ImageLoader的優化寫法

納蘭寒明發表於2019-01-22

ImageLoader是android開發中常用到的圖片快取技術。本文通過閱讀《Android原始碼設計模式解析與實戰》後,瞭解到一個程式的健壯性,可擴充性是十分重要的。原始碼設計均來自於《Android原始碼設計模式解析與實戰》: 1.首先定義ImageCache介面,實現圖片的快取和提取兩種方法。

public interface ImageCache {
    void put(String url,Bitmap bitmap);
    Bitmap get(String url);

}
複製程式碼

2.分別實現記憶體快取(MemoryCache),sd卡快取(DiskCache)和雙快取(DoubleCache)策略,其均實現ImageCache介面。

public class MemoryCache implements ImageCache {
    LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
    public MemoryCache(){
        initMemoryCache();
    }

    private void initMemoryCache() {
        //計算可使用的最大記憶體
        final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
        //取四分之一的可用記憶體作為快取
        final int CacheSize = maxMemory / 4;
        mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(CacheSize) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                //圖片的寬高之積/1024(儲存的應該是圖片的大小)
                return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
            }
        };
    }

    @Override
    public void put(String url, Bitmap bitmap) {
        mMemoryCache.put(url,bitmap);
    }

    @Override
    public Bitmap get(String url) {
        return mMemoryCache.get(url);
    }
}
複製程式碼
public class DiskCache implements ImageCache{
    static String cacheDir = "sdcard/cache/";

    @Override
    public void put(String url, Bitmap bitmap) {
        FileOutputStream fileOutputStream = null;
        try {
            fileOutputStream = new FileOutputStream(cacheDir + url);
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,fileOutputStream);
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if(fileOutputStream != null){
                try {
                    fileOutputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    @Override
    public Bitmap get(String url) {
        return BitmapFactory.decodeFile(cacheDir + url);
    }
}
複製程式碼
public class DoubleCache implements ImageCache{
    ImageCache mMemmoryCache = new MemoryCache();
    ImageCache mDiskCache = new DiskCache();
    @Override
    public void put(String url, Bitmap bitmap) {
        mMemmoryCache.put(url,bitmap);
        mDiskCache.put(url,bitmap);
    }

    @Override
    public Bitmap get(String url) {
        Bitmap bitmap = mMemmoryCache.get(url);
        if(bitmap == null){
            bitmap = mDiskCache.get(url);
        }
        return bitmap;
    }
}
複製程式碼

3.建立ImageLoader類

public class ImageLoader {
    //記憶體快取
    ImageCache mImageCache = new MemoryCache();
    //執行緒池,執行緒數量為CPU的數量
    ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

    public void setImageCache(ImageCache cache){
        mImageCache = cache;
    }
    public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) {
        //判斷該url的圖片是否在快取中存在,存在則直接顯示在imageview上
        Bitmap bitmap = mImageCache.get(url);
        if(bitmap != null){
            imageView.setImageBitmap(bitmap);
            return;
        }
        //圖片沒快取,線上程池中下載
        submitLoadRequest(url,imageView);
    }

    private void submitLoadRequest(final String url, final ImageView imageView) {
        imageView.setTag(url);
        mExecutorService.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                if (bitmap == null) {
                    return;
                }
                if (imageView.getTag().equals(url)) {
                    imageView.setImageBitmap(bitmap);
                }
                mImageCache.put(url, bitmap);
            }
        });
    }

    private Bitmap downloadImage(String imageurl) {
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            URL url = new URL(imageurl);
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream());
            conn.disconnect();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }
複製程式碼

在ImageLoader類中新增setImageCache()方法,使用者可以通過此方法決定快取的方式為以上3種的哪一種。

4.在Activity上進行宣告,使用。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ImageView imageView;
    private ImageLoader imageLoader;
    private String url = "http://bmob-cdn-11151.b0.upaiyun.com/2017/06/04/3cdfbcc8400de13c8027b5513d469637.jpg";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
        imageLoader = new ImageLoader();
        //使用記憶體快取
        imageLoader.setImageCache(new MemoryCache());
        //使用sd卡快取
        imageLoader.setImageCache(new DiskCache());
        //使用doubleCache快取
        imageLoader.setImageCache(new DoubleCache());
        //使用自定義的方法快取
        imageLoader.setImageCache(new ImageCache() {
            @Override
            public void put(String url, Bitmap bitmap) {
            }
            @Override
            public Bitmap get(String url) {
                return null;
            }
        });
        imageLoader.displayImage(url,imageView);
    }
}
複製程式碼

本方法高度內聚,低耦合,在使用過程中,分別使用3中不同的快取策略,使複雜的程式碼進行分離,在出現問題時,便於方便的修改,不會影響到其他的程式碼功能,實現抽象介面的方法還允許開發者使用自定義的快取策略,可擴充性高。

理解這種程式設計時十分必要的,在以後的開發中要時刻考慮自己程式的健壯性,可擴充性,高內聚低耦合。

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