四、LinkedList類
-
LinkedList類用於建立連結串列資料結構;
-
連結串列中元素的數量不受任何限制,可以隨意地新增和刪除;
-
與ArrayList相比,如果需要頻繁地新增和刪除元素,LinkedList的效能更加優越;
-
LinkedList類繼承了AbstractSequentialList類,並實現了List介面
1.LinkedList類的構造方法
- LinkedList()
建立一個空連結串列
- LinkedList(Collection c)
根據指定的集合建立連結串列
2.LinkedList類的常用方法
- int size()
返回連結串列的大小,即元素的數量
- boolean isEmpty()
判斷連結串列是否為空,為空返回true,否則返回false
- void clear()
清空連結串列中的所有元素,使其成為空連結串列
- boolean add(Object element)
向連結串列中新增一個元素,該元素可以是任何類的物件
- Object remove(int index)
從連結串列中刪除指定索引位置的元素
- Object get(int index)
返回指定索引位置的元素
- Object set(int index, Object elem)
將元素elem存放到由index指定的索引位置上
- int indexOf(Object element)
判斷element在連結串列中是否存在,存在返回對應的索引,否則返回-1
3.方法原型
例項:
public class LinkedTest {
public static void main(String[] args) {
//建立空的連結串列
LinkedList linkedList = new LinkedList();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//建立包裝類物件
Double temp = new Double(i);
//將包裝類物件新增到連結串列中
linkedList.add(temp);
}
//迴圈列印連結串列中的元素
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
System.out.println("*********************************");
linkedList.removeFirst(); //刪除第一個元素
linkedList.removeLast(); //刪除最後一個元素
System.out.println("刪除第一個元素和最後一個元素後的連結串列:");
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
執行結果:0123456789 ********************************* 陣列被清空後的情況: 陣列長度為:0 陣列不為空
複製程式碼
深度理解LinkedList
- 1.LinkedList是採用連結串列的方式來實現List介面的,它本身有自己特定的方法,如: addFirst(),addLast(),getFirst(),removeFirst()等. 由於是採用連結串列實現的,因此在進行insert和remove動作時在效率上要比ArrayList要好得多!適合用來實現Stack(堆疊)與Queue(佇列),前者先進後出,後者是先進先出.
- 2、如果要使用佇列的功能,由於LinkedList也實現了java.util.Queue介面,所以可以直接使用LinkedList的例項來實現.
//父類引用queue指向子類物件
Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
//offer()方法是往佇列加入元素
queue.offer("xiaoyun");
複製程式碼
public class StringStack {
private LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<String>();
/**
* 將元素加入到LinkedList容器
* (就是插入到連結串列的第一個位置)
*/
public void put(String name) {
linkedList.addFirst(name);
}
/**
* 取出堆疊中最上面的元素
* (就是取出連結串列linkedList的第一個元素)
* 最後return
*/
public String getTop() {
return linkedList.getFirst();
}
/**
* 取出並刪除最上面的元素
* (就是移除linkedList的第一個元素)
* 最後return
*/
public String pop() {
return linkedList.removeFirst();
}
/**
* 獲取元素個數
* 最後return
*/
public int size() {
return linkedList.size();
}
/**
* 判斷堆疊是否為空
* 就是判斷LinkedList是否為空
* 最後return
*/
public boolean isEmpty() {
return linkedList.isEmpty();
}
/**
* 測試
*/
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Object> linkedList = new LinkedList<Object>();
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i <5 ; i++) {
arrayList.add(Integer.toString(i));
}
linkedList.add(arrayList);
linkedList.add("學習");
linkedList.add("快樂");
for (Object d : linkedList) {
if(d instanceof ArrayList){
System.out.println("是array");
}else {
continue;
}
System.out.println(d);
}
linkedList.clear();
if (linkedList.isEmpty() && linkedList ==null){
System.out.println("連結串列為空");
}else {
System.out.println("連結串列不為空");
}
}
}
執行結果:
是array
[0, 1, 2, 3, 4]
連結串列不為空
複製程式碼
關於:在刪除可插入物件的動作時,為什麼ArrayList的效率會比較低呢?
解析: 因為ArrayList是使用陣列實現的,若要從陣列中刪除或插入某一個物件,需要移動後段的陣列元素,從而會重新調整索引順序,調整索引順序會消耗一定的時間,所以速度上就會比LinkedList要慢許多. 相反,LinkedList是使用連結串列實現的,若要從連結串列中刪除或插入某一個物件,只需要改變前後物件的引用即可!
五、Vector類
-
Vector類與ArrayList類和LinkedList類很相似,最大的區別在於Vector是執行緒同步的;
-
如果在多執行緒的程式中要使用到集合框架,並且不希望執行緒與執行緒之間相互干擾,那麼Vector是不錯的選擇;
-
Vector類繼承於AbstractList類,並實現了List介面
1.構 造 方 法
- Vector()
建立一個空的Vector物件。初始容量為10,容量增量為0
- Vector(Collection c)
根據指定的集合建立Vector物件
- Vector(int initialCapacity)
建立一個Vector物件,初始容量由initialCapacity指定,容量增量為0
- Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
建立一個Vector物件,初始容量由initialCapacity指定,容量增量由capacityIncrement指定
2.常用方法
3.方法原型例項:
public class VectorTest {
public static void main(String[] args) {
//建立一個空的Vector物件。初始容量為10,容量增量為0
Vector vector = new Vector();
//向Vector物件中新增一個元素,該元素可以是任何類的物件
vector.add("a");
vector.add("b");
vector.add("c");
vector.add("d");
//將指定元素插入到指定索引位置
vector.insertElementAt("王聰聰",3);
for (int i = 0; i <vector.size() ; i++) {
System.out.println(vector.get(i));
執行結果:a b c 王聰聰 d
複製程式碼
五、型別轉換
其中基本資料型別轉換為字串有三種方法:
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1.使用包裝類的toString()方法
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2.使用String的valueOf()方法
-
3.用一個空字串加上基本型別,得到的就是基本型別資料對應的字串。
例項:
//int轉String
int id = 10;
String name = Integer.toString(id);
String name2 = String.valueOf(id);
String name3 = id + "";
//String轉int
String Str = "8";
int t = Integer.parseInt(Str);
int tt = Integer.valueOf(Str);