1.web前端開發,如何提高頁面效能優化?
內容方面:
1.減少 HTTP 請求 (Make Fewer HTTP Requests)
2.減少 DOM 元素數量 (Reduce the Number of DOM Elements)
3.使得 Ajax 可快取 (Make Ajax Cacheable)
針對CSS:
1.把 CSS 放到內碼表上端 (Put Stylesheets at the Top)
2.從頁面中剝離 JavaScript 與 CSS (Make JavaScript and CSS External)
3.精簡 JavaScript 與 CSS (Minify JavaScript and CSS)
4.避免 CSS 表示式 (Avoid CSS Expressions)
針對JavaScript :
1. 指令碼放到 HTML 內碼表底部 (Put Scripts at the Bottom)
2. 從頁面中剝離 JavaScript 與 CSS (Make JavaScript and CSS External)
3. 精簡 JavaScript 與 CSS (Minify JavaScript and CSS)
4. 移除重複指令碼 (Remove Duplicate Scripts)
面向圖片(Image):
1.優化圖片
2 不要在 HTML 中使用縮放圖片
3 使用恰當的圖片格式
4 使用 CSS Sprites 技巧對圖片優化
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2.前端開發中,如何優化影像?影像格式的區別?
優化影像:
1、不用圖片,儘量用css3代替。 比如說要實現修飾效果,如半透明、邊框、圓角、陰影、漸變等,在當前主流瀏覽器中都可以用CSS達成。
2、 使用向量圖SVG替代點陣圖。對於絕大多數圖案、圖示等,向量圖更小,且可縮放而無需生成多套圖。現在主流瀏覽器都支援SVG了,所以可放心使用!
3.、使用恰當的圖片格式。我們常見的圖片格式有JPEG、GIF、PNG。
基本上,內容圖片多為照片之類的,適用於JPEG。
而修飾圖片通常更適合用無失真壓縮的PNG。
GIF基本上除了GIF動畫外不要使用。且動畫的話,也更建議用video元素和視訊格式,或用SVG動畫取代。
4、按照HTTP協議設定合理的快取。
5、使用字型圖示webfont、CSS Sprites等。
6、用CSS或JavaScript實現預載入。
7、WebP圖片格式能給前端帶來的優化。
WebP支援無損、有失真壓縮,動態、靜態圖片,壓縮比率優於GIF、JPEG、JPEG2000、PG等格式,非常適合用於網路等圖片傳輸。
影像格式的區別:
向量圖:圖示字型,如 font-awesome;svg 點陣圖:gif,jpg(jpeg),png
區別:
  1、gif:是是一種無損,8點陣圖片格式。
具有支援動畫,索引透明,壓縮等特性。適用於做色彩簡單(色調少)的圖片,如logo,各種小圖示icons等。
  2、JPEG格式是一種大小與質量相平衡的壓縮圖片格式。適用於允許輕微失真的色彩豐富的照片,
不適 合做色彩簡單(色調少)的圖片,如logo,各種小圖示icons等。
  3、png:PNG可以細分為三種格式:PNG8,PNG24,PNG32。後面的數字代表這種PNG格式最多可以索引和儲存的顏色值。
關於透明:PNG8支援索引透明和alpha透明;PNG24不支援透明;而PNG32在24位的PNG基礎上增加了8位(256階)的alpha通道透明;
優缺點:
  1、能在保證最不失真的情況下儘可能壓縮影像檔案的大小。
  2、對於需要高保真的較複雜的影像,PNG雖然能無失真壓縮,但圖片檔案較大,不適合應用在Web頁面上。
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3.Vue的雙向資料繫結原理是什麼?
vue.js 是採用資料劫持結合釋出者-訂閱者模式的方式,
通過Object.defineProperty()來劫持各個屬性的setter,
getter,在資料變動時釋出訊息給訂閱者,觸發相應的監聽回撥。
具體步驟:
第一步:需要observe的資料物件進行遞迴遍歷,
包括子屬性物件的屬性,都加上 setter和getter
這樣的話,給這個物件的某個值賦值,
就會觸發setter,那麼就能監聽到了資料變化
第二步:compile解析模板指令,將模板中的變數替換成資料,
然後初始化渲染頁面檢視,並將每個指令對應的節點繫結更新函式,
新增監聽資料的訂閱者,一旦資料有變動,收到通知,更新檢視
第三步:Watcher訂閱者是Observer和Compile之間通訊的橋樑,主要做的事情是:
1、在自身例項化時往屬性訂閱器(dep)裡面新增自己
2、自身必須有一個update()方法
3、待屬性變動dep.notice()通知時,能呼叫自身的update()方法,
並觸發Compile中繫結的回撥,則功成身退。
第四步:MVVM作為資料繫結的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,
通過Observer來監聽自己的model資料變化,通過Compile來解析編譯模板指令,
最終利用Watcher搭起Observer和Compile之間的通訊橋樑,
達到資料變化 -> 檢視更新;檢視互動變化(input) -> 資料model變更的雙向繫結效果。
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4.請說下封裝 vue 元件的過程?
首先,元件可以提升整個專案的開發效率。
能夠把頁面抽象成多個相對獨立的模組,
解決了我們傳統專案開發:效率低、難維護、複用性等問題。
然後,使用Vue.extend方法建立一個元件,然後使用Vue.component方法註冊元件。
子元件需要資料,可以在props中接受定義。
而子元件修改好資料後,想把資料傳遞給父元件。可以採用emit方法。
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5.vue.cli中怎樣使用自定義的元件?有遇到過哪些問題嗎?
第一步:在components目錄新建你的元件檔案(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的頁面(元件)中匯入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子元件的components屬性上面,components:{smithButton}
第四步:在template檢視view中使用,<smith-button> </smith-button>
問題有:smithButton命名,使用的時候則smith-button。
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